※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-01-23 09:57:14
看板 NSwitch
作者 標題 [問題] 三國起源在Ns2玩起來怎麼樣
時間 Thu Jan 22 15:30:03 2026
之前在電腦上玩過
但不知道在ns方面玩起來是怎樣的感覺
雖然有看官方實際遊玩影片
但還是想以大家實際體感下來的感覺為主
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.188.12.201 (澳大利亞)
※ 作者: f79899 2026-01-22 15:30:03
※ 文章代碼(AID): #1fST7zEY (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1769067005.A.3A2.html
→ : youtube有很多各平台的比較影片,看起來是OK1F 01/22 15:59
推 : 目前玩了兩個小時 NS2滿順的 沒有任何卡頓感2F 01/22 16:48
推 : 優化不錯 掌機模式給過 缺點就鑰匙卡3F 01/22 17:40
推 : 對岸很多影片,感覺就優化超穩,用掌機的確值得4F 01/22 18:27
推 : 兵的數量跟隱形兵問題不知如何?材質及遠景 讀取速度5F 01/22 18:50
→ : 不強求了
→ : 不強求了
推 : 光榮竟然有優化好的一天嗎…7F 01/22 18:50
→ : 訪談有提到NS2版兵數相等 所以幀數基準設成308F 01/22 18:58
推 : 起源去年優化完全碾壓老卡荒野 連ps5都優化到70~80fps9F 01/22 19:07
→ : 這還是不用開pro 但不知道pc狀況 畢竟浪人pc版翻車
→ : 這還是不用開pro 但不知道pc狀況 畢竟浪人pc版翻車
推 : 就很怪啊,畢竟萊莎三部曲NS2並沒有多好11F 01/22 19:10
→ : PC超順啊,連各種掌機都很順12F 01/22 19:11
推 : 感覺起源很被重視啊 各方面表現都不錯13F 01/22 19:11
推 : 荒野我連玩都沒玩完14F 01/22 19:16
→ : 起源最大缺點就是太好玩,系統太有誠意,會讓其他所有15F 01/22 19:19
→ : 無雙都變得很無聊。像薩爾達無雙比起來就非常呆板
→ : 因為起源戰場推進真的太有趣,不是單純堆詞條跟數值而
→ : 已
→ : 無雙都變得很無聊。像薩爾達無雙比起來就非常呆板
→ : 因為起源戰場推進真的太有趣,不是單純堆詞條跟數值而
→ : 已
推 : 遊戲好玩但踩一捧一大可不必19F 01/22 19:35
推 : 我還是覺得災厄比較好玩 畢竟四英傑平行時空夢幻共演更扯20F 01/22 19:42
→ : 其實還是要堆詞條 要不然武器 玉你是刷爽的嗎 www
→ : 好像從仁王開始 KT就走上這種打裝刷刷路線 說真的有點膩
→ : 其實還是要堆詞條 要不然武器 玉你是刷爽的嗎 www
→ : 好像從仁王開始 KT就走上這種打裝刷刷路線 說真的有點膩
推 : 大可不必+1,更別說起源就只能單人,這點就不能比了。23F 01/22 19:46
→ : 能對比的頂多就真田丸而已,但那是2016年的老遊戲。
→ : 只是要想雙人玩的情況,起源的遊戲性直接50分從下殺,
→ : 更別說對比遊戲超高的薩無了(不論是初版、災厄還是封印
→ : 能對比的頂多就真田丸而已,但那是2016年的老遊戲。
→ : 只是要想雙人玩的情況,起源的遊戲性直接50分從下殺,
→ : 更別說對比遊戲超高的薩無了(不論是初版、災厄還是封印
推 : 這不是PTT日常嗎?27F 01/22 19:47
→ : ),踩一捧一,也要踩在捧在能對比的點上。28F 01/22 19:48
→ : 起源我是覺得誠意(x) 優化(o) 畢竟只做到赤壁29F 01/22 19:51
→ : 其實要老無雙就等真三國無雙2的重生HD版ww30F 01/22 20:31
推 : 光榮主機平台優化都還行31F 01/22 20:34
→ : 通常悲劇的是pc版
→ : 老無雙中後期(約ps3)還是比較偏rpg吧
→ : 薩爾達無雙應該是承襲老無雙的部分,我覺得跟起源是
→ : 兩種風味,沒有優劣之分
→ : 通常悲劇的是pc版
→ : 老無雙中後期(約ps3)還是比較偏rpg吧
→ : 薩爾達無雙應該是承襲老無雙的部分,我覺得跟起源是
→ : 兩種風味,沒有優劣之分
推 : 起源就當作無雙復興之作吧,至少真的把這系列救活了36F 01/22 21:52
推 : 這片推薦入坑嗎 有點想玩37F 01/22 22:42
推 : 起源對比以前根本規格外的產品,好玩到爆38F 01/22 22:51
→ : 只差能自創角色外觀就完美了
→ : 只差能自創角色外觀就完美了
推 : 有試玩版可以下載,與其問不如玩試玩最準40F 01/22 22:53
推 : NS版本沒有出試玩版吧?41F 01/22 23:02
→ : 記錯了抱歉,我以為NS有,其他平台是有的42F 01/22 23:04
推 : 拯救了本家無雙的無雙43F 01/22 23:46
推 : 剛剛載完玩了一下 優化超好 掌機能有這種無雙氣勢體驗很44F 01/23 00:19
→ : 爽 又有動態幀率模式不鎖30fps 這移植很有誠意了
→ : 爽 又有動態幀率模式不鎖30fps 這移植很有誠意了
→ : 無雙團隊應該也在幫薩爾達打工時趁機練了對NS2的優化46F 01/23 00:43
→ : 沒有踩一捧一,起源玩過之後就是出去聞聲而不是雲,戰47F 01/23 00:52
→ : 鬥佈局太好玩了
→ : 薩爾達無雙還是那種趕著跑點,小兵完全沒存在感
→ : 起源才是把真三2以前那種步步為營的戰場體驗抓回來
→ : 除去巫山不是雲* 更別提災厄光是卡成狗就完全不會讓人
→ : 想再體驗
→ : 封印戰記更是一堆機制都非常無聊,比方說什麼廢料攻擊
→ : 沒有什麼存在感
→ : 鬥佈局太好玩了
→ : 薩爾達無雙還是那種趕著跑點,小兵完全沒存在感
→ : 起源才是把真三2以前那種步步為營的戰場體驗抓回來
→ : 除去巫山不是雲* 更別提災厄光是卡成狗就完全不會讓人
→ : 想再體驗
→ : 封印戰記更是一堆機制都非常無聊,比方說什麼廢料攻擊
→ : 沒有什麼存在感
→ : 薩無本身就不需要依靠小兵阿 他主要賣的角色55F 01/23 00:59
→ : 起源也砍到只能操作紫鸞一個人 資源全砸在戰場阿
→ : 有一好沒倆好 如果你喜歡操作更多三無角色 起源也很尷尬
→ : 起源也砍到只能操作紫鸞一個人 資源全砸在戰場阿
→ : 有一好沒倆好 如果你喜歡操作更多三無角色 起源也很尷尬
→ : 薩爾達無雙 災厄、封印的關卡過於零碎,導致作業感很強58F 01/23 02:14
→ : ,而且舊有C技玩法往往是每一隻角色只有2-3招有效率,
→ : 起源是戰場步步推進比較好玩,不是直接衝去打武將,放
→ : 個招就了事(除非你為了刷經驗故意開最簡單刷)封印戰
→ : 記主線都是切換角色輪流跑圖,當然封印戰記還是屌打真
→ : 三7、蛇魔3、戰無5這種更舊的
→ : ,而且舊有C技玩法往往是每一隻角色只有2-3招有效率,
→ : 起源是戰場步步推進比較好玩,不是直接衝去打武將,放
→ : 個招就了事(除非你為了刷經驗故意開最簡單刷)封印戰
→ : 記主線都是切換角色輪流跑圖,當然封印戰記還是屌打真
→ : 三7、蛇魔3、戰無5這種更舊的
推 : 卡成狗是NS1版災厄吧,NS2的封印戰記會很卡嗎?64F 01/23 07:16
推 : 就硬要踩一捧一啊,一直只看自己喜歡的點,別人說的優65F 01/23 08:05
→ : 點完全無視,就是正統的「踩一捧一」。
→ : 想捧自己喜歡的遊戲可以理解,起源也超好玩,但硬要踩
→ : 一個薩無就真的......
→ : 像是拿33遠征隊去踩雙影奇境一樣,沒必要
→ : 點完全無視,就是正統的「踩一捧一」。
→ : 想捧自己喜歡的遊戲可以理解,起源也超好玩,但硬要踩
→ : 一個薩無就真的......
→ : 像是拿33遠征隊去踩雙影奇境一樣,沒必要
→ : 封印戰記的小兵數量打起來真的不太爽,起源記得有一關70F 01/23 08:27
→ : 支線開無雙可以有一萬左右KO數
→ : 當初都在那關練武器等級
→ : 支線開無雙可以有一萬左右KO數
→ : 當初都在那關練武器等級
--
※ 看板: Switch 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 147
作者 f79899 的最新發文:
- 之前在電腦上玩過 但不知道在ns方面玩起來是怎樣的感覺 雖然有看官方實際遊玩影片 但還是想以大家實際體感下來的感覺為主72F 23推
- 剛剛有看到一篇文 下面留言有在討論武器耐久的問題 滿好奇大多數的人都能接受這一點嗎 像是薩爾達 打一打武器就炸開 我就覺得滿煩躁的 也許比較習慣直接打到底 所以薩爾達我兩款都是買了但只玩一下 但是薩 …258F 101推 2噓
- 小弟趁著特價買了仁王1來玩 離開倫敦監獄後 在關卡掃蕩都被弄的半死不活 勉勉強強來到一個會吸血的鬼女 真的完全打不贏就連網叫人幫忙 現在要單挑立花 打到完全想放棄這遊戲 看網路影片 兩分鐘就簡簡單單 …89F 32推
- 9F 4推
- 11F 7推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享