作者:
ChHChen (硫酸無毒)
42.71.52.45 (台灣)
2024-02-28 00:17:03 → wcc960: 還以為這種專門寶可夢內容的討論就沒大師的份了
想不到還是能進來亂,真口嫌體正直 :p 131F 02-29 20:21
作者:
smallworld (腸門有稀)
1.171.63.159 (台灣)
2024-02-26 19:50:53 推 wcc960: 不知是否從上週VGC報導抄來的,畢竟內容很像 16F 02-26 21:35
作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
125.228.234.108 (台灣)
2024-02-21 22:02:40 推 wcc960: DQ新作or舊作重製這種big news不會在這種場合出現的 47F 02-21 22:28
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.85.175 (台灣)
2024-02-16 23:15:49 推 wcc960: 就青菜蘿蔔充數的mini吧
畢竟感覺現在就沒大料能發(or還不到能講的時候) 1F 02-16 23:19
作者:
yo0529 (Mojito)
49.213.215.248 (台灣)
2024-02-15 00:54:10 推 wcc960: 就算相容 掛新機出才有拉抬效果 不然就只是守舊機市場
(跟PS4/PS5一樣) 59F 02-15 23:20
推 wcc960: 因為wiiu不做體感 就不用遷就右撇子居多的操作
若維持家掌合一變成一種制約(但應該/希望不會改) 確實不知還能再加什麼新亮點 而又不能太複雜/難懂(=wiiu的敗筆) 67F 02-15 23:51
作者:
Angelopoulos (失雨的小草)
36.231.111.100 (台灣)
2024-02-14 07:50:14 → wcc960: 同樓樓上 我淤泥萊克的寶箱沒拿 就一直擺在那個位置
格魯德那個應該是地下水道 11F 02-14 20:56
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
36.235.243.69 (台灣)
2024-02-07 22:38:42 → wcc960: 說沒影響就跟不提新主機一樣 就算有也不會(能)講
1F 不需要啊 前3季就1.64億了 再3個月賣1600萬不成問題吧 18F 02-08 01:06
→ wcc960: 從去年ND除公主外都在重製就很明顯了
故這次有無ND個人覺得微妙 畢竟就算有也拿不出什麼東西(? 22F 02-08 01:18
推 wcc960: 三廠撐就小菜充數啦...只能說是mini延長版 32F 02-08 14:57
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作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
36.231.190.175 (台灣)
2024-02-06 15:09:27 推 wcc960: 疲軟是一定的 23Q3/NS賣690萬台 比去年同期(823萬)-17%
Q1 Q2賣比前年好=靠日本和歐美之外 不然歐美都往下掉
但Q3日本也掉 歐+美掉更多 僅歐美之外(其它)上升
應該就看出NS氣勢明顯不如前 預估保守點好 24F 02-06 16:57
作者:
skitshady ( )
114.25.20.232 (台灣)
2024-02-04 22:53:42 推 wcc960: 開地底其實也還好 爬高用丘利技能飛 怕黑就閃亮花丟好丟滿(各洞窟都一堆=根本不缺)
摸黑開地底其實蠻好玩的 重點是不使用載具XD 65F 02-05 18:07
→ wcc960: 地表河流在地底是牆壁 這點也能判斷過不過得去 73F 02-05 19:12
作者:
krousxchen (KXC)
1.165.86.80 (台灣)
2024-02-04 08:08:02 → wcc960: 宮本意思就叫下屬做就對了 不要管什麼成本 省小錢沒意義反正能賣3000萬就沒差(大誤)
但說真的也因為老任夠有錢(=也歸功於他)才能這麼豪邁 XD 88F 02-05 18:18
作者:
hilele (hilele)
211.75.10.172 (台灣)
2024-01-30 15:21:44 推 wcc960: 覺得佐那烏裝備的存在可以更強勢些 多些非使用不可的場合最大創新卻沒喧賓奪主實在很可惜 1F 01-30 15:54
→ wcc960: 也不用說到很複雜 如部分神廟/工房組裝簡單的載具等也行沒到需要耐心/創意的程度 就必要的場合再多一些即可
或是讓佐那烏的性能再強勢些 誘導玩家更願意去做 39F 01-30 22:53
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作者:
aixzero (銀狐)
111.83.9.160 (台灣)
2024-01-22 16:49:29 推 wcc960: 桃鐵本來就單機多人,家機+網路對戰印象中以前只有wii有 123F 01-23 00:47
作者:
reDQ6 (reDQ6)
1.163.50.48 (台灣)
2024-01-20 20:50:35 推 wcc960: 結果是上一代中文化(?) 也對 世界太多外來語不好翻(X
中亞,非洲,南美一堆從來沒聽過的城市XD 地理學很大 4F 01-20 21:07
作者:
sininsin (kkk)
114.24.171.140 (台灣)
2024-01-19 08:54:14 推 wcc960: 古川跟前任君島一樣 就不是出來拋頭露面型的
搞不好就反而NS末期還賣太好 讓新機問世時機更難抓 因為又不好影響一台(若計畫達成)1年還能賣1500萬台的主機
2月有無ND個人反而覺得微妙 若有=還有啥NS的東西能上
去年9月ND就明顯沒啥料了 連過往分開的寶可夢DLC都塞進來 78F 01-19 20:24
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作者:
w790818 (科怪)
111.242.127.138 (台灣)
2024-01-17 21:21:45 推 wcc960: 若有後繼機本來就不可能7月發售 最快6月有動靜(如發表)就不錯了 發售衝最快也是年底 20F 01-18 02:04
作者:
ray90910 (Blackbird)
49.158.76.37 (台灣)
2024-01-16 12:29:34 → wcc960: 同意樓上 13F 01-16 15:12
作者:
daniel851016 (ayakashi)
114.46.193.88 (台灣)
2024-01-15 18:10:06 → wcc960: 無雙日版都直接掛光榮了 應該跟IS沒什麼關係 3F 01-15 19:19
推 wcc960: 也不算不好吧 跟前作一樣有全球破100萬 速度還比前作快
雖有普及程度差 發售第1年前作6.5萬 風花14.5萬(日本)
故當初沒DLC是也蠻意外的... 16F 01-16 14:08
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
36.236.164.241 (台灣)
2024-01-11 01:36:21 推 wcc960: 其實答辯應該是廠商的問題
1.(若非主機性能不足) 就技術力不足 50F 01-11 17:51
→ wcc960: 2.(若為主機性能不足) 明知不足也要移 那不是犯賤嗎 54F 01-11 17:53
作者:
dkenvy (dkenvy)
27.242.161.1 (台灣)
2024-01-09 11:19:52 → wcc960: 今年就有蒙對啦 有機EL王淚機
啊是去年才對 51F 01-09 19:06
作者:
CaTom (Tom)
140.116.239.180 (台灣)
2024-01-03 16:10:16 推 wcc960: 同意樓上 藍圖也要自己先組過才能記錄不是? 你也可以不上網抄別人自己組啊...沒難度或新奇感根本你自己造成的吧 14F 01-03 17:18
→ wcc960: 印象中還有人說藍圖應做成能上網分享 那對你而言豈不更糟? 18F 01-03 17:22
推 wcc960: 雖然有點算後設 曠野的boss是怨念 而王淚就加儂多夫本體自然劇情/演出(最終空島那幕)都讓人覺得是結束了 39F 01-03 20:15
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