作者:
Ericz7000 (♥艾姬多娜正統老公♥)
104.133.9.109 (美國)
2024-01-31 01:11:37 推 ztO: 1F讓我想到魔獸世界的世界樹(泰達希爾),製作組就做了一塊區域剩下的搞不出來,索性就一把火全燒了。 縫合雖然是個了不起的技藝 但卻也有極限 它無法裁縫不存在的事物。即便弗蘭肯斯坦博士能靠拼接屍塊賦予生命,離真正神之領域(無中生有)依然是觸不及邊啊,我想帕魯裡的這顆樹也就這樣了。 15F 01-31 02:11
作者:
turndown4wat (wat)
223.137.151.43 (台灣)
2024-01-30 23:13:19 推 ztO: 拍攝的挺好的,這產品大概算是為未來2.5練習鋪路吧!(測水深) 18F 01-30 23:32
作者:
ll6a (老成a~)
27.51.16.5 (台灣)
2024-01-30 22:35:45 推 ztO: 不少作品都嘲笑【死忠】是愚蠢行為。但我會說這是老闆太傻叉不懂的忠誠的價值。說到【忠誠】港漫海虎武神中的巨鯊天王一定是最渴望也最理解這概念的人,他一生之中身邊就沒幾個忠誠的人 武神本傳中只有黑鯊、白鯊 ; 武神終極裡 只有義子喪雄 21F 01-30 23:25
作者:
felixr0123 (felixr0123)
42.73.11.143 (台灣)
2024-01-30 22:26:12 推 ztO: 原PO你是什麼時候產生了自己不在遊戲中的錯覺? 當然你可能會想反駁【我可以自行決定要不要放棄遊戲】,但你是否忘記了這個名為現實的遊戲,營運方根本就不在乎你玩不玩 +_______+ 16F 01-30 23:06
作者:
TexasIeyasu (德州家康)
36.229.231.35 (台灣)
2024-01-30 22:49:39 推 ztO: 我腦中有這類型進場,霸法的確挺早的。但真覺得這種設計會酷還是數碼寶貝中的【機械邪龍獸】,的卻是嚇到我了。但現在愈想愈不對勁,機械邪龍獸也死(敗)的太隨便了(哭啊) 14F 01-30 22:56
作者:
maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)
223.137.167.211 (台灣)
2024-01-30 22:28:08 推 ztO: 欺負相對弱小的族群罷了,真的資產多到說不完的人,有心就會 36F 01-30 22:43
→ ztO: 直接去幹那些骯髒事了(小聖詹姆士島),哪還像ACG受眾這樣只能想像,以前逛GTA5討論區時有人這麼哈拉過,唉!GTA5有Dr. Dre耶! Dr. Dre也會玩GTA嗎?。當中一個回覆令我印象深刻,如下Dr. Dre幹嘛玩GTA,他直接現實中做就好(不包括犯罪部分)。 38F 01-30 22:44
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
mariandtmac (Mari_百鬼組)
1.170.187.154 (台灣)
2024-01-30 21:06:52 推 ztO: 帕魯是款專業的奴隸主教育軟體。你看原PO這麼關心帕魯,但這群帕魯卻不領情 把這些福利通通裁撤掉吧 0 V0(無慈悲) 29F 01-30 22:00
作者:
ThorFukt (托爾)
125.227.225.157 (台灣)
2024-01-26 01:53:08 推 ztO: 啥!阿斯蘭跟卡佳里不是早分了。現在又提這齣戲往好點講是平行世界,往壞點講就是商業操作了。 太可怕了這個....唉 頭痛 18F 01-26 02:02
作者:
Augustus5 (天母李聖傑)
101.136.191.46 (台灣)
2024-01-26 00:05:24 推 ztO: 第一眼看厄鬼椪感覺到沒什麼。但理解厄鬼椪故事後,我認為這是設計的很有渲染力的寶可夢,畢竟他以一己之力 幹翻四隻寶可 14F 01-26 00:16
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
118.166.139.36 (台灣)
2024-01-25 22:40:30 推 ztO: 原來如此「脣槍舌戰」也可以這樣運用啊,長見識了文學真深奧 20F 01-25 22:58
作者:
keio5566 (56不滅)
118.21.62.67 (日本)
2024-01-25 22:34:54 推 ztO: 因為原PO特地發文吐槽這一點,所以我給推 +____+ 8F 01-25 22:42
作者:
newrookie (外來種)
123.193.178.146 (台灣)
2024-01-25 00:43:43 → ztO: Valheim....... 1F 01-25 00:48
作者:
GGSuperInIn (ㄚㄛ)
27.52.32.162 (台灣)
2024-01-24 23:53:57 推 ztO: 技術問題是專家的領域,而做為一般玩家 我認為原PO你可以對遊戲廠商錯誤的抉擇 產品上給予負評,而我自己雖然沒用MOD沒影響,但我並不相信DRM機制不會影響到正常遊戲的效能(負擔加重)且廠商還可能把DRM的費用成本轉移到玩家身上,所以我不幫廠商說話 0.0 5F 01-25 00:16
作者:
itachi6060 (丞相)
220.134.21.158 (台灣)
2024-01-24 23:00:24 推 ztO: 動作很流暢,這是種另類南瓜舞嗎0.0? 3F 01-24 23:27
作者:
defenser (☆機械式天秤☆)
42.76.246.249 (台灣)
2024-01-21 09:11:58 推 ztO: 看到第三集,感覺是不錯的。但不知道是否漫畫/動畫 媒介上不同差異的影響,看漫畫的時候是劇情到了很後面才意識到萊歐斯不正常。但動畫第一集就可以感覺萊歐斯很古怪了,甚至第三集根本不演了(露出獠牙)。雖然沒好壞上的區別 但我很意外自己觀看的體驗(心得)會區別這麼大 030 3F 01-21 09:23
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
101.10.2.72 (台灣)
2024-01-21 08:41:59 推 ztO: 名面上來看似乎是這樣,但這裡我持保留態度。就像佛地魔會搞分靈體一樣,當一個企業規模龐大到一定程度。我認為招牌(IP)也只是種皮套罷了,而平凡人(如我)頂多就是看到那層皮而背後龐大的資金流向是難以預料的,畢竟那些看似異軍突起的策畫或公司,沒準就是一種【分靈體】+______+ 7F 01-21 08:50
作者:
hana0203 (可瑪莉的連身睡衣)
111.184.29.195 (台灣)
2024-01-21 06:58:33 推 ztO: 二戰軍國主義的日本 殘忍的劣行是毫無疑問,這到沒什麼爭議。 22F 01-21 07:22
→ ztO: 但唯一問題在於 現在共產黨依舊鼓吹對日的仇恨,那問題就在這 24F 01-21 07:22
→ ztO: 了 軍國日本罪大惡極,但那時間段 共產黨的屠戮、便不下於當時日本的殘虐啊,至少害死的人數是大勝日本。大概只有在納粹 27F 01-21 07:23
→ ztO: 這種喪盡天良的惡人前,才會顯得共產黨不會這麼壞,酸二戰日 30F 01-21 07:23
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
ggbi4zzz (釣魚王fubuki)
36.231.195.161 (台灣)
2024-01-21 00:36:04 推 ztO: 在縫了在縫了,是說屍體(素材)常有 但可不是天天都打雷(火)啊所以科學怪人便不是這麼容易製造,且還得考慮暴民(版權)追殺 22F 01-21 01:17
作者:
a125g (醬油膏)
180.177.3.169 (台灣)
2024-01-20 23:30:36 推 ztO: 「見可而進,知【男】而退,古之道也。」 19F 01-20 23:41