作者:
swellwin (QQ)
1.161.25.70 (台灣)
2015-11-21 04:19:52 推 watanabekun: 有些作品市場已經很小了,再收費低廉會變成花了人力去做事業但是沒有辦法回本...... 199F 11-21 18:53
作者:
watanabekun (ナベP)
36.233.136.10 (台灣)
2015-11-21 10:06:33 → watanabekun: 我要做的不是消除罪惡感,是對造成的錯誤作彌補。 47F 11-21 11:08
→ watanabekun: 犯罪如果不肯承認、作為,就永遠只會是個罪人。
我文中應該很清楚提到了法律責任。我不知道要怎麼理解才會變成這篇文是我在鼓勵新人翻譯犯罪?
別人花錢消災又是更奇怪的邏輯。我訊息的對象是當年 71F 11-21 11:31
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作者:
durantjosh (肚爛特‧喬許)
118.232.83.67 (台灣)
2015-11-20 16:23:08 推 watanabekun: 白鳥士郎的將棋新作比出了11本的農林前面是怎麼回事嘛,雖然農林最近幾本真的有點沒梗就是了... 15F 11-20 16:44
推 watanabekun: 拿去年的榜單對照了一下,前60的文庫別分布沒啥變
果然輕小說業界是已經進入穩定平衡期了 (?) 20F 11-20 16:54
推 watanabekun: 有趣程度其實看協力者得分比較準,總榜人氣影響太大 24F 11-20 16:57
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作者:
alinwang (kaeru)
61.62.57.221 (台灣)
2015-11-20 10:32:22 推 watanabekun: 賣IP簡單來說就是系列名和既有內容隨你用,但設計本身可能是和原系列/作品完全不相干的東西
用餐飲來說有點像店面頂讓,店還是那個樣子但裡面的員工完全不同一群,食物的味道會變多少就天知道了 20F 11-20 11:09
作者:
ange1 (我是 安格1 不是ange1)
111.240.168.131 (台灣)
2015-11-19 21:25:50 推 watanabekun: 這就是翻譯之毒。看那種來源的語感都被對岸拉走,緩慢的被語言統一。 2F 11-19 21:28
推 watanabekun: 另外還有對翻譯有很多不切實際的要求和想像,我覺得一部份也是這些網路資源攝取太多造成 6F 11-19 21:29
推 watanabekun: 某輕小說翻譯也出現過「牛逼」啊,後來理所當然被讀 10F 11-19 21:32
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作者:
aq981334 (2025年未來人)
39.9.131.192 (台灣)
2015-11-19 08:48:12 推 watanabekun: 境界線上的地平線中國也沒代理吧,那種難翻又不會有 207F 11-19 09:54
→ watanabekun: 多少人買單的書代來做啥?出版社不是慈善事業 211F 11-19 09:54
作者:
chenglap (無想流流星拳)
42.98.215.93 (香港)
2015-11-09 12:59:39 推 watanabekun: 對不起,我國中時一直以為LF2是免費遊戲......Orz 5F 11-09 13:03
作者:
chenglap (無想流流星拳)
2015-11-09 12:41:42 推 watanabekun: 推。不過大眾娛樂中通俗性(平庸)我想也是必要的。 1F 11-09 12:45
推 watanabekun: 個人是認為這個商業模型並非遭到不值得嘗試,但確實會引發觀感問題,所以需要包裝和對消費者心理建設提高接受度吧。 6F 11-09 12:47
推 watanabekun: 我也是遊戲製作者,高成本高風險低期待報酬我非常能 13F 11-09 13:00
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作者:
lordmi (星宿喵)
163.13.6.138 (台灣)
2015-11-04 20:43:46 推 watanabekun: 這篇下午看到很想捶桌子,造化弄人。 17F 11-04 21:34
作者:
UncleRed (戰你娘親)
1.165.235.45 (台灣)
2015-11-02 23:32:25 推 watanabekun: 抱歉打個岔....でも、あの人は素敵で素晴らしい人で同時にすっげぇ女優だって少しでも。
可是我還是想盡可能地告訴大家,她是一個迷人又美好的人,同時也是個很有本事的女演員。 43F 11-03 00:43
→ watanabekun: 句尾藏了一個沒有說出來的伝いたい。 48F 11-03 00:43
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作者:
watanabekun (ナベP)
42.79.68.12 (台灣)
2015-10-29 12:47:05 → watanabekun: 我本來也有點不安,但仔細算算當接案譯者的時薪跟住院醫師好像沒差多少,突然覺得很釋懷(?) 11F 10-29 12:52
→ watanabekun: 但離開醫院之後我平均睡眠時數大概多了兩倍......一天能睡八小時真的很幸福。 15F 10-29 12:53
→ watanabekun: 我只做翻譯,不做漢化。 23F 10-29 12:56
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作者:
sdfsonic (S音)
111.250.71.188 (台灣)
2015-10-26 16:11:53 推 watanabekun: 地城戰棋吧。 83F 10-26 16:38
作者:
YOMao (小豬頭皮)
220.135.69.102 (台灣)
2015-08-13 18:48:22 推 watanabekun: 背信與詐欺,呼呼呼。 1F 08-13 18:51
→ watanabekun: 我有出500,除了序號之外的東西已經收到了 11F 08-13 20:03
作者:
watanabekun (ナベP)
1.165.178.62 (台灣)
2015-08-13 18:17:53 → watanabekun: 因為大部分的人還是很清醒的,所以這招沒用。 11F 08-13 18:22
→ watanabekun: 如果騙得到大多數人,那也差不多接近聖杯了。 16F 08-13 18:22
→ watanabekun: 是說WEE Ep.3的金融聖杯戰爭真的很神,真心推薦
(爬回去繼續翻譯......) 18F 08-13 18:23
→ watanabekun: 我是覺得還好,這個東西骨子裡根本就不是募資,而是 42F 08-13 18:39
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作者:
kingweirong (阿金)
140.120.104.176 (台灣)
2015-08-13 17:55:32 推 watanabekun: 我下文發的某募資評論文其實有提到,總之就是亂搞 16F 08-13 17:58
→ watanabekun: 募資跟賣股票一樣賺,但不用對投資人負責,神商法呀 22F 08-13 17:59
→ watanabekun: 有點想詳細一下這時程表,有版友玩過這遊戲的嗎? 47F 08-13 18:01
→ watanabekun: 2012年7月之後這遊戲的發展如何了,都沒列很可疑 49F 08-13 18:01
作者:
watanabekun (ナベP)
1.165.178.62 (台灣)
2015-08-13 15:06:57 → watanabekun: 兩作都很差,但完成度還是略有高下之分 16F 08-13 15:22
→ watanabekun: 給五星評價可以拿一隻強力角色,也是個誘因。 22F 08-13 15:25
→ watanabekun: 募資這商業模式本身是無罪的吧,但很容易被玩壞。 24F 08-13 15:25
→ watanabekun: 只能期待大眾的眼睛愈來愈雪亮,發揮汰選效果吧。 30F 08-13 15:29
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作者:
mwt (Waiting)
121.2.194.215 (日本)
2015-08-08 19:49:06 → watanabekun: 該質疑的都質疑了,該勸的都勸了,我只能說神仙難救無命客。 45F 08-08 20:12
→ watanabekun: #1LZj8McD 募資醒世文再推廣一次,FYI. 48F 08-08 20:13
→ watanabekun: 去年雨港事件的時候我就質疑過了,那時候有板友說合法就好,沒理由要用道德標準去要求募資平台或募資者 51F 08-08 20:18
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作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
111.254.186.162 (台灣)
2015-06-29 11:19:55 推 watanabekun: 上上上篇的夢境這不就成真了嗎?哎。 38F 06-29 11:37
→ watanabekun: #1LZvLtXz (C_Chat) 44F 06-29 11:42
→ watanabekun: 募資三個禮拜前就結束了好嗎。 58F 06-29 11:57
推 watanabekun: 浮士德的試玩版好像暫時撤掉了,正式版8/14公開 78F 06-29 12:06
→ watanabekun: 不過換個方向想,第一次玩就能玩到品質更好的版本也 82F 06-29 12:07
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作者:
watanabekun (ナベP)
1.165.170.82 (台灣)
2015-06-28 00:40:50 → watanabekun: 我自己的團隊如果弄募資,對贊助者報告募資進度我會每個禮拜,至少兩個禮拜就一次。如果贊助者想要當面確認開發進度,只要願意支付交通費+來訪時間不長,我都OK。台灣也不大,體質真的健全不用怕這點檢驗。 16F 06-28 01:04
→ watanabekun: 已經看完WEE Ep.2的朋友應該都清楚這一類玩法了吧? 33F 06-28 16:47
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作者:
ks950809 (長那樣)
59.127.54.1 (台灣)
2015-06-27 22:21:34 → watanabekun: 有啊,腳本+音樂 有點像Miken→發行商 N社→開發商 37F 06-27 23:20
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作者:
gz2 (無月愁)
106.104.77.26 (台灣)
2015-06-12 00:18:18 推 watanabekun: 是艾蕾卡7裡面的名言啊! 4F 06-12 00:21
→ watanabekun: 是說同樣是玩PC game長大的人,誰會想放棄PC平台,但怎麼算都是活不下去。死中求活只能往手機走...... 10F 06-12 00:22
→ watanabekun: 還有現在的人最親近的裝置也已經不是PC而是手機了... 13F 06-12 00:26
作者:
watanabekun (ナベP)
61.224.74.130 (台灣)
2015-06-11 22:50:58 → watanabekun: 這兩個禮拜剛發包完美術,畫師還沒開始動工,大概7月之後有點材料可以用時,FB或官網我們都會弄。 3F 06-11 22:55
→ watanabekun: 是RPG,不是菜單式回合戰鬥 (我討厭死這東西)
面對「你認識了幾十年」的那個玩家。面對「身為玩家的你自己」。 8F 06-11 22:57
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作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
60.249.149.66 (台灣)
2015-06-11 15:52:46 → watanabekun: 所以都是玩家大小眼,外國月亮比較圓的錯? 18F 06-11 16:13
→ watanabekun: 一個製作人做的遊戲不好玩的時候,說什麼都錯。 25F 06-11 16:15
→ watanabekun: 今天KONAMI要是每個系列都強作連發,炒一個小島大概 27F 06-11 16:15
→ watanabekun: 玩家的反應也只是「喔是喔」這種程度而已吧。 29F 06-11 16:15
→ watanabekun: 小島的個人聲望已經比KONAMI總和高了,輿論才會偏他 36F 06-11 16:18
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作者:
icecream (風聆)
182.155.180.44 (台灣)
2015-04-10 01:03:17 推 watanabekun: 必推! 25F 04-10 01:50
作者:
ff760725 (這肉燥飯有台灣價值)
61.227.196.217 (台灣)
2015-01-30 14:09:51 推 watanabekun: 捐贈1000萬的報酬有3.3公尺的朗槍實體啊 XDDDDDD 32F 01-30 14:48
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
111.250.29.189 (台灣)
2015-01-16 13:19:24 推 watanabekun: 黑狗在最後一戰超有魅力的啊 10F 01-16 14:25
作者:
oidkk (嘖嘖)
140.123.215.100 (台灣)
2015-01-07 13:25:21 推 watanabekun: 連有能力製作的人的意願都不確定,成案也太冒險了吧 14F 01-07 13:32
→ watanabekun: 看到畫得很好吃的大餅,會想投錢進去填的人只怕不是很多,尤其是由一個根本不知道底細的nobody發起的,就更困難 18F 01-07 13:34
→ watanabekun: 「可行」和「有辦法完成」兩個概念的距離是很遙遠的 22F 01-07 13:35
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