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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-09-06 23:54:20
看板 C_Chat
作者 RushMonkey (無腦猴)
標題 [閒聊] 絲之歌前期心得:小騎士想你了
時間 Sat Sep  6 20:18:00 2025



( 會有關卡雷 )
( 文長,手機發文,排版請見諒 )


絲之歌大概是我近幾年玩過,最讓心態疲憊的遊戲了。同時還帶來了很多困惑…

有些地方會不太懂製作組為什麼選擇這麼設計。

得先說,我覺得絲之歌整體還是很好玩的。優秀的美術,很棒的關卡設計,畫面跟互動上
很多很有趣且細膩的小地方。整體來說還是會讓人想一探究竟。

可以看得出來沒有時間壓力之下,TeamCherry很開心的加入了很多細節,但同時也加入了
很多惡意。

處處是陷阱,看得到的,看不到的,都想殺死你,連坐個椅子都能出事…

然後敵人又硬又敏捷,會走位,會彈反,幾乎個個是菁英。

也難怪這七年來,他們做遊戲做得很開心,七年來的善意,通通都放進去給玩家盡情品嚐
了…

面對如此凶險的環境,這次的主角:大黃蜂。整體的機體能力和戰鬥系統,在我玩目前的
進度來說,體感上非常微妙。讓我遊玩的時候無時無刻都在想念小騎士…

(目前進度剛擊倒獸蠅,有拿到攀牆,最遠到甲木林)


大黃蜂機體能力是真的很敏捷,但是在製作組加入一些設定後,實際反而打起來異常卡手


初期操作上最大的問題就是那個斜下刺…我理解製作組是想跟小騎士做出區隔。但斜下刺
真的衍生了很多問題…

首先是大家都碰上的,很難對準刺到讓你能續跳的物體,尤其是碰上物體排得很密集,需
要你連刺往上跳的狀況,那真的是會刺到滿頭大汗….

再來另一種狀況是,就如果碰上需要跳躍過去的平台在斜下方,然後上面有隻怪在等你,
類似這樣:

https://i.meee.com.tw/8uvz0xj.jpeg
[圖]

可能是我手殘,我跳起來斜刺下去,十次大概會有六七次會被怪打傷…

然後斜刺還有一個讓我吃了無數次苦頭的狀況。就是「斜刺一小段距離後會收招」。而且
這距離是真的很短…

這點真的會讓人很沮喪,大黃蜂攻擊距離就很短了。好不容易在跳躍中,抓到對方破綻空
檔斜刺下去,結果因為收招反而造成自己收到碰撞傷害…

如果是大型生物基本都刺得到。但碰上小型一點的,常常就是等於送自己給怪摸一下。(
打蕾斯就因為這樣白受傷好幾次..)

當然這些可以說是自己練習不足,問題在你。但上述這些狀況,在前代小騎士正常順暢的
下砍中,基本都是微不足道的問題。到了大黃蜂這邊反而變成很棘手…

那後面拿到徽章後,改變了下刺的型態,問題就有改善了嗎?


並沒有,對我來說反而有其他問題產生…

製作組在各種紋章的攻擊系統設計上,有些地方似乎就是要刻意的放進缺陷。

以我最常用的收割者來說,他上刺跟前刺長這樣:

https://i.meee.com.tw/VcOoZAJ.jpeg
[圖]
https://i.meee.com.tw/7XCclrV.jpeg
[圖]

他的刺擊上都會有地方是空的,然後就會出現一個狀況是怪貼近你身邊,你不但砍不到,
還會持續吃到傷害。加上這次怪的攻擊性很強,貼到後就會持續圍繞身邊,你付出的代價
就很巨大。


那換成野獸呢…那個音速小子般的下砍,要用它砍物件做續跳..基本上我覺得一般人是很
難掌控的。

紋章系統給的洞位也比一代少很多,六個洞中,還有兩個是留給主動道具的。所以在玩法
的變化搭配上就比小騎士少很多(目前的進度來講)


然後大黃蜂的衝刺,我也覺得有些不習慣的地方。在平地上衝刺出去時候要一段距離後才
能跳出去,不是洛克人跟小騎士那樣瞬間噴跳。所以當你站上一些短距離的平台時,很難
讓你做出瞬間衝刺跳。


跳躍中衝刺呢,一段距離後他會有個曲線慣性下墜,會有個短短的瞬間是無法控方向的。

血量上前期也是有小尷尬的地方。大黃蜂初始是五格血。然後被大型怪、Boss打到,一次
就是噴兩格。最多就是抗三下。


但玩家努力的湊面碎片具,湊到六格血,面對這些怪還是只能抗三下…在拿到第七格血之
前,這個提升感等於沒有…重點是還很難找 XD

小騎士無論打什麼牛鬼蛇神,收到的傷害幾乎都是ㄧ格,所以就算是多一格,對面Boss的
挑戰都是多一點容錯的空間。


說了這麼多,想表達的是,絲之歌裡面有很多地方,因為製作組的選擇,導致大黃蜂雖然
很敏捷沒錯,但在很多基礎方面對我來說,是小騎士的全面弱化。

關卡上很多難度上升的地方,換成小騎士(還不用拿能力,光基礎型態下砍的型態不同就
能改善很多難度)來面對可能都會難度減半。

當然明白這是要做出區隔,但按理說這些取捨下,黃蜂姊姊應該是要有一些比小騎士更突
出的點,但就目前進度上都沒看到。成長曲線設計的也很弱,玩到現在沒有半點血增加,
攻擊力也沒提升,機體有許多限制,成長感很低,這就是玩得過程中一直產生困惑的地方


當然不排除後面的進度大黃蜂會有全方面的提升,但就目前前期玩到的內容,製作組感覺
真的是預設玩的人全破一代跟DLC,然後將機體削弱一部分後,讓難度加倍。

各種狀況都讓我無比想念小騎士…
對我來說,小騎士的含金量現在持續增加中


但更奇妙的是,你還是想玩下去..





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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.114.122 (臺灣)
※ 作者: RushMonkey 2025-09-06 20:18:00
※ 文章代碼(AID): #1el2PxV- (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757161083.A.7FE.html
joe199277: GIT GUD1F 09/06 20:18
Tencc: 碰撞傷害真的很爛 早該拿掉了2F 09/06 20:21
gladopo: 所以小騎士才能打爆黃蜂小姐姐,符合設定3F 09/06 20:23
starsheep013: 大黃蜂機體真的比小騎士差不少,難怪打輸人家4F 09/06 20:23
s921619: 原來小騎士這麼強5F 09/06 20:23
ayubabbit: 小騎士很多都是靠徽章加成吧6F 09/06 20:23
starsheep013: 像回血變成滿能量>強迫回3,先不說一堆人能打2滴總7F 09/06 20:24
starsheep013: 承傷沒變高,感覺還憋比較久
ayubabbit: 可以裝最大10格徽章就是強9F 09/06 20:24
gladopo: 跟小騎士的機體對打,還一次扣兩格血,誰打得贏 = =10F 09/06 20:24
starsheep013: 然後出槍硬直也比噴魂高11F 09/06 20:24
ayubabbit: 然後技能幾乎都可以升級三階12F 09/06 20:25
ayubabbit: 一階噴魂也很爛吧
Tencc: 這代最大的問題就是他用DLC的難度拿來做新遊戲14F 09/06 20:26
undeadmask: 小騎士本來就很強啊,初見大黃蜂就把人家平A打趴在地15F 09/06 20:26
undeadmask: 上喘
jazon: 我自己玩反而是先拿到教堂能力跟衣服才去跑這種地方17F 09/06 20:27
jazon: 結果就沒有難度了
sd2567: 花了七年 把良心棄置於此19F 09/06 20:28
jazon: 斜下次應該用不到十次20F 09/06 20:28
RushMonkey: 小騎士的確很多靠徽章加成,但小姐姐能帶的聖物就輸慘21F 09/06 20:28
RushMonkey: 了,更何況基礎動作,我還是覺得小騎士大勝,尤其是
RushMonkey: 原生下砍
amin0811: 設定還真的沒問題,小騎士初見就打爆黃蜂了沒錯阿~24F 09/06 20:29
roea68roea68: 非常的新鮮 非常的美味25F 09/06 20:29
xxhenryxx: 小姐姐沒有明顯成長 你玩到後面也一樣 都是那個樣子26F 09/06 20:31
xxhenryxx: 強迫回3真的有夠爛 面對不確定 你根本不敢放法術
RushMonkey: …後期小姐姐還是這樣嗎?頭開始痛了28F 09/06 20:32
undeadmask: 小騎士第二次交手還把人家冷傲小公主扁到不得不承認29F 09/06 20:32
undeadmask: 實力比自己強QQ
StrikeBee: 傷害的設計 我想是因為可以在空中回血和一次回三滴 帶31F 09/06 20:33
StrikeBee: 來很大的生存機會 為了平衡在敵人攻擊和地形傷害降低容
StrikeBee: 錯 同時要求玩家積極進攻
laladiladi: 蠕動回血34F 09/06 20:34
Isinging: 我超認同xx大的話 面對怪物的不確定性根本不太放法術了35F 09/06 20:35
Isinging:  放了就沒辦法回血
Isinging: 這是我玩到現在比較不太喜歡的地方 就是憋絲求生存
Isinging: 通常都是夠熟悉之後才會選擇放法術 不然環境、小怪、王
Isinging: 幾乎都是先求生存就捨棄法術了
xxhenryxx: 最主要是一次回三血 代價太大了 和小騎士一樣 可以自40F 09/06 20:37
xxhenryxx: 己選擇要回多少 就不會這樣
undeadmask: 不過看你都拿到收割者紋章了,照理說早就可以買鑰匙42F 09/06 20:39
undeadmask: 回去開門去拿漫遊者(下劈)紋章了
xxhenryxx: 開門也要開對地方! 我是開岩漿那邊 不過後來也是拿到了44F 09/06 20:44
undeadmask: 小騎士的徽章配裝系統還是比較靈活,可以組出各種法45F 09/06 20:46
undeadmask: 術硬A流,召喚生物流,猥瑣生存流。大黃蜂紋章系統直
undeadmask: 接綁定戰鬥手感,太吃操作熟練度了
p2p8ppp: 那個陷阱椅子真的不知道在想什麼  考驗玩家觀察力嗎XDDD48F 09/06 20:47
p2p8ppp: 不過不得不說  死多次真的會變強  像是紅球球那條路  練
p2p8ppp: 到後來可以80%無失誤過 到了後來很多鳥那張圖  也會很
p2p8ppp: 快就上手了
yusuki1213: 畢竟小騎士是完美容器52F 09/06 20:50
RushMonkey: 小騎士風格的下劈有拿到…但那個攻擊範圍真的太短了…53F 09/06 20:53
RushMonkey: 出事遭到碰撞的機率太高了…
※ 編輯: RushMonkey (111.71.114.122 臺灣), 09/06/2025 20:54:24
ayubabbit: 小騎士就像是修仙作品那種被安排好的棋子55F 09/06 20:59
ayubabbit: 乍看是個戰五渣 但天賦異敏 一路上還有大量的升級
ayubabbit: 就是要讓他快速的成為新的祭品
ayubabbit: 黃蜂就是個家世輝煌 血統一流的大小姐
Oswyn: 財富自由了 不用獻媚 想怎麼玩惡意就怎麼玩59F 09/06 21:02
furret: 小騎士:被我打退兩次的手下敗將60F 09/06 21:12
e2c4o6: 開局即dlc難度61F 09/06 21:15
fricca: 斜下真的好難...62F 09/06 21:17
ayubabbit: 不過斜下打蕾絲還挺爽的63F 09/06 21:19
ragwing: 小騎士第二次對上大黃蜂根本就已經快全機體升級完畢了64F 09/06 21:32
bmaple730: 我記得小騎士沒有徽章能用時手也一樣短?只是這次人物65F 09/06 22:02
bmaple730: 比較大隻看起來相對超短
ruiun: 大黃蜂的斜下刺Hit box不夠大,沒刺中的懲罰也很大67F 09/06 22:08
coollee: 就是獵者小徑還真的如其名 但椅子跟地圖分布沒空洞初期68F 09/06 22:11
coollee: 那種一頭霧水的感覺了
idontknowhow: 這代真的難度破表70F 09/06 22:15
bag0831: 真的快被一堆競技小房間搞爆心態71F 09/06 22:30
moon0308: 最想抱怨的點是椅子都離王好遠..72F 09/06 22:36
aganhog: 斜下刺習慣之後換不回下砍了73F 09/06 22:56
sasinko: 非常認同,想念一代74F 09/06 23:02
ominous0602: 我也想念一代75F 09/06 23:13
 

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