※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-10-01 15:44:44
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人
時間 Sun Sep 30 00:20:58 2018
你不要這樣好嗎 我也正在做遊戲 聽你這樣告白感覺超勸退的
我覺得你在這邊聽到什麼都不用太在意 經營類遊戲本來就不是靠畫面 沒實際玩過也很難有什麼建設性的評論
把全球大賣的星露谷只拍成影片拿來這請鄉民評論 我想也不會得到多正面的回饋
話說真的太巧了 我在看到這篇文章的前一個鐘頭才把我自製的遊戲拍影片放在fb享受同溫層吹捧 再看到你的文章整個心都冷了
這是我自學70天unity做出的成果,我是想做單機ARPG,同樣沒什麼錢燒,不知道自己做要做多久......
https://www.youtube.com/watch?v=xEpj8LpOwDo&feature=youtu.be
Unity Snow Mountain test 2 - YouTube
From RPG To ARPG 40 Days after graduation from RPG Core Combat Creator - Unity 2017 Compatible In C#
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核心特色還沒做出來,理想上想做成boss超大,玩家可以在空中飛來飛去,傷害是由這一刀砍在boss身上的傷口長度來計算
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.175.242
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※ 同主題文章:
09-29 23:33 ■ [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人
● 09-30 00:20 ■ Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人
09-30 00:41 ■ Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人
09-30 18:08 Re [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人
10-02 06:26 ■ Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人
推 : 遊戲製作人瘋了吧 獨特的輕功系統免費送1F 09/30 00:23
→ : 這不是希夫嗎 原來黑魂是你做的2F 09/30 00:23
推 : 聽起來很像巨人XD3F 09/30 00:24
推 : 這人物機動力好強R4F 09/30 00:24
→ : 原本想說遊戲性有點單調 但看到自學70天就跪了....5F 09/30 00:24
→ : 背景我覺得還可以 但血條數字啥的感覺好陽春...
→ : 背景我覺得還可以 但血條數字啥的感覺好陽春...
→ : 自學70天是從零開始?7F 09/30 00:25
推 : 70很強耶 我70天還在hello world8F 09/30 00:25
推 : 你其實是在嘲笑原原po對吧9F 09/30 00:25
推 : 這種戰鬥流暢度我覺得沒問題啦 就缺故事跟劇情了10F 09/30 00:25
推 : 創作都是這樣…中間只能自己撐住11F 09/30 00:25
→ : 突然想秀很容易被打槍
→ : 突然想秀很容易被打槍
→ : 遊戲還好 自學70天 我他媽跪爆13F 09/30 00:26
→ : 所以毫無程式或美術基礎的人也可以做3D遊戲嗎?14F 09/30 00:26
推 : 應該不是吧15F 09/30 00:26
→ : 沒錢還是先從講好一個故事開始吧,像OPUS就是個參考典範16F 09/30 00:26
推 : 你是不是70天裡面只有睡1天==17F 09/30 00:26
→ : 70天還在hello world你根本沒翻開書吧==18F 09/30 00:26
→ : 我覺得傷害數字可以改一下啦 看起來有點違和((19F 09/30 00:26
推 : 你這個跟之前《炎姬》感覺好像 加油~20F 09/30 00:27
推 : 可以啊,unity不用錢,抓了就能做,還有一堆免費模組能21F 09/30 00:27
→ : 用
→ : 用
→ : 沒美術可以用免費或付費素材啦...23F 09/30 00:27
→ : 4
→ : 4
Stardew Valley Trailer (Old Version) - YouTube
website: If you want to play this game, please upvote it on Steam Greenlight! Heres the link:
website: If you want to play this game, please upvote it on Steam Greenlight! Heres the link:

Stardew Valley Trailer - YouTube
Stardew Valley Coming to PC February 26th! Official Website: Steam Page: ConcernedApe o...
Stardew Valley Coming to PC February 26th! Official Website: Steam Page: ConcernedApe o...

→ : 這70天是真的很爆肝......29F 09/30 00:28
推 : 別這樣 星露谷一開始的行銷就告訴你我他媽抄牧場物語30F 09/30 00:28
→ : 其實只是想酸一下ptt鄉民31F 09/30 00:28
推 : 短時間內溫度變化太快小心感冒喔32F 09/30 00:29
推 : 70天 我看你才是來勸退原原po的巴33F 09/30 00:29
推 : 主角如果有寵物系統 旁邊有小精靈姆咪飛在空中34F 09/30 00:29
推 : 你70天有睡過嗎35F 09/30 00:29
→ : 如果是有程式基礎但沒碰過unity 這demo全部自己來36F 09/30 00:29
推 : 你之前沒經驗的話,老實說我不覺得這個遊戲你能完成37F 09/30 00:29
→ : 幫撿寶補血 肯定會大賣 建議跟可樂噗買38F 09/30 00:29
→ : 你睡眠時間應該蠻少的39F 09/30 00:29
→ : 以話題性來說星露谷未賣之前就成功了40F 09/30 00:29
推 : 70天這樣感覺很厲害41F 09/30 00:29
→ : 我覺得要吸引人 還是從HGAME開始比較好 那是基本的慾望42F 09/30 00:30
推 : 這篇跟上一篇也差太多……XDD43F 09/30 00:30
推 : 往前飛衝的時候 那個火花有點擋畫面了 但流暢性蠻高的耶44F 09/30 00:30
→ : 你只花了70天喔 太強
→ : 你只花了70天喔 太強
推 : 70天這樣 超強吧46F 09/30 00:30
→ : 沒經驗的軟體工程師很容易畫出自己做不完的大餅47F 09/30 00:31
推 : 這70天?????????????????????????????????????????????48F 09/30 00:31
→ : 乍看是很普通 但自學70天猛猛的49F 09/30 00:31
→ : 兄弟你挑了一個找死的道路阿... arpg以你人力參考一50F 09/30 00:31
推 : 數字好煩躁..51F 09/30 00:32
→ : 下 solomon's keep 那種...52F 09/30 00:32
→ : 70天這樣很強 不過信我一把 你花個10年都做不出來的53F 09/30 00:32
推 : 好啦我也是你的同溫層啦=.= 70天到這個完成度很厲害惹54F 09/30 00:32
推 : 星露谷就是賣情懷抄牧場物語 預告的連灑種子都照抄55F 09/30 00:32
推 : 70天!!!!!!???????你這篇真的很勸退原原po............56F 09/30 00:33
→ : 目前看起來有完整性(整個戰鬥系統)但沒有獨特感57F 09/30 00:33
→ : 假設你是開一個新地圖花這樣時間,也比那些改版慢得像烏58F 09/30 00:33
→ : 龜的線上遊戲強惹
→ : 啊,我是指那種開新地圖當改版的國產線上遊戲
→ : 龜的線上遊戲強惹
→ : 啊,我是指那種開新地圖當改版的國產線上遊戲
推 : 你這看起來不錯61F 09/30 00:34
推 : 70天作出來的場景 可能是一個玩家花5分鐘走過的劇情62F 09/30 00:34
→ : 問題是...算算看你的玩家要玩多久 你又需要多少個70天
→ : 問題是...算算看你的玩家要玩多久 你又需要多少個70天
推 : 下雪的場景有蛙鳴蟬鳴我以為是到夏天午夜的小河邊…64F 09/30 00:34
推 : 你是不是那種10年一遇的天才65F 09/30 00:35
→ : 而且後續的美化、細節、微調才是真正花時間的地方66F 09/30 00:36
推 : 人物跑起來很有喜感XD67F 09/30 00:38
推 : 我只看開頭大狼那邊 70天這樣很猛欸68F 09/30 00:38
推 : 怪物移動好像有點飄? 不過總體還不錯69F 09/30 00:38
→ : 我自己也有在自學unity 雖然我沒有很認真在學,但是我70F 09/30 00:39
→ : 不覺得我70天可以有這樣的成果
→ : 不覺得我70天可以有這樣的成果
→ : 這種放置型的遊戲,對玩家來說達成感很重要72F 09/30 00:39
→ : 通常你必須要讓玩家有一個想達成的目標
→ : 通常你必須要讓玩家有一個想達成的目標
推 : 人物要做到這個流暢度不靠其他硬體技術輔助要弄頗久74F 09/30 00:39
→ : 覺得應該是花最多時間在這上面
→ : 覺得應該是花最多時間在這上面
→ : 像是等級制度,或是累計收入、投資會解鎖新東西等等76F 09/30 00:40
推 : 70天獨自做出這樣也太猛77F 09/30 00:40
推 : 冠倫 你是在精神時光屋自學嗎78F 09/30 00:40
推 : 我覺得有這種基礎的技術力跟學習力 還是先到大公司學一79F 09/30 00:41
→ : 輪 等有更多技術跟資金之後再出來會比較好
→ : 輪 等有更多技術跟資金之後再出來會比較好
→ : 針對女性的話可以考慮角色換裝或是增加女性向商品81F 09/30 00:41
推 : 自學70天unity...好猛喔82F 09/30 00:41
推 : 太強了 冠倫 明天打球= =83F 09/30 00:41
推 : ifu大回錯文惹,先幫QQ84F 09/30 00:42
推 : 看起來好玩多了85F 09/30 00:43
→ : 其實我過兩天就要去上班了 以後也不能全職 想說這之前弄出86F 09/30 00:44
推 : 好喔 住順利87F 09/30 00:45
推 : 那個火花感覺噴的我滿臉XD88F 09/30 00:45
→ : 個成果來,但其實也只弄到能DEMO這樣,光這樣我每天最少超89F 09/30 00:45
→ : 過10個鐘頭,沒有假日
→ : 過10個鐘頭,沒有假日
→ : 所以你要兩天在弄出超大boss跟飛來飛去的東西嗎XD?!91F 09/30 00:45
→ : 哈哈好像不太可能吼92F 09/30 00:46
→ : 我覺得工作跟夢想可以一起進行啦 重點是要堅持就是93F 09/30 00:46
→ : QQ 真的回錯邊了 嗚嗚沒發現94F 09/30 00:46
→ : 做h game啦95F 09/30 00:47
→ : 同意 就看能不能堅持了 我覺得製作遊戲就是看能忍受no life96F 09/30 00:47
→ : 多久
→ : 多久
→ : 靠北你的遊戲看起來有趣多了98F 09/30 00:50
推 : 推 加油99F 09/30 00:50
推 : 好強! 我學過但我沒辦法70天自學完成這程度...100F 09/30 00:50
推 : 原po第0天的時候已經會了什麼東西阿? 總不可能從hello101F 09/30 00:51
→ : world和火材人開始吧
我之前學AI的,會Python,所以上手C#很快→ : world和火材人開始吧
推 pomelolawod: 還蠻猛的 09/30 00:51
推 : 音效趕快換掉聽起來好劣質qq103F 09/30 00:51
別這樣,這音效都是我自己找資源用Audacity剪接的......推 : ……猛104F 09/30 00:52
推 : 這好猛105F 09/30 00:53
推 : 70天這樣好厲害 不過我感覺我去玩會暈106F 09/30 00:53
※ 編輯: QQron (114.34.175.242), 09/30/2018 00:56:42推 : 這看起來還OK 但如果是自學70天那很驚人107F 09/30 00:54
推 : 跪惹108F 09/30 00:54
推 : 自學70天做這樣很強了109F 09/30 00:58
推 : 偶大屋ㄋT110F 09/30 00:59
→ : 看能不能再釣出更多在做遊戲的111F 09/30 01:00
推 : 這不賴,至少遊戲性有在112F 09/30 01:00
推 : 你這已經屌打steam一半以上的遊戲了113F 09/30 01:02
→ : 有基礎70天應該可以 微肝(?114F 09/30 01:02
推 : 突然有感,沒有比較就沒有傷害..115F 09/30 01:03
推 : 看你的敘述突然想到進擊的巨人 飛來飛去用刀砍脖子116F 09/30 01:03
推 : 這篇給推117F 09/30 01:04
推 : 流暢度看起來不錯,音樂好聽,希望戰鬥時換音樂118F 09/30 01:04
推 : ...你上架STEAM 我買 幹 這遊戲一個人做出來??119F 09/30 01:06
→ : 自由度完全屌打雙劍 連甲山林都快被你打趴 可以扯一點
→ : 自由度完全屌打雙劍 連甲山林都快被你打趴 可以扯一點
推 : 畫面呈現我喜歡,不過一直轉我頭好暈121F 09/30 01:07
→ : 你直接拿這企劃找遊戲公司投資就好 我不信沒人買122F 09/30 01:07
推 : 是不是天才啊 70天...123F 09/30 01:11
推 : 我也是自學unity. 自學5天是沒什麼好講的 剛看unity官124F 09/30 01:12
→ : 方教學照抄弄個3D球滾動的遊戲出來 我反而信心有點被
→ : 打擊到了 可以私聊交流ㄧ下嗎 我想知道我學這麼慢問
→ : 題在哪裡
→ : 方教學照抄弄個3D球滾動的遊戲出來 我反而信心有點被
→ : 打擊到了 可以私聊交流ㄧ下嗎 我想知道我學這麼慢問
→ : 題在哪裡
不慢吧 我第一個禮拜如果我沒記錯,是在學用unity寫文字猜謎遊戲
我的學習管道是udemy
順序是Complete C# Unity Developer 3D (課程完成度75%) =>
RPG Core Combat Creator 100% =>
Game Physics - Introducing Gravitation & Rotation 50% =>
邊做邊查資料
推 : 長距離後落地加個翻滾會比較好吧128F 09/30 01:13
推 : 你好厲害啊 一個人70天129F 09/30 01:13
推 : 把角色改成妹子130F 09/30 01:13
推 : 你這個要給我700天才刻的出來……131F 09/30 01:15
推 : 也太強大 你真的是來安慰上一篇的嗎XD132F 09/30 01:18
推 : 好奇原po的美術 人物場景建模 特效動畫方面是怎麼學的?133F 09/30 01:18
建模包含人物都用免費資源,用3dsMax進行細部處理,所以我幾乎不會自己刻模,我打從一開始學習的方向就是怎麼用3dsMax微調網路上的免費模型動畫同上,motionBuilder微調,主要是拿免費資源,
一個動作可能是各方面免費資源剪接成,像說換弓翻圈的動作,原本是mixamo的側翻動作的前幾偵預備動作,我只取那部分,再跟之後另外的合成
粒子系統(特效)拿現成的prefab調整,調個幾次就熟了,就能自己做出自己要的效果(一小部分)
推 : 會越砍越快嗎==134F 09/30 01:19
→ : 加油135F 09/30 01:20
推 : 奇才136F 09/30 01:22
※ 編輯: QQron (114.34.175.242), 09/30/2018 01:33:02推 : 話說空中飛來飛去這點可以再考慮看看137F 09/30 01:23
→ : 之前WOW做水底就因為很多人無法接受被罵翻 @@
→ : 之前WOW做水底就因為很多人無法接受被罵翻 @@
→ : 但獨立遊戲要打出知名度的話 遊戲本身的【芯】是最重要的139F 09/30 01:25
推 : 遊戲製作人瘋了吧140F 09/30 01:25
→ : 目前看起來就是一般的ACT類別 若是如此 為什麼玩家不去玩141F 09/30 01:25
→ : 聖誕大特價的DMC呢? STEAM也有一款ACT遊戲 是以RWBY為主
→ : 題去作的 成果也就一般般 更遑論無名角色與IP了
→ : 在遊戲機制或世界觀設計上的特色會是比較重要的一點
→ : 聖誕大特價的DMC呢? STEAM也有一款ACT遊戲 是以RWBY為主
→ : 題去作的 成果也就一般般 更遑論無名角色與IP了
→ : 在遊戲機制或世界觀設計上的特色會是比較重要的一點
推 : BGM好耳熟,是蟲師的?145F 09/30 01:27
推 : 你這個我比較想玩耶146F 09/30 01:29
→ : 蟲師的沒錯,我上youtube打奇幻音樂,第一個就是147F 09/30 01:33
→ : 70天好猛148F 09/30 01:34
推 : 你才是來打擊原po的對吧? 10年? 我70天~149F 09/30 01:37
推 : 這70天也太猛了吧150F 09/30 01:37
推 : 70天也太猛了,推一個!151F 09/30 01:38
推 : 看到畫面說70天,我要昏倒了152F 09/30 01:40
推 : 70天真的厲害153F 09/30 01:40
推 : 可以多花點巧思在怪身上,154F 09/30 01:43
推 : 我殼以嘗試幫你做音樂 如果你想要正式公開的話(沾光155F 09/30 01:43
→ : 特定的招式應對特定的怪物動作156F 09/30 01:43
推 : 這樣70天很猛157F 09/30 01:44
→ : 你這個讓我想到我當時做的遊戲...158F 09/30 01:46
推 : 背景音樂聽了好舒服,但是那個噴射尾流我覺得不行XDD159F 09/30 01:46
→ : D 但整體覺得感覺不錯欸 真厲害
→ : D 但整體覺得感覺不錯欸 真厲害
→ : 我也是有參考黑魂的人物XD161F 09/30 01:46
推 : 還不錯162F 09/30 01:46
推 : 前面發文的要崩潰刪文了QQ163F 09/30 01:49
→ : 沒有聯機我覺得70天的確有可能做到164F 09/30 01:51
→ : 很多CODE網路上都有資源 人物不在乎觀感隨便拉就好
→ : 但要真的用心去學
→ : 很多CODE網路上都有資源 人物不在乎觀感隨便拉就好
→ : 但要真的用心去學
→ : 有點厲害..167F 09/30 01:53
→ : 如果是完全不查資料 然後自己做美術 那就不可能了168F 09/30 01:54
推 : 給推,繼續加油!169F 09/30 01:54
推 : 可以問一下原PO哪間學校畢業嗎 我猜應該不是學店?170F 09/30 01:57
→ : 公館大學171F 09/30 01:58
推 : 冠倫 你好厲害172F 09/30 02:00
推 : 星露是主打,欸欸我玩牧場感覺有這些功能就好了,你也覺得吧173F 09/30 02:04
→ : ,給我錢我來做,可以說是牧場物語同人R
→ : ,給我錢我來做,可以說是牧場物語同人R
→ : 為什麼一堆人認出我的帳號......175F 09/30 02:05
推 : 這好像有點屌啊…176F 09/30 02:05
推 : 非本科 70天能做出這樣 學校應該也不差 果然不意外177F 09/30 02:05
推 : 你有打算做遊戲出來賣嗎178F 09/30 02:06
推 : 你點進影片看看上傳者的大頭貼長怎樣179F 09/30 02:09
→ : = =180F 09/30 02:10
推 : 冠倫,他們只是因為比不過你...所以嫉妒你181F 09/30 02:12
推 : 冠倫你好 音樂真的好療癒~~ 有曲名嗎?182F 09/30 02:15
推 : 有點神到忍不住推一下183F 09/30 02:15
推 : 推184F 09/30 02:23
→ : 蟲師的音樂 我也不知道哪一首抱歉 但我發覺他的音樂都蠻好185F 09/30 02:23
→ : 聽的
→ : 聽的
推 : 超強,推一個,跟你2個月前在應用領域展示的差蠻多的,187F 09/30 02:26
→ : 肝不少喔XD
→ : 記錯了,是上個月
→ : 肝不少喔XD
→ : 記錯了,是上個月
→ : 哈哈 被知道的一對比就知道我這個月多肝了190F 09/30 02:33
推 : 冠倫 你好厲害191F 09/30 02:51
推 : 又拿到了全西掐的192F 09/30 02:51
推 : 第一名193F 09/30 02:53
推 : 冠倫 你不要理會他們194F 09/30 02:57
推 : 推個,這流暢度再微調細部動作真的屌打市面一堆遊戲195F 09/30 02:59
推 : 這款看起來會讓人想玩看看196F 09/30 03:05
→ : 70天 你是不是沒睡覺啊197F 09/30 03:05
推 : 冠倫 他們只是嫉妒你198F 09/30 03:07
推 : 70天這樣很好了199F 09/30 03:08
推 : 天才冠倫!200F 09/30 03:15
推 : 怎麼大家都知道你的名字了201F 09/30 03:21
推 : 記住: 做出有魅力的女角,是遊戲成功的關鍵202F 09/30 03:24
→ : 看看2B的屁屁吸引到多少人去玩尼爾
→ : 看看2B的屁屁吸引到多少人去玩尼爾
推 : 我叫做冠倫, 是個遊戲設計師~204F 09/30 03:43
推 : 70= =205F 09/30 03:49
推 : 感覺你還蠻機車的,還放上來給別人看,你其實很滿意206F 09/30 04:05
→ : 吧
→ : 吧
→ : 有個小問題 地平是不是作太圓了 視覺有種脫離常理感覺208F 09/30 04:46
推 : 你的肝還足夠嗎?209F 09/30 05:16
推 : 你這個我會想玩210F 09/30 05:28
推 : 你這個我就想玩看看211F 09/30 05:42
推 : 你這個看圖就海放了212F 09/30 06:14
推 : 這能力很猛 應該可以去台灣有在製造遊戲的公司上班了吧?213F 09/30 06:33
推 : 好厲害214F 09/30 07:17
推 : 看起來一點都不像70天的作品欸215F 09/30 07:54
推 : 完成度其實不高 但滿吸引人的 你這個我會想玩216F 09/30 07:54
推 : 冠倫 你好厲害217F 09/30 08:24
推 : 很厲害!讓我有重燃摸摸Unity的念頭218F 09/30 08:55
推 : 辛苦了 這看來就是個爆肝的製作工程…219F 09/30 09:07
推 : 加油 給個小建議 物件運動時要對準重心 像你的怪揮220F 09/30 09:15
→ : 武器時 沒有counter weight 看起來就輕飄飄的
→ : 武器時 沒有counter weight 看起來就輕飄飄的
推 : 70天可以做出這東西超強耶222F 09/30 09:20
→ : 完成度不高?只做70天耶大哥223F 09/30 09:27
→ : 雖然不是辦不到但是這70天一定是用心去做的
→ : 你自己去試就知道了 偷懶一下70天一下就過去了
→ : 雖然不是辦不到但是這70天一定是用心去做的
→ : 你自己去試就知道了 偷懶一下70天一下就過去了
推 : 公館大學真的沒辦法比,都有人100天看完線上課程就學完前226F 09/30 09:52
→ : 後端,去面試應徵全端工程師的例子...
→ : 英文夠強直接看老外影片學得都很快
→ : 後端,去面試應徵全端工程師的例子...
→ : 英文夠強直接看老外影片學得都很快
推 : 享受同溫層吹捧XDDDD229F 09/30 10:56
推 : 70天好厲害 背景音樂好聽 讓我想到薩爾達荒野之息230F 09/30 11:07
推 : 太神啦231F 09/30 11:11
推 : 別的版一定都是說冠倫打球 這裡基德梗超煩XDDD232F 09/30 11:49
推 : 70天....殺洨 你是人啊233F 09/30 12:01
推 : 幹這爆幹猛啊234F 09/30 12:13
推 : 做出來我想試玩!!235F 09/30 12:14
推 : 幹 70天做這樣 我先跪了236F 09/30 12:15
推 : 冠倫你真的邱237F 09/30 12:17
推 : 這是3A大作程度了吧238F 09/30 12:22
推 : 猛= =239F 09/30 12:56
推 : 這個就比原po商店那個好上好幾倍240F 09/30 12:58
→ : 某樓 英文強不是在能看影片 是找資源快241F 09/30 13:22
→ : 找資源很重要 很多東西不需要自己想就有現成的了
→ : 教學影片有點英文程度就好了
→ : 找資源很重要 很多東西不需要自己想就有現成的了
→ : 教學影片有點英文程度就好了
推 : 我覺得如果攝影機的移動調教一下的話會更有動作臨場244F 09/30 13:44
→ : 感,我是沒有用過unity啦,不過70天這樣也太神
→ : 感,我是沒有用過unity啦,不過70天這樣也太神
推 : 好 你 你加油246F 09/30 14:07
推 : (跪247F 09/30 14:47
推 : 這世界感有像薩爾達耶 XDDDD248F 09/30 14:48
推 : 你上STEAM我買 牛逼249F 09/30 15:12
推 : 感覺很酷 會想玩XD250F 09/30 15:56
推 : 看上的251F 09/30 18:35
推 : 70天裡面只睡1小時厚252F 09/30 18:55
推 : 幹天才出現了253F 09/30 22:35
推 : 熟悉的蟲師BGM 讚254F 09/30 23:36
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