作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-12-31 01:20:30 → wrh810701: 其實這邊動畫演出滿糟的,不看人解釋很難猜到發生啥 71F 12-31 02:27
作者:
koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)
39.14.73.85 (台灣)
2024-12-30 11:00:34 → wrh810701: 沒有技能介紹 感覺還有一部影片吧 32F 12-30 11:17
作者:
sikadear (two.o.clock)
36.229.41.232 (台灣)
2024-12-29 13:48:45 推 wrh810701: 你如果是真心想稱讚對方,然後對方表示不快,正常人
第一個反應應該是道歉而不是找藉口找理由吧? 118F 12-29 15:00
作者:
s50189 (咕嚕米)
27.247.2.127 (台灣)
2024-12-29 11:17:35 推 wrh810701: 其實可以延伸一下話題,不只必敗戰,那種把敵人體力條打到0之後戰鬥結束一個反手直接把主角團滅的演出也很煩我覺得你要做這種東西血量一開始就要控好
必敗戰的挑戰就弄成把敵人體力削減到90%之類的
不然總有一種我明明打贏了被強制輸了的感覺 237F 12-29 13:26
作者:
spplkkptt (青蛙煮熱水)
101.9.129.215 (台灣)
2024-12-29 03:24:54 → wrh810701: 三小 所以無尾熊真的沒有跟莎樂美同時出現過喔 2F 12-29 03:28
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
36.227.102.97 (台灣)
2024-12-29 00:27:27 → wrh810701: 關鳴啥事,我覺得絕鳴他們兩個處理樓梯難題的邏輯可能南轅北轍,實在沒啥好比的 18F 12-29 01:26
→ wrh810701: 那個說大勝的是引戰 你這樣回也在引戰阿== 29F 12-29 03:08
→ wrh810701: 補充一下,我第一句回的就是開頭的那個不是你 32F 12-29 03:24
作者:
lcw33242976 (光よ)
2.58.242.76 (台灣)
2024-12-29 00:01:32 推 wrh810701: 之前有看到眠龍亭的水珠的物理效果也有做出來 3F 12-29 00:09
作者:
ms0529552 (煌)
111.71.14.120 (台灣)
2024-12-28 01:04:40 → wrh810701: 1版除了對主角以外比較有趣的互動的可用角互動只有
龍鳳跟安秋吧 38F 12-28 01:56
推 wrh810701: 不要講的好像走出1.0跟雪豹的人比較多一樣好嗎
學長這麼喜歡拿迴力鏢砸自己的頭嗎==
啊做爛了被嘴一輩子本來就正常啊,我現在看到WOW還是 47F 12-28 02:20
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作者:
smart0eddie (smart0eddie)
73.173.211.221 (美國)
2024-12-27 23:02:14 推 wrh810701: 全台灣的連鎖速食都倒了都不會輪到麥當勞倒 1F 12-27 23:03
作者:
DKEE (24歳、楽聖です)
42.73.208.63 (台灣)
2024-12-27 12:17:58 推 wrh810701: 好尖銳.JPG 2F 12-27 12:18
作者:
Cazu448 (咖燭)
111.216.118.91 (日本)
2024-12-26 00:17:29 推 wrh810701: 老實講我覺得那個樓主感覺意圖有點明顯... 7F 12-26 00:34
推 wrh810701: 不便宜但絕對不是什麼多坑的價錢阿... 11F 12-26 00:38