作者:
a902392001 (Kivat)
118.161.44.104 (台灣)
2023-07-17 16:43:17 推 wei070318: 有兩把劍啊? 不是很明顯嗎
不過時間旅行問題不管在什麼作品建議都不用很認真 36F 07-17 17:36
作者:
KOGADOU (大河武)
140.112.4.209 (台灣)
2022-02-07 09:14:42 噓 wei070318: 好可憐喔 一堆老屁股倚老賣老氣噗噗 216F 02-07 14:20
作者:
pptsuck (whip)
61.61.234.215 (台灣)
2021-03-27 16:59:12 噓 wei070318: 有點慘,地圖綠點標給你還可以找兩小時 27F 03-27 18:02
作者:
papa11 (cj;61)
111.241.148.15 (台灣)
2021-03-18 09:47:55 推 wei070318: 連鎌鼬龍王都打不贏那有點危險XD 40F 03-18 11:12
作者:
HardyChen (Hardy)
110.30.114.212 (台灣)
2021-03-13 13:30:26 推 wei070318: 樓上別亂比喻 怪物沒有血量的遊戲一狗票
血咒之城 空洞騎士 魔物獵人 所以代表這樣設計是有其道 37F 03-13 15:33
→ wei070318: 理在的 相對的 玩家操作的角色沒有血量除了一擊必死的模式之外 哪個遊戲有這樣設定你說說看 40F 03-13 15:33
推 wei070318: 你沒有認為不行是你啊XD 就像很多人認為魔物沒有血量 50F 03-13 15:39
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作者:
aby123 (批踢踢小新手)
27.246.131.99 (台灣)
2021-01-01 15:08:19 推 wei070318: 雷獸山的輕鬆打吧? 40F 01-01 16:48
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
36.225.82.14 (台灣)
2020-11-22 23:32:52 推 wei070318: 胃口被養壞了,照你這樣講 戰神四 不就糞作 貼皮怪一堆 王還更少 89F 11-23 13:42
噓 wei070318: 回樓上,我是以兩者的遊戲開發規模去比較的,戰神開發人數有多少你覺得... 94F 11-23 15:32