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作者 標題 [新聞] 藉由日式特色 中國手遊成功斬獲日本市場
時間 Wed Aug 4 17:09:49 2021
https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/3626764
藉由日式特色 中國手遊成功斬獲日本市場 - 自由財經
〔財經頻道/綜合報導〕日本是電子遊戲公司的中心,雖然日本玩家傳統上堅持玩國內生產的遊戲,但中國製造的遊戲正在取得市場,現在請1名日本手遊玩家說出熱門遊戲的名稱,這很可能會是具有日本特色,但實際上 ...
〔財經頻道/綜合報導〕日本是電子遊戲公司的中心,雖然日本玩家傳統上堅持玩國內生產的遊戲,但中國製造的遊戲正在取得市場,現在請1名日本手遊玩家說出熱門遊戲的名稱,這很可能會是具有日本特色,但實際上 ...
https://img.ltn.com.tw/Upload/business/page/800/2021/08/04/phpJFQTDB.jpg
圖為原神在香港街頭的廣告。(資料照,路透)
〔財經頻道/綜合報導〕日本是電子遊戲公司的中心,雖然日本玩家傳統上堅持玩國內生
產的遊戲,但中國製造的遊戲正在取得市場,現在請1名日本手遊玩家說出熱門遊戲的名
稱,這很可能會是具有日本特色,但實際上來自中國的遊戲。
產的遊戲,但中國製造的遊戲正在取得市場,現在請1名日本手遊玩家說出熱門遊戲的名
稱,這很可能會是具有日本特色,但實際上來自中國的遊戲。
《日經亞洲評論》報導,根據Sensor Tower數據,2021年上半年日本的手遊市場達到約97
億美元,比2017年同期增長63%。中國製造的遊戲,推動了這一快速增長。
在2021年上半年中,日本市場收入最高的前10大手遊,有3款來自中國,分別是第3名的荒
野行動、第9名的原神和第10名的放置少女,前100名有22家。但在2017年,前10名沒有1
家中國廠商,前100名更是只有8家。
野行動、第9名的原神和第10名的放置少女,前100名有22家。但在2017年,前10名沒有1
家中國廠商,前100名更是只有8家。
Sensor Tower亞太區分析師Nan Lu認為,中國公司如今成功在日本手遊市場獲得市占率,
可歸功於過去4年來大力在當地投資,並聘請日本專業人士的努力。
報導稱,原神的開發公司為米哈遊,2012年在上海成立,它在東京繁忙的地鐵站和其他場
所為原神打廣告,吸引了通勤者和逛街民眾的目光;放置少女則是大力投放電視廣告,該
遊戲的開發公司為有愛互娛(C4games),有愛互娛已在今年4月被字節跳動收購。
所為原神打廣告,吸引了通勤者和逛街民眾的目光;放置少女則是大力投放電視廣告,該
遊戲的開發公司為有愛互娛(C4games),有愛互娛已在今年4月被字節跳動收購。
沒想到比例還挺高的,100名有22家,這該說是中國手遊的進步,還是日本手遊不行了?
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推 : 日本廢啊,又不佛,又反人性,還常自以為老大1F 08/04 17:10
推 : 手遊?2F 08/04 17:11
推 : 笑死 重點在還是走不出自己的特色阿3F 08/04 17:12
→ : 如果用日式風格還打不進日本市場 那就收一收算了4F 08/04 17:13
推 : 結果還是只能用日系風格啊,笑死5F 08/04 17:13
推 : 等等我怎麼沒看過香港打這麼大的原神廣告?最近一次是6F 08/04 17:13
→ : 去年雪山1.2的巴士全版廣告了QQ
→ : 去年雪山1.2的巴士全版廣告了QQ
→ : 日式風格 中國手遊 一般人哪分得出來 (或是根本不在意)8F 08/04 17:14
推 : 都有吧,中國手遊有在進步而且滿快的9F 08/04 17:14
→ : 現在原神打進的是全世界的市場啊......10F 08/04 17:14
推 : 沒特色也沒差啊 賺錢比較重要11F 08/04 17:14
→ : 什麼特色? 不就狂請日本聲優12F 08/04 17:15
推 : 應該說人家起碼還能用日皮變出東西來 我們變不出來13F 08/04 17:15
推 : 荒野行動哪裡有日式特色了14F 08/04 17:16
→ : 中國掌握手遊市場賺大錢是真實現況,再酸還是只能看著包含台15F 08/04 17:16
→ : 灣的大把鈔票送過去
→ : 灣的大把鈔票送過去
推 : 所以看到有人說說原神是賣仙俠的我就很不解17F 08/04 17:17
推 : 日本聲優這麼好用,就不會有日本手遊收攤了18F 08/04 17:17
推 : 什麼紅就抄什麼囉 這就是技術力大國的風範19F 08/04 17:18
推 : 台灣的麻將遊戲直接找台灣B咖藝人的照片貼上 最有特色20F 08/04 17:19
→ : 了
→ : 了
→ : 原神的美術你看看,日廠有誰能拚贏?22F 08/04 17:19
→ : 被支國反攻回國23F 08/04 17:19
推 : 原神也有人設跟美是日式而已,遊戲性屌打其他Made in J24F 08/04 17:20
→ : apan的手遊吧。
→ : apan的手遊吧。
推 : 反正官媒眼中這些都是精神鴉片26F 08/04 17:21
推 : 與其說日式不如說最後玩家選擇的風格是這樣27F 08/04 17:21
推 : 光一個原神就打爆日本所有手遊28F 08/04 17:21
推 : 這就是中國最擅長的領域啊 創造出市場想要的產品29F 08/04 17:22
→ : 自己國家長不出的苗就跑去人家的土地上囉30F 08/04 17:22
推 : 推玩家的選擇31F 08/04 17:22
推 : 要接手把或在PC主機上玩才方便玩的怎麼可能遊戲性32F 08/04 17:22
→ : 太差?代價就是手機操作性非常糟糕 即便你能適應也
→ : 比不上人家用手把鍵盤滑鼠玩的
→ : 太差?代價就是手機操作性非常糟糕 即便你能適應也
→ : 比不上人家用手把鍵盤滑鼠玩的
推 : 兩邊對手游的方向見解不一樣吧 日本就真的很多是把手遊當社35F 08/04 17:22
推 : 合理啊,這就是為什麼中國人能越來越囂張的原因。36F 08/04 17:23
→ : 交遊戲在做的 中國比較偏把pc的體驗帶到手遊37F 08/04 17:23
推 : 日本市場很難進入的 中國是真的有一套38F 08/04 17:23
推 : 日本手遊一堆比中國正版授權還爛的39F 08/04 17:23
推 : 美術日本還是最強,只是手遊都是賣圖缺乏遊戲性,原神40F 08/04 17:23
→ : 能玩得花樣太多了
→ : 能玩得花樣太多了
推 : 不是阿,你手機體驗那麼差,體驗要好還是要再pc ps4 然42F 08/04 17:24
→ : 後你只說你是手游,不敢跟家機比ㄇ
→ : 後你只說你是手游,不敢跟家機比ㄇ
推 : 但用手機玩在遊玩體驗上還是贏過目前市面上所有日系44F 08/04 17:25
→ : 手遊啊
→ : 手遊啊
推 : 中國手遊真的厲害 不過不玩手遊 無感46F 08/04 17:25
推 : 跟家機比什麼 比營收喔47F 08/04 17:25
推 : 如果曠野至今都沒出,光靠美術沒有系統參考,能多強49F 08/04 17:26
→ : 第五人格跟陰陽師也有打入日本市場50F 08/04 17:26
→ : 那他也會找另一個遊戲"參考" 哪個成功就學哪個51F 08/04 17:27
→ : 說屌打未免太誇張 因為原神在手機上的體驗恐怕還不52F 08/04 17:27
→ : 如老老遊戲pad 畢竟人家就是適合用手機玩的手遊
→ : 如老老遊戲pad 畢竟人家就是適合用手機玩的手遊
→ : 參考別的遊戲,感覺很難達到目前的成就54F 08/04 17:27
推 : 原神用手機玩跟狗屎一樣,至少拿平板吧55F 08/04 17:28
→ : 啊pad轉珠遊戲性應該不用多說吧56F 08/04 17:28
→ : 我剛入坑2週 PC跑起來感覺差很多57F 08/04 17:28
→ : 日本人蠻搞笑的,不會作手遊。58F 08/04 17:28
→ : 原神PC大螢幕看風景,感覺很爽,很有曠野風59F 08/04 17:29
推 : 你抄日本的遊戲日本的美術請日本的聲優,打進日本市場60F 08/04 17:29
→ : 不是很合理的事情嗎?
→ : 不是很合理的事情嗎?
→ : 手機小螢幕感覺不出原神世界的美62F 08/04 17:29
→ : 不會做手遊倒不是什麼大問題就是 各自的強項不同63F 08/04 17:30
推 : 原神就不上不下 很尷尬64F 08/04 17:30
→ : 說美術屌打全日本也太誇張 原神美術本來就是取自日式65F 08/04 17:30
推 : 原神美術是自己的吧?和日本人無關啊…66F 08/04 17:30
→ : 玩起來還行啦不會無聊,而且不坑錢,想玩就玩退坑也輕鬆67F 08/04 17:30
推 : 日本自己一堆日式美術和日本聲優的手遊都倒了 要站穩日本市68F 08/04 17:30
→ : 場哪那麼簡單
→ : 場哪那麼簡單
→ : 不會尷尬阿 你不如說他進可攻手機市場 退也可以變成家機70F 08/04 17:31
推 : 鴉 片 輸 出71F 08/04 17:31
推 : 螢幕小之外 手機的素材也被壓縮了 和你從PC主機上72F 08/04 17:31
→ : 看像兩個世界
→ : 看像兩個世界
→ : 小品遊戲 很靈活的74F 08/04 17:31
→ : 日文本化輸入日本 真有趣呢75F 08/04 17:31
→ : 主要還是技術力啦,你看芭芭拉多香76F 08/04 17:31
→ : 話說崩三也不是靠抄襲才成功的。77F 08/04 17:31
推 : 技術力不足還抄不來78F 08/04 17:32
→ : 而且原神比起手遊 更像是用手機操作的家機遊戲79F 08/04 17:33
推 : 抄日式風格請日本聲優才成功打進日本代表什麼80F 08/04 17:33
→ : 失敗了才是不上不下,成功了就是精準卡進市場空窗81F 08/04 17:33
→ : 還真別說,原神現在講一講已經直接昇華成世界第一MMO82F 08/04 17:33
→ : 、世界第一開放世界了,要是有缺點就說他也只是手機遊
→ : 戲。
→ : 、世界第一開放世界了,要是有缺點就說他也只是手機遊
→ : 戲。
推 : 現在那幾個說抄襲原神的遊戲還不都中國産的,日本都不85F 08/04 17:33
→ : 去抄嗎
→ : 去抄嗎
推 : 美術風格確實很強啊 直接拿下APPLE的視覺與圖像設計獎87F 08/04 17:34
→ : 你看軌跡系列的3D建模,真的很難香的起來88F 08/04 17:34
推 : 原神發行也快滿一年了,酸酸就繼續吧89F 08/04 17:35
推 : 不是...我看你們台灣明明做不出來也很囂張啊?90F 08/04 17:35
推 : 做軌跡的是大廠?拿小製作公司來跟灑錢遊戲比啊91F 08/04 17:35
→ : 這也沒什麼、肯抄我也辦得到、不就是買的 wwww92F 08/04 17:35
推 : 手機遊戲剛起來的也像這樣 10年過去了市場還是能各自發展93F 08/04 17:36
推 : 這麼參考,你們台灣怎麼不參考一款屌打原神的手遊?94F 08/04 17:37
→ : 原神本來拿第一就很正常,他開創了遊戲的全新玩法,除了95F 08/04 17:37
→ : 老玩家開心,更重要的是拉攏了手遊世代的年輕人。
→ : 老玩家開心,更重要的是拉攏了手遊世代的年輕人。
→ : 風格是日式但是做出來的是自己人那就是實力啊97F 08/04 17:37
→ : 難道你會說對馬戰鬼放了滿滿的日本元素完全像日本作品
→ : 所以它的成功不是Sucker Punch的實力嗎?
→ : 難道你會說對馬戰鬼放了滿滿的日本元素完全像日本作品
→ : 所以它的成功不是Sucker Punch的實力嗎?
→ : FALCOM和米哈優做原神前比 確實大多了100F 08/04 17:37
→ : 現在哪可能有年輕人會想要玩忍著外傳?101F 08/04 17:38
→ : 連warframe也想往手遊靠攏,手機市場太大102F 08/04 17:38
→ : 你看CY也是 寧可賺的錢放口袋給股東加利潤也沒在103F 08/04 17:38
推 : 但是韭菜只能每天玩一小時QQ104F 08/04 17:38
→ : 拉高社內薪資或大膽做超前技術投資105F 08/04 17:39
推 : 站穩日本市場不簡單啊,看那精美的櫻花革命106F 08/04 17:39
推 : 日本文化是怎樣?日本寫得出璃月跟鍾離?107F 08/04 17:39
→ : 可惜米哈遊技術力在強,內褲也不給看,中國特色108F 08/04 17:39
推 : 日本手游技術都廢到哮,除了馬娘哪款遊戲有技術可言?全部109F 08/04 17:39
→ : 都學宇宙神遊靠劇情文本稱場面,還有卡面騙錢,不肯花心思
→ : 去研發遊戲還在那邊轉珠笑死,人家宇宙神遊死士千千萬日廠
→ : 一堆雜魚還以為能學同一套模式,被中廠屌打理所當然,氪金
→ : 手游就是打開的潘朵拉魔盒,時代趨勢就是60美金一片遊戲的
→ : 美好時代一去不復返,除了幾個頂尖大廠已經沒有多少遊戲廠
→ : 商能靠這種舊模式達成盈利甚至公司成長,大多只是勉強溫飽
→ : 公司不倒而已,中廠只是搶佔了這個先機,只能指望育碧EA來
→ : 反打一波了
→ : 都學宇宙神遊靠劇情文本稱場面,還有卡面騙錢,不肯花心思
→ : 去研發遊戲還在那邊轉珠笑死,人家宇宙神遊死士千千萬日廠
→ : 一堆雜魚還以為能學同一套模式,被中廠屌打理所當然,氪金
→ : 手游就是打開的潘朵拉魔盒,時代趨勢就是60美金一片遊戲的
→ : 美好時代一去不復返,除了幾個頂尖大廠已經沒有多少遊戲廠
→ : 商能靠這種舊模式達成盈利甚至公司成長,大多只是勉強溫飽
→ : 公司不倒而已,中廠只是搶佔了這個先機,只能指望育碧EA來
→ : 反打一波了
推 : 中國管的越嚴 這些廠商在海外求生的意志越堅定吧XD118F 08/04 17:40
推 : EA讓玩家課fifa也賺很爽啊 不過遊戲本身水準就下降了119F 08/04 17:40
→ : 說到中國韭菜,其實原神多數收入是來自海外的120F 08/04 17:40
→ : 你拿八年前就紅的遊戲跟去年初的遊戲比 我也不知道怎麼121F 08/04 17:41
→ : 說下去 人家的水準就是能在那個時期紅
→ : 說下去 人家的水準就是能在那個時期紅
推 : 原神的優點跟缺點本來就跟所謂的抄襲無關。123F 08/04 17:41
推 : 米哈遊也不是大廠呀,不過他們就是很敢去拚124F 08/04 17:41
推 : 家機遲早有一天會消失殆盡,除了任天堂之外。125F 08/04 17:41
推 : 他們現在員工2000人應該也不算小了126F 08/04 17:41
推 : 我要看到血流成河127F 08/04 17:43
推 : 馬娘技術力很強嗎?= =有贏崩三?128F 08/04 17:43
推 : 能打進日本市場真不簡單129F 08/04 17:43
推 : 題外話 台灣有幾家?130F 08/04 17:43
推 : 印象中有人說過馬娘的3D模型和實況轉播做很好的樣子131F 08/04 17:44
推 : 日廠現在擺爛的程度看今年的尼爾手遊就知道了132F 08/04 17:44
→ : 2017年出在家機時是什麼作品 2021出在手遊是什麼作品
→ : 2017年出在家機時是什麼作品 2021出在手遊是什麼作品
推 : 日廠真的廢到笑134F 08/04 17:45
推 : 馬娘建模我覺得跟原神同級 但是開放世界跟動作遊戲135F 08/04 17:45
→ : 從馬娘還看不出來能不能辦到,看CY要不要挑戰
→ : 從馬娘還看不出來能不能辦到,看CY要不要挑戰
→ : 現在不能算小了,都快2500人了137F 08/04 17:45
推 : 原神學抽大暗箱學得很精髓啊,不然以為營收怎麼來139F 08/04 17:46
→ : 的
→ : 的
→ : 核心研發很難再招到人了,人才沒這麼多141F 08/04 17:46
→ : cy 先給我把 relink生出來...142F 08/04 17:46
→ : 現在人數都是海外組在貢獻的,還有加拿大開了一個工作143F 08/04 17:46
→ : 原神連英文都叫Genshin了欸lol144F 08/04 17:47
推 : 拜託 拿法爾康要來捧原神也太搞笑 可能法爾康的美145F 08/04 17:47
→ : 術真的爛到靠北 但作為ARPG他的伊蘇好玩程度遠超原
→ : 神 原神連個能打的boss都不敢做 劇情方面雖然閃在
→ : 搞笑 但空零碧創和伊蘇8、9也都表現出色 原神那劇
→ : 情真的沒啥可以說的
→ : 術真的爛到靠北 但作為ARPG他的伊蘇好玩程度遠超原
→ : 神 原神連個能打的boss都不敢做 劇情方面雖然閃在
→ : 搞笑 但空零碧創和伊蘇8、9也都表現出色 原神那劇
→ : 情真的沒啥可以說的
→ : 室,跟EA當鄰居150F 08/04 17:47
推 : 競技PVP 轉蛋抽抽樂就有財富密碼了151F 08/04 17:47
噓 : 原神太噁心了 沒事做全3D手遊幹嘛 還把卡面角色真的152F 08/04 17:47
→ : 做成可實際操作 滿地圖跑 不會學人家畫2D大奶色圖
→ : 做成可實際操作 滿地圖跑 不會學人家畫2D大奶色圖
推 : 原神紅遍世界是靠米哈遊持續買榜一年。還有嗎?154F 08/04 17:48
→ : 馬娘仔笑人抽抽大暗箱wwww155F 08/04 17:48
→ : 寶可夢沒抽箱營收有輸?要學也不是學原神156F 08/04 17:48
→ : 再騙十年嗎 影響同業賺錢幹嘛157F 08/04 17:48
推 : 這就是畫面的重要性 你法爾康那畫面再好玩都會被嫌158F 08/04 17:48
推 : 馬娘建模我覺得贏原神 但是原神要個別設計戰鬥動作159F 08/04 17:48
推 : 抄成功了 就不算抄囉 看看神魔160F 08/04 17:48
→ : 馬娘就那幾個動作套一套就好了161F 08/04 17:48
→ : 原神罪大惡極 三個月內必倒162F 08/04 17:48
推 : 待會是不是又要罵版號了?163F 08/04 17:49
推 : 戰鬥動作不都抄的164F 08/04 17:49
→ : 原神還要開放世界建模,馬娘沒這東西,成本更低165F 08/04 17:49
→ : 日場不要再關起門自己搞自己的了 人家蠻夷之國直接所有大166F 08/04 17:49
推 : 是啊我也認同ARPG來說伊蘇8真的很棒,劇情音樂跟遊戲167F 08/04 17:50
→ : 性都幾乎無可挑剔。但手機能玩伊蘇8?
→ : 性都幾乎無可挑剔。但手機能玩伊蘇8?
推 : 伊蘇真的超好玩QQ169F 08/04 17:50
→ : 然後原神最難的就是DPS平衡,這玩家最常罵的170F 08/04 17:50
→ : 廠參考一輪通通吸收起來就壓住你們了 還讓你們告都告不到171F 08/04 17:50
→ : 手機可以玩吧?用steam遠端就行了不是?172F 08/04 17:50
推 : 馬娘3d算普吧 好幾套衣服都穿模了 原神不知道會不會 沒玩過173F 08/04 17:50
→ : 老法美術不改善,真的很難香啊 QQ174F 08/04 17:51
→ : 所以還一年了,跟原神一樣抄成功的遊戲在?175F 08/04 17:51
→ : 再一年啦,一定會有廠商超越的。176F 08/04 17:52
→ : FALCOM真的超級救援王 上到腕帶下到米哈遊都可以拿來比177F 08/04 17:52
→ : 什麼一年 當初曠野之息蹲了多久 那麼急幹嘛178F 08/04 17:52
推 : 呃 你有什麼一定要在手機玩伊蘇八的理由嗎?179F 08/04 17:53
推 : 講的好像日廠就沒抄一樣wwww按照你原黑的邏輯,薩爾達180F 08/04 17:53
→ : 也是東抄一點西抄一點的合成肉啊www任天堂被告了沒?ww
→ : w
→ : 所以你幹嘛拿個不是多平台的遊戲來比?
→ : 也是東抄一點西抄一點的合成肉啊www任天堂被告了沒?ww
→ : w
→ : 所以你幹嘛拿個不是多平台的遊戲來比?
推 : 至少馬娘有原神沒有的演唱會,贏了184F 08/04 17:55
→ : 你要嘴原神用手機玩體驗爛,好歹拿個全平台都能玩的遊185F 08/04 17:55
→ : 戲出來講吧?
→ : 戲出來講吧?
推 : 看看崩3 原神絕對有機會開演唱會的187F 08/04 17:55
→ : 時之笛告下去一堆廠商都不能做遊戲了188F 08/04 17:55
→ : 馬娘跟艦娘一樣有個原型在 優勢不完全一樣189F 08/04 17:56
推 : 日廠遊戲性 系統 吸金手法都沒贏過中國 畫面是其次了190F 08/04 17:56
推 : 先提法爾康是誰 你可以去推文看看191F 08/04 17:56
→ : 戰場別開太多阿~_~192F 08/04 17:57
→ : 你那個是在手遊上面吧 家機還不是只敢拉法爾康出來鞭193F 08/04 17:57
→ : 日廠就沒一個日系風格精緻度超過原神的遊戲194F 08/04 17:57
→ : 原神無法優化上switch,好個多平台195F 08/04 17:57
→ : 日廠就往低成本高收益方向搞,因為輕鬆賺啊196F 08/04 17:58
推 : 那說不定是NS的問題 而不是原神的問題 大家都可以197F 08/04 17:58
→ : 上 連手機都能 就你NS不行
→ : 上 連手機都能 就你NS不行
→ : 我是股東會支持日廠政策,這樣獲利最穩健199F 08/04 17:59
→ : ps4/ns一起上的遊戲也不少阿 怎麼突然又有問題了200F 08/04 17:59
推 : 我覺得有偏見的可以去載來玩一下 真的遊戲性不差 玩了一201F 08/04 18:00
→ : 陣子官方也是問卷調查的很勤 不是那種教你怎麼玩的遊戲
→ : 陣子官方也是問卷調查的很勤 不是那種教你怎麼玩的遊戲
推 : 法先顧好劇本再說好嗎 軌跡系列10年能看到終點就謝天謝地203F 08/04 18:00
→ : 了
→ : 了
推 : 馬娘跟FGO不吸金嗎?但他的遊戲性還是一樣爛啊,被原神甩205F 08/04 18:00
→ : 幾十條街
→ : 幾十條街
推 : 方舟沒牌面嗎207F 08/04 18:00
推 : 那是因為原神抄襲所任天堂不讓上啦(原黑調)208F 08/04 18:01
→ : 這篇寫第九名 然後推文變成甩幾條街 太厲害了209F 08/04 18:01
→ : 說要改邪歸正,結果很是一副爛狗樣,不曉得改去哪裡了210F 08/04 18:01
→ : 不如說原神90(80)抽保底,最坑的武器池還在這次改版直211F 08/04 18:01
→ : 接變彿。快去叫你們的FGO開天井先了吧!
→ : 接變彿。快去叫你們的FGO開天井先了吧!
推 : 法爾康如果劇情繼續照閃那個拉基走向下去 說不定哪213F 08/04 18:02
→ : 天還真可能被原神超過去
→ : 天還真可能被原神超過去
推 : 推文有沒有人可以解釋一下 荒野第3原神第9215F 08/04 18:02
→ : 改到屁眼去了吧216F 08/04 18:02
→ : 照堆文吹的這麼屌 原神還被荒野打趴實在不合理217F 08/04 18:02
→ : 不就原神的優化爛,所以上不了NS218F 08/04 18:04
推 : 原神還有PC/PS端還沒計入啊......219F 08/04 18:04
推 : 比這你還不如說韓國站樁手遊營收屌打220F 08/04 18:05
→ : 某a講話注意點喔,這裡是西洽XD221F 08/04 18:05
→ : 這篇不就討論手遊,計那兩個幹嘛?222F 08/04 18:05
推 : 啊你護了那麼多原神 去看了第一個講法爾康的是誰了223F 08/04 18:06
→ : 沒
→ : 沒
噓 : 原神太噁心了 手遊賺到第九還要賺PC PS4/5(第幾不知)225F 08/04 18:06
推 : 日廠除了cy真沒一個能打的嗎226F 08/04 18:06
推 : 問題是前10名其他七款是誰做的?227F 08/04 18:06
→ : 然後又不像PVP遊戲一樣整天要課長補充戰力 真的太噁心228F 08/04 18:07
推 : 是NS太爛吧229F 08/04 18:07
推 : 不否認原神 崩三技術超前 單純覺得米哈遊操作噁心230F 08/04 18:07
→ : 一直以來日廠都把家機放一線 手游放2線231F 08/04 18:09
推 : 原神在手機平台上的唯一優勢就是能隨時課金吧232F 08/04 18:09
→ : 對阿 為什麼要用全力發展手遊 而且是在家機已經打出一定233F 08/04 18:09
→ : 名聲的狀況下 你一無所有當然是挑最好最新的市場沒錯啊
→ : 名聲的狀況下 你一無所有當然是挑最好最新的市場沒錯啊
→ : 對啊現在原神營收衰退可以說他們都跑到pspc端去了235F 08/04 18:10
推 : 推文想必認為原神技術實力超越魔物獵人了吧236F 08/04 18:10
→ : 那然你說跑去PSPC那為什麼不跟PS大作比 要跟手遊比?
→ : 你邏輯很好嗎?
→ : 那然你說跑去PSPC那為什麼不跟PS大作比 要跟手遊比?
→ : 你邏輯很好嗎?
推 : 日皮支骨正夯239F 08/04 18:11
推 : 原神營收衰退還不是照樣屌打一堆日手遊...240F 08/04 18:13
推 : 米哈遊如果再把這幾年狂賺的錢投入繼續研發 未來應該是會很241F 08/04 18:13
→ : 強
→ : 強
→ : PCPS跟手遊的收入計算又一樣了?243F 08/04 18:14
推 : 悲歌244F 08/04 18:15
→ : 其實我也很期米哈遊能靠原神練功做單機遊戲,我他媽買245F 08/04 18:15
→ : 爆。
→ : 爆。
推 : 所以才說原神很聰明阿 上手機爽薛 不然用PSPC爽爽玩247F 08/04 18:15
→ : 就好 在手機玩上活受罪
→ : 就好 在手機玩上活受罪
推 : 今天只討論移動端技術不談論IP問題,日本手游就是被屌打阿249F 08/04 18:17
→ : ,你說家機如何如何厲害PC如何如何先進那都沒錯,問題就是
→ : 搬不上手機阿,2020年代的新戰場就是移動端,20歲以下的年
→ : ,你說家機如何如何厲害PC如何如何先進那都沒錯,問題就是
→ : 搬不上手機阿,2020年代的新戰場就是移動端,20歲以下的年
推 : 無法理解怎麼有人會玩要用電腦玩的手機遊戲,好東西都252F 08/04 18:17
→ : 在扭蛋內的開放世界遊戲,但原神確實蠻成功的,可能我
→ : 在扭蛋內的開放世界遊戲,但原神確實蠻成功的,可能我
→ : 輕人娛樂可以沒有電腦但一定會有手機,無法移植過去的輝煌254F 08/04 18:17
→ : 老了吧。255F 08/04 18:17
→ : 都是當年勇,遠端更不用說了,現在年輕人就是要線上商店點256F 08/04 18:17
→ : 一下馬上開始玩,除非你的遠端能做到不然不用拉出來獻寶了
→ : ,日廠為什麼做不到尼爾在手機上賣馬車在手機上跑,對阿上
→ : 了還不屌打原神卡陰車?明顯就是移動端的技術落後了阿,新
→ : 的戰爭已經開打了沉溺在往日的輝煌是沒有意義的,任天堂沒
→ : 辦法一個人支撐整個日本遊戲市場,日本遊戲界再這樣不思進
→ : 取會像20年前的台灣10年前的韓國一樣沉淪下去,不能總是靠
→ : 中國政策自爆來拯救市場吧?
→ : 一下馬上開始玩,除非你的遠端能做到不然不用拉出來獻寶了
→ : ,日廠為什麼做不到尼爾在手機上賣馬車在手機上跑,對阿上
→ : 了還不屌打原神卡陰車?明顯就是移動端的技術落後了阿,新
→ : 的戰爭已經開打了沉溺在往日的輝煌是沒有意義的,任天堂沒
→ : 辦法一個人支撐整個日本遊戲市場,日本遊戲界再這樣不思進
→ : 取會像20年前的台灣10年前的韓國一樣沉淪下去,不能總是靠
→ : 中國政策自爆來拯救市場吧?
噓 : 當年網遊幹嘛轉商城制不再包月 花錢抽遊戲虛寶幹嘛264F 08/04 18:19
→ : 當年網遊幹嘛轉號稱免下載的頁遊
→ : 當年頁遊幹嘛又轉去手遊
→ : 當年網遊幹嘛轉號稱免下載的頁遊
→ : 當年頁遊幹嘛又轉去手遊
→ : 精神鴉片267F 08/04 18:20
→ : 能在PC網遊打怪看3D女角 幹嘛去手機看2D卡牌轉珠268F 08/04 18:20
推 : 中國成功推廣日式風格,自己也發大財269F 08/04 18:20
推 : NS和PSP被你忽視喔270F 08/04 18:20
→ : 市場10多年來一直都在變 現在才喊玩不下去271F 08/04 18:21
→ : 講的好像日本對於移動端沒推出產品272F 08/04 18:21
→ : 是不是太後知後覺了273F 08/04 18:21
→ : 被假日本人入侵了274F 08/04 18:22
→ : 所以每年各家的年度遊戲就是不思進取的樣子嗎275F 08/04 18:23
推 : 手遊市場是愈來愈賺,仍然是藍海市場276F 08/04 18:24
→ : 可惜在Hgame領域,中國不肯好好經營,可惜啊277F 08/04 18:24
推 : 因為任天堂要賣主機……278F 08/04 18:24
噓 : 看留言一堆無能狂怒就知道台灣輸在哪裡了279F 08/04 18:24
→ : 那E3,科隆遊戲展應該都是不思進取的發表會280F 08/04 18:24
推 : 等一堆人下班吃完晚餐,有機會成為今晚戰點281F 08/04 18:24
→ : 發展手遊可以啊 阿家機市場突然就全放掉喔 又不是新公司282F 08/04 18:24
→ : 中國高層一堆老古板,Hgame生存空間小QQ283F 08/04 18:25
→ : 沒有以前的包袱直接就打最新的領域 等你有成一段時間284F 08/04 18:25
→ : 還不是要被最新領域的東西繼續打 守成不易
→ : 還不是要被最新領域的東西繼續打 守成不易
推 : 日式是外人看來286F 08/04 18:25
推 : 講得好像主機 PC遊戲沒人玩一樣 今年FF14還成長倒打WO287F 08/04 18:26
→ : W了
→ : W了
→ : 中國打進日本就要檢討台灣的 不就想找東西踩而已289F 08/04 18:26
→ : 以後E3應該直接放手機遊戲才對,放一些不思進取的遊290F 08/04 18:26
→ : 戲幹嘛
→ : 戲幹嘛
→ : 而且原神其實用PS,PC玩的人也不少292F 08/04 18:27
推 : 台灣也沒什麼能檢討了 台灣市場就中國手遊的天下293F 08/04 18:27
噓 : 被部分台灣人(假設是)嫌爛的原神 應該台灣(他們自己)294F 08/04 18:28
推 : 是說怎麼扯可以扯到台灣 台灣只會做博弈手遊不是第一天295F 08/04 18:28
→ : 知道了吧
→ : 知道了吧
→ : 主要是手遊市場成長性>>主機>>>PC297F 08/04 18:28
→ : 能作出更棒的遊戲吧 我很期待喔 揪咪298F 08/04 18:28
→ : 你身為台灣人想要嫌棄中國手遊宇宙神作圓神的話就只能乖299F 08/04 18:28
推 : 其實只是單純資本和市場都比日本大 比日本多了很多機會300F 08/04 18:28
推 : 比較對象不是日本嗎?301F 08/04 18:29
→ : 我就單純是個玩家而已 市場上現在誰有最新最有趣的我302F 08/04 18:29
→ : 乖哭著做出自己的遊戲好好地玩才能反駁圓神的偉大303F 08/04 18:29
→ : 就玩304F 08/04 18:29
→ : 臺灣博弈手遊也很賺好嗎?雖然只能賺自己人的錢305F 08/04 18:29
→ : 只要你台灣做不出來就只能乖乖回來讚頌圓神的偉大306F 08/04 18:29
→ : 博弈其實賺到國外去了307F 08/04 18:29
→ : 不要用什麼你是台灣人所以你要支持台灣這種話綁架我308F 08/04 18:30
→ : 某方面來說是台灣之光啦 不過西恰不會有人當一回事309F 08/04 18:30
推 : 小飛象東南亞賺翻了好嗎310F 08/04 18:30
推 : 不不不 台灣的博弈遊戲很神奇 他賺的地方你都看不到311F 08/04 18:30
→ : 小飛象只要對得起股東就好 西恰名聲好能幹嘛312F 08/04 18:31
→ : 那照AMD的言論,3A遊戲台灣不就幾乎都不能罵了,因為313F 08/04 18:31
→ : 台灣做不出來
→ : 台灣做不出來
推 : 賭博手遊的本質就是賭博本身 再怎麼賣也跟遊戲無關啊315F 08/04 18:32
→ : 台灣做賭博遊戲的賺到國外那又如何?那代表的是台灣的
→ : 線上賭博產業成功 又不是遊戲產業成功
→ : 台灣做賭博遊戲的賺到國外那又如何?那代表的是台灣的
→ : 線上賭博產業成功 又不是遊戲產業成功
推 : 但這樣即使做得再好 路人依然覺得那是日本做的318F 08/04 18:32
→ : 對中國的印象一樣是專做垃圾手遊
→ : 賺到了錢 但文化輸出什麼的還是算了
→ : 對中國的印象一樣是專做垃圾手遊
→ : 賺到了錢 但文化輸出什麼的還是算了
→ : 應該是技術都被學走了,不只是遊戲,中國動畫現在也進步到321F 08/04 18:32
→ : 可怕……
→ : 可怕……
推 : 以前台灣的遊戲就很棒啊,我也是台灣電腦遊戲白粉絲,323F 08/04 18:32
→ : 你能做出古劍奇譚等級的遊戲我還不買爆玩爆?恨鐵不成
→ : 鋼也不行膩?
→ : 你能做出古劍奇譚等級的遊戲我還不買爆玩爆?恨鐵不成
→ : 鋼也不行膩?
→ : ubi,ea等公司台灣也不能罵了,因為台灣沒有一家比他326F 08/04 18:33
→ : 們強的遊戲公司
→ : 們強的遊戲公司
推 : 而且這篇比較對象不是日本嗎328F 08/04 18:33
推 : 現在中國又沒有文化,當然不會有文化輸出呀XD329F 08/04 18:33
推 : 中國企業就是擁抱資本主義啊 市場最需要什麼商品 他們就賣330F 08/04 18:33
→ : 什麼
→ : 什麼
→ : 突然冒出台灣已經歪了吧332F 08/04 18:34
推 : 電子鴉片333F 08/04 18:35
→ : 而且台灣遊戲如何之前早就討論到爛了334F 08/04 18:35
推 : 古劍奇譚等級?那你天命奇御要不要買爆?二快出了唷335F 08/04 18:35
推 : 手遊的財富密碼:當精日份子336F 08/04 18:35
推 : 原來鈊象在東南亞賺了呀337F 08/04 18:35
→ : 日本是手遊消費第三大國,又是人均消費第一,攻海外第一338F 08/04 18:35
→ : 選擇
→ : 選擇
推 : 歪了能怎麼辦 有些人就是喜歡拿台灣出來踩啊340F 08/04 18:36
推 : 反觀臺灣,什麼屎都做不出來,只好眼紅惹QQ341F 08/04 18:36
推 : 說技術被學走笑死www你技術跟你口袋的錢一樣被偷了就會342F 08/04 18:36
→ : 消失不見?wwww
→ : 消失不見?wwww
推 : 看天地劫夢戰就知道有些老ip還要陸廠來救 唉唉344F 08/04 18:36
推 : 看看櫻花,日本聲優日本風格日本製作,然後就下去了345F 08/04 18:36
推 : 遊戲本來就是嚴重資本取向市場啊 不然有人專門做賠錢的遊戲346F 08/04 18:36
→ : 嗎 (死亡擱淺?)
→ : 嗎 (死亡擱淺?)
推 : 話說,我真的覺得風色IP很適合用未來戰的模式重現欸,可348F 08/04 18:37
→ : 惜端出來的產品是那鳥樣QQ
→ : 惜端出來的產品是那鳥樣QQ
推 : 實際上原神比曠野就是抄到青出於藍,美術音樂都屌打還350F 08/04 18:37
→ : 更香,但就有人逢中必反拉不下臉硬要護航啊www,真要
→ : 喊抄襲那為什麼老任沒告米哈遊,不就是因為沒把握?
→ : 更香,但就有人逢中必反拉不下臉硬要護航啊www,真要
→ : 喊抄襲那為什麼老任沒告米哈遊,不就是因為沒把握?
推 : 看現在支遊發展的程度 日廠真還有技術能讓人偷學嗎353F 08/04 18:37
→ : 日廠現在都要跟中國學習了了啦354F 08/04 18:38
→ : 原來原神屌打曠野了,太強了355F 08/04 18:40
推 : PC/PS/M 三平台 全球每45天同步更新 你還真找不出第二356F 08/04 18:41
→ : 家 嘿嘿
→ : 家 嘿嘿
推 : 黨還不快抓精日分子358F 08/04 18:42
推 : 多做這些日本風格美術聲優的遊戲也很好吧,不要明明說走日359F 08/04 18:43
→ : 系風還夾帶中國私貨毛澤東萬歲之類的話,其實也沒什麼大不
→ : 了
→ : 系風還夾帶中國私貨毛澤東萬歲之類的話,其實也沒什麼大不
→ : 了
推 : 日廠自己不思自取,預算只砸在卡面其他遊戲性輸人362F 08/04 18:45
→ : 本來就沒什麼大不了,至少他們也承認二次元風格就是來363F 08/04 18:45
→ : 源於日本,原神就是二次元遊戲
→ : 源於日本,原神就是二次元遊戲
推 : 日本的核心技術跟人才都在家機開發這邊365F 08/04 18:45
→ : 手遊這邊真的有那種讓人想抄的技術的我不確定還有幾家
→ : 雖然我覺得原神本質還是手遊 內容放到家機上
→ : 能不能算到中段班都還有很大的討論空間
→ : 但是現在有幾個日廠手遊如果真的上家機 會有人開來玩的
→ : 手遊這邊真的有那種讓人想抄的技術的我不確定還有幾家
→ : 雖然我覺得原神本質還是手遊 內容放到家機上
→ : 能不能算到中段班都還有很大的討論空間
→ : 但是現在有幾個日廠手遊如果真的上家機 會有人開來玩的
→ : 光是做到能讓日本人願意在家機上開來玩的程度372F 08/04 18:49
→ : 我想就已經是屌虐一票日廠手遊的成功了吧
→ : 我想就已經是屌虐一票日廠手遊的成功了吧
推 : 請中央立刻取締精神鴉片374F 08/04 18:49
推 : 特色是日語配音謝謝375F 08/04 18:50
推 : 中國近年真的強376F 08/04 18:52
推 : 上家機的手遊是什麼? 還是手遊377F 08/04 18:52
推 : 堅決捍衛具有日本特色的中國手遊378F 08/04 18:53
→ : 當然有人玩手遊就滿足了 也不好講什麼(攤379F 08/04 18:53
推 : 日本是真的很多人玩手游就滿足了 台灣現在年輕人也是吧380F 08/04 18:55
推 : 遊戲公司就是商業行為,扯文化有啥意義?日本做西方奇幻一381F 08/04 18:56
→ : 樣賣錢,好萊塢拍追殺比爾拿武士刀不會有人以為那是美國兵
→ : 器,原神是日式風格又怎樣他就是賺錢了阿?不思進取說的就
→ : 是小廠,60美金一片遊戲的盈利模式最後就是大者通吃,同樣
→ : 價錢的新作你要買軌跡還是GTA5等級的遊戲?公司做個兩三年
→ : 結果賣個100萬套(這樣對二線廠還算大賣了),你要怎麼跟
→ : 大公司比盈利?育碧都要入場玩手游了你小廠不跟進就是淘汰
→ : 阿,日本明明就有ip優勢,尼爾馬車上手游完全碾壓同類遊戲
→ : ,問題是日本廠就是不做,真的是跟錢過不去?上手機我一定
→ : 載阿,我pc玩魔物ns玩薩爾達手機玩原神.爐石,啥好玩玩啥
→ : 不懂有主機有PC對手游有啥好優越的,問題是跟手機人口比有
→ : NS又有遊戲電腦的人口有多少,超大賣的NS至今才賣八千萬臺
→ : ,PC玩家持有的1080以上顯卡又有多少?小廠不拼藍海跟大廠
→ : 在紅海廝殺,不是不思進取難道是瘋了?
→ : 樣賣錢,好萊塢拍追殺比爾拿武士刀不會有人以為那是美國兵
→ : 器,原神是日式風格又怎樣他就是賺錢了阿?不思進取說的就
→ : 是小廠,60美金一片遊戲的盈利模式最後就是大者通吃,同樣
→ : 價錢的新作你要買軌跡還是GTA5等級的遊戲?公司做個兩三年
→ : 結果賣個100萬套(這樣對二線廠還算大賣了),你要怎麼跟
→ : 大公司比盈利?育碧都要入場玩手游了你小廠不跟進就是淘汰
→ : 阿,日本明明就有ip優勢,尼爾馬車上手游完全碾壓同類遊戲
→ : ,問題是日本廠就是不做,真的是跟錢過不去?上手機我一定
→ : 載阿,我pc玩魔物ns玩薩爾達手機玩原神.爐石,啥好玩玩啥
→ : 不懂有主機有PC對手游有啥好優越的,問題是跟手機人口比有
→ : NS又有遊戲電腦的人口有多少,超大賣的NS至今才賣八千萬臺
→ : ,PC玩家持有的1080以上顯卡又有多少?小廠不拼藍海跟大廠
→ : 在紅海廝殺,不是不思進取難道是瘋了?
推 : steam買了一堆神作 玩不到30分鐘 時代真的變了395F 08/04 18:56
推 : 能獲利就好管你用什麼特色396F 08/04 18:57
→ : 手游是好玩在游戲性還是好玩在抽卡?有人真覺得原神好玩?397F 08/04 19:01
推 : 支那超強 瘋狂輸出日本文化www398F 08/04 19:01
→ : 我看一堆都是在抽卡超香399F 08/04 19:01
→ : 所以那些獨立遊戲都是不思進取的對吧,尤其是steam上400F 08/04 19:03
→ : 面那些
→ : 獨立遊戲展應該要改成不思進取展
→ : 面那些
→ : 獨立遊戲展應該要改成不思進取展
推 : 能上家機的手遊當然還是手遊403F 08/04 19:04
→ : 但是只要做到有不少人願意在家機上玩 那就比同類還強
→ : 現在這篇討論的是日本手遊市場 何必一直教育其他人說
→ : 手遊跟家機大作比起來上不了檯面這種大家都懂的事實?
→ : 但是只要做到有不少人願意在家機上玩 那就比同類還強
→ : 現在這篇討論的是日本手遊市場 何必一直教育其他人說
→ : 手遊跟家機大作比起來上不了檯面這種大家都懂的事實?
噓 : 我只知道台灣永遠只能當旁觀者407F 08/04 19:07
推 : 不 思 進 取408F 08/04 19:11
→ : 台灣遊戲市場被日韓中瓜分光光,本土廠商很難突破409F 08/04 19:12
推 : 原神當然有他相當的遊戲性 配隊上也需要一定思考410F 08/04 19:13
→ : 角色切換使用等等 講真的ARPG你是可以無聊到哪裡去
→ : ?所以才會有手遊上體驗糟糕的問題出現 但也不要聽
→ : 粉絲吹的好像沒人可以比肩那麼離譜就好
→ : 角色切換使用等等 講真的ARPG你是可以無聊到哪裡去
→ : ?所以才會有手遊上體驗糟糕的問題出現 但也不要聽
→ : 粉絲吹的好像沒人可以比肩那麼離譜就好
推 : 哪有 獨立遊戲很多人做只是資方是不肯砸錢而已414F 08/04 19:14
→ : 就連還願都要跑去中國找資金 可憐
→ : 就連還願都要跑去中國找資金 可憐
→ : 推文有人知道原神沒上XBOX嗎==416F 08/04 19:20
→ : 怎麼每個都只說沒上NS
→ : 怎麼每個都只說沒上NS
→ : xbox根本是最不思進取的,展一堆不思進取的遊戲,沒418F 08/04 19:22
→ : 手遊
→ : 手遊
→ : 中國出"錢",聘日本人做日本風格遊戲,進日本市場,賺台日錢420F 08/04 19:23
→ : 好像只有聘聲優啦421F 08/04 19:24
→ : xbox負責賣手把給pc玩家用啊422F 08/04 19:25
→ : 你要手把商推出什麼遊戲啊!
→ : 你要手把商推出什麼遊戲啊!
推 : 精神鴉片 Bad424F 08/04 19:26
推 : 中國手遊的特色往往就是屬性規則寫很多很滿 看了頭很痛425F 08/04 19:30
推 : 日本就很守舊啊 沒什麼突破426F 08/04 19:39
→ : 中國人不是很討厭日本嗎,這時候就學得很爽嘛!427F 08/04 19:39
→ : 當然不是所有人428F 08/04 19:40
→ : 賺最多的才是贏家啦 過程不是最重要的 他們只要不辱華429F 08/04 19:41
→ : 做啥都不會在意好嗎 台灣玩不起來也別去嫌中國抄日本風賺日
→ : 本錢 旁人看起來只會覺得酸葡萄而已
→ : 做啥都不會在意好嗎 台灣玩不起來也別去嫌中國抄日本風賺日
→ : 本錢 旁人看起來只會覺得酸葡萄而已
推 : 前幾個月在德國柏林的大車站也看到原神的巨型廣告432F 08/04 19:45
推 : 中國販賣精神鴉片台灣日本吸爽爽?433F 08/04 19:47
→ : 蠻可悲的~
→ : 蠻可悲的~
→ : 日系風格乳滑435F 08/04 19:53
推 : 100內有22有很多ㄇ436F 08/04 19:56
推 : 在中國做大事業根本有一天會被搞 錢賺太多上面看你不437F 08/04 20:13
→ : 爽馬上就找理由來搞 就算今天有上面罩 這個靠山哪天
→ : 不見也是馬上被搞
→ : 爽馬上就找理由來搞 就算今天有上面罩 這個靠山哪天
→ : 不見也是馬上被搞
→ : 不只他國人怕乳滑 他們自己也怕乳滑 其實挺公平的440F 08/04 20:18
→ : 就是看著滑稽而已 不要做跟類似他們那樣矛盾的事情
→ : 老愛說自己中華兒女應該熟知什麼是辱華標準 結果自己人都怕
→ : 等於變相在承認這是種極度不健康的風氣
→ : 就是看著滑稽而已 不要做跟類似他們那樣矛盾的事情
→ : 老愛說自己中華兒女應該熟知什麼是辱華標準 結果自己人都怕
→ : 等於變相在承認這是種極度不健康的風氣
推 : 任何正常人都看得出來,這種標籤風氣極度不健康。不444F 08/04 20:29
→ : 過,這風氣的惡化,總覺得跟兩岸關係惡化有相關…
→ : 過,這風氣的惡化,總覺得跟兩岸關係惡化有相關…
噓 : 因爲原神手遊若視作好玩的單機遊戲 在遊戲性上根本可撥 這446F 08/04 20:33
→ : 就4優越感 懂 擦玻璃轉蛋遊戲就4無聊
→ : 但不否認原神以手遊來看 真滴屌 大概4醬
→ : 就4優越感 懂 擦玻璃轉蛋遊戲就4無聊
→ : 但不否認原神以手遊來看 真滴屌 大概4醬
→ : 乳滑就是一種由一群弱智催生出來的方便鬥爭手段而已,放449F 08/04 20:39
→ : 任底下一群低能兒在那邊鬧事,最後的結果就是解決競爭對
→ : 手最快的方法是說他乳滑,反正欲加之罪何患無詞,就算真
→ : 的有人覺得環境不健康又怎樣,你只要反對就是叛國,這種
→ : 標籤有人扛得住嗎
→ : 任底下一群低能兒在那邊鬧事,最後的結果就是解決競爭對
→ : 手最快的方法是說他乳滑,反正欲加之罪何患無詞,就算真
→ : 的有人覺得環境不健康又怎樣,你只要反對就是叛國,這種
→ : 標籤有人扛得住嗎
噓 : 課金糞G手遊也能驕傲成這樣,笑死人454F 08/04 20:48
→ : 說回原神,部分原因在日企不思進取,永遠都是那幾套,再455F 08/04 20:49
→ : 來中國實際上也就這一家是這規格而已,其他不少根本垃圾
→ : 手遊還不是一樣進前百,這部分恕我直言有些玩家自己品味
→ : 也有問題。另外就是大多中日手遊共同的問題,我覺得打從
→ : 一開始硬體的考量根本就不一樣,看待手遊的方式也不一樣
→ : ,原神打從一開始就根本不是以「多數人手機能順暢遊玩」
→ : 為前提下去開發的東西,他是「能夠在手機上運行,但遊戲
→ : 性只比普遍手遊高半級到一級的掌/主機遊戲」
→ : 來中國實際上也就這一家是這規格而已,其他不少根本垃圾
→ : 手遊還不是一樣進前百,這部分恕我直言有些玩家自己品味
→ : 也有問題。另外就是大多中日手遊共同的問題,我覺得打從
→ : 一開始硬體的考量根本就不一樣,看待手遊的方式也不一樣
→ : ,原神打從一開始就根本不是以「多數人手機能順暢遊玩」
→ : 為前提下去開發的東西,他是「能夠在手機上運行,但遊戲
→ : 性只比普遍手遊高半級到一級的掌/主機遊戲」
→ : 玩法向薩爾達致敬 美術走日式風格 不說我還以為是日本463F 08/04 21:07
→ : 遊戲
→ : 遊戲
→ : 關鍵在於這東西做了有沒有這麼大誘因玩家自己去想辦法啦465F 08/04 21:08
→ : 結果就是有咩 要是是你做出來的賺那個錢根本不在乎人家講啥
→ : 結果就是有咩 要是是你做出來的賺那個錢根本不在乎人家講啥
推 : 也是中國:精神鴉片467F 08/04 21:51
推 : 日配+日文歌 沒仔細查根本分不出來468F 08/04 22:03
→ : 支納垃圾469F 08/04 22:10
推 : 日本遊戲被平台綁死了470F 08/04 23:36
→ : 之前PS2一堆大IP後來在平台上賣斷之後因為主機平台之間的
→ : 隔閡,幾近銷聲匿跡
→ : 之前PS2一堆大IP後來在平台上賣斷之後因為主機平台之間的
→ : 隔閡,幾近銷聲匿跡
推 : 好讚,在台積電代工的晶片上玩原神473F 08/05 00:04
推 : 精神鴉片 精日份子474F 08/05 00:05
推 : 管他日式中式美式,能賺到錢比較重要,反觀台灣還在475F 08/05 00:33
→ : 搞本土化文創
→ : 搞本土化文創
噓 : 你乾脆說中國出錢 設計美術都日本人算了 這樣誰分得出來477F 08/05 04:40
→ : https://i.imgur.com/SGbrCl0.jpg 不意外每次說中國一定有人
→ : 反觀台灣
→ : https://i.imgur.com/SGbrCl0.jpg 不意外每次說中國一定有人
→ : 反觀台灣
推 : 原神真的這麼香喔480F 08/05 07:16
推 : 廢話。你要嘴人爛至少要自己做得出差不多的才嘴吧?台481F 08/05 07:22
→ : 灣連抄薩爾達的技術力都沒有偏偏嘴得最大聲,不嘲諷你
→ : 嘲諷誰?
→ : 灣連抄薩爾達的技術力都沒有偏偏嘴得最大聲,不嘲諷你
→ : 嘲諷誰?
→ : 看看FGO這糞game連一鍵開箱 種火堆疊都做不出484F 08/05 08:44
推 : 做給哈日份子玩的哈日遊戲,在日本賣得好,不奇怪啊,在485F 08/05 08:47
→ : 中國熱賣才奇怪,代表中國哈日族比想像的多
→ : 中國熱賣才奇怪,代表中國哈日族比想像的多
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