※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-07-28 23:36:00
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作....
時間 Tue Jul 28 22:14:55 2020
這串真的越來越有趣了...
https://twitter.com/ooooughh/status/1287826428747186183
ough
@ooooughh80 people worked on half life alyxhttps://twitter.com/VG247/status/1287737521426829313 …
Over 2,000 people and 14 outsourced studios worked on The Last of Us Part 2 https://www.vg247.com/2020/07/27/the-last-of-us-part-2-cast-crew/ …
@ooooughh80 people worked on half life alyxhttps://twitter.com/VG247/status/1287737521426829313 …
Over 2,000 people and 14 outsourced studios worked on The Last of Us Part 2 https://www.vg247.com/2020/07/27/the-last-of-us-part-2-cast-crew/ …
80 people worked on half life alyx
戰慄時空:艾莉克絲只有80位員工。
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https://twitter.com/stitchmedia/status/1288100974062690305
Stitch Media
@stitchmediaOur game @TerrorariumGame had less than 3% of these resources but it's reviewed on the same 10 point scale.https://twitter.com/VG247/status/1287737521426829313 …
Over 2,000 people and 14 outsourced studios worked on The Last of Us Part 2 https://www.vg247.com/2020/07/27/the-last-of-us-part-2-cast-crew/ …
@stitchmediaOur game @TerrorariumGame had less than 3% of these resources but it's reviewed on the same 10 point scale.https://twitter.com/VG247/status/1287737521426829313 …
Over 2,000 people and 14 outsourced studios worked on The Last of Us Part 2 https://www.vg247.com/2020/07/27/the-last-of-us-part-2-cast-crew/ …
Our game @TerrorariumGame had less than 3% of these resources but it's
reviewed on the same 10 point scale.
我家的遊戲 Terrorarium 只用了不到這些資源的3%去做,但也有拿到10分。
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https://twitter.com/CanuckGS/status/1288103312248705024
Canuck Play
@CanuckGS@MaxFootballGame has 0.15% the number of developers - same scale.
@CanuckGS@MaxFootballGame has 0.15% the number of developers - same scale.
@MaxFootballGame has 0.15% the number of developers - same scale.
Maximum Football 只用了這些開發者人數的0.15%去開發,也有一樣分數。
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現在是大家都要來踩一腳?
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我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──
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※ 同主題文章:
07-28 18:50 ■ [閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作....
07-28 19:29 ■ Re: [閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作....
● 07-28 22:14 ■ Re: [閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作....
推 : 大家都想出來踹一腳 XD1F 07/28 22:16
推 : 尼爾和IGN編輯快出來反駁阿2F 07/28 22:17
推 : 要被SJW追殺了嗎?3F 07/28 22:17
推 : i dot car4F 07/28 22:18
推 : 各大廠商:大家都看到了 是他自己站出來的5F 07/28 22:18
推 : 自己出來討打6F 07/28 22:18
→ : 沒想到大家都這麼嗆XD7F 07/28 22:19
推 : 大家都很不爽4848F 07/28 22:19
推 : 連緩頰都不肯喔XD9F 07/28 22:19
推 : SJW:這些遊戲的劇情不夠深入10F 07/28 22:20
→ : 看來連很多遊戲製作人也都很不爽尼噁11F 07/28 22:22
推 : 這顯然阿 這遊戲是非常標準的負面教材12F 07/28 22:22
→ : 沒差 遊戲界怎麼看不重要 頑皮狗已經晉升到歐美主流娛樂圈13F 07/28 22:23
→ : 了 跟他們打好關係就好了
→ : 了 跟他們打好關係就好了
→ : 都有人作影片說明 這遊戲犯了哪些錯誤15F 07/28 22:23
→ : 沒看各種電影編劇導演都狂挺挺爆 連台灣也是 一堆號稱導演16F 07/28 22:24
→ : 的都出來大聲力挺
→ : 的都出來大聲力挺
→ : 頑皮狗死撐 下場就是沒下一個能看的作品18F 07/28 22:24
→ : 只能靠這些聲音騙人吧
→ : 看看光靠這些關係能撐多久
→ : 只能靠這些聲音騙人吧
→ : 看看光靠這些關係能撐多久
推 : 這麼多人支持,結果連維持售價都做不到,可憐哪21F 07/28 22:25
→ : 不要說上面講的這些遊戲沒那麼多人參與,最近的對馬
→ : 也才幾百人
→ : 不要說上面講的這些遊戲沒那麼多人參與,最近的對馬
→ : 也才幾百人
→ : 是他自己跑出來給大家打的 這種要求一輩子沒見過24F 07/28 22:26
推 : 這遊戲能撐起來就是靠人脈蝦挺啊 基本上就是好萊塢那25F 07/28 22:26
→ : 套
→ : 套
→ : 靠這些媒體娛樂圈的聲音 看看能拿到一代的幾成成果27F 07/28 22:26
→ : 那些人挺也沒用啊,3A遊戲不賣大眾哪撐得起28F 07/28 22:28
推 : 笑死,大家都出來鞭屍29F 07/28 22:28
推 : sjw準備出征30F 07/28 22:28
推 : SJW:噁心,都是處男公司31F 07/28 22:28
→ : 除非那些力挺的每個都買一百份32F 07/28 22:28
推 : 玩家不買單的話聲音大或10/10也沒用,就是收入不如預期...33F 07/28 22:29
→ : 這次還聯帶損傷那些狂護航的直播主跟媒體,有夠猛的~~
→ : 這次還聯帶損傷那些狂護航的直播主跟媒體,有夠猛的~~
推 : 我覺得反而是以推薦自家遊戲為主要目的,踩一腳是順便吧35F 07/28 22:31
→ : 牆倒眾人推XDDD36F 07/28 22:31
→ : Sony會不會跟進貨店家結下樑子啊??還是根本不怕他們??37F 07/28 22:32
→ : 2000/2000=10 2000*3%=1038F 07/28 22:32
→ : 小賣店大概會先撐過這次危機,之後會保守進貨吧,預購也39F 07/28 22:34
→ : 要收錢,然後給索尼的預購單也會少一點
→ : 要收錢,然後給索尼的預購單也會少一點
→ : 章魚哥.jpg41F 07/28 22:37
推 : 真的無法接受用三倍券買對馬戰鬼外加西雅圖戰鬼...= =42F 07/28 22:39
→ : 進貨量少的店家沒什麼大損傷,進貨量大的店家會很不爽啊...
→ : 進貨量少的店家沒什麼大損傷,進貨量大的店家會很不爽啊...
推 : 用電影角度? 你不是在玩電玩嗎?44F 07/28 22:43
推 : sony根本沒再怕啦.會怕就不會買公關把最2這拉基吹好吹滿46F 07/28 22:46
→ : 明擺著sony就只想賺這波...
→ : 明擺著sony就只想賺這波...
推 : 不過搞到各大工作室出來酸也是好玩.最2某方面來說真D成功49F 07/28 22:51
→ : 要是下次頑皮的新作還是大賣就好玩了 證明信仰是永恆的50F 07/28 22:52
→ : 說笑只是一時的
→ : 說笑只是一時的
推 : 進貨大的店家這次根本重創吧 XD 之後一定會搞綁賣處理52F 07/28 22:52
→ : 先看看頑皮狗啥時出來慶祝500萬或7-800萬銷量達成吧,今53F 07/28 22:54
→ : 年不知道有沒有辦法達到咧
→ : 年不知道有沒有辦法達到咧
推 : 綁ps5就可以了55F 07/28 22:56
推 : 5m應該沒問題啦.3天4m賣半年沒5m也是屌...7、8m應該無理56F 07/28 22:56
→ : 4m裡面應該很多還山積在小賣店吧57F 07/28 23:05
→ : 人家資方模範捏,提供這麼多就業機會58F 07/28 23:08
推 : 遊戲界的秘密抗爭就是不能讓母猩猩做愛變成標配 現在我們不站60F 07/28 23:14
→ : 出來說話 以後會沒人可以站出來幫我們說話
→ : 出來說話 以後會沒人可以站出來幫我們說話
→ : Undertale:62F 07/28 23:14
推 : 好嗆XD 還以為會留些情面,頑皮狗怎麼得罪這些人的63F 07/28 23:19
推 : 對業界多少有負面影響吧,IP跟媒體評測都不能信的時候,64F 07/28 23:21
→ : 玩家在購買上應該會比較保守.
→ : 玩家在購買上應該會比較保守.
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