作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
211.23.39.77 (台灣)
2024-05-24 10:49:49 推 windfeather: 有時候也要看官方預設的定位,最經典例子是FGO
前面為何劇情這麼水呢?因為官方自己真的就是把
手游劇本定位成那種程度,沒想到玩家期待不同 8F 05-24 11:20
→ windfeather: 緊急調整後,從1-5有改善,1-6正式成為FGO的印象
現在回頭看,FGO前幾章其實也沒到很爛 12F 05-24 11:22
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
abadjoke (asyourlife)
59.132.19.34 (日本)
2024-05-23 22:48:29 推 windfeather: 滿同意這篇的。手游通常都很花時間、原神這種
大世界動作遊戲更是需要花時間與心力
玩家很難認真地雙棲玩 12F 05-23 23:01
作者:
evan142536 (輕百合成癮者伊嗶耶恩)
36.237.160.177 (台灣)
2024-05-23 22:33:48 推 windfeather: 真的不該去學原神,專注自己的優勢反而更能發揮 57F 05-23 22:54
作者:
zxc2331189 (阿拉花瓜)
61.221.98.2 (台灣)
2024-05-22 16:58:25 推 windfeather: 也不是現在才突然成功,都練功個十年有了吧 39F 05-22 17:05
→ windfeather: 啊,十年應該沒有,但7、8年沒問題 44F 05-22 17:05
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.34.5 (台灣)
2024-05-22 09:34:22 推 windfeather: 第一次玩手卻自己動起來了! 95F 05-22 10:38
推 windfeather: 真正的武士將從買下自己讓自己成為武士的日本壓迫者 73F 05-21 19:16
→ windfeather: 手中解放日本 75F 05-21 19:16
作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
223.140.150.201 (台灣)
2024-05-20 11:46:43 推 windfeather: 喝不喝光看湯頭的濃淡吧 8F 05-20 11:48
作者:
kevin50263 (蛋白蛋)
125.227.208.188 (台灣)
2024-05-17 11:52:38 推 windfeather: 臨海強,決賽才有分數讓其他大將秀啊
可憐啊臨海大將,你的敗因就是隊友太強了 9F 05-17 12:01
作者:
mike37 (rodrick)
114.36.206.95 (台灣)
2024-05-16 21:00:23 推 windfeather: 我想多數人都只追動畫版影響可能很大 61F 05-16 21:35
→ windfeather: 一來沒得比較,二來已經有動畫的既定印象 63F 05-16 21:35
推 windfeather: 怎麼別國家都不需要,來到日本就需要「我們的」視角 81F 05-16 21:02
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2024-05-16 12:08:28 → windfeather: 東堂早點參戰,真的可以搞出一堆必殺戰術組合 146F 05-16 12:35
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
111.249.137.118 (台灣)
2024-05-16 12:22:05 推 windfeather: 你們不要再罵了,再罵自鯊算你們的錯 150F 05-16 12:33
作者:
thompsonfor3 (你好嗎)
111.82.23.229 (台灣)
2024-05-16 12:08:26 → windfeather: 在手游界,整體設定和劇情真的算是很頂了
伏筆和謎題其實不少吧,應該是說故事的方式
不會刻意要說不說、專有名詞也恰到好處
反觀米家真的超愛用海量的專有名詞和冷僻字 5F 05-16 12:13
推 windfeather: 妮姬的說故事方式就很直覺好懂,線索和謎題不少 25F 05-16 12:26
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
chordate (にんきもの)
114.32.7.252 (台灣)
2024-05-15 16:25:45 → windfeather: 這場其實就設定星條旗一定會輸的戰鬥 2F 05-15 16:31
→ windfeather: 在這前提去反過來設計星條旗,讓她盡量強而已 4F 05-15 16:31
作者:
shintrain (戰犯分析師)
113.161.132.77 (越南)
2024-05-14 21:45:00 推 windfeather: 皇冠可以換,紅蓮不行。你贏了,恭喜 29F 05-14 21:50
作者:
bamama56 (bamama)
223.137.5.186 (台灣)
2024-05-14 16:55:58 推 windfeather: 女鬼劍IP 8F 05-14 17:01
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.66.93 (台灣)
2024-05-13 19:31:29 推 windfeather: 立繪太厲害了吧。可是蹲姿的槍托整個畫歪... 9F 05-13 19:45
作者:
novicebear (novice)
39.10.26.165 (台灣)
2024-05-12 17:25:41 推 windfeather: 貝吉達就是一個順風逆風,態度差別超大的角色 5F 05-12 17:29
→ windfeather: 那美克星自己打不贏的時候,各種招式都沒在管的
打得贏的時候,就會囂張得不得了 7F 05-12 17:30
推 windfeather: 賽亞人就是可以贏的時候才有驕傲 16F 05-12 17:33
推 windfeather: 講白了人家不想賣,還真的沒辦法 2F 05-12 16:33
推 windfeather: 為了賺會員數,寧可放棄一堆客群 15F 05-12 16:38
→ windfeather: 感覺就是要長遠教育玩家養成新的習慣 17F 05-12 16:39
→ windfeather: 否則短期來看真的不合理 19F 05-12 16:39
作者:
DarkKnight (.....)
203.204.81.147 (台灣)
2024-05-12 09:42:42 推 windfeather: 同學都知道媽媽是偶像了,真粉怎麼可能不知道 17F 05-12 11:50