作者:
w7382010 (neet)
59.115.183.114 (台灣)
2015-09-04 11:38:43 推 ssarc: 天然少女殺手 14F 09-04 13:45
作者:
TLdark (提耶魯.奇)
111.255.252.9 (台灣)
2015-08-27 02:01:56 推 ssarc: 這不就是漫畫家的日常嗎?怎麼搞的像最終決戰似的 2F 08-27 03:06
作者:
HermesC ( )
180.176.121.51 (台灣)
2015-08-21 20:57:16 推 ssarc: 請問一下,FF如果沒有要買的東西,只想輕鬆逛,通常下午或 10F 08-21 21:02
→ ssarc: 最後一天去排就可以了(人會沒那麼多),那日本的CM有沒有 14F 08-21 21:03
→ ssarc: 類似的冷門或是輕鬆逛時段? 還是三天全天都會塞爆滿?
CM可是ACG的最重要祭典兼儀式 17F 08-21 21:04
作者:
gundam1473 (gundam1473)
114.24.52.19 (台灣)
2015-08-21 17:22:18 → ssarc: 跟你的廣告文宣差真多,簡直和泡麵圖案一樣 174F 08-21 17:50
推 ssarc: 「我們的導遊也每日照護所有團員,從無怠惰,謠言止於智者」 266F 08-21 18:04
→ ssarc: 智者何時來解救我們這群愚人阿!!!! 272F 08-21 18:04
作者:
peterfood (松鼠症末期病患)
114.44.0.144 (台灣)
2015-08-20 20:02:50 推 ssarc: 人類會馴服他的 2F 08-20 20:12
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.25.152.133 (台灣)
2015-08-19 14:11:23 推 ssarc: 無病呻吟 6F 08-19 14:15
作者:
bigchoir (IROI)
114.42.167.4 (台灣)
2015-08-13 23:38:59 推 ssarc: 平台方應該也很幹,不過他們要負責認嗎?(監督啥的) 5F 08-13 23:47
作者:
chenglap (無想流流星拳)
2015-08-01 13:14:51 推 ssarc: 理想情況是用網遊手遊賺錢貼補賠錢單機研發,現實則是你會被股東和董事請下台然後放棄單機研發。所以獨立製作和募資正夯,但也最一翻兩瞪眼 18F 08-01 13:37
→ ssarc: 出資者是想賺錢還是做遊戲,玩遊戲 23F 08-01 13:38
推 ssarc: 要怎麼找到輕鬆又有興趣的賺錢工作 34F 08-01 13:50
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
111.254.186.162 (台灣)
2015-06-29 11:19:55 → ssarc: 民事的話,最好應該先弄的催告期限比較保險
什麼樣的公司弄什麼樣的遊戲,所以遊戲我已經可以猜到了
連酬勞都可以裝死、威脅繪師要提告的公司,呵呵喝 49F 06-29 11:48
→ ssarc: 看他的處理手法先是撇清再威脅提告,也沒跟畫師溝通處理
這處理手法..........遊戲會認真作嗎??? 53F 06-29 11:52
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
Xavy (グルグル回る)
220.137.181.68 (台灣)
2015-05-18 13:11:52 推 ssarc: 不需要客觀結論,只需要知道有這些個白目行為 22F 05-18 13:21
作者:
kingbalance (七海千秋我老婆)
42.76.50.54 (台灣)
2015-04-25 01:23:10 推 ssarc: 腦補,憑漢字猜感覺 30F 04-25 01:48
作者:
minipig0102 (夫人您聽我解釋)
123.193.173.182 (台灣)
2015-04-19 23:44:49 推 ssarc: 結果一開始的兩位好朋友都神隱之後,我棄追了 8F 04-20 00:40
作者:
miner7382 (水果兄)
218.173.186.251 (台灣)
2015-04-19 22:32:47 推 ssarc: 平衡只是影響玩家數量的一個變因,如果數量沒影響,那就
不需要調平衡了(除非要弄長期或是吸引特定職業玩家) 67F 04-19 22:56
→ ssarc: 一切的一切都可以歸因到「玩家人數」與「錢」身上 70F 04-19 22:58
作者:
TLdark (提耶魯.奇)
111.255.109.32 (台灣)
2015-04-14 01:36:13 推 ssarc: 我相信這個作者的畫風,一定能畫得很正 3F 04-14 01:50
作者:
egozentriker (林賾流)
111.243.184.244 (台灣)
2015-04-10 20:39:06 推 ssarc: 喜歡的就要多看、多買。有時候要學習韓國盲目的愛國心
其實我覺得國內市場算是周遭國家最激烈最難生存的,因為太多國家的優秀作品進口,但換句話說,活下來的筆力和內容都有一定水準。恐怖小說算不算輕小說? 不算嗎?
有驚悚遊戲、有恐怖漫畫,所以也有恐怖輕小說 7F 04-10 21:21
作者:
ssarc (ftb)
118.165.9.131 (台灣)
2015-04-09 00:53:20 → ssarc: 算有啦,他最大的問題是暴走兼爛尾...... 57F 04-09 02:18
→ ssarc: 標準大陸小說的套路,吃不下去 61F 04-09 02:25
作者:
chenglap (無想流流星拳)
2015-04-07 00:17:22 推 ssarc: 既然山寨是一種實力,那代理和通路不能視為一種實力嗎?
就像台積電把製程升級成獨家實力一樣 9F 04-07 00:26
作者:
twKuhaku (TW-[ ])
36.231.152.41 (台灣)
2015-04-06 19:37:24 推 ssarc: 永遠不要懷疑老任蠢和死腦筋的極限 34F 04-06 23:39
作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
61.223.87.63 (台灣)
2015-03-24 22:12:04 推 ssarc: 您已超過期限,進入BAD ENDING 請重新攻略 24F 03-25 03:21
作者:
kuma5566 (熊五六不是雌五六)
36.231.16.245 (台灣)
2015-03-16 10:48:32 推 ssarc: 出版社的被害妄想症,也稱作自我感覺非常不好 15F 03-16 13:42