作者 colamonster (可樂怪)
標題 Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)
時間 Fri May 31 18:34:41 2024


※ 引述《MarioBro (聽說本能寺著火了)》之銘言:
: 雖然還不確定本作對於整個真三國無雙系列來說算是「重開機」,還是當作「外傳」看待
: 單以LOGO來看應該是偏外傳性質居多
: 至少我看到的反饋也都是為光榮願意為真三國無雙出新作而感到開心或期待
: 但我覺得大家可能要認清一個事實,那就是假設本作賣的不好
: 可能真三國無雙系列真的就要就此熄燈號了

不過我自己是從庄知彥(本作製作人兼ω-force品牌長)的訊息
( https://blog.ja.playstation.com/2024/05/31/20240531-sso/ )
PS5®『真・三國無双 ORIGINS』2025年発売決定! – PlayStation.Blog 日本語 PS5®『真・三國無双 Origins』2025年発売決定! コーエーテクモが贈る新次元の一騎当千爽快アクションを、シリーズ史上最大規模の大軍勢で体感せよ! ...

 
感覺到一些東西

就是「如果無雙真的死透,那ω-force這個品牌要何去何從?」

庄這次的說詞給我感覺有點像戰無五剛發表那時候又有點不一樣

就是戰無就算死透了也不代表無雙這個系列完蛋(不然公司也不會很乾脆地想放棄他)

但真三本身就是無雙的神主牌,沒有了無雙那ω-force還有甚麼能拿出來的東西?
之前做的那款類盟夯作品也沒有得到很大的迴響,
沒有支撐下一個世代的主力作品的情況下,無雙就還是有必要存在,
就算變成像是三國志跟信野那樣純粹精神神主牌的作品也是有必要做下去
不然現在KT已經有一個長期沒有遊戲產出的品牌了,難道一次來兩個嗎? _A_

所以這次庄這句「回歸原點」的廣告詞是有點打動我的
如果真的能某種程度上回歸原點,不失為一件好事
至於甚麼扮演歷史人物....就算了,這條路就跟原PO講得一樣快走不通了
近百名角色砍也是死不砍也是死,到時候搞不好只能操縱原創主角我都不會太驚訝
只能說當初他們以類似格鬥遊戲規格的方式製作沒有想到後來會碰到這種狀況,
格鬥遊戲出再多角色都可以用劇情調整出場角色,把角色數量控制在一定程度
歷史型無雙卻很難做這件事,又很難抗拒出新角色....

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※ 作者: colamonster 2024-05-31 18:34:41
※ 文章代碼(AID): #1cMQV34O (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1717151683.A.118.html
※ 同主題文章:
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)
05-31 18:34 colamonster
ailio: 其實代工系的無雙大多都表現不錯,無雙就是一個紓壓跟發洩各種英雄夢的遊戲,只是三國戰國題材用太久疲乏了,跟漫威電影的發展類似,但光榮不出本家只代工就真的少了一塊招牌1F 05/31 18:39
Lizus: 無雙與其說後面變爛 不如說創意枯竭 走以前老路還是死
乾脆打掉重練4F 05/31 18:45
jack30338: 真三死透是三國變不出新花樣 又不是無雙死透 代工無雙又不算賣得差6F 05/31 18:54
busters0: 代工都不錯8F 05/31 18:59
sarevork: 三無問題就是那時間就只有那一段 同樣角色出來就會被比較尚待的表現 共用模組批評更多 代工的話每次都是不同題材 而且是奇幻世界的話角色設計可以更多元化 像全君破敵也有這問題 拿授權的戰槌反而可以玩的比歷史題材更多樣9F 05/31 19:14
kctrl: 死透的不是無雙,是三國/戰國KOEI這種歷史題材
拿掉遊戲內容不談,劇本方面根本是同一本演五次七次,哪個玩家受的了,再加上遊戲內容不思進取,糟糕+糟糕,不死才有鬼了
要嘛就是劇本創新或是系統打掉重練,不然活不了太久14F 05/31 19:49
ronga: 我滿喜歡真三五的系統說  可惜反應不好 六代又改回去19F 05/31 19:53
Richie1105: 可惜等不到七龍珠無雙20F 05/31 21:16
crisis7287: 劇本就IF多做一點啊 IF分支夠多就會有新鮮感
例如弄到關渡 袁氏贏了 你能寫得出來 就會想玩...
統一北方的變成袁  那這劇本 會有人不想看看嗎...21F 05/31 21:22
zzz54666: 拆啊 做細一點 臥龍不是做給你看了
黃軍之類的劇情搞十幾個小時 整個遊戲玩完還沒打到赤壁不要每次都一句話帶過一大堆劇情24F 05/31 21:35
foxey: 三國題材遊戲沒一萬個也有八千個吧? 覺得膩很正常
還不如像kingdom under fire那樣做個完全原創還好玩點
歷史固然是光榮招牌之一 但以前也有Zill O'll (ジルオール)這樣很神的奇幻多重路線結局題材能玩 三國根本不想碰27F 05/31 22:55
allanbrook: 我也不是很在意還要不要操作歷史人物這件事
改成原創角色體驗歷史 反正想玩那種就去玩舊作就好了31F 05/31 23:52
pank: 做成三國無雙之龍狼傳好了~~XD33F 06/01 00:36
snow0335: 走老路會死 但是真三每次走的新路幾乎都更慘阿
也不是說不能創新 但每次爆死幾乎都是因為整個系統大改34F 06/01 09:09
LABOYS: 三國被考據成這樣,你if怎麼出怎麼罵36F 06/01 10:56
a502152000: 有基於史實的創作IF 是不是找:姜維傳37F 06/01 11:00

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