作者 ben7049 (再堅持一下)標題 Re: [新聞] NBA/俠客批聯盟收視率下降因三分球 總時間 Sat Nov 16 01:00:23 2024
完全理解現今比賽樣貌演變至此,是因為大家都知道最有效率的方法就是三分球,這不能怪球團,因為規則就是適合這樣。但如果像古早年代沒有三分線,那麼比賽只會更難看。
天馬行空想了一下,大家認為如果規則改為油漆區外三分線內的中距離出手為四分,會不會讓比賽更好看?
我現在能想到的結果有點分岐,有可能是大家為了搶投四分,中距離出手大幅增加,單打變多。但也或許為了防堵中距離,防守球員都擠在三分線內,反倒讓三分線更好投。
不知道大家怎麽看?
※ 引述《applewolf (K4)》之銘言:
: ※ 引述《redbeansyrup (紅豆湯)》之銘言:
: : 以前那年代沒有後撤步三分
: : 也沒有晃人重心以後乾拔三分...etc
: : 把三分當中距離在投 這是90 兩千年代以往沒有的
: : 這種進攻方式的技術含金量非常非常高
: : 光是鬍子的後撤步方式就很多種 可以有很多很多話題
: : 身為一個從90年代一路看過來的老灰仔
: : 其實不太明白現在這樣投三分 不好看的點在哪裡??
: : 歐肥接球 > 歐肥轉身 > 歐肥灌籃 這樣才真的單調不是嗎
: : 像90代幾乎都是低位單打 外圍清開 個人覺得這反而比三分不好看
: : (為了湊字數多加一段)
: 其實不管是死亡五小還是魔球理論
: 說穿了就是科學科技開始更進一步影響比賽
: 從各種球員投籃區域出手數、命中率
: 讓教練團及球員可以更進一步針對對手弱點去降低他們命中率
: 再到透過數據分析去調整陣容、出手方式增加自己的進攻效率
: 魔球不就是這樣?
: 我投3分比衝進去頂著人硬幹2分輕鬆
: 命中率跟3分線內1步的長2分差不多
: 省時間、省體力、得分效率又比2分高
: 那為什麼不投3分?
: 以前90年代大家會看到明星球員對位、其他人拉開看他們表演
: 派我家最好的防守球員去守KOBE(或者KOBE自己去找那個人)
: 內線扛著幾個人硬上得分
: 觀念比較像是我用我最能得分的球員去得分
: 現在是為了追求效率充分利用體型優勢
: 一直用檔拆把對方最弱的點拉出來點名
: 1號2號戲弄45號
: 45號硬吃12號
: 更不用說以前打34號的身高現在打12號這種情況
: 在以前的球員看起來可能就是不要臉、沒有競爭心
: 但現在球隊就是追求我的分數比你多
: 一切都為了效率
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※ 作者: ben7049 2024-11-16 01:00:23
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Re: [新聞] NBA/俠客批聯盟收視率下降因三分球 總
11-16 01:00 ben7049
推 Tommy92C: 我建議灌籃5分,三分線改6分,中距離4分1F 11/16 01:01
推 ymsc30102: 三分射手出手前一隻腳往前一點踩線就算數囉 然後一堆人改練從油漆區後撤步到四分區出手 或是從四分區騎馬射箭/前仰跳投5F 11/16 01:14
推 losage: 收視率下降是因為變貴吧?看不起了啊8F 11/16 01:22
→ deanisme: 投一堆中距離會好看?! 然後禁區的floater hook這些出手全部都會消失9F 11/16 01:27
噓 Hard1980: 真的太天馬行空惹 要幻想不如禁區2 中距離3 三分線411F 11/16 01:36
推 bakaka: 事實就是一堆選手在投三分,一點個人特色都沒有,看不出個人技巧,想想 MJ KOBE Oneal 奧拉朱萬 哪個不是有自已的優秀技巧12F 11/16 01:52
噓 jojochen: 你只需要改回允許防守尺度和廢除流暢步,三分自然沒這種容易,根本不需要改那麽多15F 11/16 02:52
推 zahvan: 以前沒啥盜版可以看啦。那年代17F 11/16 06:30
推 anarky: 灌籃也改成得3分就好了18F 11/16 07:18
→ yamatai: 灌籃才是得分效率最高的不是三分 傻傻的
你自己算算每次進攻都是灌籃得分會不會破兩百19F 11/16 07:41
→ nnkj: 矮個子國家喜歡看三分線 高個子國家喜歡看灌籃
這就心理投射21F 11/16 07:52
推 hunk540: 前面就說了,現在灌的更多.從來就沒說只叫你丟3分24F 11/16 08:46
推 mightymouse: NBA可以效仿MLB,直接買下一個地方聯盟當改規則試驗品,這樣就知道改了會變怎樣了25F 11/16 09:06
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