※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-10 18:15:06
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [討論] 為什麼老任就放石碑社一直做xb?
時間 Thu Feb 10 15:53:33 2022
你會問任天堂為啥放任下屬做薩爾達嗎
開發時間長 賣的也不見得比較好
怎麼不考慮做瑪莉歐傳說或是動森神劍
薩爾達跟xb就是任天堂拿來做口碑的
賣的不見得特別好 但是最容易吸引狂熱重度玩家吹捧
(像是黑魂 人龍過去也是這種。賣的不見得很好 但是很容易受特定族群關注)
看任天堂幾乎把這兩系列放壓軸就很清楚他們的重視
過去任天堂曾經比較不會推廣這種風格遊戲
所以反而會讓這種玩家嫌棄
而異域神劍就是當年wii時代rpg三部曲
最成功的收穫
奇怪你也是任天堂老玩家了。怎麼會問這種蠢問題
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推 : 夢幻終章跟潘朵拉其實也不錯,但...1F 02/10 15:54
推 : 人中之龍平均銷量也沒贏XB多少…2F 02/10 15:56
→ : XB1當初真的被吹到天上去了 後來補重製版就覺得嗯還行3F 02/10 15:57
推 : 唱衰任天堂老ID也算任天堂老玩家嗎4F 02/10 15:59
推 : 以當年標準還真的應該在天上 有大地圖逛有罐頭支線5F 02/10 15:59
→ : 解就是神作了 那是wow1.0的時代好嗎
→ : 解就是神作了 那是wow1.0的時代好嗎
→ : 算 因為愛之深責之切7F 02/10 16:00
→ : 重製版除非有對內容強化 不然期望別太高8F 02/10 16:00
→ : 都快十年後才補了,當然還行呀XD9F 02/10 16:00
推 : XB口碑就是靠1代打出亮眼的遊玩體驗才有後續累積的成長。10F 02/10 16:00
→ : 任天堂很多那種罵完記得買的人11F 02/10 16:01
→ : 時代不同了 老作品大多都是情懷 裡面內容被借鑒太多12F 02/10 16:01
→ : 我也是重製版才玩 怨言很多 但完全可以理解他在06年13F 02/10 16:01
→ : 是神作 不要說他比XB2好玩就行==
→ : 是神作 不要說他比XB2好玩就行==
推 : 好 比XB2還好玩15F 02/10 16:02
推 : 可能初老了 你別這樣16F 02/10 16:02
推 : XB1我是在2010年左右初玩真的有驚豔到 後來玩DE就感覺得17F 02/10 16:03
→ : 到滿滿的懷舊要素
→ : 到滿滿的懷舊要素
→ : 覺得XBDE比XB2好玩的人應該還不少,但是XB2比較香19F 02/10 16:03
推 : 差在有英雄丹邦 所以我是喜歡1比2多20F 02/10 16:04
推 : 老任遊戲罵歸罵 你還是會買21F 02/10 16:04
→ : 一代當年強在是出在Wii,PS360上面的JRPG都沒它開放22F 02/10 16:05
推 : 我兩款連著一起玩就覺得XBDE比2好玩啊23F 02/10 16:05
推 : 戰鬥系統黃金國真的好玩24F 02/10 16:05
→ : 你現在玩時之笛也不太能體驗當時的震撼吧25F 02/10 16:08
→ : XBDE的同時期的作品是TOX和FF13, 那兩個遊戲的地圖和系統..
→ : XBDE的同時期的作品是TOX和FF13, 那兩個遊戲的地圖和系統..
推 : 時之笛要配當年的遊戲一起玩,像是BIO1(ry27F 02/10 16:09
推 : 就像暴雪啊,你現在玩重製版覺得平平無奇甚至過譽,但28F 02/10 16:09
→ : 請想想當年時空,與同時代的遊戲比較,就知道有多神
→ : 請想想當年時空,與同時代的遊戲比較,就知道有多神
推 : XB1的問題是有些遊戲機制在現在已經退流行,像滿滿的限時30F 02/10 16:10
→ : 支線以及複雜的查戶口,現在的JRPG已經不太會玩這套
→ : 支線以及複雜的查戶口,現在的JRPG已經不太會玩這套
→ : 時之笛對比的是當年PS上即些偽3D遊戲,而且還是一堆馬32F 02/10 16:10
→ : 賽克割眼睛鋸齒,用十字鍵逛地圖。
→ : XB不說別的,吊打FF13。尤其當時一片「日本遊戲已死」
→ : 的悲觀氣氛下,XB完全是重振日本遊戲的一道光(對外國
→ : 人而言
→ : 賽克割眼睛鋸齒,用十字鍵逛地圖。
→ : XB不說別的,吊打FF13。尤其當時一片「日本遊戲已死」
→ : 的悲觀氣氛下,XB完全是重振日本遊戲的一道光(對外國
→ : 人而言
推 : 當年FF13還在一本道的時候XB1就做出整個巨神界37F 02/10 16:11
→ : xb1拉皮加新章就賣破百萬很不錯了吧38F 02/10 16:13
→ : XB補齊了老任一直缺乏的JRPG,附帶大場景的製作能力39F 02/10 16:14
→ : PS一堆用影片背景只有人物3D的遊戲40F 02/10 16:14
→ : 笑死,拿薩爾達跟xb比,你是什麼邏輯41F 02/10 16:15
→ : 玩家風格。很多玩家就是衝著這兩系列買主機42F 02/10 16:17
→ : 他們可能對瑪莉歐 動森這些都沒興趣
→ : 他們可能對瑪莉歐 動森這些都沒興趣
推 : XB很不錯了啊44F 02/10 16:19
→ : 要比不是這樣比的,薩爾達以前就大賣過,是台柱,怕什麼45F 02/10 16:24
→ : 銷量不好,幫你比拉,聖火跟銀河戰士後來都賣不好還是一
→ : 直出,這樣比才對,懂嗎?
→ : 銷量不好,幫你比拉,聖火跟銀河戰士後來都賣不好還是一
→ : 直出,這樣比才對,懂嗎?
→ : 阿不蠢有錢賺?48F 02/10 16:26
→ : 而且XBDE幾乎沒有改動XB1的設計,那這幾十年下來其他廠沒追49F 02/10 16:28
→ : 上的才奇怪吧
→ : 上的才奇怪吧
推 : 前幾天專板還真的有人問為什麼不砍掉薩爾達項目51F 02/10 16:29
→ : MetroidPrime三部曲+Hunter 全球累積7百萬還賣不好,在說啥.52F 02/10 16:30
→ : 不要為黑而黑好嗎...
→ : M4也有168萬 就是WII上那款MOM也有破百萬, 別這麼無知..
→ : 不要為黑而黑好嗎...
→ : M4也有168萬 就是WII上那款MOM也有破百萬, 別這麼無知..
推 : XBDE雖然遊戲有點老舊,可是劇情演出還是有感動到我55F 02/10 16:32
→ : 我知道台灣很多人只從大亂鬥認識他,人家不熱門怎麼會當班底56F 02/10 16:33
→ : 還有持續追加新角色
→ : 還有持續追加新角色
推 : 弱弱問一下wii時代rpg三部曲除了XB1還有誰,第一次聽到58F 02/10 16:35
推 : 異度神劍 夢幻終章 潘朵拉之塔 斬擊女武神59F 02/10 16:36
→ : Last Story 還有潘朵拉之塔60F 02/10 16:36
→ : 最後一個不是RPG,不過三部曲有四片也是正常61F 02/10 16:37
→ : 就...這三款大概活過那時代都講得出來吧62F 02/10 16:37
推 : 我以為有弧光幻想曲@@63F 02/10 16:48
→ : Arc Rise Fantasia的評價其實沒有很好64F 02/10 16:50
推 : 弧光幻想曲也不是老任出的,上面那幾片都是老任發行65F 02/10 16:52
推 : 當初在那個年代玩到XB1可以從房間-城鎮-原野-戰鬥全66F 02/10 16:53
→ : 部無接縫,已經相當驚艷了
→ : 部無接縫,已經相當驚艷了
→ : TOX的野外風景你回去看一下 再去看一下XB的風景68F 02/10 16:57
→ : N年後的TOB還想作無接縫戰鬥, 最後只留下跑步到煩躁的地圖
→ : N年後的TOB還想作無接縫戰鬥, 最後只留下跑步到煩躁的地圖
推 : 老任:輕度玩家到核心玩家 ,我全都要70F 02/10 17:39
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