※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-04-19 14:34:27
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [新聞] 中國遊戲產業繪師的AI危機 70%的失業率
時間 Wed Apr 19 10:31:26 2023
剛好撈到一篇好文,想不到更好的標題就直接借這串來回
8大實戰案例!AIGC在網易落地項目中的運用
https://www.uisdc.com/aigc-in-asak
8大实战案例!AIGC在网易落地项目中的运用 - 优设网 - 学设计上优设
AIGC 全称 AI Generated Content,是利用人工智能技术来生成内容,AIGC 绘画属于 AIGC 的分支。近半年,以 Midjourney 和 Stable Diffusion 为代表的 AIGC 绘画迎来爆发式发展,掀起了一场生产力革命。超详细! ...
AIGC 全称 AI Generated Content,是利用人工智能技术来生成内容,AIGC 绘画属于 AIGC 的分支。近半年,以 Midjourney 和 Stable Diffusion 为代表的 AIGC 绘画迎来爆发式发展,掀起了一场生产力革命。超详细! ...
過去的設計流程
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-wy-20230411-1.jpg
現在的設計流程
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-wy-20230411-2.jpg
其中一個範例:
(成稿)
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-7.jpg
一開始就使用咒語生成:
「因為古堡和大月亮構圖已較為常見,所以我們直接用Midjourney 進行基礎的背景繪製,
關鍵詞如下:
Abigail Larson, an original painting of a scene, a broken village in the
middle of the night, a white full moon in the night sky, clouds and mist
around the moon, dark blue background --ar 2:4
畫面重點關鍵詞:古堡,月亮。
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-5.jpg 」
其中的另一個範例:
手稿
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-26.jpg
SD調整:
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-28.jpg
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-30.jpg
上色:
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-31.jpg
連實體獎盃都借用AI生成:
初始參考圖
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-32.jpg
手稿:
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-33.jpg
最終素材:
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-34.jpg
更多範例跟細節說明請參考內文。
至於如果懷疑這些舉例的真實性?
文章發布者是網易互動娛樂設計團隊的官方帳號。
(哦對了,這一個月我已經看了三份中國的AIGC產業分析報告了...XD)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.87.90 (臺灣)
※ 作者: ZMTL 2023-04-19 10:31:26
※ 文章代碼(AID): #1aFrA3Gq (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681871491.A.434.html
推 : 以下開放說是免洗手遊才會被影響1F 04/19 10:32
→ : 好慘2F 04/19 10:33
推 : 成稿那個黃光我覺得不太行3F 04/19 10:33
→ : 去掉黃光還能看
→ : 去掉黃光還能看
推 : 不加點中華美學是不行的5F 04/19 10:34
推 : 可是已經可以滿足中國人了6F 04/19 10:34
推 : 已經有幾個海外工作的朋友提到工作漸漸加入AI了 台灣就7F 04/19 10:35
→ : 是遲早的事情而已
→ : 是遲早的事情而已
噓 : 欸不是,網易是不是在藏,不然這種程度的美術感覺很9F 04/19 10:35
→ : 廉價
→ : 廉價
→ : 噗浪已經很多台灣的遊戲業美術在喊被要求摸AI了11F 04/19 10:35
→ : 應該只是為了舉例所以找幾個邊角料介紹吧,希望12F 04/19 10:36
推 : 不是啊,你以為手遊的美術多不廉價13F 04/19 10:36
→ : 這就是趨勢你不學就是被淘汰 我們公司美術都在學用sta14F 04/19 10:36
→ : ble diffusion了
→ : ble diffusion了
→ : 然後等ai摸得差不多後就是裁員了16F 04/19 10:37
→ : 還不如儘早學好咒術
→ : 還不如儘早學好咒術
→ : AI肯定是會用的 之前討論的重點也是怎麼用 這篇文的也明18F 04/19 10:37
→ : 一樓你覺得不太行的部分反而是人工的吧?19F 04/19 10:37
→ : 啊不對是三樓
→ : 啊不對是三樓
→ : 要麼不加入被淘汰,要麼貢獻自己讓ai吸血壯大ai然後21F 04/19 10:38
→ : 晚一點被淘汰,什麼破game,嘻嘻
→ : 晚一點被淘汰,什麼破game,嘻嘻
→ : 確指出他們使用AI的方式不是直接把AI成品端出去23F 04/19 10:38
→ : 商業向不用AI才有問題吧..?24F 04/19 10:39
→ : 單就這篇文他們還是很借重美術設計決定最後的輸出 而不是25F 04/19 10:39
→ : ai誕生之前的商業美術:度,我們都有問題(x26F 04/19 10:39
推 : 不過用Ai生成的版權算誰的,是不是遊戲公司還是要派人加27F 04/19 10:40
→ : 工一下,不然沒版權感覺可以網易做完騰訊拿來直接用
→ : 工一下,不然沒版權感覺可以網易做完騰訊拿來直接用
→ : 他們裁他們的 我消費端反正不吃這套29F 04/19 10:40
→ : 讓美術設計只擔任prompt artist30F 04/19 10:40
→ : ai再方便一點就會開始有咒術師被只會一點ai的美術淘汰了31F 04/19 10:40
推 : 你不吃 很多人會吃啊XD32F 04/19 10:41
→ : 這篇用的都有加工啊33F 04/19 10:41
→ : 獎盃那個應該是要做成實品的
→ : 獎盃那個應該是要做成實品的
推 : 希望最後可以看到市場滿滿的劣幣然後出現雅達利大崩35F 04/19 10:42
→ : 潰的樣子,一起死最舒服
→ : 潰的樣子,一起死最舒服
→ : 就算astinky說的 prompt反而是這篇文相對技術成份輕的一37F 04/19 10:42
→ : 甚至裡面有一張預言家,Midjourney單純作為視覺參考圖,最後38F 04/19 10:42
→ : 還是美術重畫
→ : 還是美術重畫
→ : 環 甚至就是請chatgpt提詞就好40F 04/19 10:42
→ : Stable Diffusion那邊細步操作比較多,參數外掛多到我有看41F 04/19 10:43
→ : 認真覺得,好想看到最後就算靠ai產一張圖成本仍高於42F 04/19 10:43
→ : 售價的新文藝復興社會,感覺就很賽博朋克
→ : 售價的新文藝復興社會,感覺就很賽博朋克
→ : 沒懂,Midjourney的Prompt確實還好44F 04/19 10:43
推 : 不吃這套怕未來能吃的越來越少囉45F 04/19 10:43
→ : ai可不一定是劣幣喔 會不會買帳要看消費者46F 04/19 10:43
→ : ai傻瓜相機化最終就是單純美感決勝負,沒有技術的成分了47F 04/19 10:44
→ : 市場由掏錢的人決定,要是消費者都不吃這塊才精彩XD48F 04/19 10:45
→ : 會咒術的美術一定>>>純咒術啦,這倒是不用想都知道49F 04/19 10:45
→ : 不過以遊戲而言美術終究只是一環,有沒有AI介入大多無感50F 04/19 10:45
→ : 最多不吃啊 怕你啊....51F 04/19 10:45
→ : 反正Ai這低劣腐爛污穢不堪的答辯我消費者永遠都不吃52F 04/19 10:46
→ : 就對了,噁心至極令人作嘔看了就倒彈
→ : 就對了,噁心至極令人作嘔看了就倒彈
→ : 簡單來說會介意遊戲美術是AI輔助出來的消費者..可能不多54F 04/19 10:47
推 : 你可以做看看AI/真人測試,然後看看有幾張你看了會倒彈55F 04/19 10:48
→ : 再來對答案XD
→ : 再來對答案XD
→ : 純咒術師去學習磨練美術底子轉型成美術人很重要,不然在57F 04/19 10:49
→ : 做的工作其實就是淘汰未來的自己...
→ : 做的工作其實就是淘汰未來的自己...
→ : 人物還好辨認,背景的不好辨認了59F 04/19 10:49
推 : 但是如果市面上滿滿的都是劣質咒術師ai那應該就有差60F 04/19 10:49
→ : 了,逛pixiv覺得心累,認真覺得咒術師也要看看能不
→ : 能做出不會被別人抄走的特色惹
→ : 了,逛pixiv覺得心累,認真覺得咒術師也要看看能不
→ : 能做出不會被別人抄走的特色惹
→ : 美術美感ai不能幫你練阿 這個一定要時間63F 04/19 10:49
→ : 快轉職成AI咒術師吧64F 04/19 10:50
推 : 咒術師應該很快會被原本的設計師取掉,現在只是過65F 04/19 10:50
→ : 渡期,後面咒術師那些咒語最後也是變範本
→ : 渡期,後面咒術師那些咒語最後也是變範本
→ : 未來效率最好的就設計師+ai 一堆二極管不會真的以為以67F 04/19 10:52
→ : 後只會全是ai吧
→ : 後只會全是ai吧
推 : 以後應該就是丟個大致的設計讓AI完稿 美術只要著重在69F 04/19 10:52
→ : 二極管XDDDDDDDD70F 04/19 10:52
→ : 人物設計就好 感覺被取代的是只有畫技沒有設計力的繪71F 04/19 10:52
→ : 師?
→ : 或是畫風有強烈個人特色的比較不容易被AI取代之類
→ : 師?
→ : 或是畫風有強烈個人特色的比較不容易被AI取代之類
推 : 覺得最後會是 設計師一邊口述74F 04/19 10:54
→ : 一邊的螢幕上變出圖變隨著口述
→ : 快速修改
→ : 一邊的螢幕上變出圖變隨著口述
→ : 快速修改
→ : 我覺得畫圖這件事情要全自然語言操作可能有點難,多半還是要77F 04/19 10:55
→ : 個controlnet
→ : 個controlnet
推 : 美術最後一定是配合AI+本身的技術啦 你說第一個被取代的79F 04/19 10:55
→ : 可能還是AI溝通師 除非你的prompt生的有比chatgpt好
→ : 可能還是AI溝通師 除非你的prompt生的有比chatgpt好
→ : 現在真的開AI溝通師(提示工程師)的職缺大概也不會真的只負責81F 04/19 10:57
→ : 給出圖片用的Prompt
→ : 給出圖片用的Prompt
推 : 現在一定要會修圖+AI阿83F 04/19 10:57
→ : 每個環節越來越方便後,設計師自己把下面的包起來更快吧84F 04/19 10:57
→ : 其實我覺得提示工程師跟原有的職缺沒一定相斥85F 04/19 10:58
→ : 叫美術生10張概念相似就真的是相似,但AI可以創新86F 04/19 10:58
→ : AI現在最大的能耐就是能想出原本想不到的構圖
→ : AI現在最大的能耐就是能想出原本想不到的構圖
→ : 追根究底還是個自動化必定帶來的衝擊88F 04/19 10:58
→ : 美術最好儘早加入 一些施法藏私也沒關係xD
→ : 美術最好儘早加入 一些施法藏私也沒關係xD
推 : 還有問題就是這種產能的增加對行業來說是否健康,目90F 04/19 11:00
→ : 前來看對行業來說實在不能算好w
→ : 前來看對行業來說實在不能算好w
→ : 要走美術..乾脆走實體藝術這塊算了,也非常賺XD92F 04/19 11:00
推 : 繪師可以把AI修成自己的形狀 溝通師工作最終還是要93F 04/19 11:00
→ : 到繪師身上啊
→ : 到繪師身上啊
→ : 原本想不到wwwww那請ai不要拿別人的圖訓練好不好95F 04/19 11:01
推 : 需求決定一切阿,要看產業本身的需求是什麼96F 04/19 11:01
→ : 人類也是拿別人的圖訓練的
→ : 人類也是拿別人的圖訓練的
推 : 人類還被憲法保護勒98F 04/19 11:03
→ : 健康?商人有在管這個? 賺錢才是第一位99F 04/19 11:03
推 : 我就覺得叫溝通師很怪 因為你到最後要馬走程式工程師100F 04/19 11:03
→ : 今天ai是t800說不定就有人權惹101F 04/19 11:03
→ : 不然還是美術那邊 溝通師根本是給大學跟投機客開一個騙錢102F 04/19 11:03
→ : 畢竟人類可是為了錢連地球環境都能不要的103F 04/19 11:03
→ : 的新項目104F 04/19 11:04
→ : 區區畫個圖哪有甚麼高大上的情操105F 04/19 11:04
→ : 其實現在正式名稱是提示工程師,然後提示工程是本來就存在但106F 04/19 11:05
→ : 不大眾的學科
→ : 主要的工作用現在的說法大概是負責調整法陣跟研發咒文
→ : 不大眾的學科
→ : 主要的工作用現在的說法大概是負責調整法陣跟研發咒文
推 : 雷亞:我就是用AI溝通師職稱在徵才.109F 04/19 11:06
→ : 畢竟雷亞去年九月十月就開始在搞了吧XD110F 04/19 11:08
推 : 主要是有AI輔助,會大量降低人力需求吧,就算還是要人111F 04/19 11:08
→ : 調整,但不需要這麼多人力,專業更內卷
→ : 調整,但不需要這麼多人力,專業更內卷
推 : 不需要那麼多人力加上一堆人ai幫助可以產出不錯的圖,113F 04/19 11:10
→ : 怎麼看都覺得未來卷到爆
→ : 怎麼看都覺得未來卷到爆
推 : 有AI真的好多了 前幾年一堆骨架都畫不好的都能接商業115F 04/19 11:12
→ : 稿才真的是亂象
→ : 稿才真的是亂象
推 : 溝通師很快就被淘汰了啦,最後剩下的就是會AI的繪師,117F 04/19 11:12
→ : 溝通師跟不學AI的繪師一起下去
→ : 溝通師跟不學AI的繪師一起下去
→ : 美術底子一定要的 不然ai的圖都看不懂也沒用119F 04/19 11:15
→ : 繪圈早就卷爆了 只是卷上加卷而已
→ : 繪圈早就卷爆了 只是卷上加卷而已
推 : 說不吃這套的真的有自信100%分得出ai加工過的圖嗎XD121F 04/19 11:27
推 : 未來能導入AI的行業都會受到衝擊,畢竟效率在那邊122F 04/19 11:32
→ : 不過會擠掉你位子的不是AI,而是比你會用AI的人
→ : 不過會擠掉你位子的不是AI,而是比你會用AI的人
推 : 還是需要修改微調 難道工程師來學PS或CSP嗎124F 04/19 11:47
推 : 以後不是工程師學繪圖,而是繪圖師學AI125F 04/19 11:57
→ : 不就跟想畫畫的學用PS/CSP一樣126F 04/19 11:59
→ : 人物先不談,背景超級好用127F 04/19 12:01
→ : 工程師不學繪畫一樣被淘汰啊...128F 04/19 12:07
→ : 就像雖然繪圖軟體是工程師做的 但是用得好的還是美術129F 04/19 12:08
※ ZMTL:轉錄至看板 AI_Art 04/19 12:27推 : 寫的很清楚啊 這才是確實的應用130F 04/19 12:32
推 : AI可以無限生草圖 選一張好用的來抄就好131F 04/19 12:35
推 : 連抄襲都很難抓了 AI是要怎麼抵制 還是有人還在幻想AI132F 04/19 12:44
→ : 的影響是算完圖直接當成品?
→ : 的影響是算完圖直接當成品?
推 : 賣的比AI還差的畫工根本不該存在 乖乖去7-11報名大夜班134F 04/19 12:45
→ : 吧
→ : 吧
推 : 至於溝通師 也只是假議題 現在遊戲圈美術早就一堆程式136F 04/19 12:51
→ : 要學 學到吐 AI相較之下還簡單多了
→ : 要學 學到吐 AI相較之下還簡單多了
推 : 會畫畫的更該去了解ai繪畫,讓那些沒美感的aibor拿ai138F 04/19 12:53
→ : 狐假虎威才是真正的恥辱
→ : 自己摸過後感想,誰都會的東西要啥溝通師
→ : 狐假虎威才是真正的恥辱
→ : 自己摸過後感想,誰都會的東西要啥溝通師
推 : 就是協助工具啊 會用的能力增強141F 04/19 13:25
→ : 不會的淘汰 這世界不是一直都這樣
→ : 不會的淘汰 這世界不是一直都這樣
推 : 我的繪師資歷10年都說成品好的分不出來了143F 04/19 13:48
→ : 但我還是需要他們調整動作
→ : 但我還是需要他們調整動作
→ : 不會絕不會淘汰,不用還更好,用太過才絕對被淘汰145F 04/19 13:51
→ : 繪師一定要有的,只是產圖變快且精良,且臉要會調整到146F 04/19 13:51
→ : 有特色
→ : 有特色
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