作者:
Penny4321 49.217.198.224 (台灣)
2023-06-21 13:45:47 推 sugoichai: 木村之龍啊,讚 38F 06-21 14:30
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.40.67 (台灣)
2023-06-20 20:09:35 推 sugoichai: 令人感動的是,桐生一馬終於能開始"自己的故事"了
從一代到六代,根本電玩史上最無奈的工具人......
總是在為別人奔走還能一連出了六代,也是神奇
不過話不能說太早,可能外傳跟八代一樣繼續幫人擦屁股 1F 06-20 20:20
作者:
qq303066 (Gratall)
140.99.22.68 (意大利)
2023-06-17 00:06:27 噓 sugoichai: 25FPS????上月王國之淚常只有20FPS,都95分排名第一了 116F 06-17 13:50
作者:
basala5417 (basala)
36.239.198.23 (台灣)
2023-06-13 08:41:56 推 sugoichai: 神作戰鬥+打擊感,畫面只是個屁。多少廢作畫面都超棒。畫面超棒玩起來卻超屎又有什麼用? 60F 06-13 14:36
作者:
best159357 (Sawa)
36.239.151.71 (台灣)
2023-06-12 05:27:01 推 sugoichai: 炒冷飯還這樣...... 64F 06-12 10:20
作者:
max19880709 (small888)
45.86.210.203 (美國)
2023-06-08 04:24:23 噓 sugoichai: 低下評價全都是好評,故意發酸文不可取 154F 06-08 14:18
→ sugoichai: 像龍族教義會覺得超期待,像DMC會讓我不敢先碰.......但都是卡社的,所以是希望像卡社的rpg一些...... 162F 06-08 14:47
作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.27.26 (台灣)
2023-06-08 02:04:27 推 sugoichai: 像龍族也很不錯,但就......不是FF.....
重點不是戰鬥,而是故事和整個系統,這要上市才知道 117F 06-08 14:11
推 sugoichai: 像龍族其實非常好,那戰鬥系統真的是神作,反而加分 128F 06-08 14:45
作者:
w790818 (科怪)
218.164.73.146 (台灣)
2023-03-31 11:47:20 推 sugoichai: 他的意思應該這樣說較好:"玩家間不要有主機戰爭"
主機戰爭交給廠商去爭就好,玩家應該不要把自己歸類在某一派,變成腦粉為某主機護航or攻擊其他平台(及玩家) 52F 03-31 15:53
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
223.137.70.8 (台灣)
2023-03-29 10:02:07 推 sugoichai: 樓上係咧哄啥? 這件事本來就跟索尼沒有關係,是索尼硬進去攪局,把事情搞大到公親變事主,根本沒人要他跳進去自揭瘡疤啊......跟你說的同一句話相同,遊戲公司互相收購這件事雖然不討sony的喜,但說真的根本沒什麼,真的好的產品不怕對手,只有自己沒自信才搞小動作,這 375F 03-30 13:15
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
RandyAAA (AAA)
49.216.89.63 (台灣)
2023-03-28 14:48:36 推 sugoichai: 不過,身體模的那位,臉其實也蠻好看,不用再找臉模吧 24F 03-28 16:47
推 sugoichai: 不是唷,負責動作補捉的是同樣負責英配的那個女生,所以才會覺得為何臉模和身體模找不同人。身體模也蠻正的 32F 03-28 17:01
作者:
william20035 (will)
101.9.129.66 (台灣)
2023-03-27 20:43:23 推 sugoichai: 遊戲的年齡分級不是沒有原因的,一步錯步步錯,不要亂 76F 03-28 03:02
→ sugoichai: 想帶孩子進入電玩的世界,就好好一步一步,從運動類 --> 6+ --> 12+ .....這樣,任天堂會是比較適合讓小孩代入的主機,玩戰神之類就自己躲起來玩吧。 78F 03-28 03:04
作者:
ultmisia (魔女)
101.12.88.161 (台灣)
2023-03-27 15:07:30 推 sugoichai: 細思極恐我怎麼記得是從台灣流行到對岸的?
這是什麼21世紀網路看過多產生的眼睛還是大腦過敏症嗎?更正確地說,細思極恐這四字流行起來,沒記錯的話,就是從ptt開始的...... 13F 03-27 15:46
作者:
tsukasaxx (香瓜百分百)
114.24.79.96 (台灣)
2023-03-26 09:45:12 推 sugoichai: 看起來的確不吸引人 24F 03-26 13:45
作者:
feartis (狂簡)
111.71.12.7 (台灣)
2023-03-24 19:51:40 推 sugoichai: 問題在於,3D暈發生的可能原因太多(視野迴轉太快、FPS太低、景深造成的模糊or形狀偏移、特效太過閃亮......等等等),我們都知道原因有什麼,但每個人的解決方式都不一樣啊。
甚至有人是因為眼鏡的關係,換了一副眼鏡3D暈就好了。 15F 03-25 02:22
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作者:
kent24245 (Dunamis)
123.195.206.142 (台灣)
2023-03-20 07:04:49 推 sugoichai: 其實這篇在Biohazard版貼應該是比較適合啦。 51F 03-20 11:22
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.20 (台灣)
2023-03-16 14:46:01 推 sugoichai: 居然還有打頭接體技?! XD 1F 03-16 15:23
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
125.227.67.109 (台灣)
2023-03-15 17:35:02 推 sugoichai: 翻車也還好,問題時不要翻了車就擺爛,學學人家2077.. 93F 03-16 02:50
→ sugoichai: 遊戲做爛了,就好好發個“免費”、“大型”DLC,用力救一下,也許還反倒會贏回大家的掌聲。
一副我就爛的態度,誰以後對你遊戲還有信心啊?育碧就 95F 03-16 02:52
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作者:
herson8852 (ㄏ勝8852)
114.34.60.65 (台灣)
2023-03-14 10:32:02 推 sugoichai: 所以說那個switch版的更新呢? 1F 03-14 10:45
作者:
loveyourself (苦工)
49.216.233.131 (台灣)
2023-03-07 11:44:26 推 sugoichai: 都不準吧,法米通也太日本了。 25F 03-07 12:58
作者:
bear26 (熊二六)
126.182.35.81 (日本)
2023-03-01 19:40:21 推 sugoichai: 我認為創造這名詞的人並沒有錯,因為 戰鬥切換+回合制+清楚鮮明的單一主線,的確就是日本遊戲公司最常用,也最大量的RPG設計方式,它被稱為JRPG一點也不為過。
輸了又不認栽是後見之明硬推給人家的吧? 也許人家真的 35F 03-01 20:15
→ sugoichai: 就只是想創造一種分辨方式,以現在來看就是貼切又正確 40F 03-01 20:17