作者:
er2324 (er2324)
61.227.26.219 (台灣)
2024-05-15 18:20:05 推 tsairay: 怎麼可能跟中國人低頭道歉呢 37F 05-15 18:25
→ tsairay: 如果對方是日本人還是歐美人,早就跪下來了 39F 05-15 18:25
作者:
ArthurJack (Weston)
36.231.82.166 (台灣)
2024-05-14 23:19:34 推 tsairay: 日子過太爽了啊,其實bungie前陣子也是,被整頓一下以後
突然好像醒過來一樣,拿出來的東西突然變得超有水準 6F 05-14 23:43
作者:
silentknight (清純男)
218.173.6.14 (台灣)
2024-05-14 18:18:57 → tsairay: 搞不好有台灣公司會買
因為這兩個IP的價值只有在台灣和對岸而已 28F 05-14 18:39
作者:
DillMichel (史萊哲林加十分)
122.121.3.163 (台灣)
2024-05-14 10:46:34 推 tsairay: Hifi進XGP又嫌他銷量不好...? 72F 05-14 11:05
作者:
timsun105 (天冷反而不想睡)
42.72.247.87 (台灣)
2024-05-13 18:00:35 → tsairay: 486不是線下把TMT打的哇哇叫嗎 304F 05-13 18:34
作者:
Depthsharky (默默的看)
61.228.69.234 (台灣)
2024-05-13 18:07:27 推 tsairay: 應該是成本中分給包裝廠那一塊的錢很少吧
所以也只能找品質低的包裝廠 14F 05-13 18:33
作者:
a125g (醬油膏)
114.137.58.213 (台灣)
2024-05-13 16:41:47 推 tsairay: R團就練習生規格而已,當初6期出道3個月就有正月服 5F 05-13 16:46
→ tsairay: R團出道至少5個月也沒有正月服啊,說什七期太抬舉 7F 05-13 16:47
推 tsairay: 一開始是那樣啦,但不人氣,又回頭去抱箱推粉大腿了
原來的方針也沒打算貫徹啊 15F 05-13 16:50
作者:
Pocer (就4論4)
59.120.188.59 (台灣)
2024-05-13 15:35:08 推 tsairay: 16是去年的遊戲了 22F 05-13 15:41
→ tsairay: FF16那就第三開發部自行開發的吧,估計跟FF14同一系譜 165F 05-13 16:20
作者:
UsadaPecola (兔田佩可樂)
1.200.242.51 (台灣)
2024-05-13 14:35:20 推 tsairay: 多半只是想把日本的單位裁掉而已吧 2F 05-13 14:37
→ tsairay: 如果tango在美國搞不好沒事,有時候裁只是那個區的業務要結束掉就裁了 4F 05-13 14:38
作者:
a25172366 (Ei)
114.36.10.172 (台灣)
2024-05-13 12:16:29 推 tsairay: 齁星出7個,最大團 19F 05-13 12:22
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
114.35.111.180 (台灣)
2024-05-09 23:11:56 推 tsairay: 其實FF14那樣,用OLG經營方式演出單機水準的主線劇情
就是FF的最佳解了吧,OLG可以持續收費,才支撐的起開銷 68F 05-10 00:26
→ tsairay: 而且就算劇情想寫很長,也可以用線上遊戲經營方式,用定期改版的方式來釋出新的章節 71F 05-10 00:28
推 tsairay: 有啊,但是市場只有1~2家能存活的空間吧 83F 05-10 00:43
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作者:
hmdumpling (Dumpling)
123.192.101.176 (台灣)
2024-05-09 10:01:07 → tsairay: 就上位者思維,覺得只要有IP,有企劃,東西就能做出來 10F 05-09 10:04
→ tsairay: 至於實際製作的人,在他們眼中並沒有甚麼不可取代性 17F 05-09 10:05
推 tsairay: 其實就是把做遊戲當做製造業,接下來應該是外包給印度公司 26F 05-09 10:08