※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-13 00:19:14
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作者 標題 [閒聊] 曠野之息到底神在哪裡
時間 Sat Feb 12 22:35:49 2022
我自己買了之後玩半天覺得不合我胃口就放置生灰
這兩天我弟心血來潮來拿起來玩,結果他今天從早上10點玩到現在==
啊我問他好玩在哪他也說不出個所以然,請問各位板友這遊戲到底有什麼魅力
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※ 編輯: tavern (111.83.42.96 臺灣), 02/12/2022 22:36:00
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推 : 我不知道 我再玩100個小時再跟你說1F 02/12 22:36
推 : 改玩原神2F 02/12 22:37
推 : 你可以改玩原作 宇宙神遊 阿3F 02/12 22:38
→ : 我也覺得不好玩啊4F 02/12 22:38
推 : 真的神 撐一段小時間後就好了5F 02/12 22:38
推 : 玩半天不想玩你是出不了台地嗎6F 02/12 22:38
我有把四個初始神廟打完耶推 : 神在海利亞啊7F 02/12 22:38
※ 編輯: tavern (111.83.42.96 臺灣), 02/12/2022 22:39:03→ : 已經被後輩原神超越了 玩原神吧8F 02/12 22:39
→ : 荒野什麼的已經過時了
→ : 荒野什麼的已經過時了
推 : 我打完第一個神獸後才覺得好玩10F 02/12 22:39
推 : 就沒愛啊,適合照劇本演出的遊戲11F 02/12 22:40
推 : 魅力在於這個遊戲巧妙的地圖設計,很自然而然的引導你12F 02/12 22:40
推 : 都五年了 隨便估狗就有的東西13F 02/12 22:41
推 : 喜歡逛街的都喜歡玩,我覺得啦14F 02/12 22:41
我覺得我算喜歡逛街啊,Fallout NV還是巫師3我都玩很爽逛超久推 : 還有令人讚嘆的細節設計15F 02/12 22:41
※ 編輯: tavern (111.83.42.96 臺灣), 02/12/2022 22:42:05→ : 我打完三個神獸還是對不到點就放置回去玩Skyrim了16F 02/12 22:42
推 : 10/1017F 02/12 22:42
→ : 在地圖上每個點都有可以發現與探索的地方18F 02/12 22:43
推 : 看一下身邊吹的都是哪種人就知道了19F 02/12 22:43
→ : 物件互動支援度,想得越多可玩性越高20F 02/12 22:43
推 : 曠野的樂趣在物理不是逛街啊,喜歡老滾、FO或巫師對不上21F 02/12 22:43
推 : 我也覺得很普22F 02/12 22:43
→ : 不用勉強自己喜歡23F 02/12 22:43
→ : 胃口很正常24F 02/12 22:44
推 : 我玩了200小時還是不知道:(25F 02/12 22:44
推 : 巫師3我也有買 不過我還是覺得曠野比較好玩....26F 02/12 22:44
→ : 我自己老滾破千小時,FO4 500小時也是覺得曠野沒吸引力27F 02/12 22:44
→ : 遊戲設計在空曠的自由感與有下一件要做的事之間的距28F 02/12 22:44
→ : 離抓得很好
→ : 離抓得很好
推 : 荒野地圖設計會自然引導玩家這點我當年玩是沒啥感覺就是30F 02/12 22:45
推 : 的確不是逛街 而是跟世界的互動31F 02/12 22:45
推 : 我衝首發也是玩一下就放棄了32F 02/12 22:45
→ : 了 我只感覺自己被丟到沙漠正中心茫然遊走 後來懶了直33F 02/12 22:45
→ : 接看著攻略玩就比較順了
→ : 接看著攻略玩就比較順了
→ : 我是認為沉浸感不算強35F 02/12 22:45
噓 : 對思維不靈活的人可能很痛苦ㄅ36F 02/12 22:45
→ : 過一年後又拿起來玩就整個中毒 有的時候真的是吃電波37F 02/12 22:46
→ : 所以撐不過就看攻略玩吧38F 02/12 22:46
→ : 不喜歡就不喜歡啊,每個人有每個人的喜好39F 02/12 22:46
→ : 電波對到了就會停不下來了 有的時候要調整自己的電波40F 02/12 22:47
推 : 我不知道 我過年前打開玩了一陣子年假就沒了41F 02/12 22:47
推 : 我也玩不下去 就.....覺得很乏味 不知道怎麼形容42F 02/12 22:47
→ : 神廟就很好玩了 照規則玩一次 用偏門速通再玩一次43F 02/12 22:47
→ : 曠野的解謎很無聊44F 02/12 22:48
推 : 新鮮感 啊你很忙的話就不適合45F 02/12 22:49
→ : 你可以去找災厄林克的影片來看 會發現明明是同個遊戲46F 02/12 22:49
推 : 這遊戲有人看攻略的喔==47F 02/12 22:49
→ : 又不像黑魂走法都差不多
→ : 又不像黑魂走法都差不多
→ : 為什麼人家玩起來這麼千奇百變49F 02/12 22:49
推 : 我也不知道 就對胃口 玩著玩著時間就過了50F 02/12 22:49
推 : 沒時間的人不適合倒是真的51F 02/12 22:49
推 : 這遊戲太過譽了,其實沒那麼好,當初一堆媒體無腦狂吹,52F 02/12 22:50
→ : 幾年後的現在慢慢被看破手腳
→ : 幾年後的現在慢慢被看破手腳
推 : 我神廟只有一個真的卡到去查攻略 查完覺得自己很87==54F 02/12 22:50
→ : 曠野解謎很神耶 但不是神在難度或巧思 是自由度 就算55F 02/12 22:50
噓 : 玩半天才解完初始的神廟,那你還是去玩原神好了56F 02/12 22:50
→ : 抄原神的57F 02/12 22:50
→ : 神廟10個有8個 想解謎的時間比坐電梯還短58F 02/12 22:50
→ : 有個很明確的正解 但你可以完全不用那種方式過59F 02/12 22:50
→ : 看攻略省時間好啊 破一破就封片了 也沒真的很有趣到可以60F 02/12 22:50
推 : 這個遊戲真要講哪勸退我覺得是孤寂感太強,尤其走到雪61F 02/12 22:51
→ : 山或沙漠這種地形,天候又差
→ : 山或沙漠這種地形,天候又差
→ : 我也覺得不好玩63F 02/12 22:51
→ : 一直花時間研究吧64F 02/12 22:51
→ : 不過這款明明有裝備耐久移動耐力環境傷害等常被噴的65F 02/12 22:51
→ : 點但好像不太常被提到
→ : 點但好像不太常被提到
推 : 這類型的玩法對要有明確目標的玩家電波對不上67F 02/12 22:51
推 : 那些可以克服R68F 02/12 22:51
→ : 我有個朋友就覺得他被丟在地圖上太大他不知道要先做什麼69F 02/12 22:51
→ : 好不好玩 這基本是立基在各人的喜好 所以沒標準答案 但是70F 02/12 22:51
→ : 這是個好遊戲 這個太多東西可以說了
→ : 這是個好遊戲 這個太多東西可以說了
推 : 裝備耐久真的滿煩的 神裝也是用不久 - -72F 02/12 22:51
推 : 樓上說的那幾點有些人覺得很神 到我是覺得很搞人就是了73F 02/12 22:52
→ : *但
→ : *但
→ : 哪來被看破手腳,銷量都破兩千五百萬了75F 02/12 22:52
→ : 假設地圖上在下雨,有個物件要放進島對面的洞裡,有人拿76F 02/12 22:52
→ : 著跑過去放,有人可以利用打雷炸彈鎖讓物件直接飛進洞,
→ : 著跑過去放,有人可以利用打雷炸彈鎖讓物件直接飛進洞,
→ : 我覺得它沒有什麼問題 就只是它的賣點我沒興趣78F 02/12 22:52
噓 : metacritic上有一萬多則評論告訴你好玩在哪 自己看79F 02/12 22:52
→ : 巫師3的負重也很搞人XD80F 02/12 22:52
→ : 我有朋友就喜歡有明確主線牽著走的遊戲 他對曠野就無感81F 02/12 22:53
→ : 裝備耐久我覺得是因為要給你探索的動力吧,不然拿到神82F 02/12 22:53
→ : 裝就直衝結局了
→ : 裝就直衝結局了
→ : 這是其一 主動/被動性的差別,你舉的都是被動性高的84F 02/12 22:53
推 : 遊戲最讓我印象深刻的是永遠都有新發現85F 02/12 22:53
→ : 物理靈活性做到像他這樣卻不會bug滿天飛的遊戲幾乎沒86F 02/12 22:53
→ : 但真的要有時間坐下來慢慢玩才適合87F 02/12 22:53
推 : 我是覺得適合會自己找樂趣玩的人 需要引導跟直接反88F 02/12 22:55
→ : 饋就不太適合 某方面來說要很會自嗨(?
→ : 饋就不太適合 某方面來說要很會自嗨(?
→ : 過譽,隨便舉好幾個比薩爾達好的遊戲 比如90F 02/12 22:55
→ : 樓下幫忙想 謝謝
→ : 樓下幫忙想 謝謝
推 : 原神(x92F 02/12 22:55
推 : 原神93F 02/12 22:56
推 : 你只是老了94F 02/12 22:56
→ : 一個盜賊巢你可以拿劍進去連點同顆鍵把怪都打死,95F 02/12 22:56
→ : 原神 曠野抄他的96F 02/12 22:56
推 : 我也不知道 但是我玩了100小時up97F 02/12 22:56
→ : 或是把武器丟給敵人讓他撿起來後被雷打死連帶森林大火98F 02/12 22:56
推 : 而且後面可以用的東西越開越多就會覺得玩法實在多變99F 02/12 22:56
→ : 把整個巢燒光.100F 02/12 22:56
推 : 玩正版不就好了 PS5的原神啦101F 02/12 22:57
→ : 同樣的地方能過的方式千奇百怪 這點很難得102F 02/12 22:57
推 : 玩玩看原神阿 發揚光大的103F 02/12 22:57
→ : 曠野之息比較適合有好奇心和探索欲的人,也是有人比較104F 02/12 22:57
→ : 喜歡照著指引玩遊戲
→ : 喜歡照著指引玩遊戲
→ : 你玩大師模式連點同個鍵會是你被打死就是了106F 02/12 22:57
推 : 突然想到 有換了手把就陷下去的案例 JC真的是電子垃圾107F 02/12 22:58
推 : 好玩在解謎吧 打怪的部份蠻無聊的108F 02/12 22:58
推 : 因爲看起來曠野可能是你沒興趣的類型 沒打到你的點 這就109F 02/12 22:58
→ : 各人喜好 很正常 但是這遊戲真的很棒 因為他有很多很有意
→ : 思的部分 不過細節太多 你可以去看看一些介紹影片 XD
→ : 各人喜好 很正常 但是這遊戲真的很棒 因為他有很多很有意
→ : 思的部分 不過細節太多 你可以去看看一些介紹影片 XD
→ : 賣不贏原神 時代的敗北者112F 02/12 22:58
推 : 一般模式我已經玩的有點吃力 不敢碰大師113F 02/12 22:58
推 : 去看看別人的影片吧 他們把你一開始學得四項技能發揮的出114F 02/12 22:59
→ : 神入化
→ : 神入化
推 : JC只有健身環跟派對的功能116F 02/12 22:59
→ : 打怪我是自己找樂趣 想辦法花式玩怪(?117F 02/12 22:59
推 : 曠野就是開放自由世界的其中一個完成型 不論解謎還是118F 02/12 22:59
推 : 笑死,原價賣了好幾年,玩家玩了上千小時才看破手腳,119F 02/12 22:59
→ : 不是很厲害嗎?至少比開場兩小時就打喬爾夫球,開賣三
→ : 天看破手腳,送都沒有人要的遊戲好
→ : 不是很厲害嗎?至少比開場兩小時就打喬爾夫球,開賣三
→ : 天看破手腳,送都沒有人要的遊戲好
推 : 覺得最好玩還是探險的部分 到處跑 到處有新發現 唯一遺122F 02/12 22:59
→ : 憾的是怪物生態系太少了
→ : 憾的是怪物生態系太少了
推 : 再多看兩眼 你會發現ID是soma 那就不必回了124F 02/12 23:00
→ : 打怪 你可以用很明顯的正解 但解答數量實際上卻是隨125F 02/12 23:00
→ : jc只適合玩派對那種遊戲吧126F 02/12 23:00
→ : 玩家多少就能有多少 這真的不是其他開放世界能做到的127F 02/12 23:01
→ : 我學會風彈之後才找到樂趣128F 02/12 23:01
推 : 摸索系統 地圖互動 神廟就可以玩很久了 齁勝!!129F 02/12 23:01
→ : JC運用的好的遊戲 我覺得還有馬力歐奧德賽132F 02/12 23:01
→ : 看破手腳(最近才發覺出空中飄移 上太空)133F 02/12 23:01
→ : 缺點真的就是要自己去發現 喜歡有明確指引主線跟進度134F 02/12 23:01
→ : 真的會讓我很自然的去用手勢135F 02/12 23:01
→ : 控管的玩家可能就不適合136F 02/12 23:02
→ : 一開始我也覺得很沒目標 又很孤單(?) 但我也忘了是什麼打137F 02/12 23:02
→ : 到點 就一直玩到忘了時間了
→ : 到點 就一直玩到忘了時間了
→ : 我自己不喜歡查攻略,但是薩爾達有些技巧不查真的用139F 02/12 23:03
→ : 不出來
→ : 不出來
→ : 玩原神就好了141F 02/12 23:04
推 : 覺得不好玩就不好玩啊 幹嘛還要人家說服你神在哪==142F 02/12 23:04
推 : 探險的驚喜吧很多驚喜是不經意發現一些東西就被默默指引143F 02/12 23:04
→ : 孤寂感是真的144F 02/12 23:05
推 : 會有疑問也很正常啦 畢竟不少人都說好玩 問一下也沒啥145F 02/12 23:05
推 : 地圖設計總是有辦法讓你自然而然地找到新目標146F 02/12 23:06
推 : 魅力就是自己去探索,自由度很高147F 02/12 23:07
噓 : 那你就沒逛啊 公三小148F 02/12 23:07
→ : 我自己第一次玩也跟原PO一樣啦,玩到四神獸打完想說149F 02/12 23:08
→ : 一般般,就放置沒去救公主,後來有個剛買NS的朋友破
→ : 完又一直跟我說玩的多爽我才回頭破完順便看風彈、月
→ : 步還有其他有的沒的怎麼用
→ : 一般般,就放置沒去救公主,後來有個剛買NS的朋友破
→ : 完又一直跟我說玩的多爽我才回頭破完順便看風彈、月
→ : 步還有其他有的沒的怎麼用
→ : 可能覺得跑地圖很煩吧 先學風彈當個自由的人153F 02/12 23:08
→ : 像劍之試煉有人覺得逃課很無聊,可是我覺得翻牆出去154F 02/12 23:09
→ : 超爽==
→ : 超爽==
推 : 好玩在地圖設計會讓你不斷的想探索下去 而且小細節非常156F 02/12 23:09
→ : 豐富 但如果你本身就對探索這事沒興趣 覺得不好玩也是
→ : 正常的
→ : 豐富 但如果你本身就對探索這事沒興趣 覺得不好玩也是
→ : 正常的
→ : 不要爆劍就好了159F 02/12 23:10
→ : 這是探索解謎的開放世界教科書作品160F 02/12 23:12
推 : 電波不合不用硬逼自己喜歡或理解 像戰神4也是被吹到爆161F 02/12 23:15
→ : 我也覺得不好玩 但能尊重別人喜歡他的地方
→ : 我也覺得不好玩 但能尊重別人喜歡他的地方
推 : 原神的窮人版163F 02/12 23:16
推 : 是啊 這就個人喜好 而版友也說了很多他們覺得很有趣的地164F 02/12 23:16
→ : 方 你可以看看
→ : 方 你可以看看
推 : 原神那個只有抄到皮的166F 02/12 23:19
→ : 破爛玩意就不要拿來講
→ : 了,一定要有任務摧進
→ : 度的話去玩阿爾宙斯
→ : 破爛玩意就不要拿來講
→ : 了,一定要有任務摧進
→ : 度的話去玩阿爾宙斯
→ : 好不好玩主觀的,我就比較喜歡地平線那種陷阱玩法170F 02/12 23:20
→ : 不過一堆人就是不能說覺得任天堂的遊戲不好玩
→ : 不過一堆人就是不能說覺得任天堂的遊戲不好玩
推 : 電波不對換就好 玩遊戲不用想這麼多172F 02/12 23:23
推 : 那一年GOTY地平線也是惜敗而已,BOTW剛好好一點點173F 02/12 23:23
→ : 神出了一個原神還不神嗎?174F 02/12 23:23
推 : 神在造出百萬薩爾達175F 02/12 23:24
推 : 戰神4那個打擊感超棒的176F 02/12 23:25
推 : 當年GOTY惜敗的是老瑪奧德賽,地平線頂多排第三177F 02/12 23:25
→ : 探索未知吧178F 02/12 23:26
推 : 我當初也是放置一年才打開來玩 結果一玩三個月就過去了179F 02/12 23:27
→ : 奧德賽我就覺得沒那麼好玩了180F 02/12 23:28
→ : 我反而比較喜歡奧德賽,阿爾宙斯也不錯181F 02/12 23:30
推 : 建議你嘗試打完第一個神獸,任天堂關卡設計的真的很182F 02/12 23:30
→ : 奇妙
→ : 奇妙
推 : 我也不知道, 我早上開起來就變晚上了 我明明沒玩多久184F 02/12 23:32
→ : 好不好玩本來就看人,這遊戲最糟的地方大概就是有一群整185F 02/12 23:32
→ : 天愛攻擊其他遊戲的粉絲吧
→ : 天愛攻擊其他遊戲的粉絲吧
→ : 不合你胃口 但是玩了整整半天187F 02/12 23:33
推 : 我中文版一開始也是出台地 發現武器還會壞掉好麻煩 就188F 02/12 23:34
→ : 放置了一年 後來認真玩之後 發現真的很好玩 會陶醉其中
→ : 可惜的大概是劇情量不多 時間都拿去做地圖了吧
→ : 放置了一年 後來認真玩之後 發現真的很好玩 會陶醉其中
→ : 可惜的大概是劇情量不多 時間都拿去做地圖了吧
推 : 遇見米法後開始覺得好玩191F 02/12 23:37
推 : 神在什麼都好就是不好玩吧192F 02/12 23:38
推 : 神在粉絲會認為天下就這款遊戲193F 02/12 23:38
推 : 啊災,我是有點想買但是看到林克的臉長得靠杯醜就放194F 02/12 23:39
→ : 棄了
→ : 棄了
推 : 幾年後的現在BOTW到底哪裡被看破手腳XDD196F 02/12 23:40
推 : 居然可以把人逼成這樣,果然神w198F 02/12 23:42
推 : 我反而skyrim玩不下去199F 02/12 23:44
→ : 需要熱機 能力越開越多會越來越好玩200F 02/12 23:49
推 : 老任的遊戲就是有收集養成的RPG曲線設計 會上癮201F 02/12 23:49
→ : 也很少看到極度不合理的設計
→ : 也很少看到極度不合理的設計
→ : 之前出的密特羅德也是 一開始無聊 後面越來越好玩203F 02/12 23:50
推 : 難度、物理互動、地圖探索曲線設計的很好204F 02/12 23:53
推 : 對玩遊戲一定要照攻略的人不適合205F 02/12 23:53
推 : 這遊戲蠻奇妙的 一玩就是好幾個小時停不下來 但是事後206F 02/12 23:54
推 : 缺點就怪物設計和劇情量偏少 不然完整度很高207F 02/12 23:55
→ : 回想其實那幾個小時87%都在走路不然就爬東西 但就是不208F 02/12 23:55
→ : 會膩
→ : 會膩
推 : 爬山模擬器(X) 害我人行道看到那個球和遠處的山都會想到(210F 02/12 23:57
推 : 我是覺得玩完初始台地覺得無聊就跟其他遊戲玩完新手211F 02/12 23:57
→ : 教學就棄差不多的概念。至於神的點,對我來說兩個:
→ : 第一個是探索,我總是能找到做不完的事情和目標,但
→ : 卻不是任務清單那樣給我壓力的模式。第二個是自由,
→ : 至少我還沒玩到哪個遊戲能讓我實踐自己想到的玩法到
→ : 這種程度。
→ : 教學就棄差不多的概念。至於神的點,對我來說兩個:
→ : 第一個是探索,我總是能找到做不完的事情和目標,但
→ : 卻不是任務清單那樣給我壓力的模式。第二個是自由,
→ : 至少我還沒玩到哪個遊戲能讓我實踐自己想到的玩法到
→ : 這種程度。
→ : 只能說這遊戲真的有太多可以說218F 02/12 23:58
推 : 玩起來很花時間 但整體沒覺得很好玩219F 02/12 23:58
推 : 上古5 巫師3 地平線玩到廢寢忘時220F 02/13 00:00
→ : 這款真的無感 沒破下去的動力 出了很久還很貴..
→ : 今年過年朝聖買的 結果覺得電波不對沒什麼玩
→ : 這款真的無感 沒破下去的動力 出了很久還很貴..
→ : 今年過年朝聖買的 結果覺得電波不對沒什麼玩
推 : 畫面讓人很放鬆,對於生活無憂無慮、缺乏刺激的人應該223F 02/13 00:01
→ : 會覺得無聊
→ : 會覺得無聊
→ : 上一部遊戲破曉傳奇也是玩不下去225F 02/13 00:02
推 : 我喜歡爬山(?)226F 02/13 00:03
→ : 但空零碧軌跡就可以一直玩下去227F 02/13 00:03
→ : 遊戲就是很吃電波
→ : 遊戲就是很吃電波
推 : 我自己體驗的感覺,其實並不是他做的特別好,只是說真的229F 02/13 00:06
→ : 他用的引擎與眾不同很有新鮮感,不然美式RPG很多都比它
→ : 戰鬥更有意思,劇情也屌打曠野,但是問題在於相同引擎同
→ : 質性就有些類似,玩起來就會有相似的感覺,新鮮感就輸了
→ : 。所以重點就是他用了一個特別爛的引擎可以在switch 上
→ : 玩,所以才封神
→ : 他用的引擎與眾不同很有新鮮感,不然美式RPG很多都比它
→ : 戰鬥更有意思,劇情也屌打曠野,但是問題在於相同引擎同
→ : 質性就有些類似,玩起來就會有相似的感覺,新鮮感就輸了
→ : 。所以重點就是他用了一個特別爛的引擎可以在switch 上
→ : 玩,所以才封神
推 : 探索動機是我想去而不是任務要我去,跟想得到的幾乎235F 02/13 00:08
→ : 做得到這兩點是最讓我著迷的
→ : 做得到這兩點是最讓我著迷的
推 : 曠野之息遊戲設計的很好 但是玩起來孤寂感很重 這應該是237F 02/13 00:08
→ : 沒對到我電波的最大原因
→ : 沒對到我電波的最大原因
→ : 曠野引擎不爛吧,物理引擎是havok,一堆遊戲都在用,像239F 02/13 00:08
→ : 黑魂就是
→ : 黑魂就是
→ : 像阿爾宙斯 奧德賽這種有夥伴的遊戲就有對到電波241F 02/13 00:09
→ : 孤寂感我覺得算勸退,尤其去雪山一片白茫茫,然後配樂242F 02/13 00:09
→ : 又一種冷冽感
→ : 應該說遊戲大部分時間都很孤寂,只有到村莊的時候有點
→ : 人煙,其他時間地圖上大部分陪伴你的只有野生動物跟怪
→ : 又一種冷冽感
→ : 應該說遊戲大部分時間都很孤寂,只有到村莊的時候有點
→ : 人煙,其他時間地圖上大部分陪伴你的只有野生動物跟怪
→ : 特別爛的引擎?不知道改怎麼吐槽246F 02/13 00:11
推 : 踩一捧一的狂粉畢竟還是少數,希望沒玩過的朋友不要因247F 02/13 00:11
→ : 此討厭這款遊戲才好ww
→ : 此討厭這款遊戲才好ww
→ : 原神好玩多了249F 02/13 00:11
推 : 我也覺得不怎麼好玩,誒,天亮了幹250F 02/13 00:13
推 : 我也不知道哪裡好玩,然後我就玩了一千多小時251F 02/13 00:15
推 : 這幾年來我唯一玩到100%的遊戲252F 02/13 00:15
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