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作者 標題 [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只
時間 Sat May 20 13:46:13 2023
《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只對基本免費的遊戲感興趣?講師對這種現象超擔憂
2023年05月18日 發表 :鯛魚
最近在任天堂Switch平台登場的遊戲《薩爾達傳說 王國之淚》,發售都還沒經過一個星期
,就已經在世界各地締造傳奇性的銷量。照理說除了一般玩家之外,遊戲製作者們應該也會
深入研究這款遊戲,作為將來製作遊戲的參考吧?不過事實上似乎並不是如此!有位擔任電
玩遊戲設計講師的日本網友,就指出他觀察到的年輕學生們,竟然有超過一半都沒有買《薩
爾達傳說 王國之淚》,而是繼續玩《特戰英豪》或是《原神》這類,基本免費遊玩的遊戲
,讓他擔憂不已!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他究竟為什麼會如此擔憂吧……
,就已經在世界各地締造傳奇性的銷量。照理說除了一般玩家之外,遊戲製作者們應該也會
深入研究這款遊戲,作為將來製作遊戲的參考吧?不過事實上似乎並不是如此!有位擔任電
玩遊戲設計講師的日本網友,就指出他觀察到的年輕學生們,竟然有超過一半都沒有買《薩
爾達傳說 王國之淚》,而是繼續玩《特戰英豪》或是《原神》這類,基本免費遊玩的遊戲
,讓他擔憂不已!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他究竟為什麼會如此擔憂吧……
「我發現遊戲設計系的學生有一半以上都沒有買《薩爾達傳說 王國之淚》,前作當然也沒
有玩過。但是大家都有玩《特戰英豪》和《原神》。遊戲設計系都是這樣的人。我也不是不
明白,比起只能玩遊戲的Switch,年輕人更偏好智慧型手機,但是將來都不知道主機遊戲的
話,那真的很可怕。」
有玩過。但是大家都有玩《特戰英豪》和《原神》。遊戲設計系都是這樣的人。我也不是不
明白,比起只能玩遊戲的Switch,年輕人更偏好智慧型手機,但是將來都不知道主機遊戲的
話,那真的很可怕。」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqaYw9CcrKzKmZ2elY3Y1d4.webp
圖片來自:
https://twitter.com/Fumble_D/status/1658642185255002114
這位名叫オオタキ ユウ(Otaki Yu)的日本推特網友是一位遊戲設計師,作品涵蓋了電玩
遊戲和桌上遊戲,平常也有在專科學校擔任遊戲設計系的講師。
他最近發文談及自己在學校觀察到,年輕人對於基本免費的遊戲有著強烈偏好,對於需要付
費遊玩的主機遊戲就興趣缺缺的現象,引發了熱烈反響。很多網友跟他抱持著相同的擔憂,
認為身為遊戲製作者,怎麼能夠不碰主機遊戲,甚至是像《薩爾達傳說 王國之淚》這樣的
話題大作呢?但也有網友抱持不同觀點,認為這個世代就是基本免費的遊戲容易走紅,所以
學生們只玩那些遊戲也不能說錯吧!
費遊玩的主機遊戲就興趣缺缺的現象,引發了熱烈反響。很多網友跟他抱持著相同的擔憂,
認為身為遊戲製作者,怎麼能夠不碰主機遊戲,甚至是像《薩爾達傳說 王國之淚》這樣的
話題大作呢?但也有網友抱持不同觀點,認為這個世代就是基本免費的遊戲容易走紅,所以
學生們只玩那些遊戲也不能說錯吧!
他接著說……
「原因之一或許是轉賣黃牛長期掃貨PS5和Switch,導致長期缺貨,讓大家失去了接觸主機
遊戲的機會吧。我希望學生們可以對各種東西都提起興趣,不希望大家只把手機當成遊戲世
界的入口,甚至當成遊戲世界的全部。這件事真的令我深思。」
遊戲的機會吧。我希望學生們可以對各種東西都提起興趣,不希望大家只把手機當成遊戲世
界的入口,甚至當成遊戲世界的全部。這件事真的令我深思。」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqaYw6aeqauYmp2el43Y1d4.webp
「由於話題傳到好友圈外了,我再補充一下。我只是將我在電玩遊戲專科學校看到的情況分
享出來,他們都有為了開發遊戲而買了高效能電腦。我想說的不限於《特戰英豪》和《原神
》,而是『一直玩基本免費的遊戲』這件事。」
享出來,他們都有為了開發遊戲而買了高效能電腦。我想說的不限於《特戰英豪》和《原神
》,而是『一直玩基本免費的遊戲』這件事。」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqaYw6Oc2KOfkp2emI3Y1d4.webp
「我認為這種將娛樂限定在一個範圍,甚至抗拒對有趣的事物花錢的心態,其實是很危險的
。我也不是要否定所有基本免費的遊戲,而是希望他們,既然將來是要從事『販售讓人提起
興致的作品』的工作,就應該要建立相對的意識才行。」
。我也不是要否定所有基本免費的遊戲,而是希望他們,既然將來是要從事『販售讓人提起
興致的作品』的工作,就應該要建立相對的意識才行。」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqaYw6ec3dbMmZ2emY3Y1d4.webp
「有些班級學生開口閉口都只是《虹彩六號》和《Apex 英雄》。他們將來找工作也不會順
遂吧。真希望他們可以對更多東西提起興趣。」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqbJk8_Z2aiXkZ_dl5Kblayg.webp
「每年我都會問學生,有沒有玩過除了線上版的《勇者鬥惡龍》和《Final Fantasy》作品
?總是只有幾個人舉手。今年大概是5人裡面有1人!」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqbJk8_Z29nNxp_dl5Kblayg.webp
「現代人能玩的遊戲的確太多了,就現實來說不可能全部玩過。但是完全不去接觸評價有趣
的作品,那就是怠慢了。絕對不可以放棄去了解爆紅的作品和知名的作品。」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqbJlKadp6mdl5_dl5Kblayg.webp
(゚д゚)你又認不認同他的擔憂呢?
網址:
https://news.gamme.com.tw/1757636
備註:
其實就是免費下載的要玩 花錢買的也要玩
不就是那句
https://i.imgur.com/5ObMN9C.jpg
毒也要吃 營養也要吃
只玩其中一種的話
作為將來的遊戲開發者是不行的
https://i.imgur.com/n5nUqqc.jpg
純度太低了
如果都只玩這種的話
能開發出像原神、瓦羅蘭那樣的賺錢貨還好說
不能的話就只是幾十幾百萬的換皮遊戲中的一個
就像常常在YT看得那種白癡廣告
都是免洗貨
https://i.imgur.com/0DhWTxu.jpg
不用了 我已經看過很多次了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.200.255 (臺灣)
※ 作者: knight45683 2023-05-20 13:46:13
※ 文章代碼(AID): #1aQ5wgYO (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684561578.A.898.html
※ 同主題文章:
● 05-20 13:46 ■ [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只對基本免費的遊戲感興趣?講師對這種現象超擔憂
05-21 07:07 ■ Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只
05-21 07:45 ■ Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只
05-21 10:28 ■ Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只
05-21 10:39 ■ Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只
05-21 14:09 ■ Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只
推 : 系列文預感 其實就是不同族群1F 05/20 13:47
→ : 卡2F 05/20 13:48
→ : 現在是分工細化的社會吧3F 05/20 13:48
推 : 兩種不同領域的市場,他們將來可能都要擠同一邊不會太好過4F 05/20 13:48
推 : 應該是說遊戲設計系的要多接觸不同類型的遊戲吧5F 05/20 13:49
→ : 免費/免洗遊戲一片紅海,不是你推出就會有人買單6F 05/20 13:49
→ : 免費手遊為了黏著度、課金,也是有他跟其他類型不同且花7F 05/20 13:50
→ : 功夫的地方
→ : 功夫的地方
→ : 但學生你要出錢買,就是一個關卡了9F 05/20 13:50
→ : 手遊最重要第一個宣傳,第二個包含數值設計的營運10F 05/20 13:50
→ : 特戰英豪完全是電競遊戲 重點在經營賽事和實況
→ : 特戰英豪完全是電競遊戲 重點在經營賽事和實況
推 : 就跟免洗手遊一樣,就當個免洗設計師,有薪水就好12F 05/20 13:51
→ : 說不定只是沒錢買遊戲啊QQ13F 05/20 13:52
推 : 老師以將來發展而言~差不多就是這樣吧14F 05/20 13:52
推 : 呃不是,學校要當教材的話要公費出錢買啊。15F 05/20 13:52
→ : 玩這兩種遊戲,確實對這科系沒什麼幫助16F 05/20 13:52
推 : 彩虹六號也中槍喔==17F 05/20 13:53
推 : 不去接觸其他人的東西就不會有甚麼進步18F 05/20 13:53
推 : 薩爾達這種遊戲賺不了大錢啊,除了任天堂,哪間公司願19F 05/20 13:54
→ : 意讓你磨六年做遊戲?
→ : 意讓你磨六年做遊戲?
→ : 多接觸其他類型對將來本來就比較好21F 05/20 13:54
推 : 學生玩基本免費遊戲本來就最大宗22F 05/20 13:54
推 : 支遊仔 不EY23F 05/20 13:54
推 : 沒錢買去玩免費的最貴的手遊喔24F 05/20 13:54
→ : 不過反正這種科系出來大概也有90%以上不會進遊戲業吧
→ : 不過反正這種科系出來大概也有90%以上不會進遊戲業吧
推 : 要多接觸也沒錯吧 但學生錢的問題是很現實的26F 05/20 13:55
推 : 把薩爾達吹太高了吧?我平常也不是只玩手遊一樣沒買27F 05/20 13:56
→ : 王國之淚啊
→ : 王國之淚啊
推 : 就算是這種科系的學生也不是每個學生都對遊戲有熱情的29F 05/20 13:56
推 : 搞設計最重要的還是靈感吧 如果他們不願意接觸其他新30F 05/20 13:56
推 : 島31F 05/20 13:56
→ : 東西 那確實是蠻糟糕的32F 05/20 13:56
推 : 免費遊戲最貴的就是時間阿,但學生時間最多了,不值錢33F 05/20 13:56
推 : 做成教材就更多人沒興趣了,將來工作上需要獲得哪些知34F 05/20 13:56
→ : 識經驗,那是自己的課題
→ : 識經驗,那是自己的課題
推 : 老任的一堆作品都是遊戲製作教科書等級的,學遊戲設計36F 05/20 13:56
→ : 卻不碰任天堂真的蠻扯的
→ : 當然如果他的志願就是抽卡手遊廠,那確實無所謂了
→ : 卻不碰任天堂真的蠻扯的
→ : 當然如果他的志願就是抽卡手遊廠,那確實無所謂了
推 : 要抄也要知道在玩甚麼吧39F 05/20 13:58
→ : 說不定人家想做手遊阿40F 05/20 13:58
推 : NS哪來的轉賣黃牛啊41F 05/20 13:58
→ : 要島了42F 05/20 13:58
→ : 老任都大方地說他們怎麼設計可以讓玩家自然探索43F 05/20 13:59
→ : 都聽過從事遊戲設計工作好幾年也不買Switch了44F 05/20 13:59
→ : 重點是他是針對遊戲設計系的學生吧,一般人玩啥當然是你45F 05/20 13:59
→ : 的自由
→ : 的自由
噓 : 不意外啦,小日子的ソシャゲ只能被中韓二次元手遊薄紗,47F 05/20 14:00
→ : 廢到笑
→ : 廢到笑
推 : 你只玩Apex那些,連類劍遠和寶貝大聯盟都做不出來吧49F 05/20 14:00
推 : 我比較好奇為什麼一定每個人都要玩薩爾達50F 05/20 14:00
推 : 其實我覺得就是沒錢而已51F 05/20 14:00
推 : 老人在玩的52F 05/20 14:01
→ : 小島都會去玩其他人作品了 普通設計師有甚麼本錢不玩53F 05/20 14:01
→ : 有些人就沒興趣 玩免費或手遊又怎樣 有那麼嚴重?54F 05/20 14:01
推 : 身為未來要做遊戲的設計系學生是很怠慢,身為玩家就55F 05/20 14:01
推 : 沒辦法,賺最多就手遊阿56F 05/20 14:01
推 : 薩爾達算很便宜了吧.....57F 05/20 14:01
→ : 玩自己喜歡的就好了,不過同意這種學生出去大概連UBI58F 05/20 14:01
→ : 沒差吧關我屁事,反正找不到工作又不是我59F 05/20 14:01
→ : 打工製造罐頭都做不到吧60F 05/20 14:01
推 : 日本人自己都說ソシャゲ泡沫已經破了 現在中韓自己市61F 05/20 14:02
→ : 場都玩膩了跑來日本搶 就知道這個領域已經走到極限
→ : 場都玩膩了跑來日本搶 就知道這個領域已經走到極限
→ : 人家學遊戲設計的,玩了是當學習啊,你可以嫌教材你沒63F 05/20 14:02
→ : 興趣就不學喔==
→ : 興趣就不學喔==
→ : 薩爾達只是舉例而已 就像電影系都不去看史匹柏電影65F 05/20 14:02
推 : 這個前提是遊戲設計系的大多真的想設計遊戲66F 05/20 14:02
推 : 吉田都在FF14節目上玩王淚了,但確實是做手遊比較有錢途67F 05/20 14:02
推 : 學生就沒錢啊 當然玩免費手遊68F 05/20 14:02
推 : 往遠一點看就是這一批進職場會有一段時間很歡樂69F 05/20 14:02
推 : 原又贏70F 05/20 14:02
→ : 一般玩家無所謂 但從事遊戲業卻對各方評價頂尖的遊戲沒71F 05/20 14:03
→ : 有興趣 這可以說怠慢沒錯吧
→ : 有興趣 這可以說怠慢沒錯吧
→ : 不太確定日本遊戲產業有多少是遊設系出來的73F 05/20 14:03
推 : 樓上舉例還不錯 就像電影系只看漫威一樣74F 05/20 14:03
→ : 泰迪哥可以把你斗V的錢花在提升自我嗎75F 05/20 14:03
→ : 反正世界也才一間任天堂76F 05/20 14:03
→ : 如果遊設系大多不是遊戲產業主要人才來源,只是混畢業的77F 05/20 14:04
推 : 聽起來是沒錢也賺不到錢只能玩元神78F 05/20 14:05
推 : 吉田也說玩的時候,他會去思考這邊為什麼會這樣設計之類79F 05/20 14:05
→ : 的
→ : 的
推 : 設計師要多接觸各種遊戲比較好吧 比較容易有靈感81F 05/20 14:05
推 : 只是消費者愛玩哪種遊戲沒人可以管你82F 05/20 14:05
→ : 但這些學生將來都是要投入遊戲界的開發
→ : 但這些學生將來都是要投入遊戲界的開發
推 : 這麼重要那就跟任天堂談教育版兩折 發下去當教材啊84F 05/20 14:06
推 : 與其抱怨 不如由學校慮引進薩爾達教育版 讓學生上課體驗85F 05/20 14:06
推 : 手機也能玩到麥塊這類能激發創造力的遊戲吧86F 05/20 14:06
→ : 就不能只偏好某種類型了 必須各方面遊戲設計優缺點都87F 05/20 14:06
→ : 他文內有說這些學生都有個高效能電腦 會沒錢?88F 05/20 14:07
→ : 要能分析跟涉足吧?89F 05/20 14:07
→ : 文中他們選手遊也不會選麥塊這種的90F 05/20 14:07
推 : 講師上課直播玩給他們看 雙贏了吧(X91F 05/20 14:07
→ : 不過這些學生未來大概也不會進遊戲產業就是了92F 05/20 14:07
→ : STEAM打到骨折的好遊戲總不可能買不起吧93F 05/20 14:07
→ : 小島、櫻井這些頂級製作人 只要好遊戲都會去涉略94F 05/20 14:08
推 : 不就沒錢,你免費發放switch跟薩爾達保證全校都玩啊95F 05/20 14:08
推 : 搞不好人家未來是做apex 怪物彈珠這種遊戲96F 05/20 14:08
→ : 不玩薩爾達有那麼嚴重?
→ : 不玩薩爾達有那麼嚴重?
→ : 還在學習階段的學生現在就定下來不太好吧98F 05/20 14:08
→ : 只吃手游那種養分以後能當甚麼多好的設計師99F 05/20 14:08
→ : 文內主要是說大部分學生對主機遊戲沒興趣100F 05/20 14:08
推 : 有看YT分享過在美國大學學遊戲設計科系的,第一堂課就101F 05/20 14:09
→ : 是分組討論分析馬力歐初代的關卡和遊戲機制設計
→ : 是分組討論分析馬力歐初代的關卡和遊戲機制設計
推 : 免費的才是最貴103F 05/20 14:09
推 : 劣幣驅逐良幣104F 05/20 14:09
推 : 原又ㄧㄥㄅ105F 05/20 14:09
→ : 又贏
→ : 又贏
→ : 我到現在玩的手遊沒一款沒課破千的107F 05/20 14:09
推 : 從頭到尾只接觸手遊的設計師我還真覺得做UBI罐頭都有困難108F 05/20 14:09
→ : 學校也可以設置公共遊戲廳 裡面放多台家機 跟他們覺得好109F 05/20 14:10
→ : 的遊戲 學生下課可以去免費玩 一定很多人就迷上家機啊
→ : 的遊戲 學生下課可以去免費玩 一定很多人就迷上家機啊
推 : 現在ACG的劇本力低下就是當年富野講的沒人在聽111F 05/20 14:10
→ : 雖然遊戲設計很多人也只是進業界再學就是
→ : 雖然遊戲設計很多人也只是進業界再學就是
推 : 系列文預感,113F 05/20 14:10
推 : 不玩王國之淚也該玩法環等各年GOTY,而不是只玩免費遊戲114F 05/20 14:10
推 : 我是不相信這些人玩手遊不課金啦,課金的金額跟單機遊115F 05/20 14:10
→ : 大學原文書一本一千多 為了上課還不是得買 遊戲一片116F 05/20 14:10
→ : 一千多 如果變成上課指定教材 學生就得想辦法弄到手
→ : 一千多 如果變成上課指定教材 學生就得想辦法弄到手
→ : 戲一比,說沒錢也是蠻好笑的118F 05/20 14:10
→ : 下課去玩連開頭動畫都過不了吧119F 05/20 14:11
→ : UBI自己都會說自己受了多少任天堂遊戲的影響,只玩手遊120F 05/20 14:11
→ : 的大概真的連UBI罐頭都做不了
→ : 的大概真的連UBI罐頭都做不了
推 : 這種學校的學費普遍不便宜,不是學生有沒有錢的問題吧122F 05/20 14:11
推 : 一般人無所謂吧阿 只是學科相關的東西也不敢興趣也123F 05/20 14:11
→ : 沒去碰那自然就會跟那教授講的差不多
→ : 沒去碰那自然就會跟那教授講的差不多
→ : 不過看ps版主以前分享的經驗,有些人確實只是去混的125F 05/20 14:12
→ : 不說遊戲設計,只要跟創意掛鉤的工作本來就是要一直接126F 05/20 14:12
→ : 觸不同東西
→ : 觸不同東西
推 : 玩免費遊戲課一堆金>>>買一款只要1800就能玩到爛的遊戲128F 05/20 14:13
推 : 看kuku321的分享 很多人去這種專門學校就是去混的吧?129F 05/20 14:13
→ : 畢竟手遊好賺130F 05/20 14:13
推 : FF就不用了 老人遊戲還要硬推131F 05/20 14:13
→ : 對於遊戲設計的學生 不去接觸市場上的話題大作 本來132F 05/20 14:13
→ : 就說不過去
→ : 就說不過去
→ : 不過內文是說超過一半的人沒接觸,但相反不就30~40%134F 05/20 14:15
→ : 就擺明混混日子而已你說這麼多做啥,難道就有人會醒悟?135F 05/20 14:15
推 : 學生比較懂阿 哪種遊戲比較賺錢ww136F 05/20 14:15
推 : 怎麼知道他們沒有抽卡花更兇137F 05/20 14:16
→ : 就這情境遊設系學生根本來混的,那擔心是真的沒啥意義138F 05/20 14:17
推 : 手遊那麼好賺~盡量投入,到時看有沒有覺得真的那麼好賺139F 05/20 14:17
→ : 會支撐起遊戲設計的現在不是這系學生,未來也不會是140F 05/20 14:17
→ : 當然講師不能講這種話就是了
→ : 當然講師不能講這種話就是了
推 : 我也覺得他擔心太多了 這種學校有2~3成的人認真學習142F 05/20 14:19
→ : 就已經很多了==
→ : 大部分都應該只是繳錢混個學歷而已
→ : 就已經很多了==
→ : 大部分都應該只是繳錢混個學歷而已
推 : 不過這問題也不單是對單機沒興趣,在台灣,其實也很多145F 05/20 14:19
→ : 清玩家被影片燒到去嘗試,或許這也代表這些人對周遭現
→ : 在的流行也不感興趣
→ : 清玩家被影片燒到去嘗試,或許這也代表這些人對周遭現
→ : 在的流行也不感興趣
→ : 不過現在很多學生族群都覺得只玩手機遊戲就好了148F 05/20 14:19
→ : 台灣也是 學生族群就對主機遊戲沒興趣啊
→ : 台灣也是 學生族群就對主機遊戲沒興趣啊
→ : 玩原神就等於玩薩爾達了 不要太不滿150F 05/20 14:20
推 : 這篇又不是單指薩爾達是指遇到的大多數學生都不太去玩151F 05/20 14:20
→ : 那些話題名作
→ : 那些話題名作
推 : 對流行不感興趣(X,對他們來講另一種才是流行(O153F 05/20 14:21
噓 : 學生就沒錢呀....老師出錢買給學生玩的話誰會不玩?154F 05/20 14:21
→ : 30歲以上的人小時候要玩遊戲有一定要買主機,但現在155F 05/20 14:22
→ : 很多小孩從小到大可能都沒碰過主機遊戲
→ : 很多小孩從小到大可能都沒碰過主機遊戲
推 : 這種科系都是來混文憑的多,有三成真的想入行的就該偷笑了157F 05/20 14:22
推 : 還ok吧 日本人愛玩槍戰遊戲 但熱門槍戰遊戲幾乎都別人家的158F 05/20 14:23
→ : 問題才不是沒錢 這些學生可是都有組高效能電腦欸159F 05/20 14:23
→ : 是說玩主機遊戲的玩家也很少玩那些免費遊戲不是嗎160F 05/20 14:24
→ : 沒錢這種理由很好笑 都敢花錢來讀這種科系了161F 05/20 14:24
→ : 一台NS的錢連一張好的顯卡都買不到162F 05/20 14:24
→ : 這種學校不是普通學校,別再說學生沒錢= =163F 05/20 14:24
推 : 文中不就說他們都有高效能電腦 那就不會是沒錢了164F 05/20 14:25
→ : Apex,特戰英豪,荒野行動 對本國而言這塊還是待開發領域165F 05/20 14:25
推 : 小孩不玩主機是一回事,重點你這是遊戲設計系,不是路166F 05/20 14:25
→ : 邊隨便抓一個小孩來訪問
→ : 邊隨便抓一個小孩來訪問
推 : 抽箱抽卡隨便都花得比單機更多168F 05/20 14:25
推 : 如果他的學生是學程式或美術的那沒問題,因為這兩個職169F 05/20 14:26
→ : 位不需要玩很多遊戲也能夠工作,但問題是他的學生是寫
→ : 企劃的,企劃是所有職位裡最需要接觸大量且不同類型的
→ : 遊戲的工作,所以他的擔憂老實說很合理。畢竟我們很難
→ : 想像一個只玩過2、3款遊戲的人能夠想出什麼有趣的企劃
→ : 。但實際上遊戲設計科系畢業後真的能進到業界的頂多也
→ : 就1、20%而已,所以5人裡面只有1人舉手還蠻符合現實的
→ : 位不需要玩很多遊戲也能夠工作,但問題是他的學生是寫
→ : 企劃的,企劃是所有職位裡最需要接觸大量且不同類型的
→ : 遊戲的工作,所以他的擔憂老實說很合理。畢竟我們很難
→ : 想像一個只玩過2、3款遊戲的人能夠想出什麼有趣的企劃
→ : 。但實際上遊戲設計科系畢業後真的能進到業界的頂多也
→ : 就1、20%而已,所以5人裡面只有1人舉手還蠻符合現實的
推 : 電玩系要自己去談學術版遊戲給學生當教材用吧176F 05/20 14:26
噓 : 個人狹隘觀點而已啊,沒人發現他字裡行間自打嘴巴嗎?177F 05/20 14:27
推 : 學生有沒有經濟能力去負擔買一台主機再買遊戲也是一點吧178F 05/20 14:28
→ : 而且在朋友之間apex 之類的怎麼想都比薩爾達有話聊得多
→ : 而且在朋友之間apex 之類的怎麼想都比薩爾達有話聊得多
推 : 反正畢業也不一定去遊戲業工作吧 只是混個文憑罷了180F 05/20 14:28
推 : 高效能電腦買完就沒錢了(X181F 05/20 14:28
推 : 說不定教授想要學生玩什麼遊戲全都各幫買一套 他們182F 05/20 14:30
→ : 就會玩了
→ : 就會玩了
推 : 一半 會不會要求太高184F 05/20 14:31
推 : 沒問他們想設計什麼遊戲 可能都答抽卡手遊吧185F 05/20 14:32
推 : 你看一下索尼 遊戲沒賺錢馬上砍工作室 有可能付6年薪水做186F 05/20 14:33
→ : 一款遊戲?
→ : 一款遊戲?
推 : 台灣一堆企劃也沒大量接觸遊戲啊,境界之詩不就是個例188F 05/20 14:33
→ : 子,現在也不活的好好的
→ : 子,現在也不活的好好的
推 : 現實就是不然學校免費每個學生發一台啊190F 05/20 14:33
→ : 境界之詩靠幾位在課就能活那麼久,也是有點猛191F 05/20 14:35
→ : 幹嘛,你讀大學原文書沒錢也是自己想辦法啊,還要學校192F 05/20 14:35
→ : 幫你買喔==
→ : 幫你買喔==
噓 : 薩爾達有賺得比原神多嗎? 你賺多少啦ㄏㄚ‵194F 05/20 14:37
→ : 黃牛掃switch 呵195F 05/20 14:37
推 : 就不用功而已啊196F 05/20 14:38
→ : 大學教授也跟我如果是想要玩遊戲的心態來設計遊戲 請轉系197F 05/20 14:39
→ : 不用功也不是什麼大事198F 05/20 14:39
推 : 人的時間就這麼多,什麼都玩哪可能辦得到啦199F 05/20 14:41
→ : 難道不玩薩爾達終身就撿角嗎?
→ : 難道不玩薩爾達終身就撿角嗎?
推 : 是說沒玩曠野,能做出原神嗎201F 05/20 14:42
→ : 遊戲設計系所也不一定每個人都要開發同一種類型的遊戲202F 05/20 14:42
→ : 大學不用功的一大票吧,更別說一堆畢業的都不是作203F 05/20 14:42
→ : 本科系工作
→ : 本科系工作
→ : 電資學院裡面也不是每個人畢業專題和擅長的領域都一樣205F 05/20 14:42
推 : 一部分學生是沒錢玩吧,付費線上遊戲也不一定體驗很好206F 05/20 14:43
→ : 我覺得不是這個講師過度擔憂的話就是他是個薩粉而已207F 05/20 14:43
→ : 原文遊戲學科不一定是設計的 專門寫程式的也是有但這208F 05/20 14:44
→ : 個人的經歷倒是有過設計和企劃的經歷就是
→ : 個人的經歷倒是有過設計和企劃的經歷就是
→ : 換個角度想超過一半沒買王淚,代表也有快一半的人買了啊210F 05/20 14:44
推 : 大學原文書如果不是必買 我也不想買 又不是上課必211F 05/20 14:44
→ : 備各種家機和遊
→ : 戲 管他玩不玩家機
→ : 備各種家機和遊
→ : 戲 管他玩不玩家機
→ : 是在擔憂個屁214F 05/20 14:44
推 : 現在學生人手一隻手機 但不是人手一台切換欸215F 05/20 14:45
推 : 不是上課必須 想要學生玩家機就自己想辦法說服學生216F 05/20 14:46
→ : 買 或自掏腰包
→ : 給學生玩
→ : 買 或自掏腰包
→ : 給學生玩
→ : Wiki寫的日本遊戲學科分為 重視程式的遊戲程式科和重219F 05/20 14:48
→ : 視製作遊戲企劃的遊戲綜合科就是 原文也只寫遊戲學科
→ : 視製作遊戲企劃的遊戲綜合科就是 原文也只寫遊戲學科
推 : 有什麼好可怕的...時代變化罷了,老人終究要被淘汰221F 05/20 14:51
推 : 用熱情作遊戲又不賺錢,炒短線的手遊才好噱。222F 05/20 14:52
推 : 不去了解為什麼現在人喜歡手遊 然後整天說以前的遊戲怎樣223F 05/20 14:53
→ : 怎樣來貶低現在的遊戲 基本上就老害而已
→ : 怎樣來貶低現在的遊戲 基本上就老害而已
推 : 買個兩套放系圖視聽室吧?登記後借用225F 05/20 14:53
推 : 王國之淚不是以前的遊戲吧226F 05/20 14:54
推 : 還在那邊老害,現在手遊用的遊戲模式有哪個是自己的嗎227F 05/20 14:55
→ : ,不都是從家機遊戲來的,沒了這些被說老害的東西抽卡
→ : 手遊什麼都創造不出來,甚至連轉蛋抽卡都不是抽卡手遊
→ : 原創的==
→ : ,不都是從家機遊戲來的,沒了這些被說老害的東西抽卡
→ : 手遊什麼都創造不出來,甚至連轉蛋抽卡都不是抽卡手遊
→ : 原創的==
→ : 老害的是講師,和遊戲有個屁關係231F 05/20 14:55
→ : 而且也不是貴古賤今,而是對於單一口味、沒有興趣這幾232F 05/20 14:56
→ : 點提出擔憂
→ : 點提出擔憂
→ : 但要說這個講師是老害也言重了就是234F 05/20 14:56
→ : 反正和業界脫離的才會來當老師
→ : 反正和業界脫離的才會來當老師
推 : 如果還要考慮多人遊戲 最少4套含影音設備236F 05/20 14:57
推 : 你們不是都有手機嗎.jpg237F 05/20 14:57
→ : 頂多說他不太適合現在的環境238F 05/20 14:57
→ : 他是說希望學生對各種遊戲都要接觸看看 這樣也要被叫239F 05/20 14:58
→ : 老害?
→ : 老害?
→ : 他是講師,他的角度提出這點算合理,但整體來講沒意義241F 05/20 14:58
推 : 如果遊戲不好玩,那究竟是人玩遊戲,還是遊戲玩人242F 05/20 14:58
推 : 遊戲模式是抄的沒錯啊 問題就是他有去了解學生為什麼不玩243F 05/20 14:58
→ : 嗎
→ : 嗎
→ : 原神免費wwww245F 05/20 14:59
推 : 希望學生有多元一點的想法是好事,但他好像也沒有很多元246F 05/20 15:00
→ : 因為沒玩薩爾達就開始擔憂,這還滿奇怪的啦
→ : 他也沒看到班上也有快一半的人有買有玩,悲觀的思維模式
→ : 表露無遺
→ : 因為沒玩薩爾達就開始擔憂,這還滿奇怪的啦
→ : 他也沒看到班上也有快一半的人有買有玩,悲觀的思維模式
→ : 表露無遺
推 : 反正薩爾達是抄原神的 你我沒什麼差別吧.jpg250F 05/20 15:02
→ : 我是覺得,應該分成「有玩過」「沒玩過,但了解過」251F 05/20 15:03
→ : 「沒玩過,也沒去了解」這幾個等級。如果太多「沒玩
→ : 過,也沒去了解」的人,再去對產業未來憂心吧
→ : 「沒玩過,也沒去了解」這幾個等級。如果太多「沒玩
→ : 過,也沒去了解」的人,再去對產業未來憂心吧
→ : 可是原神真的沒有薩爾達好玩啊254F 05/20 15:03
推 : 未來設計遊戲要是不小心蹭到薩爾達那怎麼辦 鐵定被噴抄255F 05/20 15:04
→ : 襲的
→ : 襲的
推 : 至少還有接近一半的人有玩已經算不錯了,這種科系畢257F 05/20 15:05
→ : 業還有三成人能進入業界已經很好了
→ : 業還有三成人能進入業界已經很好了
推 : 原神就是好玩又成功啊,原黑真的藉口一堆259F 05/20 15:06
推 : 其實就只是在抱怨日本遊戲設計業內人士不會去強迫自己去260F 05/20 15:07
→ : 玩不感興趣的熱門遊戲的情況,跟十幾年前設計mmorpg居然
→ : 沒有人玩過wow一樣,十年來都沒有任何改變。
→ : 玩不感興趣的熱門遊戲的情況,跟十幾年前設計mmorpg居然
→ : 沒有人玩過wow一樣,十年來都沒有任何改變。
→ : 任天堂自己都出來開講座,他沒怕你抄啊,問題是那些抽263F 05/20 15:07
→ : 卡手遊個個都只想抄他的皮,沒人願意抄他的設計精神
→ : 卡手遊個個都只想抄他的皮,沒人願意抄他的設計精神
推 : 我覺得啦 他如果說 希望大家可以了解這款遊戲為什麼能吸265F 05/20 15:08
→ : 引人買單 那就很好
→ : 他這樣講好像在噴人
→ : 引人買單 那就很好
→ : 他這樣講好像在噴人
推 : 我覺得他不是想噴,就是講師身份兼薩法在感嘆怎麼學生都268F 05/20 15:09
→ : 他噴人錯了嗎,就跟你讀文學系結果說我只看輕小說一樣269F 05/20 15:09
→ : ,老師不噴你才奇怪
→ : ,老師不噴你才奇怪
→ : 不懂薩爾達的好,去玩吃雞和手遊271F 05/20 15:09
推 : 而且只對免費FPS遊戲感興趣其實也不錯吧,畢竟日本紅272F 05/20 15:09
→ : 他感嘆這個就多餘的,難道這世界上沒有比薩爾達更好的嗎273F 05/20 15:10
→ : 的FPS基本都國外的,假如能讓日本出一款很紅的也是很274F 05/20 15:11
→ : 他可以舉例別的遊戲但就是要拿薩爾達來說275F 05/20 15:11
→ : 不錯了276F 05/20 15:11
推 : 因為薩爾達就是現在血洗遊戲榜的最熱賣遊戲啊277F 05/20 15:11
噓 : 管太多,這種老人最惹人厭278F 05/20 15:11
→ : 好像沒玩薩爾達就不理解主機遊戲一樣279F 05/20 15:12
推 : 這個推主講話一股老人臭,什麼時代了,遊戲不是只有280F 05/20 15:12
→ : 實際玩才知道在玩什麼,不然實況誰看,窮學生上課忙
→ : 死了下課還要花錢一款一款了解?
→ : 實際玩才知道在玩什麼,不然實況誰看,窮學生上課忙
→ : 死了下課還要花錢一款一款了解?
推 : 人家也有舉FF+DQ,日本玩家沒碰過這兩款乾脆休學好了283F 05/20 15:12
→ : 講得薩爾達可以代表主機遊戲了,這觀點還滿偏頗的284F 05/20 15:12
→ : 不玩薩爾達沒關係去玩其他主機遊戲啊 原神???285F 05/20 15:13
→ : 只能說這群學生以後真的能在遊戲業混出名堂的大概也286F 05/20 15:14
→ : 沒幾位 甚至只是來混文憑
→ : 沒幾位 甚至只是來混文憑
推 : 樓上這種蓋棺論定的講法也是一種老害思維288F 05/20 15:15
推 : 因為王國之淚的評價與概念是現在當紅的話題,而且這不289F 05/20 15:16
→ : 是一般人而是相關科系,這就好像法律系對新的修法完全
→ : 沒興趣一樣
→ : 是一般人而是相關科系,這就好像法律系對新的修法完全
→ : 沒興趣一樣
→ : 就像長輩看到你玩電動就說沒出息一樣292F 05/20 15:16
→ : 這麼早就知道別人有沒有未來,通常都是來酸的
→ : 這麼早就知道別人有沒有未來,通常都是來酸的
推 : 其實原神也賺爛了吧 他們如果學得到手遊商業模式的精髓294F 05/20 15:17
→ : 搞不好以後也可以設計賺爛的手遊啊 例如娛樂城
→ : 搞不好以後也可以設計賺爛的手遊啊 例如娛樂城
→ : 當初ff14的開發人員沒有一個人玩過wow可是被大肆嘲笑的296F 05/20 15:18
→ : 問題不是薩爾達代表主機遊戲,而是他在業界引起的效應297F 05/20 15:18
→ : ,不只是一般人有興趣,也不少其他知名IP的製作人也都
→ : 在第一時間發表看法,作為相關科系的人士沒有接觸,也
→ : 沒有興趣,這才是發文者的擔憂吧
→ : ,不只是一般人有興趣,也不少其他知名IP的製作人也都
→ : 在第一時間發表看法,作為相關科系的人士沒有接觸,也
→ : 沒有興趣,這才是發文者的擔憂吧
→ : 講難聽點 設計的遊戲沒賺錢 對公司而言不管內容多棒都是301F 05/20 15:19
→ : 失敗吧
→ : 失敗吧
推 : 過期老人不知道現在最賺錢的是轉蛋賭博遊戲303F 05/20 15:19
推 : 遊戲設計系都嘛三流學校304F 05/20 15:20
推 : 唉 建築系學生都不住豪宅 機械系學生都不開跑車305F 05/20 15:20
推 : 薩爾達抄原神的,玩原神沒毛病306F 05/20 15:21
→ : 免費最貴? 手遊加起來一年花不到500路過307F 05/20 15:22
推 : 手遊玩太多是不是會邏輯不好啊?學遊戲設計的不大量308F 05/20 15:22
→ : 接觸主機遊戲都能護航
→ : 接觸主機遊戲都能護航
推 : 所以才說他可能已經跟不上時代了吧,免費遊玩的模式在他310F 05/20 15:23
→ : 眼裡就是比不上主機遊戲
→ : 眼裡就是比不上主機遊戲
推 : 我活著的年代有任天堂就好~他們以後只剩手遊也沒我的事312F 05/20 15:24
→ : 與其擔憂這個,不如直接開個研討會,讓大家來研討一下當313F 05/20 15:25
→ : 紅的知名遊戲
→ : 就只是觀察到這個現象但什麼都沒辦法改變
→ : 紅的知名遊戲
→ : 就只是觀察到這個現象但什麼都沒辦法改變
推 : 唸中文系不讀四大名著,還嗆教授老害輕小說比較賺錢看316F 05/20 15:27
→ : 輕小就好
→ : 輕小就好
→ : 以後都只會有一大票拉機無聊的手遊318F 05/20 15:27
→ : 還每日任務 公會戰排班 我是玩遊戲還上班啊
→ : 還每日任務 公會戰排班 我是玩遊戲還上班啊
推 : 豪宅和跑車差太多了吧,但是想辦法參觀還是有辦法吧320F 05/20 15:28
→ : 不過手遊開發者開發的單機遊戲會變很糟沒錯,像那個超321F 05/20 15:29
→ : 可撥賽車就是手遊開發者搞的
→ : 另外Win11也被搞得像是滑手機用的系統
→ : 可撥賽車就是手遊開發者搞的
→ : 另外Win11也被搞得像是滑手機用的系統
推 : 何去324F 05/20 15:30
→ : 手遊賭博機制還是延命用的不完全劇情還是留在手遊吧325F 05/20 15:31
推 : 學生沒錢啊,等出社會就會投入單機遊戲的懷抱了?326F 05/20 15:33
推 : 覺得如果是遊戲行業的話這種單機大作還是要當教科書去玩327F 05/20 15:33
→ : 跟修車一樣 台灣一堆TOYOTA 但你只會修TOYOTA也不太行
→ : 還是要多少修一點尼喪福特
→ : 跟修車一樣 台灣一堆TOYOTA 但你只會修TOYOTA也不太行
→ : 還是要多少修一點尼喪福特
推 : 人家可能目標就是開發手遊或者敲可撥那種遊戲吧,人各有志330F 05/20 15:34
推 : 老害肯定也不熟區塊鏈 nft331F 05/20 15:37
推 : 就被淘汰而已啊 日本人材還好 其他國家才真的慘332F 05/20 15:38
→ : 手遊也需要單機遊戲拿來抄
→ : 手遊也需要單機遊戲拿來抄
→ : 共三小334F 05/20 15:39
噓 : 不玩薩爾達又不會怎樣 奇怪335F 05/20 15:40
→ : 有點像廚藝學校老師說學生只對中式西式有興趣 日式無感336F 05/20 15:40
推 : 志向就算是手遊,也不表示就不需要接觸大作337F 05/20 15:41
→ : 對日式有感當然很好 但如果就想成為西式廚師也無妨吧338F 05/20 15:41
推 : 音樂系只聽抖音歌 文學系只看輕小說 電影系只看漫威一樣339F 05/20 15:41
推 : 為什麼一定要玩薩爾達 這些學生休閒玩槍game 或原神 只是340F 05/20 15:41
→ : 抒壓吧
→ : 抒壓吧
→ : 總會有回流遇到的一天 但也不是急迫必須342F 05/20 15:42
→ : 閒暇時間的興趣和專業進修是兩件事343F 05/20 15:42
→ : 原又贏344F 05/20 15:42
推 : 其實如果這些學生有辦法能開發出原神或apex也已經345F 05/20 15:45
→ : 夠厲害了
→ : 夠厲害了
→ : 我是覺得這位講師等多數學生設計出的單機遊戲長得跟手347F 05/20 15:45
→ : 遊有87%像時再來談這個比較好
→ : 遊有87%像時再來談這個比較好
推 : 如果是廚藝學校就好比學生說出只吃速食跟迴轉壽司,正349F 05/20 15:46
→ : 統的料理則是因為太繁瑣所以沒興趣那樣
→ : 統的料理則是因為太繁瑣所以沒興趣那樣
推 : 而且薩爾達 任系 那種畫風 也不是每個人都愛351F 05/20 15:47
→ : 拿槍突突突也是有它的爽感
→ : 拿槍突突突也是有它的爽感
推 : 先解決主機門檻吧 系上買個一台切換一台PS上課講解用之類353F 05/20 15:48
→ : 的
→ : 的
→ : 說實在手機免費遊戲碎片化的機制其實讓體驗變得很差,但其355F 05/20 15:50
→ : 實手機遊戲一樣可以做單機版的流程跟豐富度,只是現在市場
→ : 變得跟快時尚一樣。
→ : 實手機遊戲一樣可以做單機版的流程跟豐富度,只是現在市場
→ : 變得跟快時尚一樣。
推 : 創造或是藝術性質高的專業一定都需要廣泛的學習,只接觸小358F 05/20 15:50
→ : 部分然後就成為那部分佼佼者的,那個叫做天才,萬中選一的
→ : ,拿這種人來講沒啥意義
→ : 部分然後就成為那部分佼佼者的,那個叫做天才,萬中選一的
→ : ,拿這種人來講沒啥意義
推 : 要學生多接觸也沒錯啊,任何創作都是一樣,多接觸才361F 05/20 15:50
→ : 好
→ : 原神也不是只玩免費手遊的人做出來的
推 : 日本的話,很多人畢業還是會去主機遊戲廠吧,那就需
→ : 要會一點主機遊戲的設計
→ : 如果像中國那種幾乎都手遊市場的就沒差
→ : 好
→ : 原神也不是只玩免費手遊的人做出來的
推 : 日本的話,很多人畢業還是會去主機遊戲廠吧,那就需
→ : 要會一點主機遊戲的設計
→ : 如果像中國那種幾乎都手遊市場的就沒差
推 : 王國之淚只是最近當紅所以他拿來舉例而已,他的是說只玩免367F 05/20 15:54
→ : 費遊戲
→ : 費遊戲
→ : 研究做得多好玩 還不如研究人性弱點怎麼讓人花更多錢抽369F 05/20 15:55
推 : 我自己switch玩完朱紫後就沒碰了370F 05/20 15:55
推 : 沒錢本來就可能是原因啊 為了將來工作擠出錢買高價電腦371F 05/20 15:55
推 : 大宇徵人都會要求要玩過P5跟歧路旅人了372F 05/20 15:55
→ : 跟檢討的年輕人不買房不買股票一樣373F 05/20 15:55
→ : 設計系的薪水低到只能勉強活下去
→ : 設計系的薪水低到只能勉強活下去
→ : 還要再花錢另外買主機和遊戲片? 這種賣夢想性質的科系375F 05/20 15:56
→ : 要走那行就是要廣泛接觸,像Gordon Ramsay也是到處376F 05/20 15:56
→ : 吃同行餐廳
→ : 吃同行餐廳
→ : 或職業本來很多都是勒緊褲帶用愛發電去經營的378F 05/20 15:56
→ : 哪怕沒錢的時候都會擠出錢去吃高級餐廳午餐379F 05/20 15:57
推 : 島啦 哪次不島380F 05/20 15:57
推 : 講師太偏激 講的好像從事相關人員的人381F 05/20 15:57
→ : 不玩薩爾達 就一輩子檢角一樣
→ : 不玩薩爾達 就一輩子檢角一樣
推 : 只玩免費遊戲還好吧,認真來講免費遊戲其實也很多383F 05/20 15:58
推 : 真的王國之淚加上主機,也才一萬左右,也不是真的說去打384F 05/20 15:58
→ : 個工啥的,還得湊個一年半載的
→ : 個工啥的,還得湊個一年半載的
推 : 要研究人性也是要多方面接觸才更知道有什麼弱點啊386F 05/20 15:59
噓 : 遊戲學科就不限於設計了 在遊戲業能混出名堂被人記住387F 05/20 16:00
→ : 名字的都馬製作人 還是你各位會記得staff roll一大堆
→ : 名字的都馬製作人 還是你各位會記得staff roll一大堆
推 : 有時候是沒興趣 每個人喜歡遊戲的類型不同389F 05/20 16:00
→ : 名字 誰會在意法環寫程式的是誰都馬記得英高罷了390F 05/20 16:00
→ : 就算是做免費手遊的,很多也是玩過一堆遊戲的391F 05/20 16:00
推 : 最糟糕的是只玩特定幾個遊戲392F 05/20 16:00
→ : 像騰訊天美工作室一堆遊戲大神393F 05/20 16:00
推 : 課金課了好幾萬不貴,一台ns很貴,這不就現在人心態嗎394F 05/20 16:01
推 : 能當製作人英高,就是一般學科的大佬,你拿這個舉例395F 05/20 16:02
推 : 其實有講到一個點,身為設計師不想去了解這種評價高的396F 05/20 16:02
→ : 的遊戲本身心態就很危險
→ : 的遊戲本身心態就很危險
→ : 原神畫風比較香398F 05/20 16:05
→ : 日本有知名製作人是遊戲設計系出身的嗎?399F 05/20 16:09
→ : 感覺美術系的還比較多
→ : 感覺美術系的還比較多
→ : 學生又沒錢 免費載不是正常401F 05/20 16:10
噓 : 老屁股最喜歡檢討其他人了402F 05/20 16:10
推 : 免費的最貴403F 05/20 16:14
推 : 感覺抽卡跟社交媒體比較有關係 別人曬卡你會想跟著抽 可404F 05/20 16:15
→ : 是別人曬切換不會想跟著買
→ : 是別人曬切換不會想跟著買
推 : 兩個不同市場 有大有小而已406F 05/20 16:20
推 : 人家混學分的 出社會搞不好做保險好嗎407F 05/20 16:25
推 : 一般人當然可以不用懂,但人家可是拿這個吃飯的408F 05/20 16:29
推 : 確實 作為專業者應該要對目前市場喜歡的各種面向有409F 05/20 16:31
→ : 了解
→ : 如果遊戲設計系本科人不喜歡 就不要嘴砲有名的製作
→ : 了解
→ : 如果遊戲設計系本科人不喜歡 就不要嘴砲有名的製作
推 : 很正常吧,沒玩過當然不想花兩千塊去買啊,買了不好412F 05/20 16:33
→ : 人都不是本科出身 因為本科環境根本無法培養良好製413F 05/20 16:33
→ : 玩怎麼辦414F 05/20 16:33
→ : 作人415F 05/20 16:33
推 : 畢竟是跟設計系的人講的 做遊戲設計不去研究法環、薩416F 05/20 16:35
→ : 爾達之類現象級的遊戲 感覺會有點危險
→ : 爾達之類現象級的遊戲 感覺會有點危險
推 : 薩爾達要花一萬買 要是不好玩怎辦418F 05/20 16:36
推 : 做手遊比較賺還是做薩爾達比較賺419F 05/20 16:36
推 : 他要是來台灣,我覺得他一定會覺得台灣的遊戲設計系根本420F 05/20 16:36
→ : 沒救
→ : 沒救
→ : 連玩什麼都要指點江山422F 05/20 16:39
→ : 遊戲設計系只想玩免費手遊,根本混學歷吧423F 05/20 16:42
推 : 遊戲不說,主機你要出錢嗎==424F 05/20 16:45
推 : 設計業本來就要花這些錢啊 你沒看隔壁演藝系的一個425F 05/20 16:47
→ : 月花多少去看劇場
→ : 建築系花一堆錢買作品集跟工具 設計系買麥克筆 這些
→ : 本來都是成本 說難聽一點不爽就滾
→ : 月花多少去看劇場
→ : 建築系花一堆錢買作品集跟工具 設計系買麥克筆 這些
→ : 本來都是成本 說難聽一點不爽就滾
推 : 學設計大四畢業的新一代花個兩萬都很正常的429F 05/20 16:48
→ : 反正這些學系賺的也超少 快滾去理組賺大錢才是好事430F 05/20 16:49
推 : 科目不同啦,花費本來就不同431F 05/20 16:51
推 : 藝術類科系這種花費本來就是基本的 你不去看人家好的432F 05/20 16:57
→ : 創作(劇場/書/展覽/畫/遊戲/...) 怎麼知道別人玩到了
→ : 什麼程度?
→ : 創作(劇場/書/展覽/畫/遊戲/...) 怎麼知道別人玩到了
→ : 什麼程度?
→ : 早就說年輕人的無腦速食已經導致遊戲市場越來越慘了435F 05/20 17:01
推 : 主機遊戲終究不是主角436F 05/20 17:01
→ : 現在花在電子產品的開銷大 能花在遊戲上的就少437F 05/20 17:05
推 : 台灣高中跟大學生也一定是玩原神的比薩爾達多啊,現438F 05/20 17:06
→ : 在年輕人就都喜歡玩手遊,也沒有什麼對錯單純就遊戲
→ : 界的趨勢罷了
→ : 在年輕人就都喜歡玩手遊,也沒有什麼對錯單純就遊戲
→ : 界的趨勢罷了
推 : 現在講的不是一般高中生 而是專業科系 身為專業科系441F 05/20 17:11
→ : 這樣的情況是很不應該的
→ : 這樣的情況是很不應該的
推 : 是認為挑食偏食可能讓專業素養不足吧,比如自主閱讀的443F 05/20 17:11
→ : 興趣只看轉生系網路小說的文學系學生
→ : 興趣只看轉生系網路小說的文學系學生
推 : 不想花錢不就代表是來混的445F 05/20 17:12
推 : 別的不說 讀遊戲設計的話還是得認識一下的446F 05/20 17:12
→ : 確實 樓上的比喻很好欸 中文系但只看速食輕小說447F 05/20 17:12
→ : 管太多 如果他能從免費遊戲找到快樂幹麻要花錢買448F 05/20 17:25
推 : 這很像你讀設計 但不去看/研究一些經典作品怎麼構成449F 05/20 17:27
推 : 他們不是一般人是遊戲設計系學生,不能相提並論450F 05/20 17:28
推 : 等等,R6要錢欸451F 05/20 17:28
→ : 為什麼薩爾達可以不知不覺的引領玩家去探索,卻讓玩家誤452F 05/20 17:29
→ : 以為是自己發現,這真的值得研究
→ : 反面教材就是UBI的刺客也想搞解密探索卻被罵爆
→ : 以為是自己發現,這真的值得研究
→ : 反面教材就是UBI的刺客也想搞解密探索卻被罵爆
→ : 在瓦和A中間冒出一個R6,怪怪的吧455F 05/20 17:30
推 : 人家搞不好以後想作槍game 或魂類 或手遊之類的 幹嘛逼人456F 05/20 17:33
→ : 家玩
→ : 家玩
推 : 人家搞不好以後想研究無機化學 幹嘛逼他學有機化學458F 05/20 17:37
→ : <-我也很希望我可以跟系辦這樣說
→ : <-我也很希望我可以跟系辦這樣說
推 : 只專注在某方面對未來求職也不好啊,難道履歷要寫我只會460F 05/20 17:38
推 : 我記得老師自己也沒玩薩爾達啊 講屁話461F 05/20 17:38
→ : 做射擊、手遊嗎?462F 05/20 17:38
推 : 先說學校偏差值吧,如果是學店這樣不是很正常嗎?463F 05/20 17:38
推 : 薩爾達就只是開放世界這塊 又不代表所有類型遊戲 不懂必玩464F 05/20 17:43
→ : 的點在哪
→ : 的點在哪
推 : 難怪現在的遊戲越來越無聊466F 05/20 17:45
推 : 對於專業科系學生至少要知道熱門的東西在幹嘛吧 你467F 05/20 17:47
→ : 是學生也會知道你領域中現在熱門的研究是什麼啊
→ : 是學生也會知道你領域中現在熱門的研究是什麼啊
推 : 列入教材就好惹,手邊沒原文書還不是要自己去找二手或花469F 05/20 17:47
→ : 錢買,真的覺得經典必玩的話
→ : 都已經是把遊戲設計當專業的科系,偏食成手遊的形狀不好
→ : 吧
→ : 錢買,真的覺得經典必玩的話
→ : 都已經是把遊戲設計當專業的科系,偏食成手遊的形狀不好
→ : 吧
推 : 是在哭喔 r6那麼貴= =473F 05/20 17:53
推 : 哪來的野雞大學講師 不看遊戲人口上揚?474F 05/20 17:56
推 : 就老害管太多 我覺得空洞騎士必玩 十三機兵必玩475F 05/20 17:56
→ : 你們這些學遊戲設計的怎麼不玩 對你們有幫助阿
→ : 都不玩 整天玩原神 APEX 要檢角了啦
→ : 你們這些學遊戲設計的怎麼不玩 對你們有幫助阿
→ : 都不玩 整天玩原神 APEX 要檢角了啦
推 : 那有管太多 要設計遊戲的人不多接觸不同類型的遊戲478F 05/20 17:59
推 : 主機PC這幾年是在拓展的 純手遊糞到幫助核心玩家增加479F 05/20 18:00
推 : 這是專門科系啊 又不是一般玩家480F 05/20 18:00
推 : 專門科系就會被當今潮流短期影響 就像台灣也開電競系481F 05/20 18:03
→ : 念過都說不知在幹麻 遊戲設計科系的學生自然也暴增
→ : 念過都說不知在幹麻 遊戲設計科系的學生自然也暴增
推 : 這樣就老害,你都讀遊戲設計系了,不去看看人家三天賣千483F 05/20 18:05
→ : 萬的作品,不然要玩啥
→ : 萬的作品,不然要玩啥
推 : 其實我覺得日本現在很需要手遊人才。485F 05/20 18:05
→ : 發現這行的深度決定退出也是再自然不過486F 05/20 18:06
→ : 如果這些人能從原神或者特戰英豪之中獲得啟發也不是壞事啦487F 05/20 18:07
→ : ,手遊的操作創意畢竟沒有家機這麼多,這兩個市場其實有點
→ : 分化開來的趨勢
→ : ,手遊的操作創意畢竟沒有家機這麼多,這兩個市場其實有點
→ : 分化開來的趨勢
推 : 遊戲類型是很廣的,老任本身是可以獨立一門課出來研究的490F 05/20 18:08
→ : ,但現在手遊大眾化也是事實
→ : ,但現在手遊大眾化也是事實
推 : 如果這人 也是有多接觸手遊 或免費遊戲 了解生態492F 05/20 18:08
→ : 那他說的話 多接觸不同的作品 沒道理 如果也是沒有
→ : 那跟他講的人根本也是半斤八兩
→ : 那他說的話 多接觸不同的作品 沒道理 如果也是沒有
→ : 那跟他講的人根本也是半斤八兩
→ : 手遊廠商也逐漸變成多平台 糞手遊現在根本賺不到錢495F 05/20 18:08
→ : 如何在娛樂玩家與賺錢之間平衡算是遊戲業者需要學習的496F 05/20 18:08
→ : 薩爾達每代設計語言完全不同 但他大紅大紫也是最近497F 05/20 18:10
推 : 學生就沒錢啊498F 05/20 18:10
→ : 阿不然換個角度,說我想做賺大錢的抽卡手遊,然後說我499F 05/20 18:12
→ : 對原神沒興趣不想碰
→ : 對原神沒興趣不想碰
推 : 類型差很多 你薩爾達玩在深入 去作槍戰類或格鬥類 手遊501F 05/20 18:12
→ : 類 魔物狩獵類 搞不好也作的很爛
→ : 類 魔物狩獵類 搞不好也作的很爛
→ : Switch根本就不缺貨 工三小503F 05/20 18:13
推 : 早期的薩爾達rogue like惡魔城like也很多模仿者504F 05/20 18:13
→ : 翻譯:有一半的人買了505F 05/20 18:14
推 : 樓上一堆人只看標題嗎?506F 05/20 18:14
→ : 不是叫你只玩薩爾達,只是以這個話題為開頭帶出學生只玩單
→ : 一種類遊戲
→ : 然後說沒錢的,內文也提到不乏學生組高階電腦
→ : 不是叫你只玩薩爾達,只是以這個話題為開頭帶出學生只玩單
→ : 一種類遊戲
→ : 然後說沒錢的,內文也提到不乏學生組高階電腦
推 : 只是你在求學過程本來就要多接觸,除非是下了決心,一定510F 05/20 18:14
→ : 要做某方面的遊戲
→ : 要做某方面的遊戲
→ : 有時根本不用回到源頭去學 後繼者更能玩花式設計512F 05/20 18:14
→ : 老任的遊戲設計技法不是只有在特定遊戲類型才能適用的513F 05/20 18:15
→ : ,就像當初能在時之笛得到啟發的不是只有同樣類型的遊
→ : 戲,而是所有的3D遊戲
→ : ,就像當初能在時之笛得到啟發的不是只有同樣類型的遊
→ : 戲,而是所有的3D遊戲
推 : 又不是台灣,主機跟遊戲是有多貴啊516F 05/20 18:15
→ : 就算是台灣,打個工半年就有了,除非家裡完全不給,你沒517F 05/20 18:16
→ : 有辦法存錢的
→ : 有辦法存錢的
→ : 曠野裡對遊戲目標的軟性引導的設計技法、世界裡物件的519F 05/20 18:19
→ : 交互邏輯、神廟的謎題設計,這些都不是只有要做開放世
→ : 界才需要去學習的東西
→ : 交互邏輯、神廟的謎題設計,這些都不是只有要做開放世
→ : 界才需要去學習的東西
推 : 就算分工細化有時候也還是得靠別的領域取得靈感522F 05/20 18:21
推 : 沒差吧,這世界本來就不需要那麼多遊戲設計師523F 05/20 18:29
推 : R星的創始人也說過如果有那個3D遊戲開發者說自己沒有在524F 05/20 18:30
→ : 薩爾達傳說和馬力歐身上學到什麼,那一定是在胡扯
→ : 薩爾達傳說和馬力歐身上學到什麼,那一定是在胡扯
推 : 是不會推薦一些便宜又好玩的嗎?像是空洞騎士526F 05/20 18:32
推 : 這人講的好像很多元 要多接觸 但內容又很矛盾527F 05/20 18:33
→ : 年輕人偏好智慧型手機,將來都不知道主機遊戲 很可怕
→ : 可怕的點在哪?
→ : 年輕人偏好智慧型手機,將來都不知道主機遊戲 很可怕
→ : 可怕的點在哪?
→ : 沒矛盾啊,就跟小時候老師叫你多閱讀絕對不是指讓你多530F 05/20 18:34
→ : 看漫畫一樣
→ : 他是以對方是學習遊戲設計的學生這個角度來講的
→ : 看漫畫一樣
→ : 他是以對方是學習遊戲設計的學生這個角度來講的
推 : R星就作開放世界為主的公司阿 問題是遊戲又不是只有開放533F 05/20 18:35
→ : 世界
→ : 世界
→ : 課堂難道還問 沒訂FF16的舉手 太怠慢了535F 05/20 18:35
推 : 都不去了解有趣的作品 整天玩無聊免費的東西
→ : 思想好像很多元 但處處矛盾阿
推 : 都不去了解有趣的作品 整天玩無聊免費的東西
→ : 思想好像很多元 但處處矛盾阿
推 : 對遊戲設計師來說本來就有盡力了解的義務 不然要怎麼設計538F 05/20 18:40
→ : 免費抽卡手遊的遊戲性就是慘輸主機遊戲啊,這沒爭議吧539F 05/20 18:41
推 : 沒人說要向源頭學,但你要知道普世的傑作或經典是在玩540F 05/20 18:43
→ : 什麼,就像你目標是壽司師傅,你不可能說出只吃過迴轉
→ : 壽司吧
→ : 什麼,就像你目標是壽司師傅,你不可能說出只吃過迴轉
→ : 壽司吧
→ : 哎喲哎喲 "不關心○○○就是╳╳╳" 這句型又双叒出現惹543F 05/20 18:53
→ : 真TM頭疼吶
→ : 真TM頭疼吶
→ : 又是一個沒看內文的= =545F 05/20 18:57
→ : 是是是 你最強 你什麼都懂 你最厲害546F 05/20 19:00
推 : 一堆某還原遊戲的粉 在那邊臭賺多少要是每個人都這種想法547F 05/20 19:03
→ : 以後誰還要做品質更好的遊戲 都去做免洗手遊吸錢就好
→ : 以後誰還要做品質更好的遊戲 都去做免洗手遊吸錢就好
→ : 台灣設計系都沒這麼誇張549F 05/20 19:04
推 : 等個十幾二十年後 這些只玩某還原遊戲 不玩薩爾達的人550F 05/20 19:05
→ : 要說他們能做出多頂尖的遊戲 或是達到三上、小島那種傳奇
→ : 製作人的高度 我是打死都不信
→ : 要說他們能做出多頂尖的遊戲 或是達到三上、小島那種傳奇
→ : 製作人的高度 我是打死都不信
→ : 很多人中了盲點喔 是因為你們先入為主了553F 05/20 19:10
→ : 假如有人說現在代年輕人都沒看過迪士尼了只看日本動畫
→ : 其實思維模式一樣的喔 但會被講老害
→ : 假如有人說現在代年輕人都沒看過迪士尼了只看日本動畫
→ : 其實思維模式一樣的喔 但會被講老害
噓 : 所以?玩遊戲就是要爽而已 還要你來教育我?556F 05/20 19:14
推 : 但王國之淚不是過去的名作,而是近期、而且有口碑的大557F 05/20 19:14
→ : 作,另外從也可以推測不只是王國之淚,近期的單機大作
→ : 應該也都不曾接觸,更遑論過去的經典
→ : 作,另外從也可以推測不只是王國之淚,近期的單機大作
→ : 應該也都不曾接觸,更遑論過去的經典
→ : 而且他故意不講日本作的手遊560F 05/20 19:18
→ : 他講敢年輕人不玩薩爾達只玩FGO 馬娘 怪物彈珠
→ : 這種都拉基不要玩啦他應該要被炎上了
→ : 他講敢年輕人不玩薩爾達只玩FGO 馬娘 怪物彈珠
→ : 這種都拉基不要玩啦他應該要被炎上了
推 : 這篇在雙葉看過討論了 結論是遊戲專門學校本來就是這563F 05/20 19:23
→ : 種程度不用擔心 大公司也不會錄取專門學校的人
→ : 想進大公司至少要大學 任天堂還要一流大學
→ : 種程度不用擔心 大公司也不會錄取專門學校的人
→ : 想進大公司至少要大學 任天堂還要一流大學
→ : 遊戲設計系出去的會去任天堂的還是去做手遊的比較多呢?566F 05/20 19:24
推 : 你要看什麼人啊,你動畫系的當然要看迪士尼,一般人又沒567F 05/20 19:25
→ : 差
→ : 差
→ : 然後並不是大公司眼界太高 是競爭率太高了 跟投台積電569F 05/20 19:34
→ : 都是碩士以上你沒有怎麼跟人家比意思一樣
→ : 那不是遊戲設計系是專門學校 跟啥代代木動畫學院一樣
→ : 混日子的
→ : 都是碩士以上你沒有怎麼跟人家比意思一樣
→ : 那不是遊戲設計系是專門學校 跟啥代代木動畫學院一樣
→ : 混日子的
→ : 學古典音樂也不可能跟教授說你只聽電影配樂不聽巴哈貝573F 05/20 20:00
→ : 多芬吧。藝術相關科系一定都跨不過經典的。至於為什麼
→ : 是薩爾達?前幾天不才一篇,「歷史上」只有7款遊戲在3
→ : 大媒體同時拿滿分,這裡頭薩爾達就佔了3款,你學遊戲
→ : 能不學薩爾達?(一般玩家當然無所謂)
→ : 多芬吧。藝術相關科系一定都跨不過經典的。至於為什麼
→ : 是薩爾達?前幾天不才一篇,「歷史上」只有7款遊戲在3
→ : 大媒體同時拿滿分,這裡頭薩爾達就佔了3款,你學遊戲
→ : 能不學薩爾達?(一般玩家當然無所謂)
噓 : 推特原文就提到專門學校 又不是你各位想的大學生考進578F 05/20 20:04
→ : 去遊戲設計系 人家就算進業界也是起薪比大學生低
→ : 去遊戲設計系 人家就算進業界也是起薪比大學生低
→ : 欸484有人邏輯怪怪的啊 講得一副基本免費的遊戲不算遊戲580F 05/20 20:06
→ : 的確不是遊戲581F 05/20 20:36
噓 : 這種大概就是大葉教授以為自己在教哈佛學生582F 05/20 20:42
推 : 薩爾達一直是遊戲教科書啊,玩原神那怎麼不玩原型的薩583F 05/20 20:44
→ : 爾達
→ : 爾達
推 : 免費入門簡單 有錢的玩爽了自然會花錢 甚至花的比單機585F 05/20 21:04
→ : 多
推 : 現在專門學校跟以前不一樣了 現在不少人是從專門學校
→ : 出來的 以前專門學校等於混日子狀況不一樣了
→ : 多
推 : 現在專門學校跟以前不一樣了 現在不少人是從專門學校
→ : 出來的 以前專門學校等於混日子狀況不一樣了
推 : 以遊戲設計師為志業 當然要接觸不同種類的遊戲阿589F 05/20 21:24
→ : 就算沒興趣至少也要知道為什麼這樣的遊戲會好玩
→ : 就算沒興趣至少也要知道為什麼這樣的遊戲會好玩
推 : 既然是專門科系,學校應該要出錢買吧591F 05/20 21:25
→ : 推樓上 如果這"商業"產品是"自備教科書"那就該在開課前592F 05/20 21:51
→ : 寫進課綱 而不是正式開課才怪學生沒準備; 如果不是 那沒
→ : 道理要求學生都有一套
→ : 寫進課綱 而不是正式開課才怪學生沒準備; 如果不是 那沒
→ : 道理要求學生都有一套
推 : 玩原神學到的就是抄是王道595F 05/20 22:08
推 : 一點進來果然有熟悉的米衛兵在秀596F 05/20 23:13
噓 : 上一代永遠都會覺得現在流行的娛樂是人類文明發明出的最597F 05/21 00:27
→ : 墮落的垃圾,當然為解放軍賺軍費的原神不但墮落且邪惡
→ : 墮落的垃圾,當然為解放軍賺軍費的原神不但墮落且邪惡
推 : 有沒有可能是學校都有得借,但學生就是不去借來玩?599F 05/21 00:52
推 : 一半以上持有switch一半有買?很多啊600F 05/21 01:11
→ : 第一次聽說學校在借的又不是教材 通常都馬是有那個601F 05/21 01:34
→ : 閒工夫打遊戲不如先做好自己的作品去投遊戲公司履歷
→ : 閒工夫打遊戲不如先做好自己的作品去投遊戲公司履歷
推 : 玩那兩個垃圾的還會選遊戲設計系喔= =603F 05/21 01:47
→ : ”只”玩
→ : ”只”玩
推 : 台灣喔,遊戲相關畢業要過的爽就是進博奕類公司吧(逃605F 05/21 03:06
→ : 不管是玩原神或是薩爾達,在台灣就是沒那個產業力跟市場
→ : 哪有差XD
→ : 不管是玩原神或是薩爾達,在台灣就是沒那個產業力跟市場
→ : 哪有差XD
噓 : 為什么一定要玩薩爾達,對人物建模沒愛也不想玩偏操作類608F 05/21 03:49
→ : 的遊戲不行嗎?
→ : 的遊戲不行嗎?
→ : 笑死,遊戲這麼多想玩哪款還要教?610F 05/21 04:12
→ : 怎不講日本遊戲界,手遊佔了多少?
→ : 怎不講日本遊戲界,手遊佔了多少?
推 : 任任不意外612F 05/21 04:56
推 : 正常吧 以前你各位小時候也是玩橘子免費遊戲613F 05/21 06:00
→ : 通常會去當講師的幾乎都跟社會脫節614F 05/21 08:05
推 : 覺得多元化也不錯615F 05/21 08:06
噓 : 講啥小幹話 手遊定位本來就不是遊戲性 至於為啥不玩薩爾616F 05/21 08:19
→ : 達倒是自己要好好檢討原因 是太硬核還是設備問題
→ : 達倒是自己要好好檢討原因 是太硬核還是設備問題
推 : 「這麼好玩一定要大家都玩過」,這種方式根本就是負面618F 05/21 08:23
→ : 宣傳
→ : 宣傳
噓 : 智慧型手機持有率約佔世界人口的一半50%,Switch只佔1.5%620F 05/21 08:29
→ : 左右。要玩要先有硬體設備才能玩,持有率差這麼多,怎麼
→ : 比?
→ : 左右。要玩要先有硬體設備才能玩,持有率差這麼多,怎麼
→ : 比?
推 : 只碰手遊的設計師能做出什麼好遊戲623F 05/21 08:43
推 : 講老害的那位聽聽看自己在說什麼!這是今年的遊戲
推 : 講老害的那位聽聽看自己在說什麼!這是今年的遊戲
推 : 手遊有什麼遊戲性啊…不就一直丟錢抽而已嗎625F 05/21 09:16
→ : 一半學生有買已經蠻多了吧,即便switch,ps,pc玩家
→ : 基數大但還是有些人對薩爾達這類遊戲不感興趣啊
→ : 一半學生有買已經蠻多了吧,即便switch,ps,pc玩家
→ : 基數大但還是有些人對薩爾達這類遊戲不感興趣啊
推 : 以設計系來說只玩免費遊戲確實滿爛的628F 05/21 09:55
→ : 學生哪來的錢 供三629F 05/21 10:18
→ : 講白了,與其整天糾結學生怎麼利用自己的課餘時間你不如630F 05/21 10:22
→ : 出一點精實的作業
→ : 搞得好像這些學生不按照你們理想的遊戲設計師那樣活著就
→ : 是一種錯誤一樣
→ : 出一點精實的作業
→ : 搞得好像這些學生不按照你們理想的遊戲設計師那樣活著就
→ : 是一種錯誤一樣
噓 : 講得遊戲設計系很偉大一樣,人家就不屑玩,說不定學634F 05/21 10:24
→ : 生只是繳錢來混你個學位過水,回家還要繼承任天堂董
→ : 事長職位咧
→ : 生只是繳錢來混你個學位過水,回家還要繼承任天堂董
→ : 事長職位咧
推 : 5人裡面有1人很多了 要知道有些人只是分數到隨便選637F 05/21 10:27
→ : 科系讀 你還真的當遊戲設計的學生對遊戲都有興趣喔
→ : 科系讀 你還真的當遊戲設計的學生對遊戲都有興趣喔
→ : 作業有交考試沒勞賽還要被嘴怎麼課餘時間不去提升自己我639F 05/21 10:29
→ : 只會想關你屁事
→ : 只會想關你屁事
推 : 設計割韭菜手遊的只玩那2款沒問題啊641F 05/21 10:40
推 : 市場不會說謊 人跟著錢走沒問題642F 05/21 10:41
推 : 日本年輕人 意外嗎?643F 05/21 10:48
推 : 攻三小 遊戲這麼多種 有一定要玩薩爾達?644F 05/21 10:53
推 : 窮學生買不起正常吧 教授你可以開列表要求學生去玩645F 05/21 11:05
→ : 啊
→ : 啊
推 : 還好吧,不一定有人對這種RPG有興趣,搞不好他想做經營策647F 05/21 11:15
→ : 略類的
→ : 略類的
→ : 人生在世哪有那麼多時間,沒玩過雲一下就好了649F 05/21 11:48
噓 : 我玩很多遊戲但就是對薩爾達的美術風格沒興趣不行嗎650F 05/21 14:24
推 : 正論,不過會被噓。不然不要讀遊戲設計系當個玩家爽玩651F 05/21 14:35
→ : 系所相關的作品著作要接觸這種常識都沒有是在??
→ : 系所相關的作品著作要接觸這種常識都沒有是在??
→ : 一般來說如果不接觸源頭「只」從經由他人揀選過的產物653F 05/21 15:04
→ : 去學習,能做出的東西只會越來越狹隘。
→ : 就算真的能生出什麼不同前面保留下的元素,也很有機會是
→ : 元祖就已經玩過,而且還玩的比自己在那邊閉門造車或偏食下
→ : 的成品還要強。
→ : 去看看源頭、經典或是其他領域的東西,有個優點是降低
→ : 花了一堆時間結果做出垃圾的機率。
→ : 畢竟你也無法確定後繼者們是不是遺漏一些可學習的精華,
→ : 然後無意間把可以剔除的糟粕保留下來。
→ : 在學習的時候本來就是越廣越好。我知道的人,即便學習目標
→ : 是主機遊戲,也會三不五時幹你中國,但還是會去了解陰陽師
→ : 跟原神的遊戲機制及美術。
→ : 去學習,能做出的東西只會越來越狹隘。
→ : 就算真的能生出什麼不同前面保留下的元素,也很有機會是
→ : 元祖就已經玩過,而且還玩的比自己在那邊閉門造車或偏食下
→ : 的成品還要強。
→ : 去看看源頭、經典或是其他領域的東西,有個優點是降低
→ : 花了一堆時間結果做出垃圾的機率。
→ : 畢竟你也無法確定後繼者們是不是遺漏一些可學習的精華,
→ : 然後無意間把可以剔除的糟粕保留下來。
→ : 在學習的時候本來就是越廣越好。我知道的人,即便學習目標
→ : 是主機遊戲,也會三不五時幹你中國,但還是會去了解陰陽師
→ : 跟原神的遊戲機制及美術。
推 : 我就沒買switch 薩爾達出到哪個版本關我什麼事665F 05/21 15:07
→ : 系列文看完回來補:台灣中文教育失敗連閱讀測驗都不及格666F 05/21 15:17
推 : 這又不是像書一樣有圖書館可以借667F 05/21 15:19
→ : 書有一堆公共的可以借免錢,遊戲可沒有
→ : 書有一堆公共的可以借免錢,遊戲可沒有
噓 : 搞到二手的 console 不難吧!比十連抽便宜多了669F 05/21 15:25
→ : 薩爾達很花時間670F 05/21 15:44
推 : 課金一單的錢都夠買四份STEAM特價大作了,以前有陣子傻傻671F 05/21 15:50
→ : 玩手遊,課一堆後才發現真的傻。後來就升級顯卡玩STEAM了
→ : 。
→ : 玩手遊,課一堆後才發現真的傻。後來就升級顯卡玩STEAM了
→ : 。
推 : 遊戲設計師不玩得獎作品 那還是別設計比較好674F 05/21 17:03
推 : 原來台灣有遊戲設計師嗎 lol675F 05/21 17:28
推 : R6哪有免費= =676F 05/21 17:51
推 : 說到底就是手遊跟單機派的對立而已,推文一堆看不起手遊677F 05/21 18:02
→ : 的也沒啥資格說人只玩手遊,而不去玩經典單機遊戲。R6與A
→ : pex說實話也是該類型的經典之作
→ : 的也沒啥資格說人只玩手遊,而不去玩經典單機遊戲。R6與A
→ : pex說實話也是該類型的經典之作
推 : 別搞錯了 看不起手遊的通常都玩過手遊 玩手遊的呢?680F 05/22 07:52
噓 : 這就像講師抱怨技職餐飲科新生怎麼沒吃過名菜一樣,681F 05/22 09:38
→ : 又不是到畢業了還只玩手遊,職業學校剛入學而已,你
→ : 不教誰會
→ : 拿DQ跟FF來說根本沒考慮到,現在小孩根本不知道這兩
→ : 個IP,這兩款遊戲上一次出新作是什麼時候的事情,又
→ : 不像薩爾達一樣人人知曉
→ : 又不是到畢業了還只玩手遊,職業學校剛入學而已,你
→ : 不教誰會
→ : 拿DQ跟FF來說根本沒考慮到,現在小孩根本不知道這兩
→ : 個IP,這兩款遊戲上一次出新作是什麼時候的事情,又
→ : 不像薩爾達一樣人人知曉
→ : DQ 跟 FF系列 至今仍在出新作吧687F 05/22 10:59
→ : 其中也不乏手遊就是了
→ : 其中也不乏手遊就是了
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