作者:
XOEX (阿哲)
101.12.48.27 (台灣)
2023-04-04 02:27:47 推 zxcmoney: 有沒有公會跟是不是正當行業沒關係吧? 13F 04-04 07:29
作者:
cplusplus426 (玻璃心安森)
111.82.106.179 (台灣)
2023-04-02 23:11:20 推 zxcmoney: gpt2的時候就有人做出ai dungeon了
基本上就是靠玩家的行動和對話決定走向
而如果是靠人與人互動的話,更早的MUD式MMORPG也做到了 7F 04-02 23:32
作者:
safy (Ty)
111.253.148.228 (台灣)
2023-03-31 17:41:05 推 zxcmoney: 單機遊戲這樣玩個人可以接受,反正沒時限慢慢玩。
但手遊的話,又是另一回事 35F 03-31 18:07
作者:
adagiox (逃離上亞厘畢道)
180.217.232.62 (台灣)
2023-03-31 17:58:54 推 zxcmoney: 要導入真實地形系統跟資源系統等才能反應,但大多數玩家其實沒有那個心力去玩太複雜的系統,所以大多簡單弄些加成給各戰役一定的優劣勢,有不同的玩法就好。 9F 03-31 18:02
作者:
loser1 (基輔羅斯進軍烏拉山以西)
125.227.9.148 (台灣)
2023-03-31 14:03:42 推 zxcmoney: 殖民外星人,比較算是殖民主義天堂吧,不然共產主義其實是反資本利得,優先分配給勞動者而已,到時候可能還會給外星人爭取勞權 25F 03-31 15:55
作者:
yuukiyuna (二乃是王三玖是后)
118.166.82.135 (台灣)
2023-03-31 00:28:17 推 zxcmoney: 其實就是現在社會發展成這樣,所以才會出現這樣的手遊 27F 03-31 05:22
作者:
STAV72 (刁民黨黨務主委)
49.216.134.75 (台灣)
2023-03-29 08:43:43 推 zxcmoney: Stella 算嗎? 25F 03-29 09:23
作者:
lenne (yuzee)
111.255.90.34 (台灣)
2023-03-29 07:23:17 推 zxcmoney: slay the spire,一輪久一點也才1小時,比起可以無限推下去的rouge遊戲來說,算是相對好的,推一下迷你地鐵
不追求可以一直反覆玩的話,試試 壞結局劇院,reigns 8F 03-29 07:36
作者:
jumpballfan (QQ)
61.231.84.217 (台灣)
2023-03-29 00:37:37 推 zxcmoney: 台灣是美食國家吧,吃算是主要娛樂了 58F 03-29 05:17
作者:
meetblake (自渡)
114.42.111.100 (台灣)
2023-03-25 14:09:48 推 zxcmoney: 能拿到壁壘跟勢不可擋的話,可以試試格擋流,但想組特定流派本身就很吃運氣。 1F 03-25 14:39
作者:
psychic (過路人)
58.114.35.174 (台灣)
2023-03-24 19:45:29 推 zxcmoney: 美少女夢工廠5獨立性點高後,就會自行決定事件行動 12F 03-25 06:32
推 zxcmoney: 5代改成以週為單位,等同回合數是以前的4倍,對習慣以前遊戲節奏的玩家而言太長了,另外數值設計算是以全能的真公主結局去設計,這導致其他的結局都是時間過剩,後面幾年的目標大多只剩調整身材。 19F 03-25 14:02
作者:
ll6a (老成a~)
118.231.201.175 (台灣)
2023-03-20 14:04:59 → zxcmoney: 看設定,用經驗值來表示確實怪怪的 11F 03-20 14:11
→ zxcmoney: 但如果說是強化素材或資源的話就還好 13F 03-20 14:11
作者:
applehpsh 220.135.31.202 (台灣)
2023-03-19 00:04:35 推 zxcmoney: 軟房子的遊戲的話,忍流算是經營忍者村,但比較沒悠閒感steam的話,龍背上的農家 跟 Stacklands 應該算接近? 11F 03-19 00:13
作者:
MarsFlyPig (火星飛豬)
180.217.230.43 (台灣)
2023-03-18 08:28:40 推 zxcmoney: 看怎麼玩,要是老是坐車到處跑,一次就一天,時間就很快就沒了,但要是固定區域賺錢之類的話,就比較慢 6F 03-18 08:40
推 zxcmoney: 餐費是因人而異的吧 74F 03-18 22:39
作者:
AdjuChase (亞居卡斯)
106.105.35.189 (台灣)
2023-03-18 08:34:39 → zxcmoney: 君と彼女と彼女の恋 應該算?
雖然應該算支線,但想知道主線的一些秘密,還是只能自己探索,只是大部分的人似乎都沒興趣刻意探索。 12F 03-18 08:44
作者:
jimmy90946 (Laver)
106.1.117.156 (台灣)
2023-03-16 00:36:40 推 zxcmoney: 也不算,單論甲級武功,刀跟槍其實都有開放了
而要湊體系的話,其實也能拿草木皆兵來整合體系
只是這樣能符合體系但多少會犧牲威力就是了 24F 03-16 09:31
推 zxcmoney: 草木皆兵其實第一輪就能拿了,但沒研究也很難湊體系
而魚腸劍其實也能滅門來拿,只是不太正道就是了 33F 03-16 09:49
作者:
takase (............)
2023-03-14 01:06:31 推 zxcmoney: 勇者30秒 算吧? 32F 03-14 02:17
作者:
takashi001 (沙花叉クロヱ的狗)
27.53.96.51 (台灣)
2023-03-12 21:35:17 推 zxcmoney: 只要高製作費用與高行銷成本的話,你可以玩原神 10F 03-12 22:05
作者:
AllenPippi (艾倫)
223.140.37.218 (台灣)
2023-03-12 07:58:10 推 zxcmoney: fall in labyrinth,主軸還是打倒邪神,但過程中還是有色色的要素 5F 03-12 08:45
作者:
ACYin (飄瓢縹驃)
114.45.22.252 (台灣)
2023-03-09 22:22:51 推 zxcmoney: 聖劍同盟有一堆重製版,但很閒的話,這可以玩很久 70F 03-09 23:35
推 zxcmoney: 我們的太陽 能買到正版的話,應該算值得收藏的那種 72F 03-09 23:38