※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-25 21:41:09
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日網友
時間 Fri Jun 25 20:30:22 2021
格鬥遊戲「新手入門教學解說」片長快2小時 日玩家嘆:難怪玩家流失
https://game.nownews.com/news/20210625/3297392/
格鬥遊戲「新手入門教學解說」片長快2小時 日玩家嘆:難怪玩家流失 | TV主機 | NOW電玩
記者顏大惟/綜合報導 作為創社60周年的企劃之一,SEGA旗下老牌格鬥遊戲《VR快打》系列推出最新作《VR快打 […]作為創社60周年的企劃之一,SEGA旗下老牌格鬥遊戲《VR快打》系列推出最新作《VR快打5 終極對決》,並誓言進軍電競界,讓格鬥電競界除了《快打旋風》、《鐵拳》之外,又有遊戲廠商願意 ...
記者顏大惟/綜合報導 作為創社60周年的企劃之一,SEGA旗下老牌格鬥遊戲《VR快打》系列推出最新作《VR快打 […]作為創社60周年的企劃之一,SEGA旗下老牌格鬥遊戲《VR快打》系列推出最新作《VR快打5 終極對決》,並誓言進軍電競界,讓格鬥電競界除了《快打旋風》、《鐵拳》之外,又有遊戲廠商願意 ...
格鬥遊戲光是針對新手的入門教學解說實況片長就高達1小時40分。
作為創社60周年的企劃之一,SEGA旗下老牌格鬥遊戲《VR快打》系列推出最新作《VR快打
5 終極對決》,並誓言進軍電競界,讓格鬥電競界除了《快打旋風》、《鐵拳》之外,又
有遊戲廠商願意經營電競領域。但格鬥遊戲界人口流失的問題仍不斷的擴大,近日一部長
達1小時40分的新手入門教學影片就引起了日本網友討論。
有遊戲廠商願意經營電競領域。但格鬥遊戲界人口流失的問題仍不斷的擴大,近日一部長
達1小時40分的新手入門教學影片就引起了日本網友討論。
近日日本 5ch 論壇的網友發現,有熱心的老手玩家為了推廣《VR快打5 終極對決》,特
別針對新手進行實況講解,包括遊戲的基礎相剋、招式Frame數、上中下段的差別、解摔
應對、甚至連傷害都開始討論,資訊量相當豐富。
別針對新手進行實況講解,包括遊戲的基礎相剋、招式Frame數、上中下段的差別、解摔
應對、甚至連傷害都開始討論,資訊量相當豐富。
雖然對於新手可能幫助很大,但只是解講新手觀念實況時間就長達 1 個多小時,且中間
還插入了眾多格鬥遊戲術語,完全沒有格鬥遊戲基礎的新手基本上根本無法吸收。
因此許多網友就紛紛留言「請精簡10分鐘以內」、「初學者看這個完全看不懂吧」、「初
學者只要教他們招式相剋、每個角色優劣就好了吧,這麼細已經是中手了」、「難怪格鬥
遊戲新血這麼少」、「初學者看到馬上會放棄吧,實況完全把觀眾當成『有格鬥基礎的初
學者』來教,而不是真正的新手」。
學者只要教他們招式相剋、每個角色優劣就好了吧,這麼細已經是中手了」、「難怪格鬥
遊戲新血這麼少」、「初學者看到馬上會放棄吧,實況完全把觀眾當成『有格鬥基礎的初
學者』來教,而不是真正的新手」。
其他網友也認為「至少分個章節來講吧」、「大學講課最常也只有90分鐘,新手玩遊戲也
要這麼累嗎」、「大亂鬥給初學者看的介紹只有3分鐘、就算是櫻井自己詳細介紹也只有
30~40分,還沒有像在上課的感覺。」
要這麼累嗎」、「大亂鬥給初學者看的介紹只有3分鐘、就算是櫻井自己詳細介紹也只有
30~40分,還沒有像在上課的感覺。」
---
我們認為的新手是沒玩過格鬥遊戲的新手
人家認為的新手是有格鬥遊戲基礎的新手
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WrSnXuR (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624624225.A.E1B.html
※ 同主題文章:
● 06-25 20:30 ■ [閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日網友
06-26 03:03 ■ Re: [閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日網友
06-26 13:21 ■ Re: [閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日網友
→ : 兩小時真的是入門到不行1F 06/25 20:31
推 : 超新手推薦給他招式表 先把招式弄出來再說2F 06/25 20:32
推 : 學草薙京拿槍越南大戰簡單多惹 學著點3F 06/25 20:32
推 : 才兩小 現在的人是只能看15秒短片嗎4F 06/25 20:33
推 : 直接先給招式按法還比較適合新手ㄅ哈哈5F 06/25 20:34
推 : 反正格鬥遊戲的練習模式也是半小時起跳6F 06/25 20:34
→ : 兩小時以上手格鬥遊戲來說真的佔超小一部分
→ : 兩小時以上手格鬥遊戲來說真的佔超小一部分
推 : 大亂鬥基本教學只要2分鐘...8F 06/25 20:35
→ : 現代人還真的只能看15秒短片9F 06/25 20:35
推 : 而且就只是某人做的一部彙整不佳的片 感覺文章上綱成10F 06/25 20:36
→ : 格鬥遊戲都這樣
→ : 格鬥遊戲都這樣
推 : 你能看兩小時電影是因為電影有起承轉合的不同節奏12F 06/25 20:36
→ : 教學影片這種看30分鐘注意力就開始下滑了
→ : 教學影片這種看30分鐘注意力就開始下滑了
推 : 格鬥遊戲本來就難練14F 06/25 20:36
推 : 兩小時已經算很短了 我當初接觸GGXrd就看了まちゃぼー15F 06/25 20:37
→ : 的影片好久
→ : 的影片好久
推 : 招式表遊戲內就有了 影片要教的是遊戲沒教學的部分17F 06/25 20:37
→ : 慟!18F 06/25 20:37
→ : 反正會在那邊嘴精簡 看不懂 也不會是留得下來的那種19F 06/25 20:37
推 : 應該說興趣都還沒引起來,給資料其實也不見得有用20F 06/25 20:37
推 : 先打打看,有興趣的才看影片才有用21F 06/25 20:38
→ : 有了興趣就會查了22F 06/25 20:38
→ : 說到底覺得太長的根本不會是客群23F 06/25 20:39
推 : 個人玩PSV蒼翼有內建教學,光是一部分連段能夠按出24F 06/25 20:39
→ : 來我就很佩服自己了……
→ : 來我就很佩服自己了……
推 : 事實就真的太長26F 06/25 20:39
推 : 新手就是推薦他玩人權角啊27F 06/25 20:39
推 : 真的有那麼專注的人叫他去做其他事情忽略比較前途==28F 06/25 20:40
→ : 反正還沒有興趣的也不會想看攻略29F 06/25 20:40
推 : 這種影片就是給想變強的新手看的 跟大亂鬥教學或是櫻30F 06/25 20:42
→ : 井介紹的那種內容差多了
→ : 井介紹的那種內容差多了
推 : 直接給他招式按法 按得出來有成就感 比較好繼續下去32F 06/25 20:42
→ : 看影片幹嘛
→ : 看影片幹嘛
推 : 兩小時不長吧 不然現在哪一款競技遊戲兩小時內能教完的?34F 06/25 20:42
→ : GGST的角色招數介紹影片 都沒講到要幾F那麼細 概略就好35F 06/25 20:43
推 : 五分鐘教完 然後打起來也只有五分鐘的強度36F 06/25 20:43
推 : 古早的人是整天泡在機台前面練習嗎?37F 06/25 20:43
→ : 想練的放遊戲中的連段練習就好了 作影片太XX了38F 06/25 20:43
推 : 連以前魔獸三國都會有人叫你先開單機把全角色玩一輪了39F 06/25 20:44
→ : 說白了就是根本懶得看40F 06/25 20:44
→ : 古早的人 是苦命地投幣對電腦練習的41F 06/25 20:44
→ : 因為是VF (完42F 06/25 20:45
推 : 懶人包:pppk ppp前k ppp下k43F 06/25 20:45
推 : 而且...直接丟你一句 那我不玩總行不? 接下來不用起44F 06/25 20:45
→ : 爭議了
→ : 爭議了
推 : 直接做2小時是滿沒技巧 拆幾部分觀眾比較好吞46F 06/25 20:45
→ : 這還是VF 是要教啥連段 就直接立回吃重了 只能教觀念47F 06/25 20:46
→ : 教學影片可以叫我看十幾分鐘就極限了 兩小時誰受得了48F 06/25 20:47
推 : 想不想玩才是真的 兩小時只是教材的長度 還不算你看著49F 06/25 20:47
→ : 學要花多久時間 看完學完然後說 嗯 我確定這款我不想玩
→ : 學要花多久時間 看完學完然後說 嗯 我確定這款我不想玩
推 : 招式表背一背啊 怎麼尻都不知道怎麼連段51F 06/25 20:48
→ : 又沒人要你兩小時內學會 通常都是一邊摸再一邊查52F 06/25 20:49
推 : 當無雙玩就好 有需要查資料 看這麼久解說幹嘛53F 06/25 20:49
→ : 新手的問題在於不知道哪裡出問題54F 06/25 20:52
→ : 所以看教學片的效果應該是比真人手把手教學差很多
→ : 所以看教學片的效果應該是比真人手把手教學差很多
→ : VR、鐵拳這種更吃立回的...別教新手吧56F 06/25 20:53
→ : 新手要入門去玩玩kof系列都比較好。
→ : 新手要入門去玩玩kof系列都比較好。
→ : 等一下 說教人可不是把人家電到放搖桿就是教人啊 XD58F 06/25 20:56
→ : 有人教國小數學第一堂課一路教到微積分嗎59F 06/25 20:58
推 : 看 很簡單吧60F 06/25 20:59
→ : 因為你的對手大部分都是算微積分10幾年的 想變強不就只61F 06/25 21:00
→ : 能這樣一路教上去
→ : 能這樣一路教上去
推 : 因為格鬥除非你想一輩子打AI 不然只能去爬rank 然後一爬63F 06/25 21:00
推 : 因為老手什麼都覺得很重要然後就把影片作成兩小時了64F 06/25 21:00
→ : 就會發現怎麼一直被打爆 但自學又不知道問題出在哪65F 06/25 21:01
→ : 這時候問老手 老手就會生出這種影片 你學玩才能小爬
→ : 這時候問老手 老手就會生出這種影片 你學玩才能小爬
→ : 最好的方式是新手自己去摸碰到瓶頸再去請教老手67F 06/25 21:02
推 : 你慢慢看,我先去划手機了68F 06/25 21:02
→ : 完全新手直接說想玩老手也只能把你當小白什麼都教了69F 06/25 21:03
推 : VR快打這種本來就很難上手,光是動作分那麼細就眼花撩亂70F 06/25 21:06
→ : DOA反擊我一職抓不到QQ 學長直接一挑三QQ71F 06/25 21:10
推 : 問題是瓶頸很多就是基本功問題 除非有老手手把手看著你72F 06/25 21:12
推 : 這就不是新手向影片,是進階向73F 06/25 21:15
推 : 有研究現代人因為3C,對於事物的注意力越來越差,一74F 06/25 21:16
→ : 個影片你10秒內沒重點大家就關掉了。以前是可以為了
→ : 遊戲去查攻略做筆記,現在誰還有那種耐心
→ : 個影片你10秒內沒重點大家就關掉了。以前是可以為了
→ : 遊戲去查攻略做筆記,現在誰還有那種耐心
→ : 不能跳過嗎?77F 06/25 21:22
→ : @dieorrun 算上去是後面的事.所以第一堂課就要算上去?78F 06/25 21:25
推 : 沒耐心就不要打格鬥遊戲阿 光GBVS 2小我還嫌少79F 06/25 21:26
→ : 所以人就少阿,連日本老牌選手都擔心這個問題了80F 06/25 21:30
推 : 這是哪門子新手影片 新手影片兩小時 哪個新手看得完81F 06/25 21:31
→ : 根本就是老手覺得什麼都要學要注意的攻略吧
→ : 根本就是老手覺得什麼都要學要注意的攻略吧
→ : 格鬥遊戲深度就這樣 你自己要把這影片分成20堂自己分阿83F 06/25 21:32
→ : 不太像是推廣遊戲 而是推廣技巧84F 06/25 21:32
推 : DOA菜雞互啄還好 打高等級電腦或玩家都是被反成智障85F 06/25 21:33
推 : 事實上格鬥遊戲真的有很多觀念是需要從零建立的 如果86F 06/25 21:34
→ : 只是打開心的當然不用看這些 練個連段 對空 跳入 就
→ : 可以了 但你想要進步 想玩的認真一點可能真的要講一
→ : 個小時以上
→ : 只是打開心的當然不用看這些 練個連段 對空 跳入 就
→ : 可以了 但你想要進步 想玩的認真一點可能真的要講一
→ : 個小時以上
→ : 不就說入門教學了 門檻就那麼高阿XD90F 06/25 21:34
→ : 他這個是實況 會越講越多本來就很正常 很多人應該想成91F 06/25 21:34
→ : 這還VR快打 又不像其他遊戲幾個國民連段就能去混一把92F 06/25 21:35
→ : 編輯過的解說影片了...93F 06/25 21:35
推 : 真的第一次玩我建議啥都不用看 會走會跳會攻會防就能玩了94F 06/25 21:35
推 : 兩小時只是解說而已 你還要看高手怎麼玩 然後在模仿練習95F 06/25 21:36
→ : 記得以前有些格鬥遊戲還有連段教學 看到眼睛都花了
→ : 記得以前有些格鬥遊戲還有連段教學 看到眼睛都花了
推 : 以攻略來說正常 但以推廣為角度效果就比較差了97F 06/25 21:37
→ : 看推文老手覺得理所當然的感覺就知道為啥沒人要入坑了98F 06/25 21:37
→ : 又要開始怪老手怎樣怎樣了 有夠膩的99F 06/25 21:38
推 : "以前"最親民的就KOF,很好上手100F 06/25 21:38
推 : 不然lol pubg 49是能看2小影片就飛天喔==101F 06/25 21:39
→ : 勸退流102F 06/25 21:39
推 : 總有比較適合新手看的影片吧103F 06/25 21:40
推 : 所以一樣是格鬥遊戲 大亂鬥就比較好入門 也不會勸退人104F 06/25 21:40
→ : 阿如果這已經算是比較適合新手看的話......105F 06/25 21:40
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 228
作者 b1688500 的最新發文:
- 《幻獸帕魯》酷似寶可夢怕引麻煩 日本經紀公司通知藝人「不要談論」 《幻獸帕魯》上市後引起一陣大旋風,尤其最近官方更公告遊戲玩家人數突破 1900 萬, 可說是極為成功。但由於幻獸外觀跟《寶可夢》實在 …273F 124推
- 洩密遭解約首發聲 Hololive夜空梅露:深刻反省自己輕率的行為 Hololive一期生夜空梅露今(16)日傳出遭到母公司 Cover 以洩密理由解約,消息一出 後引起大批粉絲關注。在官方公告發出 …36F 20推
- 16F 15推
- 別再亂留「自以為有哽」負評!日獨立遊戲創作者:這行為跟舔醬油罐差不多 數位遊戲盛行的現在,不少玩家可以透過 Steam 、 Epic Games 等平台的評分功能,直 接為遊戲打分數、寫評語。雖然有 …213F 83推 7噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享