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看板 C_Chat
作者 標題 [新聞] 中國遊戲產業繪師的AI危機 70%的失業率
時間 Sat Apr 15 09:49:57 2023
https://www.kocpc.com.tw/archives/488312
中國遊戲產業繪師的人工智慧危機:40倍生產力提高,70%的失業率 - 電腦王阿達
根據國外媒體報導,隨著生成式人工智慧 (AI) 工具在中國的遊戲設計流程中得到越來越多的應用,與遊戲美工設計相關的繪師、藝術家們面臨著日益嚴重的工作不安全感。在過去一年中,中國插畫家的工作機會下降了 70%——起初是因為經濟放緩和監管壓力,然後加速了 AI 工具的普及——人們對這一行業的可行性越來越 ...
根據國外媒體報導,隨著生成式人工智慧 (AI) 工具在中國的遊戲設計流程中得到越來越多的應用,與遊戲美工設計相關的繪師、藝術家們面臨著日益嚴重的工作不安全感。在過去一年中,中國插畫家的工作機會下降了 70%——起初是因為經濟放緩和監管壓力,然後加速了 AI 工具的普及——人們對這一行業的可行性越來越 ...
中國遊戲產業繪師的人工智慧危機:40倍生產力提高,70%的失業率
by 達小編 2023 年 04 月 14 日 in 最新科技新聞
根據國外媒體報導,隨著生成式人工智慧 (AI) 工具在中國的遊戲設計流程中得到越來越
多的應用,與遊戲美工設計相關的繪師、藝術家們面臨著日益嚴重的工作不安全感。在過
去一年中,中國插畫家的工作機會下降了 70%——起初是因為經濟放緩和監管壓力,然後
加速了 AI 工具的普及——人們對這一行業的可行性越來越感到擔心。
多的應用,與遊戲美工設計相關的繪師、藝術家們面臨著日益嚴重的工作不安全感。在過
去一年中,中國插畫家的工作機會下降了 70%——起初是因為經濟放緩和監管壓力,然後
加速了 AI 工具的普及——人們對這一行業的可行性越來越感到擔心。
https://i.imgur.com/qSX0S1n.jpg
本圖由AI產生
中國遊戲產業繪師的人工智慧危機:40倍生產力提高,70%的失業率
一家知名中國遊戲公司的匿名的繪師接受了《Rest of World》新聞刊物採訪,闡述了
AI 藝術工具對這一行業產生的巨大影響。這位插畫師指出,過去一天的工作內容大約是
一個角色或一個場景,但現在借助 AI,同樣的插畫師一天內就能製作超過 40 個場景。
https://i.imgur.com/c3Z2uMA.jpg
提高的生產力加劇了繪師之間的競爭,他們現在需要工作更長的時間來展示自己的價值,
這種競爭也增加了疲勞。因此,美術團隊面臨著裁員的威脅。而小型工作室也在面臨 AI
的破壞性影響。將近三分之一中國的一些獨立遊戲工作室裁員,現在只有留下少數幾人處
理以前需要十個人的工作。隨著工作損失的增加,現有插畫師的薪水收入也下跌了。自由
插畫師 Amber Yu 表示,現在客戶只給她正常薪水的十分之一,並要求她修改由 AI 生成
的作品,而不是創作原創作品。
這種競爭也增加了疲勞。因此,美術團隊面臨著裁員的威脅。而小型工作室也在面臨 AI
的破壞性影響。將近三分之一中國的一些獨立遊戲工作室裁員,現在只有留下少數幾人處
理以前需要十個人的工作。隨著工作損失的增加,現有插畫師的薪水收入也下跌了。自由
插畫師 Amber Yu 表示,現在客戶只給她正常薪水的十分之一,並要求她修改由 AI 生成
的作品,而不是創作原創作品。
https://i.imgur.com/hP2jyVb.jpg
利潤動機驅使 AI 工具的應用
不少遊戲工作室主管熱切地採用 AI 工具以降低成本,並生成更多的內容。中國科技巨頭
騰訊和網易旗下的遊戲部門早已探索利用 AI 提高利潤。像網易的動作遊戲「永劫無間」
(Nakara:Bladepoint) 這樣的遊戲,在玩家角色的外觀造型方面,已經開始嘗試使用
AI 生成的作品,而不是由工作室插畫師手繪。
騰訊和網易旗下的遊戲部門早已探索利用 AI 提高利潤。像網易的動作遊戲「永劫無間」
(Nakara:Bladepoint) 這樣的遊戲,在玩家角色的外觀造型方面,已經開始嘗試使用
AI 生成的作品,而不是由工作室插畫師手繪。
https://i.imgur.com/EEUc3Uu.jpg
本圖片由AI產生
一些中國知名的遊戲公司,包括網易和原神開發商米哈游,甚至已經開始探索 AI 聲音生
成的嘗試。當《未定事件簿》(Tears of Themis)裡一位著名聲優因案被逮捕時,遊戲
工作室使用了 AI 來模仿聲優的聲音為新的遊戲內容進行配音。
成的嘗試。當《未定事件簿》(Tears of Themis)裡一位著名聲優因案被逮捕時,遊戲
工作室使用了 AI 來模仿聲優的聲音為新的遊戲內容進行配音。
對 AI 生成內容品質的懷疑日益增加
然而,越來越多的粉絲仍然不相信 AI 生成的內容是正確的方向。當《未定事件簿》的工
作室使用 AI 重新生成演員的聲音時,粉絲批評結果“聲音太柔和”,缺乏表達的細節。
網易也因 AI 生成的內容而面臨批評,有粉絲抱怨臉部畫得不好,缺少肢體部位與反應不
自然。現有的 AI 生成的畫面可能難以准確地呈現某些人類特徵,尤其是手指更是經常出
錯。
作室使用 AI 重新生成演員的聲音時,粉絲批評結果“聲音太柔和”,缺乏表達的細節。
網易也因 AI 生成的內容而面臨批評,有粉絲抱怨臉部畫得不好,缺少肢體部位與反應不
自然。現有的 AI 生成的畫面可能難以准確地呈現某些人類特徵,尤其是手指更是經常出
錯。
目前還不清楚這種聲音反對會否影響超過 3000 億美元的影音與遊戲行業的决策,轉機可
能會來自中國政府對於AI藝術的監管,例如要求DeepFake 產生的影片明確標示其內容的
新規則,並提出為 AI 生成的圖像和影片提供版權保障的建議。目前,這種不確定性讓整
個從事插畫、美術行業的藝術家們感到不安。經過了40倍的生產力提高 AI 之後,一位陷
入疲憊的藝術家繪師失望地說到:“我希望我能摧毀這些 AI 人工智慧程式。”
能會來自中國政府對於AI藝術的監管,例如要求DeepFake 產生的影片明確標示其內容的
新規則,並提出為 AI 生成的圖像和影片提供版權保障的建議。目前,這種不確定性讓整
個從事插畫、美術行業的藝術家們感到不安。經過了40倍的生產力提高 AI 之後,一位陷
入疲憊的藝術家繪師失望地說到:“我希望我能摧毀這些 AI 人工智慧程式。”
https://i.imgur.com/fMh2Vke.jpg
※以上配圖均使用AI 產生
如果你也對 AI 美術生成有興趣,可以觀看阿達的相關教學影片:
https://youtu.be/c5xeERCwHgM
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.202.111 (臺灣)
※ 作者: alinwang 2023-04-15 09:49:57
※ 文章代碼(AID): #1aEWB83S (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681523400.A.0DC.html
→ : 年輕人越來越辛苦了1F 04/15 09:51
推 : 大概都是免洗手遊才敢用AI取代繪師2F 04/15 09:54
→ : 版權保障甚麼的阻止不到管理層決定吧...3F 04/15 09:54
→ : 感謝 我已經放棄畫畫開始學AI了4F 04/15 09:54
推 : 現在直接就是AI印刷業開始,年輕畫師真的不利5F 04/15 09:55
→ : 一定會有排擠效應,最後就是產業區隔出人力市場,6F 04/15 09:58
→ : 還是一樣,比AI便宜的會留下,比AI還貴的就死光了
→ : 還是一樣,比AI便宜的會留下,比AI還貴的就死光了
→ : 感覺NFT這塊會被AI消滅…8F 04/15 09:58
推 : 休閒拿AI來玩 跟工作使用真的是兩回事…9F 04/15 09:59
推 : 主要是AI能發展到什麼程度 沒人知道10F 04/15 10:01
推 : 古早味純手工繪圖,無添加AI變成賣點11F 04/15 10:02
→ : 大概就只剩少數個人風格夠強的能活下來了吧12F 04/15 10:02
推 : 製作流程最終會因為AI加速,但是未來成為繪師的門檻也高13F 04/15 10:03
推 : 肯定是從免洗的開始,然後逐步淘汰的14F 04/15 10:03
→ : 不但要畫的好看 還要量大15F 04/15 10:03
推 : 噗浪最近常常看到遊戲業的噗友談自己公司開始使用AI繪圖16F 04/15 10:03
→ : 只有那些家底厚的才願意養自家繪師了17F 04/15 10:04
→ : 不可能完全不用繪師啦,目前比較多應該還是用在生概念圖跟18F 04/15 10:05
→ : 參考圖,AI畫出來的東西離不用修還早
→ : 參考圖,AI畫出來的東西離不用修還早
推 : 這也是中國畫師畫風太一統很好取代吧20F 04/15 10:05
→ : 比較大的影響可能像是... 剛剛看到說公司把最好的電腦都拿21F 04/15 10:05
→ : 去跑AI算圖了
→ : 去跑AI算圖了
推 : 其實就一般繪師要多一個技能,畫功還是不能沒有23F 04/15 10:07
→ : 不然需要修正的時候還改不了
→ : 不然需要修正的時候還改不了
推 : 一堆免洗手遊當然省錢為主25F 04/15 10:08
→ : 工作內容從畫圖變修圖,這樣繪圖員還敢說自己真的是26F 04/15 10:08
→ : 繪圖嗎?
→ : 繪圖嗎?
推 : 最大贏家是老黃,又有新的皮衣可以穿了28F 04/15 10:08
→ : FB已經能看到AI產圖的垃圾遊戲了29F 04/15 10:08
→ : 簡單撇個架構丟給AI完稿再修一下就出圖,效率真的爽30F 04/15 10:09
→ : 要先找個只有辦法修圖但說自己是繪圖的人 不要扎稻草人31F 04/15 10:09
→ : 就蹲久一點囉 要當大手通常也不只是畫力強就是32F 04/15 10:09
→ : 以後會像護士跟護理師之爭一樣,有繪師跟修圖師的差33F 04/15 10:10
→ : 別嗎
→ : 別嗎
推 : 換皮垃圾遊戲這樣摳死當很正常吧 本來就沒品質可言35F 04/15 10:10
→ : 的東西
→ : 的東西
噓 : AI就能做出來的東西幹嘛重新造輪子?人人蘋果公司?37F 04/15 10:10
推 : AI就是工具 各行各業一樣需要知識和技術去活用38F 04/15 10:10
→ : 只有大公司有辦法重新定義好嗎?39F 04/15 10:11
推 : 可能就留有做基本設定的 你總要有人設或風格給AI跑40F 04/15 10:11
→ : 還有會美圖修修的 對小工作室來說確實很有吸引力
→ : 還有會美圖修修的 對小工作室來說確實很有吸引力
→ : 對動畫業或許是好事 AI繪圖 動畫的原稿會加快嗎?42F 04/15 10:13
推 : 東尼大師那種風格能ai ?43F 04/15 10:13
推 : 免洗手遊本來美術品質1 加了AI變成4 還可以請比較少的人44F 04/15 10:13
→ : 當然是用爆啊
→ : 當然是用爆啊
推 : 美術行業變成要跟食品業一樣得標榜純手工了46F 04/15 10:14
推 : 研究端的突破過了一年開始衝擊業界了 ChatGPT不知道還剩47F 04/15 10:16
→ : 多少時間?
→ : 多少時間?
推 : 正在換代而已...工作能取代的當然不會有人硬要花錢雇49F 04/15 10:16
推 : 純畫圖的可能會消失 要的反而是設定能力及美感50F 04/15 10:16
→ : 能力
→ : 能力
推 : 中國現在各行各業都失業潮52F 04/15 10:17
→ : 會消失的就是只照指令畫的 那些有sense的還是會繼續53F 04/15 10:18
推 : 以後再也看不到繪師了54F 04/15 10:18
推 : 中國每個產業都卷爛了 改行也沒用吧55F 04/15 10:19
→ : 將來我是認為,從零產生漫畫跟動畫作品,及所有遊56F 04/15 10:19
→ : 戲美術,是非常可行的。尤其看久了就習慣了,否則
→ : 一開始的方塊撞球遊戲不會有人玩,就是看AI什麼時
→ : 候撞上成本效益上限而已,發展跟進步才會緩和下來
→ : 戲美術,是非常可行的。尤其看久了就習慣了,否則
→ : 一開始的方塊撞球遊戲不會有人玩,就是看AI什麼時
→ : 候撞上成本效益上限而已,發展跟進步才會緩和下來
推 : 看吧 還有人在吹哨壯膽只有換皮遊戲AI60F 04/15 10:19
推 : 被內卷卷爛,這真的蠻可憐的,不酸中國人了,祝早61F 04/15 10:20
→ : 日轉型
→ : 日轉型
推 : 繪師不會消失 以前人物像是畫家主要工作 照相機出來63F 04/15 10:20
→ : 後 畫家也沒消失呀
→ : 後 畫家也沒消失呀
推 : 中國之後講垃圾話的網軍可能也會被AI取代 連五毛都失業65F 04/15 10:20
推 : 之前有些人說用AI沒有技術成分,所以繪師要學AI應該不難,真66F 04/15 10:20
→ : 的不用緊張
→ : 的不用緊張
推 : 能跟電腦作業扯上關係的一個都跑不掉 這個是進行式68F 04/15 10:20
→ : 這下真的變成應許之地了= =69F 04/15 10:21
→ : 笑死 水軍還真的有可能 用AI又快又多廢話70F 04/15 10:21
→ : 租用一個ai 可以打死一群人的工作71F 04/15 10:22
推 : 本來就不可能完全消失,但是做這方面的人肯定變少,也變72F 04/15 10:23
→ : 得更卷罷了
→ : 得更卷罷了
推 : 我覺得對繪師比較痛苦的是創意會被ai限制74F 04/15 10:23
推 : 繪師為什麼創意會被AI限制?75F 04/15 10:24
推 : 以前跟自己人互卷 現在AI直接讓大家不用卷 通通去99676F 04/15 10:25
→ : ai圖有隨機性阿,結果是好的,也不見得是順使用者的意77F 04/15 10:26
→ : 有點類似在ai的框架下創作
→ : 有點類似在ai的框架下創作
推 : 痾 不是 AI就只是工具 為什麼會產生限制?79F 04/15 10:26
→ : 繪師變AI修圖師80F 04/15 10:28
→ : 繪師有能力從白底畫出東西來 多個工具怎麼會變成限制81F 04/15 10:28
→ : 題材跟創意還是人類的本領......吧,不過也是能叫A82F 04/15 10:28
→ : I弄幾十個方案跟情境給你參考。是說現今經濟模組本
→ : 來就跟科技的進步互相矛盾,越是減少人力產業,越
→ : 是減少消費能力及利基,也就無法持續地經濟成長。
→ : 看萬能服務業能不能吃得下,將來被排擠出來的人力
→ : 了
→ : I弄幾十個方案跟情境給你參考。是說現今經濟模組本
→ : 來就跟科技的進步互相矛盾,越是減少人力產業,越
→ : 是減少消費能力及利基,也就無法持續地經濟成長。
→ : 看萬能服務業能不能吃得下,將來被排擠出來的人力
→ : 了
推 : 你要AI生一頂帽子,AI給了藍色棒球帽,繪師還是可以自己改成88F 04/15 10:28
→ : 紅色小圓禮帽啊
→ : 紅色小圓禮帽啊
→ : 應該是生個幾百頂,你挑喜歡的再叫AI弄幾個樣式給90F 04/15 10:31
→ : 你參考ry
→ : 你參考ry
→ : 我是感覺這樣挑挑選選,跟從白紙上從零創造,本質上有92F 04/15 10:34
→ : 不同的地方
→ : 不同的地方
推 : 繪師以前都不找參考圖的嗎94F 04/15 10:35
→ : 我用sd的感覺,與其說創造,不如說很多時候會被模型牽95F 04/15 10:35
→ : 著
→ : 著
→ : AI目前圖不是萬能還是需要修圖,畫師會減少但不會滅絕.97F 04/15 10:36
→ : 然後AI不一定要畫人物,光是幫畫背景就節省很多時間
→ : 然後AI不一定要畫人物,光是幫畫背景就節省很多時間
→ : 這對日本動畫公司會不會有好處?不用再把大量的差分外包到99F 04/15 10:38
→ : 中韓
→ : 中韓
推 : 行業革一般都是下面先消失101F 04/15 10:39
推 : 還是要有繪圖技巧才能修吧102F 04/15 10:39
→ : 類似生產線工人跟維修工人的差別
→ : 類似生產線工人跟維修工人的差別
推 : 生產圖跟創作本來就不是同一件事 商業需求八成都是需104F 04/15 10:40
→ : 要圖不是需要創作
→ : 要圖不是需要創作
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