作者:
A791027A (北風)
49.216.89.52 (台灣)
2023-08-24 09:38:16 → unorthodoxy: 第一點那是你用台灣角度去看吧 其它國家有PS NOW啊台灣又不是前幾大市場 133F 08-24 11:52
→ unorthodoxy: 現在PS本世代的市佔 底氣很足 周邊設備都出看看
連耳機都再出一個產品線 反正大不了就EOL沒下一代 138F 08-24 11:54
作者:
e446582284 (konomi5550)
39.10.74.113 (台灣)
2023-08-24 09:39:49 推 unorthodoxy: 同樓上 主力來配搭PS的產品線 順便跟Portal一起推
*變樓樓上
Inzone主打的是索logo
Pulse就直接印PS的logo了 17F 08-24 11:48
→ unorthodoxy: 可能Inzone會轉型成主力PC 或是準備要被EOL了 24F 08-24 11:55
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
kuku321 (halipapon)
106.72.152.33 (日本)
2023-08-22 09:05:32 推 unorthodoxy: 黑悟空現在已經提供過線下家機平台試玩了
剛開始被酸可能是騙投資 但現在成品已經出來
這執行力越來越少人敢嘴了 33F 08-22 12:51
作者:
dcss410074 (dcss)
180.177.0.211 (台灣)
2023-08-17 12:22:35 推 unorthodoxy: Slim年底出了也是先被黃牛
何時會等到正常供貨沒人說得準 85F 08-17 15:58
推 unorthodoxy: 看索這兩季財報 真的就是供貨順之後爽爽賣
現在量大到不只是經銷降價 連官方也主動降 179F 08-18 17:17
作者:
PosetMage (PosetMage)
39.3.69.165 (日本)
2023-08-18 12:40:00 推 unorthodoxy: D4之前的傳聞越來越貼近現況啊
明顯就是主線故事是原團隊做的
endgame就丟給菜鳥團隊 後期傷害改得亂七八糟
才會有80級前後體驗差異這麼大的問題 15F 08-18 15:30
作者:
NTten (NT10)
59.125.213.237 (台灣)
2023-08-18 11:51:03 推 unorthodoxy: 法環跟BG3也代表新一代的3A 遊戲中的核心玩法一定要多變 關卡設計也要有很高的複雜度 盡可能榨乾效能
如果沒到一定深度 也只是被手遊營收打趴而已 但如果做出神作 首發銷量就已經抵掉手遊長期經營的收入了 13F 08-18 13:56
作者:
Avier (出生便撿骨)
49.217.130.44 (台灣)
2023-07-28 12:04:57 推 unorthodoxy: 主要是因為這次是神諭的工作室開發 品質保證 32F 07-28 15:00
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.89.197 (台灣)
2023-07-23 17:53:40 推 unorthodoxy: 劇情演出時的光追意義比較大 預錄4K影片很吃空間
遊玩時光追真的是吃效能 眼睛可能也沒注意到 75F 07-24 11:28
作者:
kokokko416 (百合凝望)
101.3.136.107 (台灣)
2023-07-22 01:38:18 推 unorthodoxy: 破兩萬不意外 73F 07-22 16:28
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
125.228.187.140 (台灣)
2023-07-21 15:59:13 推 unorthodoxy: 已經收了索的獨佔費 銷量及格就好 229F 07-21 18:12
作者:
lancelot123 (lancer)
36.234.55.95 (台灣)
2023-07-20 14:22:16 推 unorthodoxy: 卡社重製版就不斷演示給市場看
遊戲別亂搞 照規矩重製保證收穫滿滿
SJW那幫人根本不是購買客群 6F 07-20 17:01
作者:
kitty2826 (0x0)
180.217.213.200 (台灣)
2023-07-19 23:20:58 推 unorthodoxy: 舊機表現不好不只D4
廠商現在最佳化一定優先本世代主機+PC
即使上世代pro機明明性能足夠也懶得去搞 44F 07-20 11:24
作者:
loveyourself (苦工)
101.10.59.106 (台灣)
2023-07-18 13:13:52 推 unorthodoxy: Plus下架較早其實也合理 本來就是吸引你加買數位版索不想走軟那套 15F 07-18 14:55
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.91.93 (台灣)
2023-07-17 21:35:23 推 unorthodoxy: 沒錯啊 微軟沒有說不行啊 只是看索會不會自毀立場
而且會影響PS實體跟數位版銷售而已
所以你想說什麼?
軟是連XGP登上別人平台都是open topic
又沒說不行 只是機會大不大的問題 1F 07-17 21:38
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
114.136.141.249 (台灣)
2023-07-17 12:22:26 推 unorthodoxy: 第一方太強 沒事兒 支持吉姆繼續推第一方神作 7F 07-17 12:38
推 unorthodoxy: 軟壟斷->軟沒壟斷->軟需要索->索又贏 9F 07-17 12:46
推 unorthodoxy: 沒有吧 各有各的獨佔 然後軟還借出COD給全平台
索目前主機市佔還比較高 持續又贏 110F 07-17 17:05
作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
106.64.151.3 (台灣)
2023-07-16 23:05:37 推 unorthodoxy: PS+就算談到Day1 還是會被分潤啊
軟分潤是分給自己 等於省下大筆費用 276F 07-17 00:53
→ unorthodoxy: 各訂閱平台都是Day 1的情況 XGP的成本還是相較低 282F 07-17 00:55
→ unorthodoxy: 20倍真的還好 軟暴也是看之後綜效如何 不一定是遊戲 290F 07-17 00:58
→ unorthodoxy: 莎木是用玩家視角去要求相同的福利 294F 07-17 01:00
… 共有 28 則推文,點此顯示
作者:
loveyourself (苦工)
101.12.101.55 (台灣)
2023-07-13 00:28:53 推 unorthodoxy: 您今天終於知道日版美版會差一代 28F 07-13 11:16
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
125.228.187.140 (台灣)
2023-07-12 17:51:09 推 unorthodoxy: 真的不意外 美劇就真的大成功 不用出遊戲
光授權金就爽爽賺 負責監製跟提供劇本就好 128F 07-13 10:47
作者:
justeat (小玉)
180.176.88.67 (台灣)
2023-07-10 23:19:08 推 unorthodoxy: 說不定新DQ不裸露沒斷肢會比FF16有成人感
有時靠劇情跟畫面暗示就必須列入限制級了 301F 07-11 13:11
作者:
pupunin (pupunin)
172.255.125.187 (美國)
2023-07-04 05:16:03 推 unorthodoxy: 其實逐漸有本家不斷移植到PC上
PS5特規讀取只能說是成本方案 不算性能獨佔 264F 07-05 11:46