作者 u067 (だよもん乙女)標題 Re: [閒聊] 黑吃黑是毒點嗎?時間 Sat Feb 7 02:35:54 2026
※ 引述《kyo55966 (kyo)》之銘言:
: 是這樣啦
: 最近在看 夜的命名術
: 剛看到主角租了捕蟹船想找風暴衝浪
: 還當二房東載另一組想打撈沈船寶藏的老外
: 然後老外大概就是來送寶的
: 為了讓主角能心安理得收禮物
: 老外當然要有事成後殺人滅口的心思
: 突然覺得一陣反胃
: 這類作者為了送寶,安排反派過來給主角反殺的劇情
: 如果斧鑿痕跡太重,實在是很影響心情
如果作者有特地用幾個橋段
比如安排黑吃黑,但是對方路人沒對我們下手,導致沒有黑吃黑
主角手下特地問主角怎麼辦,要不要下手,
這次是主角很需要的東西
主角理所當然的說為什麼要下手? 對方東西再多,
就算能讓我們利益更大,我們都不能動手,要有原則
如果有這樣演,那就能放過去
當然不是說全都能放過去,或是
越做越過份,作者還想拿這一段洗白,那當然不行
: 熊熊想到 殺壞人天經地義
: 而為了自身利益,所以一開始就找不同國籍的/大概會起貪念的/必要時創造機會讓人犯罪
: 等等
: 鋪好讓主角殺人也能維持好人設的路
: 對岸的讀者都不覺得這有什麼問題?
: 殺好人是大忌 但鋪好殺壞人的路也讓我覺得噁心
: 這是兩岸文化不同導致的 還是只有我個人是這樣?
如果有先鋪陳壞人有多壞
並不是因為擋到主角就直接被當做壞人
而是為人處事上真的很糟糕的情況
然後主角想解決對方,利用對方的貪心才這樣做,我覺得說的過去
如果在這前提下
壞人為人處事上真的很糟糕的情況
主角設局想要黑吃黑,但是壞人沒先下手的情況
A.主角在這次設局還找機會把人做了,我覺得也是很雷
B.主角沒動手,並告誡其他人不要動手
那主角個性就升華了
但是這局已經過完之後,之後有機會幹掉,可以
: 話說回來
: 群體穿越個人覺得很好看
: 之前看冒性琅琊一次穿五個還覺得有點期待
: 結果轉眼死的剩主角
: 順道問問 還有什麼作品是多人穿越寫的好的?
--
→ u067: 寶寶心中苦但是05/15 22:00
推 a85316: 如果有乳搖 有可能升到6分嗎?XD05/15 22:01
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.61.208.137 (臺灣)
※ 作者: u067 2026-02-07 02:35:54
※ 文章代碼(AID): #1fXZIECY (CFantasy)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1770402958.A.322.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 黑吃黑是毒點嗎?
02-07 02:35 u067
※ 編輯: u067 (61.61.208.137 臺灣), 02/07/2026 02:43:49
→ MOONY135: 那不就是要多寫出一堆很壞很壞然後身上剛好有主角要的東西 一個給一個主角送過來。
那不就是筆力不行嗎,好壞好壞 我殺了他拿了我需要的東西剛好替天行道也是很毒1F 02/07 07:52
→ u067: 如果主角只能靠這種事件拿好寶,那還真是沒得說了5F 02/07 08:16
推 mana1993: 簡單來說,就是有一種送貨上門(身上剛好有主角用得上甚至是急需的道具),然後還要給主角零元購的正當理由(對方是壞人)
主打一個「主角不是見財起意、利益薰心,而是對方先出手,然後身上又剛剛好帶了主角要的東西」6F 02/07 08:23
--