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作者
s2637726
(StarLight)
標題
Re: [閒聊] 拉弓動畫在遊戲業界算難題嗎
時間
Wed Apr 1 19:27:52 2026
: 推 Valter:
http://i.imgur.com/VuWUxUI.jpg
04/01 17:42
: → Valter: 倒是悠真那個好像真的沒穿模 絕區零還是挺細的 04/01 17:42
絕區零確實挺細的
https://i.imgur.com/sDuN7NV.jpg
攔腰切斷
https://i.imgur.com/lU7wx9c.jpg
柳插頭
https://i.imgur.com/XW2lj3O.jpg
章魚插頭
https://i.imgur.com/2LHggSL.jpg
奧菲絲插頭
可惜我沒存那張柏妮絲開大全身扭曲的圖==
: → c24253994: 還好吧,卡普空是真的找武術指導來做動作 你不覺得魔物 04/01 18:26
: → c24253994: 獵人的弓沒這個問題嗎? 04/01 18:26
: → c24253994: 中國人就直接拿建模想像做一些人類做不到的動作,怎麼 04/01 18:28
: → c24253994: 說呢?其實算蠻隨便的吧 04/01 18:28
卡普空也是穿模重災區==
武器稍微大一點,每個都穿爛
提武術指導我簡直沒看懂
動作有沒有沒問題,跟穿沒穿模也啥太大關係啊
3D遊戲,穿模都馬很正常,大家偶爾吐槽幾個特別嚴重的就算了
沒想到真有人會去盯著一幀放大檢視,喜歡搬石頭砸自己腳==
https://i.imgur.com/dK4Amdp.jpg
https://i.imgur.com/o4ahfzA.jpg
https://i.imgur.com/CCLmTQY.jpg
https://i.imgur.com/MJgviQg.gif
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.128.141 (臺灣)
※ 作者:
s2637726
2026-04-01 19:27:52
※ 文章代碼(AID): #1fpG4w2F (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775042874.A.08F.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 拉弓動畫在遊戲業界算難題嗎
04-01 16:41
jorden0804
Re: [閒聊] 拉弓動畫在遊戲業界算難題嗎
04-01 19:27
s2637726
Re: [閒聊] 拉弓動畫在遊戲業界算難題嗎
04-01 20:07
clothg34569
推
gaym19
: 真的要完全堅持不穿模的話很多酷東西出不來
1F 04/01 19:29
推
ken30130
: 動作好不好看,張力夠不夠,比穿不穿模重要多了
拿這個東西出來做文章,偏偏自己又更經不起檢視...
2F 04/01 19:29
→
kaj1983
: 在意這個不如把內褲還來
4F 04/01 19:30
→
gaym19
: 尤其是固定攝影角度的特殊鏡頭
不要說穿模 完全不是人了
5F 04/01 19:31
→
kaj1983
: 不是玩太少就是沒事找事
7F 04/01 19:31
推
jorden0804
: 真的 還我內褲 技能帥就好了
8F 04/01 19:31
→
abadjoke
: 穿模問題要嘛就乖乖砸時間成本去微調要嘛就被截圖當梗
9F 04/01 19:32
推
Qazzwer
: 甘雨那個是認真的嗎 頭怎麼也跟著飛走了
10F 04/01 19:32
→
abadjoke
: 固定視角的遊戲還能用鎖視角偷吃步 視角自由的就不能用
11F 04/01 19:33
推
starsheep013
: 我比較好奇為什麼要每幀查看友商的預告?
12F 04/01 19:34
推
energy100203
: 一幀一幀挑就很無聊,好啊現在變全面檢驗==
13F 04/01 19:34
推
S2357828
:
https://i.imgur.com/AIhukfO.jpg
14F 04/01 19:35
→
jorden0804
: 大部分的人一幀一幀都馬是要看內褲(x
15F 04/01 19:36
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[異環] 1.0 加上勞動所得470抽+ - C_Chat 板
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s2637726
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2026-04-18 20:40:15
前瞻說的,笑死我 有多少抽官方都幫你算好了,不用帶節奏了 給的多,角色又不歪,能忍住不抽命座的話 應該是個圖鑑黨幸福的遊戲
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s2637726
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Re: [閒聊] 拉弓動畫在遊戲業界算難題嗎 - C_Chat 板
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s2637726
114.44.128.141
(台灣)
2026-04-01 19:27:52
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s2637726
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