作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2020-06-08 12:18:02 推 vm4m06: 聽日文就好,誰在聽北京腔 41F 06-08 12:36
推 vm4m06: 明明就是把台灣當作中國地方方言一部分的在貶低 51F 06-08 12:42
推 vm4m06: 就想走不正常管道購買啊,只是連台灣人都要一起聽噁心的北 57F 06-08 12:48
推 vm4m06: 玩個遊戲都還要被噁心 63F 06-08 12:50
作者:
krousxchen (KXC)
114.38.7.177 (台灣)
2020-06-08 09:16:47 推 vm4m06: 台灣演藝界有個問題是,就算政府灑大錢補助,把人才養起來,下一步人才就是被中國再開更高的價碼挖出 5F 06-08 09:21
→ vm4m06: 這種情況下台灣政府也只是灑錢幫中國養二軍 8F 06-08 09:22
推 vm4m06: 韓國藝人要到中國發展沒那麼容易,但是台灣藝人是什麼樣子大家不都知道 13F 06-08 09:24
作者:
black58gigi (不要罵萊納)
118.168.52.233 (台灣)
2020-06-07 19:56:35 推 vm4m06: 漫畫的畫風很棒,貼幾頁給你,看你喜不喜歡,喜歡的話bookwalker有全套 17F 06-07 20:05
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作者:
lunawalker (lunar)
118.161.26.242 (台灣)
2020-06-01 01:17:48 推 vm4m06: 價錢拼不過網路通路吧 9F 06-01 01:32
→ vm4m06: 即時同樣是實體書,網路就直接9折以上的價錢 11F 06-01 01:33
→ vm4m06: 有時逛誠品,選好要買什麼書然後網路下單
我知道這樣不好,書還是需要實體通路來刺激買氣 14F 06-01 01:34
推 vm4m06: 其實實體通路經營成本跟網路差太大的話,不難想像以後那 20F 06-01 01:42
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作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
111.246.45.166 (台灣)
2020-05-28 23:49:06 → vm4m06: 如果是黑暗五月的變化版實驗的話,那就有趣了
黑暗五月是移植一方通行的精神(或思考模式、性格等,看科未的台版怎麼翻譯)的一部分來達到提升能力者的目標
如果是一個類似黑暗五月只是是變形版,那移植的是上條當 5F 05-29 00:16
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作者:
tchaikov1812 (柴犬夫斯基)
36.237.204.227 (台灣)
2020-05-26 20:55:04 推 vm4m06: 去年是京阿尼事件,今年是武漢肺炎事件,希望今後能好起 20F 05-26 22:05
作者:
Sakamaki (無)
220.136.176.126 (台灣)
2020-05-25 22:49:15 推 vm4m06: 吃票也不會只吃一家的票 36F 05-25 23:20
推 vm4m06: 就算有開發票,也可以做假帳到其他自己影城抽比較多的電影 44F 05-25 23:21
→ vm4m06: 同一部電影,第一週和第二週的抽成比例就不一樣了 46F 05-25 23:22
推 vm4m06: 有些首週是3:7分,有些4:6,有些5:5分 52F 05-25 23:25
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作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
36.234.81.11 (台灣)
2020-05-23 23:47:35 → vm4m06: 17龍有興趣的話可以去魔禁吧找這帖考據文,這帖因太艱澀難啃所以我沒搬 7F 05-23 23:57
→ vm4m06: 就是最初的龍咬不動,所以其他7隻出來咬,因為這8隻就解決 10F 05-23 23:58
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作者:
ricklay1225 (聖誕瑞克)
114.39.113.158 (台灣)
2020-05-21 08:54:43 推 vm4m06: 不用那麼放大那些強調血統論的作品數量,還是有很多作品強調其他的 10F 05-21 09:01
推 vm4m06: 事實上人就是有上限,不管是天賦也好或是其他事情也好,你一天也就24小時,並不是單靠「努力」就可以沒上限的增加 36F 05-21 09:10
→ vm4m06: 而且我不是很喜歡過分強調努力,因為用反面的說法來說等 41F 05-21 09:11
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作者:
wl760713 (willy)
111.240.31.89 (台灣)
2020-05-20 11:41:19 推 vm4m06: 巨人第一季時可能有這個程度的數據 17F 05-20 11:51
推 vm4m06: 了解了謝謝 25F 05-20 11:53
作者:
vikk33 (vikk33)
117.56.233.43 (台灣)
2020-05-19 15:26:12 推 vm4m06: 就動畫19集 15F 05-19 15:31
推 vm4m06: 動畫優秀但原作不怎樣,或是原作優秀動畫不怎樣的作品其實不少 57F 05-19 15:38
→ vm4m06: 兩者都好的作品其實很少,而能爆紅的其實是要這種 67F 05-19 15:39
推 vm4m06: 還有鬼滅動畫的音樂也是大加分 83F 05-19 15:41
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作者:
ATCTaiwan (ATCTaiwan)
114.43.189.128 (台灣)
2020-05-19 10:34:41 推 vm4m06: 遊戲倒了?? 4F 05-19 10:42
作者:
hogs (毛豬)
42.73.231.76 (台灣)
2020-05-17 12:22:06 推 vm4m06: @動畫 但是各個載體都各有優缺點,喜歡的話會都看來互補 4F 05-17 12:27
作者:
safy (Ty)
59.125.26.31 (台灣)
2020-05-14 17:33:01 推 vm4m06: 手遊的營收至少有30%是要交給googl和apple 41F 05-14 17:42
→ vm4m06: 所以魔禁系列動畫化,googl和apple是最大贏家 47F 05-14 17:43
→ vm4m06: 連se社都只賺營收的2成,googl和apple是賺3成 51F 05-14 17:44
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
42.76.137.120 (台灣)
2020-05-13 08:36:19 → vm4m06: 魔禁時間線的問題之前就有其他訪談講過了,和馬不太希望腳色改變和成長,於是時間線就排的非常密集 3F 05-13 09:31
→ vm4m06: 所以搞不好整部長度被吐槽是三國誌的作品寫完時間也才過一 6F 05-13 09:33
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作者:
Mordecai (莫迪凱)
103.4.30.118 (台灣)
2020-05-11 10:09:47 推 vm4m06: 問題還是出在日本動畫靠「製作委員會」在賺而不是「動畫本身」在賺 87F 05-11 10:54
推 vm4m06: 動畫的銷售額只佔整個市場規模的12%,那當然是剩下的88%來掌握這12%的主導權 93F 05-11 10:56
推 vm4m06: 現在日本動畫的盈利模式,賺的是原作銷量、演唱會周邊、 103F 05-11 10:58
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作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
42.76.7.214 (台灣)
2020-05-11 08:50:25 → vm4m06: 簡稱科移?? 3F 05-11 08:54
→ vm4m06: 某科學的風紀委員?? 8F 05-11 08:56
→ vm4m06: 科學側的黑暗面應該是科方的故事 15F 05-11 08:58
→ vm4m06: 科方第一個故事是屍體實驗,第二個故事是體晶,都是偏科學側的黑暗面 20F 05-11 08:59
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作者:
kid1a2b3c4d (發廢文好爽QQ)
150.116.18.241 (台灣)
2020-05-09 11:43:27 推 vm4m06: 尚月地的艷漢 26F 05-09 11:50
→ vm4m06: 這個是姐嫁的畫面 33F 05-09 11:53
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