※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-10 15:48:10
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作者 標題 [討論] 為什麼老任就放石碑社一直做xb?
時間 Thu Feb 10 13:00:56 2022
今天nd發表了xb3
老任自從買了石碑社後
除了幫忙一下曠野
好像石碑的功用就是一直開發xb
問題是以xb的銷量來說
如果是其他廠商早就放棄了
像是魔兵或零系列
賣不好就是賣不好
管你公司覺得這個作品好不好
一個作品一旦賣不好,之後要翻盤,幾乎不可能
可能就魔物系列有中過樂透而已
其他一旦賣不好就死絕的遊戲數都數不完
為什麼任天堂死要放石碑社做xb
像其他廠商早就放棄,做其他系列
看可不可以再賭到一個熱賣的tittle
至少改名換皮都好
之前印象對xb沒興趣的玩家
沒興趣就是沒興趣,你怎麼也叫不回來
何況這次trailer感覺還是一模一樣
跟我說是2dlc我也信
為什麼不換換風格賭一下
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推 : 因為老任不叫EA1F 02/10 13:01
推 : 這系列期待的人還是不少吧2F 02/10 13:02
推 : 因為老任還可以叫石碑社去打工自家的,所以沒差3F 02/10 13:02
※ 編輯: mrmowmow (223.137.126.123 臺灣), 02/10/2022 13:05:46推 : 老任是要出主機的 他還要顧及自家遊戲陣容多樣性 其他4F 02/10 13:03
推 : 銷量有很差嗎5F 02/10 13:03
推 : XB也是老任的好IP之一 沒道理不繼續6F 02/10 13:03
噓 : Xb2賣超過200萬還不好?雲?7F 02/10 13:04
推 : 石碑就老任買來的工作室,要做啥完全是老任決定的8F 02/10 13:04
推 : 石碑社不只幫曠野喔,動森跟花枝等等也都有出力,會持續做9F 02/10 13:04
→ : 廠商沒這顧慮 什麼能賣就做啥 被說都差不多也影響不大10F 02/10 13:04
→ : 血汗代工後的獎勵 要馬跑也要給馬吃草好嗎11F 02/10 13:04
→ : 有名氣的系列作肯定比開一個新的更有機會大賣吧 只要12F 02/10 13:05
→ : 別像10/10直接把自己搞臭
→ : 別像10/10直接把自己搞臭
→ : 要不要先來定義賣不好14F 02/10 13:05
→ : XB原因很簡單,老任就是想打造自己的JRPG,銷量就慢慢累積15F 02/10 13:05
推 : XBDE全球銷量也賣了130萬左右,可以說相當好,這系列粉絲已16F 02/10 13:05
→ : 經養起來了。
→ : 經養起來了。
→ : 老任不買IP只買工作室就知道他們的方針就是缺打工仔18F 02/10 13:06
→ : 而已
→ : 而已
推 : 如果銷量都跟十任比 任天堂收掉的IP一定比索尼還要多20F 02/10 13:06
推 : 10/10都能賣400萬了 那銷量算不錯嗎?21F 02/10 13:06
推 : 你能保證下一款一定超過200萬套嗎22F 02/10 13:06
推 : 好歹曾經是十任的一員23F 02/10 13:06
→ : M社幫工的遊戲賺得比XB賺的多的去了好嗎 不要不懂裝懂24F 02/10 13:06
噓 : 放任?25F 02/10 13:06
→ : PM隨便一款銷量都超過130萬幾條街吧 在老任遊戲中XB26F 02/10 13:07
→ : 銷量的確沒很好吧?
→ : 銷量的確沒很好吧?
推 : 拿10/10跟XB比?成本就差很多了28F 02/10 13:07
推 : 啊銷量跟口碑都有 平白砍掉才是奇葩吧29F 02/10 13:08
→ : Wii三大RPG計畫就自家的XB有打響名號,當然要持續經營品牌30F 02/10 13:08
推 : 勞改營的遊戲企劃,要老任點頭才有錢,不然XBX早移植了31F 02/10 13:08
推 : 最疼愛的乾兒子不是叫假的32F 02/10 13:08
推 : 用PM來算,全世界大部分還要算嗎33F 02/10 13:08
→ : 在老任遊戲裡,沒千萬還沒辦法十任,那是不是沒千萬都34F 02/10 13:08
→ : 砍掉算了
→ : 砍掉算了
推 : 人家都覺得是能當任直壓軸的東西被你嫌棄成這樣 XD36F 02/10 13:08
→ : 破百萬叫銷量差==37F 02/10 13:09
→ : 我有舉例阿,大神,魔兵跟零也是一兩百萬吧,他們就被果38F 02/10 13:09
→ : 斷放棄,魔兵大神評價多好也沒用
→ : 斷放棄,魔兵大神評價多好也沒用
→ : 大亂鬥兩次提拔異度神劍角色參戰,實際後續成績也是很亮眼40F 02/10 13:09
→ : 這ID是引戰慣犯,別認真41F 02/10 13:09
推 : 用PM來比,那其他公司是不是早就要收了XD42F 02/10 13:09
→ : 很多大紅的IP還不是小IP開始養大的,如果130萬就砍,那43F 02/10 13:10
→ : 老任很多大IP也不會出現
→ : 老任很多大IP也不會出現
推 : 魔兵3不是快要出了?45F 02/10 13:10
推 : 百萬還可以吧46F 02/10 13:10
→ : 一個賺錢的計畫還有成長性 幹嘛要砍慢慢養阿47F 02/10 13:10
→ : 老任連附帶導航那種遊戲都還在持續更新方程式48F 02/10 13:10
推 : 你要在任天堂找到一款銷量沒破百萬的遊戲還比較難 破49F 02/10 13:10
→ : 百萬明明只是基本還能被拿來說嘴了?
→ : 百萬明明只是基本還能被拿來說嘴了?
推 : 大神又不是任天堂的…51F 02/10 13:10
→ : 魔兵3要出啦,在雲喔?52F 02/10 13:11
→ : 魔兵哪裡被放棄了 以為百萬級的作品那麼好出喔53F 02/10 13:11
推 : 如果老任是純三廠 他可能就大亂鬥 馬車 漆彈當年貨54F 02/10 13:11
推 : 照這個人的邏輯SRW早該死一死了XD55F 02/10 13:11
→ : 然後大神、零不是任天堂的56F 02/10 13:11
→ : 誰告訴你破百萬是基本?
→ : 誰告訴你破百萬是基本?
噓 : 魔兵3不是要出了,原PO還在雲嗎?然後XB也沒爛到哪裡去58F 02/10 13:12
→ : 大神不是任天堂 魔兵有要出阿 零不是也復刻先試水溫了59F 02/10 13:12
噓 : 雲60F 02/10 13:12
→ : 遊戲銷量破百萬說的很輕鬆似的XD61F 02/10 13:12
→ : 零系列沒任天堂出資根本也出不到濡鴉62F 02/10 13:12
噓 : 是要換風格賭什麼?前代有人買,後代繼續出,很簡單的事63F 02/10 13:12
推 : 百萬銷就一般三廠來說就是里程碑,這邊要說成不值,恩...64F 02/10 13:12
噓 : 魔兵3都有宣傳片了 雲65F 02/10 13:12
→ : 偶爾出曠野或奧德賽 其他的放掉 但畢竟他還是主機商66F 02/10 13:12
推 : 零也沒有破百萬過,濡鴉移植幾乎賣到系列頂了,有夠雲67F 02/10 13:12
→ : 改做新IP銷量能贏XB?68F 02/10 13:12
推 : 反倒為了這種小眾還肯出作品才該respect69F 02/10 13:13
→ : 200萬=賣不好 那有一個從1000萬起跳變成永遠400萬的還70F 02/10 13:13
→ : 準備出到3不就更放任
→ : 準備出到3不就更放任
噓 : 魔兵3多少年前就放消息了 再雲阿72F 02/10 13:13
→ : 泰迪不要出來丟臉,破百萬的遊戲根本不好找,IP哪這麼好73F 02/10 13:13
推 : 對老任來說,他看重這IP並不在於銷量,而是自家缺乏的類型74F 02/10 13:13
推 : 就算xb在任天堂遊戲裡銷量不出眾,但也沒新聞顯示它虧本吧?75F 02/10 13:13
噓 : 雲上的景色好嗎ˊˇˋ76F 02/10 13:13
→ : 養,水管工 PM跟綠帽子是養多久了才有這種量77F 02/10 13:13
噓 : 基本上任天堂就是這麼養工作室78F 02/10 13:14
→ : 零系列老任也算很挺了 原本的銷量其他廠商哪會想收79F 02/10 13:14
→ : 只要是好遊戲,慢慢養也有機會成為大IP...80F 02/10 13:14
噓 : 把一堆神劍湊在一起打牌、吃雞、尬車,是想要這種賭?81F 02/10 13:14
推 : 三國無雙系列賣最好的三代差不多銷量130萬吧,你看續作82F 02/10 13:14
→ : 出多少了
→ : 出多少了
推 : XB獨樹一格的巨大地圖JRPG,沒道理不做好嗎84F 02/10 13:14
推 : 養IP就是要有耐心阿,銷量不夠頂就砍。不就跟索尼一樣85F 02/10 13:14
→ : 魔兵也同理 連2都是老任支持才有的 現在也都要有3了86F 02/10 13:15
推 : 因為石碑社自己也爭氣啊87F 02/10 13:15
→ : 那XB出續作很奇怪嗎?好歹XB2銷量200多萬了88F 02/10 13:15
噓 : 零銷量一兩百萬? 不只雲魔兵連銷量都雲89F 02/10 13:15
噓 : 百萬叫養不起?雲的很厲害是不是?90F 02/10 13:16
推 : 石碑社有銷量有技術,一邊打工一邊繼續出XB很OK啊91F 02/10 13:16
推 : 異度鎖鏈完全原創,在NS破百萬,老任就跟白金買斷版權了,92F 02/10 13:16
→ : 老任也不是沒有想過要發展新IP,不用擔心這些。
→ : 老任也不是沒有想過要發展新IP,不用擔心這些。
推 : XB2銷量好 每次光焰出來還能再帶一波銷量94F 02/10 13:16
→ : 做瑪利歐&路易吉RPG的AlphaDream就是做到倒的例子95F 02/10 13:17
→ : 模型賣到要三次販賣 當amiibo賣 不放他們繼續做嗎96F 02/10 13:17
推 : 自家缺少的可以養可以頂還能打工 襪靠 潮爽DER97F 02/10 13:17
噓 : 雲成這樣 沒看到銷量差的零系列沒呼吸了嗎98F 02/10 13:18
→ : 被老任放棄的是零跟101吧99F 02/10 13:18
推 : 魔兵都要出了 砍三小100F 02/10 13:18
推 : XB2銷量比他們預期的高呢,算低嗎101F 02/10 13:18
噓 : XB售量這樣是要收掉?102F 02/10 13:18
噓 : 雲歪103F 02/10 13:19
噓 : 引戰ID大家還這麽認真,真好心^^104F 02/10 13:19
噓 : 雲包105F 02/10 13:20
→ : XB2神作好嗎?那個超爽快打擊系統,每代都修改進步一定爆紅106F 02/10 13:20
噓 : 零可能沒一代超過50萬,JRPG超過50萬的都是頂天之作了,107F 02/10 13:22
→ : 到底是在講三小垃圾話
→ : 到底是在講三小垃圾話
推 : 老任缺JRPG 用XB補這個不是剛好嗎109F 02/10 13:23
噓 : 是指玩手遊嗎 怎麼那麼雲110F 02/10 13:23
→ : 大概覺得銷量沒有千萬都該被踢出任天堂菁英中心111F 02/10 13:23
噓 : 嘻嘻112F 02/10 13:25
推 : 老任就懂養啊 沒百萬的也會給機會 哪像SONY出一個棄一113F 02/10 13:26
→ : 個
→ : 零跟101也不算放棄吧 還給機會讓原開發商發行一次
→ : 看看重力異想昨天像在鞭屍一樣 零跟101很好了
→ : 個
→ : 零跟101也不算放棄吧 還給機會讓原開發商發行一次
→ : 看看重力異想昨天像在鞭屍一樣 零跟101很好了
推 : 因為老任就是靠養ip來賺錢,不會輕易放棄任何ip117F 02/10 13:28
→ : 石碑就s級打工仔,你要留住他好歹也要給些東西吧118F 02/10 13:29
→ : 更別說xb系列週邊都賣的不差
→ : 更別說xb系列週邊都賣的不差
推 : 老任缺JRPG這項 不放他做誰做120F 02/10 13:31
噓 : XB2都熱賣到上大亂鬥 魔兵也要出3了 你是在哪條世界線121F 02/10 13:32
推 : 桃鐵也是被老任就起來,本來在konami要被做成手遊氣122F 02/10 13:33
→ : 走製作人,老任出面支持下才有新作
→ : 走製作人,老任出面支持下才有新作
→ : 零跟101也沒放棄而是另給出路吧 索尼那種我不想繼續但124F 02/10 13:33
→ : 也不準你走才叫放棄吧
→ : 也不準你走才叫放棄吧
噓 : 可能對他來說沒1000萬都算差吧126F 02/10 13:33
推 : 因為老任想要自己的JRPG127F 02/10 13:33
噓 : 雲成這樣也討論這麼開心128F 02/10 13:33
→ : 其實老任不缺JRPG啦 最近才一個三天650的129F 02/10 13:34
推 : 因為他叫任天堂 不叫EA130F 02/10 13:34
噓 : 雲開眼界131F 02/10 13:35
→ : 傳奇系列跟軌跡系列收了沒132F 02/10 13:35
噓 : 魔物系列中樂透是啥鬼東西,你說的魔物系列是MH嗎?那從1133F 02/10 13:35
推 : 雖然我沒玩,但XB也沒你說得那麼爛...134F 02/10 13:36
推 : 劇情真的跟屎一樣135F 02/10 13:36
→ : 代就賣很好了還在中啥樂透,真的有夠雲136F 02/10 13:36
推 : 反觀百萬還不繼續做的137F 02/10 13:36
推 : 當初XB1就賣到百萬了還銷量不好是多雲138F 02/10 13:36
噓 : 銷量普普吧 任天堂裡倒數的就是139F 02/10 13:38
→ : 評價也很兩極
→ : 評價也很兩極
→ : 不過靈光守護者就沒續作了,可惜141F 02/10 13:39
推 : 老任本家也沒有像XB這種JRPG風格的遊戲,保持更多樣化的手142F 02/10 13:43
→ : 牌不是很好嗎?何況XB雖然沒首週百萬銷量以上的強度但也是
→ : 累積不少人氣了。
→ : 牌不是很好嗎?何況XB雖然沒首週百萬銷量以上的強度但也是
→ : 累積不少人氣了。
推 : 還好吧 反正神劍穿清涼 身材好點就夠賣了 事實也賣了20145F 02/10 13:44
→ : 0萬
→ : 0萬
→ : 200萬倒數 Labo跟超迴轉壽司放哪了147F 02/10 13:47
噓 : XBX了解一下 再回頭看看botw 價值不是只有銷量而已148F 02/10 13:49
推 : 大亂鬥前就200萬了耶149F 02/10 13:51
→ : XB作為一個ip還是蠻不錯的吧,不要那麼短視150F 02/10 13:52
→ : 至少我慶幸老任的做法不是索尼那種ip墳墓151F 02/10 13:53
→ : 老任說過啦,他們願意拿賺錢的遊戲去養其他的工作152F 02/10 13:53
→ : 室,就是為了開創新的ip,永續經營的概念,但200萬
→ : 的銷量被你講的跟20萬沒兩樣,不是所有廠商都是你
→ : 講的以銷量來看ip價值
→ : 室,就是為了開創新的ip,永續經營的概念,但200萬
→ : 的銷量被你講的跟20萬沒兩樣,不是所有廠商都是你
→ : 講的以銷量來看ip價值
推 : 已經很久沒更新了 大亂鬥之後有一陣子都在前eshop10 最高156F 02/10 13:54
→ : 還到第4
→ : 還到第4
噓 : 魔兵被放棄XDD158F 02/10 13:57
→ : 雲成這樣是要討論啥
→ : 雲成這樣是要討論啥
→ : 銷量拿十任相比當然是很少,但是你不持續養這些作品又160F 02/10 13:59
→ : 怎麼能吸引到不同客群的人來購買自家主機?
→ : 怎麼能吸引到不同客群的人來購買自家主機?
推 : 零破百萬XDDD 超雲162F 02/10 14:01
推 : 就算有可能真的虧本 可以應用到其他本家遊戲的技術儲備也163F 02/10 14:08
→ : 是夠值錢的
→ : 是夠值錢的
推 : 寶可夢我都當他論外 不然每次說jrpg過氣賣不好 然後都165F 02/10 14:16
→ : 不提寶可夢的
→ : 不提寶可夢的
→ : 石碑設本來就是老任買來補足RPG弱勢用的167F 02/10 14:17
→ : 首先XB銷量算不錯...當然沒砍的理由168F 02/10 14:18
→ : 其次 先了解系列是啥意思好嗎 對你來說人龍也都長很像嗎
→ : 其次 先了解系列是啥意思好嗎 對你來說人龍也都長很像嗎
噓 : 關你屁事,不懂就B嘴170F 02/10 14:24
推 : 零哪來的一、兩百萬,二、三十萬就不錯了171F 02/10 14:32
噓 : JRPG百萬銷量講的好像虧錢一樣172F 02/10 14:33
噓 : 200萬173F 02/10 14:37
噓 : 那光榮幹麻還賣煉金術?174F 02/10 14:40
噓 : 破百萬叫銷量差...175F 02/10 14:46
噓 : 一兩百萬算賣不好?176F 02/10 14:56
推 : 零 有過 五十萬過嗎?
推 : 零 有過 五十萬過嗎?
推 : 一堆獨立遊戲隨便都賣贏jrpg 能百萬已經算是上輩子有燒178F 02/10 15:02
→ : 好香了
→ : 好香了
→ : 雲玩家又來搞笑180F 02/10 15:03
推 : 賣一個夢想181F 02/10 15:04
噓 : 你是不是覺得索尼亂搞才是對的182F 02/10 15:06
噓 : 你是不是覺得3天四百萬有續作好棒棒183F 02/10 15:15
→ : 然後日索舊IP賣不了錢通通收掉最好 加油喔
→ : 繼續收掉不賺錢IP 實現通通3A大作世界 任繼續躺著賺
→ : 然後日索舊IP賣不了錢通通收掉最好 加油喔
→ : 繼續收掉不賺錢IP 實現通通3A大作世界 任繼續躺著賺
噓 : 乾脆砍掉作開發手游好了186F 02/10 15:18
噓 : 因為他是老任 他不是其他廠 只看銷量 銷量不好直接BANG187F 02/10 15:28
→ : 不見
→ : 不見
→ : 石碑社還有作 薩荒 動森 薩荒2 哪來只有作XB189F 02/10 15:30
噓 : 那你要不要順便檢討動腦系列....190F 02/10 15:30
→ : 下一篇 為什麼老任要一直放任GF一直做寶可夢191F 02/10 15:32
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