作者 Hyouri (表裏)標題 Re: [閒聊] 有為了色色做過什麼麻煩的事嗎時間 Mon Mar 2 01:25:12 2026
看到這個標題本來想說什麼電腦改Unicode之類的
但想了想自己幹過真正最麻煩的事
應該是跑去想辦法去掉某些Unity遊戲的碼
當年有一陣子Dlsite的某些遊戲會用Unity內建的馬賽克
底圖是不打碼沒被發現的
(當然現在被要求了所以最多是消掉Unity內建那一層)
啊我又不是很想用別人的補丁 就想說自己找
找了拆包程式之後的作法是
先找到程式內的Mosaic物件 也找了他的關聯物
總之砍掉看有沒有影響
有的話就特定出了會影響的文件
再來就是研究該文件
我自己沒有程式背景 當然也不知道程式碼寫了什麼
所以使用的方法是
二分逼近法
就是一次砍掉一半的程式碼
然後運行遊戲看發生了什麼事
馬賽克還在就表示不在那 反之就是在那
就這樣一直找一直找
最後終於變成只改掉一個參數
就把Unity馬賽克Shader的功能給廢掉且不會破圖
那一刻的感動真不是用文字能形容的
色心真是個強大的動力呢
話說Dlsite不行之後其實Fantia還是有找到用Unity底圖不打的
希望一直是這樣
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※ 作者: Hyouri 2026-03-02 01:25:12
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 有為了色色做過什麼麻煩的事嗎
03-02 01:25 Hyouri
真的假的 當年從零開始一直覺得自己動作很像在土法煉鋼
※ 編輯: Hyouri (114.36.231.124 臺灣), 03/02/2026 01:31:16
→ xxtomnyxx: Dlsite 上 unity 的3D色色遊戲買不下手就是因為有碼,竟然有方法能去掉!?
也許可以學一下方法,以前改LF2學的組合語言十幾年來也是有讓我成功破解一些軟體變成永久試用版 XD6F 03/02 03:29
→ iampig951753: 哇 我也是用二分逼近法開始學程式語言的想不到竟然可以找到第二人一樣的玩法12F 03/02 04:15
推 kimokimocom: 刪掉馬賽克唯一難點是有些遊戲馬賽克下面沒畫東西..14F 03/02 04:25
推 j147589: 不是 什麼遊戲程式碼刪一半還能運作?15F 03/02 04:57
→ xxtomnyxx: 我寧願它下面什麼東西都沒有也不要放一塊讓人出戲的格子或霧化片,之前玩 H game 看到格子竟然直接軟掉...17F 03/02 06:35
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