作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.107 (台灣)
2024-11-08 12:41:37 → unorthodoxy: 有跨隔壁棚那台記憶體神機
內部應該早就決議好技術上holdback 就能如期上市了到時PS6世代再remastered就好 6F 11-08 13:04
→ unorthodoxy: 然候又一堆人為了remastered版再買PS6 wwww 14F 11-08 14:30
作者:
e446582284 (konomi5550)
202.39.239.1 (台灣)
2024-11-08 11:09:22 推 unorthodoxy: 日本是最跳脫硬體思維的(?) 76F 11-08 12:04
作者:
dahlia7357 (禍兮福所倚,福兮禍所伏)
59.124.115.211 (台灣)
2024-11-08 09:52:06 推 unorthodoxy: 若市場反應覺得太高價 的確到時會開始送手把送遊戲反之就是定價策略成功
LTT有分析其實實體數位並行 對玩家費用上是最平衡的 8F 11-08 10:00
推 unorthodoxy: 遊戲機這種市場區隔還是需要 跟客廳設備很有關係
很多人的重點只是能玩就好 配上客廳設備整體美觀 29F 11-08 10:12
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.107 (台灣)
2024-11-06 20:04:17 推 unorthodoxy: SD根本跑不太動這款 就名氣硬拿的綠勾勾
學校整個具現化是蠻有誠意的 36F 11-07 15:10
作者:
e446582284 (konomi5550)
202.39.239.1 (台灣)
2024-11-07 08:51:26 推 unorthodoxy: 原來暗喻是Pro的推手喔XD 110F 11-07 10:07
作者:
aa08175 (Q小賢)
223.139.63.237 (台灣)
2024-11-04 13:24:48 → unorthodoxy: XSS不求fps的話 其實玩沒啥問題 43F 11-04 17:35
作者:
e446582284 (konomi5550)
110.28.66.86 (台灣)
2024-11-04 14:40:42 推 unorthodoxy: 別人4TFLOPS都可以爽玩了 太硬體思維了吧 9F 11-04 14:52
推 unorthodoxy: 之前DF有講過盒子這世代問題就出在著色器效率不佳
空有運算力 但遊戲工作室很難搞定
但以上都硬體思維 別人4Tflops神機照樣跑 21F 11-04 15:00
推 unorthodoxy: 盒子賣越少贏越多吧 早就跳脫出來了 58F 11-04 15:53
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
s800525 (Tim)
114.24.87.192 (台灣)
2024-11-03 16:45:38 推 unorthodoxy: 整串滿滿硬體思維 索要島 196F 11-04 10:26
作者:
mikamitomoya (三上智也)
114.47.201.83 (台灣)
2024-11-03 08:52:43 推 unorthodoxy: 的確是用顯卡價格去類推 Pro價就是可以訂價比以往高 34F 11-03 11:20
推 unorthodoxy: 而且Pro機推出並不強制工作室要出patch
還是能繼續推平價的無印PS5 79F 11-03 14:50
作者:
freaky2586 (freaky2586)
223.141.195.50 (台灣)
2024-11-02 11:01:26 → unorthodoxy: 是說XB根本不缺FF系列 遊戲品質就那樣
今年星空DLC真的讚 32F 11-02 15:13
作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-10-31 06:28:45 → unorthodoxy: 真的 今年年末後 應該家機跟PC都被XB平台全部拿下了美索跟最快明年倒掉 47F 10-31 17:10
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.16 (台灣)
2024-10-30 13:35:14 推 unorthodoxy: 出糞作但被給機會後除了神作 算是好結果
出了神作然候工作室直接被砍比較慘 23F 10-30 17:38
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.233.208.207 (台灣)
2024-10-30 02:04:37 推 unorthodoxy: 不解散=DEI遺毒 解散=DEI繼續擴散 28F 10-30 10:04
作者:
tom40819 (火雞)
111.253.224.56 (台灣)
2024-10-27 14:02:01 推 unorthodoxy: 這款若戰役不給力的話還得了 幸好Treyarch有挺過來不然軟接手後 還真怕會變劇情模式末代 8F 10-27 17:22
作者:
piliamdamd (ppw)
118.161.169.124 (台灣)
2024-10-27 06:20:46 推 unorthodoxy: 上次發文用錯的嗆人也沒事啊wwww
這次是正確的 52F 10-27 10:09
作者:
showleo17 (Erre)
59.125.96.125 (台灣)
2024-10-24 10:28:56 → unorthodoxy: 到時滯貨沒人要 裝盒就變新品了 其實他們也沒差
跑兩次是哪個天才政策XD 44F 10-24 13:35
推 unorthodoxy: 不是很嗨猛推的死忠粉就是工讀生賣書吧XD 59F 10-24 16:00
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.232.188.32 (台灣)
2024-10-24 09:56:33 推 unorthodoxy: 跟隔壁HALO一樣 轉型成美劇公司了
但最後的美劇是真的得一堆獎 37F 10-24 15:57
作者:
cocowing (wing)
61.227.214.185 (台灣)
2024-10-23 23:07:51 推 unorthodoxy: 然候還是會有人酸一代畫面比較好wwww 50F 10-24 08:08
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.107 (台灣)
2024-10-23 20:39:41 噓 unorthodoxy: 得獎後就是要砍工作室 效法某收購大廠 4F 10-23 21:08
作者:
VincentcyL (...)
36.231.178.127 (台灣)
2024-10-21 10:32:29 推 unorthodoxy: 又不是某板 只要有板上有聲量 特地開文引戰都沒事XD 7F 10-21 15:55
作者:
castawil (′・ω・‵)
1.163.219.40 (台灣)
2024-10-20 00:21:32 推 unorthodoxy: 不是PVP平衡比較難 是自從這些遊戲放生PVP後
接下來平衡性又來放生PVE了XD
根本沒有什麼平衡性團隊了 29F 10-20 11:15
作者:
iceben (~悠閒度過每一天~)
61.216.153.67 (台灣)
2024-10-17 11:43:56 → unorthodoxy: 可考慮雷蛇最新有線那支 霍爾效應不會有蘑菇頭問題有預算也可以直接上無線的 2F 10-17 13:47
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.167.96 (台灣)
2024-10-13 12:40:59 推 unorthodoxy: 一堆平台遊戲不見得爆紅
重點還是把遊戲做好 各個年齡層都會有興趣 19F 10-14 07:11
作者:
qaz630210 (海線第一排)
111.253.223.181 (台灣)
2024-10-13 08:19:01 推 unorthodoxy: 代理商也蠻雖的 要趕著玩的早就升級電腦左轉Steam 44F 10-13 10:02
作者:
cocowing (wing)
220.143.226.124 (台灣)
2024-10-06 01:29:44 推 unorthodoxy: 不過這些都硬體思維啦 結論就是輸星空的普作而已 301F 10-06 16:44
作者:
best159357 (Sawa)
36.239.146.196 (台灣)
2024-10-05 02:47:47 推 unorthodoxy: 沒有星空DLC 巴巴巴 索尼偷簽合約 105F 10-05 13:46
作者:
simlin (simlin)
114.37.218.27 (台灣)
2024-10-02 09:19:19 推 unorthodoxy: 其實本質上把客戶需求搞清楚並開始修正
只要是好東西 客戶都是願意等的
實際上很多公司就忘記「好東西」有多重要
開始搞公關行銷業務 以為這樣就有用wwww 12F 10-02 10:13