※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-14 12:48:25
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響
時間 Thu Sep 14 11:55:43 2023
https://x.com/unity/status/1702077049425596900?s=20
Unity
我們想承認,在我們宣布新的運行費用政策後,
我們聽到了許多混淆和沮喪的聲音。我們想要澄清一些用戶最關心的問題和擔憂:
這個價格上漲的影響的對象:這次的價格上漲非常有針對性。
實際上,超過90%的用戶不會受到這一調整的影響。
通常受到影響的用戶:是那些在下載量和收入方面取得了可觀的規模,
並達到了我們的安裝和收入門檻的客戶。
這意味著對於那些尚未取得規模成功的創作者來說,
費用很低(甚至可能為零),對於那些已經取得成功的創作者來說,
只需支付一次適度的運行時費用。
僅針對新的安裝收費:
一旦您達到了兩個安裝和收入門檻,
您只需在2024年1月1日之後的新安裝上支付運行時費用。
這並不是永久性的費用,您只需為一次安裝支付一次費用,
而不像收入分享模型合作模式當中,需要支付永久性許可權的費用。
我們如何定義和計算安裝數:
假設已達到安裝和收入門檻,
我們將只計算自2024年1月1日之後的任何設備上的全新安裝數。
此外,開發者不需要支付以下運行時費用:
重新安裝費用 - 我們不會對重新安裝收取費用。
欺詐性安裝費用 - 我們不會對欺詐性安裝收取費用。
對於涉嫌惡意意圖的欺詐或機器人網路案件,我們將直接與您合作。
試用、部分遊玩演示和自動安裝費用 -
我們不會將這些計算在您的安裝數中。先行體驗遊戲內容不被視為演示。
網頁與串流遊戲 - 我們也不會將網頁與串流遊戲計算在您的安裝數中。
慈善相關安裝 - 新的定價變更和安裝數,不會應用於您的慈善產品包/付費計劃。
看起來沒有要轉向的樣子
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.1.243 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2023-09-14 11:55:43
※ 文章代碼(AID): #1b0eH5eD (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694663749.A.A0D.html
※ 同主題文章:
● 09-14 11:55 ■ [閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響
09-14 14:10 ■ Re: [閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響
09-14 15:42 ■ Re: [閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響
09-17 12:41 ■ Re: [閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響
→ : 當然90%不會受影響,用Unity的人做的東西有營利的人可能1F 09/14 11:56
→ : 還不到10%
→ : 白癡公司 ==
→ : 還不到10%
→ : 白癡公司 ==
推 : 盜版沒解決就沒救吧 沒有憑證的安裝就收錢根本是請作者4F 09/14 11:57
→ : 花錢買給盜版玩
→ : 花錢買給盜版玩
推 : 所以還是要加收錢阿?? 大戶也是使用者更有可能開6F 09/14 11:57
→ : 發更多遊戲的結果直接搞
→ : 發更多遊戲的結果直接搞
推 : 但是那10%不就是最重要的那批嗎8F 09/14 11:57
推 : 抓漏大隊出動9F 09/14 11:57
推 : 小但是一定會影響後續想要開始學這款引擎的人吧10F 09/14 11:58
推 : 獨立遊戲應該要跑了11F 09/14 11:58
推 : 90%的人心裡很矛盾 既希望作品爆紅 又害怕爆紅後自己破12F 09/14 11:58
→ : 破產.
→ : 破產.
推 : 我載了只做過一些智障小demo 我也是90%14F 09/14 11:58
→ : 他講90%不受影響,但是她最主要的用戶(用遊戲來賺錢)不15F 09/14 11:58
→ : 就前10%?
→ : 就前10%?
推 : 結果還是沒講到盜版怎麼處理17F 09/14 11:59
→ : 但是沒用UNITY 有其他方便的開發工具嗎? 很難隨意地換吧18F 09/14 11:59
推 : 哈哈哈哈,就想向大廠搶錢搞這招,搞到最後沒錢19F 09/14 11:59
→ : 吃相難看20F 09/14 11:59
→ : 就好笑了21F 09/14 11:59
推 : 沒營利當然不受影響,呵22F 09/14 11:59
→ : 大家之後都開始用RPGmaker做遊戲吧23F 09/14 11:59
推 : 獨立我覺得要看你是個體戶還是工作室那種24F 09/14 11:59
推 : 就還是幹話阿25F 09/14 11:59
推 : 先騙再說26F 09/14 11:59
推 : 真的就是改回RM而已了27F 09/14 12:00
推 : 10%很多了 本來會賺錢的遊戲就很少28F 09/14 12:00
→ : 你只是用來做一些HG一年要年收600萬門檻算蠻高的29F 09/14 12:00
→ : 現在是一堆人突然開始搜尋GODOT30F 09/14 12:00
→ : 但要是大公司或有口碑工作室確實很容易就突破31F 09/14 12:00
→ : 所以那10%跑了剛好32F 09/14 12:00
噓 : 會怕喔 還發聲明 笑死33F 09/14 12:00
推 : 不知道能做到獲利的有沒有5%34F 09/14 12:00
→ : 然後像米哈遊這種就乖乖付授權費 逃不瞭35F 09/14 12:01
推 : 不怕,unreal5我來了36F 09/14 12:01
推 : 剩下的10%:37F 09/14 12:01
推 : 生態系擺在那邊,也是喊喊而已,腳麻了跑不動38F 09/14 12:01
→ : 可以轉去用Godot了39F 09/14 12:01
→ : 有聲明不計算重裝跟搞事的勉強給過啦40F 09/14 12:01
推 : 但問題是誰知道你怎麼判斷那些下載的性質41F 09/14 12:01
推 : 講的不是屁話嗎 本來個體戶或是沒賺錢的比例就超多阿42F 09/14 12:01
推 : ue5躺著就有被動收入43F 09/14 12:01
推 : 每年20萬的營收以上就要收費.這開公司的話不超過20萬怎44F 09/14 12:01
推 : godot跟unreal將成最大受益者 還是ue這邊也跟上45F 09/14 12:01
→ : 看米摳遊賺太多要抽一下46F 09/14 12:02
→ : 說實在這個就專扁課金手遊的 基本上有名的手遊沒個逃的了47F 09/14 12:02
推 : 可以打倒原神我就支持= =48F 09/14 12:02
推 : 90%的使用者賺不到幾毛錢當然不受影響啊==49F 09/14 12:02
推 : 現在是要那10%乖乖閉嘴就對了50F 09/14 12:02
→ : 麼生存?現在請人都要6萬以上了吧.51F 09/14 12:02
推 : godot現在下載套件還很少,還需要建構更大的社區52F 09/14 12:02
推 : 原神、啟動!53F 09/14 12:03
→ : 你獨立還可以隨時轉換 這些口碑做起來的手遊就沒得跑了54F 09/14 12:03
推 : 是想賺手遊的錢吧55F 09/14 12:03
推 : 是 只有那些肥羊出名的才會56F 09/14 12:03
→ : 超級幹話 問題在這收費方式對那種小賺的工作室風險高57F 09/14 12:03
推 : 我看小公司如果下載數高的 不換引擎真的等倒閉58F 09/14 12:03
→ : 我只能說這家公司剛剛結束了自己的生命59F 09/14 12:03
推 : 啊之前不是很囂張還要算以前賣出去的量嗎,怎麼縮了60F 09/14 12:04
推 : 想搞米忽悠就趁現在(?61F 09/14 12:04
推 : godot現在還沒算很成熟,做做小品遊戲還可以,要到整個組62F 09/14 12:04
→ : 織用來開發獨立遊戲,火候還差一點
→ : 織用來開發獨立遊戲,火候還差一點
→ : 大部分的人做遊戲就是希望越多人玩越好,這樣搞就反智64F 09/14 12:04
推 : 一但開收以後可以漲、調啊,還想分化65F 09/14 12:04
推 : CGSS已經幹過一次換引擎了要準備幹第二次嗎w66F 09/14 12:04
→ : 沒縮阿哪裡縮了 他一樣門檻要算 安裝重計67F 09/14 12:04
→ : 兩年後可以看到UE5的原神 厲害惹 然後還是阿嬤內褲68F 09/14 12:04
推 : 然後自己開機器人幫大家狂裝 賺69F 09/14 12:04
→ : 啥知道這收費是否能擋住惡意刷安裝次數70F 09/14 12:05
→ : 不過一年能營運三千萬的小工作室其實也不簡單就是71F 09/14 12:05
→ : 沒縮啊 覺得縮是你看錯72F 09/14 12:05
推 : 能在遊戲社群被討論的收費遊戲就是那10%73F 09/14 12:05
→ : 是看米哈賺太爽,想分口湯74F 09/14 12:05
推 : 語氣縮了 內容沒縮75F 09/14 12:05
推 : 還是沒用啊,怎麼定義惡意安裝....76F 09/14 12:05
→ : 他只是用話術再包裝一次 腳還是直挺挺的說加錢77F 09/14 12:06
推 : 遊戲爆紅 結果自己破產78F 09/14 12:06
推 : 他本來就沒有收你以前安裝了多少,是拿以前的安裝數判斷你79F 09/14 12:06
推 : 原神應該算網路遊戲? 這樣也抽不到80F 09/14 12:06
→ : 過了門檻以及在明年一月後收費的標準81F 09/14 12:06
推 : 米哈由不缺這個錢 不過那種單人下班單幹的可能就82F 09/14 12:06
推 : 早點搬家不要歹戲拖棚也不錯啦83F 09/14 12:06
→ : Unity早就爛到沒救了==
→ : Unity早就爛到沒救了==
→ : 所以其實沒縮85F 09/14 12:06
→ : 問題是搞這一次,誰知道會不會又有下一次86F 09/14 12:06
→ : 90%都是我這種裝來玩玩而已的當然沒差87F 09/14 12:06
推 : unity這幾年真的變成換皮手遊的最愛88F 09/14 12:07
推 : 以後看一款遊戲不爽 就號召黑子一起下載89F 09/14 12:07
→ : 聲譽都毀了90F 09/14 12:07
推 : 這些壞蛋91F 09/14 12:07
推 : 米哈遊沒差吧 不是有團隊專門研究UE了? 不過以前就用92F 09/14 12:07
推 : 想要抽手遊大廠的錢也未必能成功,說實話這個真去打官司93F 09/14 12:07
→ : 可能還有得爭論
→ : 可能還有得爭論
→ : Unity 不知道改了多少東西95F 09/14 12:07
推 : 而且認真講以錢的角度看,Untiy 更沒動力檔惡意安裝好96F 09/14 12:07
→ : 吧....
→ : 吧....
推 : 低能兒是不是98F 09/14 12:08
→ : 原來如此 也就是說 如果受到影響 你就是前10%的超強創作99F 09/14 12:08
→ : 者
→ : 者
推 : 下載數真的太瞎 不小心用繳低月費的方案賺到錢 加上知101F 09/14 12:08
→ : 名實況主宣傳 最後因為下載數破產
→ : 名實況主宣傳 最後因為下載數破產
推 : 我看有說法是米哈遊用的是魔改版不用付?103F 09/14 12:08
→ : 盜版爽爽裝的反而害遊戲公司破產 史上最大笑話104F 09/14 12:08
推 : 這樣搞 小廠非換引擎不可 大廠有能力換也有能力打官司105F 09/14 12:08
→ : 米摳遊改用UE為主力的那天就是跟企鵝大和解的時候106F 09/14 12:09
推 : 盜版不可能計入啦 公司沒有那麼笨…107F 09/14 12:09
推 : 明明有個按銷量抽成這種穩又大家可以接受的辦法108F 09/14 12:09
→ : 米哈遊反外掛不是本來就是用企鵝的嗎?109F 09/14 12:09
推 : 沒 guide line 當依據,沒有沒詐欺性收錢的一口說了算110F 09/14 12:09
推 : 你確定?他要怎麼識別盜版跟正版111F 09/14 12:10
推 : 是誰帶壞你的Unity? 是IronSource嗎?112F 09/14 12:10
→ : 非得要用安裝數這種弔詭的方式來收 而且說法一直改變113F 09/14 12:10
→ : unity才不會花心思去砍那種重複刷安裝的 擋自己財路114F 09/14 12:10
推 : 都能盜版了,你怎麼會覺得不能破解你的防盜版安裝機制115F 09/14 12:10
推 : 那10%佔了Unity收入90%吧,直接惹火大客戶還那麼囂116F 09/14 12:11
→ : 張?
→ : 張?
→ : 真的有心要談授權 應該是用本引擎盈利的幾%抽成 安裝118F 09/14 12:11
→ : 數到底是啥鬼 數據還只有你們自己有 黑箱
→ : 數到底是啥鬼 數據還只有你們自己有 黑箱
→ : 說法哪有變? 話術不同而已吧120F 09/14 12:11
推 : unity吃相難看121F 09/14 12:12
推 : 廢話 90%包含那些只有學來用的啊122F 09/14 12:12
推 : 淦ww,就只是講的好聽點,但企畫還是沒變阿123F 09/14 12:12
推 : 這說法好眼熟,好像某國經濟部長說過124F 09/14 12:13
→ : 2024才開始計算 有玩原神的早就都裝了吧125F 09/14 12:14
推 : 有50%可能是學生做的 這也敢拿來算126F 09/14 12:14
→ : 依照內文就是開發商要跟unity自證哪些是欺詐性安裝127F 09/14 12:14
→ : 台電領先全球 笑死 真的有在用的也就那10%吧 剩下90%128F 09/14 12:15
→ : 大概就學生玩玩而已
→ : 大概就學生玩玩而已
推 : 看到原帖下面都在酸 也沒人在信這套說法 別了Unity130F 09/14 12:16
推 : 90%的學生這樣131F 09/14 12:17
推 : 米全家都是unity 真的連原黑也要原神啟動了132F 09/14 12:17
推 : 不持續開發客戶 直接當韭菜砍 以為壟斷了是不是?133F 09/14 12:17
推 : Unity:大家別怕,你們又不是做了什麼宇宙神遊。134F 09/14 12:17
推 : 雖然很多都豁免 但是到時候怎麼算安裝數誰知道?135F 09/14 12:17
→ : 不過手遊幾乎都是網路與串流遊戲 不是在豁免裡面?
→ : 不過手遊幾乎都是網路與串流遊戲 不是在豁免裡面?
推 : 原來是想分手遊這塊餅喔137F 09/14 12:18
→ : 真假 援神也是unity 那我2024去下載是不是就能害他倒138F 09/14 12:19
推 : 90%當然不受影響啊,講什麼東西...139F 09/14 12:20
推 : 大公司不用unity->學生不學unity->indie沒unity新血140F 09/14 12:20
推 : 大廠應該早就談好了吧 不用替他們操心141F 09/14 12:21
推 : 欺詐性安裝 怎麼不講自己是欺詐性收費呀142F 09/14 12:21
推 : 很常見的話術啊 很多政策都會這樣宣稱143F 09/14 12:21
推 : 因為90%的遊戲都賺不到錢144F 09/14 12:21
→ : 原文的Web game是指網頁遊戲吧145F 09/14 12:21
應該是,修正一下
→ : 至於怎麼防有心人士洗安裝數呢?等正式執行實驗就知道146F 09/14 12:21
→ : 嘻嘻
→ : 試試就逝世
→ : 米哈遊是中國Unity股東 嘻嘻越洗他越爽
→ : 嘻嘻
→ : 試試就逝世
→ : 米哈遊是中國Unity股東 嘻嘻越洗他越爽
推 : 大廠已經談好還會講要跟平台商收錢這種幹話嗎w150F 09/14 12:22
推 : 90%(學生)不受影響 還敢話術阿151F 09/14 12:23
推 : UE抽5%耶 米哈游的量級轉過去成本更高吧152F 09/14 12:23
推 : 搞不好就是先喊個很誇張的 逼大廠來談判153F 09/14 12:23
推 : 有營利的人有超過1%嗎154F 09/14 12:24
推 : 米怎麼可能就走這規則 一定是私下談啊155F 09/14 12:24
推 : 重新安裝不算156F 09/14 12:25
推 : 他的屁話講的真多,看起來好像影響非常的輕微,事實上就是157F 09/14 12:25
→ : 能賺錢的開發商都得要讓他插乾股論次抽趴不管你有沒有賺或
→ : 是賺多少
→ : 能賺錢的開發商都得要讓他插乾股論次抽趴不管你有沒有賺或
→ : 是賺多少
推 : 成本是會直接改變遊戲內容的 想毀了遊戲業現有容貌就繼160F 09/14 12:26
→ : 續沒關係
→ : 續沒關係
推 : 養套殺162F 09/14 12:26
噓 : 白痴喔對遊戲商也沒影響啊,反正費用轉嫁到玩家身上就好了163F 09/14 12:27
→ : 重新安裝不算應該是好很多了,惡意刷安裝看起來也有考慮164F 09/14 12:27
→ : 溫水煮蛙啦165F 09/14 12:27
推 : 哈哈 誰叫你要偷懶用引擎166F 09/14 12:27
→ : 如果硬推開發商不付 不會遊戲也得下架吧 怕!!167F 09/14 12:27
推 : "Unity 中國"是跟米哈遊合作的 別再想打倒原神了168F 09/14 12:27
→ : 不逃,87%被吸乾169F 09/14 12:28
推 : 很明顯這政策就是想跟那些賺到流油的手遊開發商收錢170F 09/14 12:28
→ : 但是又不能搞太誇張的差別待遇就有這種鬼政策
→ : 但是又不能搞太誇張的差別待遇就有這種鬼政策
→ : 我裝個30次hollow knight team cherry可能就沒賺到我的172F 09/14 12:29
→ : 錢耶
→ : 錢耶
→ : 90%都是垃圾吧174F 09/14 12:29
推 : 假如發生新種新型呼吸道症候群,官方宣稱90%人民不會175F 09/14 12:30
→ : 染疫,卻絕口不提染疫後的重症率以及死亡率,你覺得官
→ : 方發言可信嗎?
→ : 染疫,卻絕口不提染疫後的重症率以及死亡率,你覺得官
→ : 方發言可信嗎?
→ : 我換個ip或主板 是不是就要害遊戲公司被收錢178F 09/14 12:30
→ : 不應該問可信嗎,改成你覺得官方可靠嗎?179F 09/14 12:31
推 : 百分之九十的家庭電費不會受到影響180F 09/14 12:31
推 : 看到這個聲明 那10%跑了剛好181F 09/14 12:31
→ : 成功的遊戲有沒有10%都不一定了182F 09/14 12:32
→ : 現在就是只收垃圾,不收菁英
→ : 現在就是只收垃圾,不收菁英
→ : 真的讓他這樣搞下去再來就是數字調整問題而已184F 09/14 12:33
→ : 你現在是10%受影響以後是不是10% 不知道
→ : 你現在是10%受影響以後是不是10% 不知道
推 : 供銷崴186F 09/14 12:36
推 : 為啥他不能賺錢啊187F 09/14 12:36
※ 編輯: LABOYS (114.26.1.243 臺灣), 09/14/2023 12:38:48→ : 不是不能賺錢,而是不能搶劫188F 09/14 12:39
推 : 計數規則都是他說了算了,不如收固定規費人家還比較不用怕189F 09/14 12:39
推 : 弄到一半才跟你說要多收費190F 09/14 12:39
推 : 以安裝數計價真的恐怖191F 09/14 12:40
→ : 搶劫有錢人而已 那有錢人就不用你開發的東西了192F 09/14 12:40
推 : 要賺就加抽成阿 安裝費真的莫名其妙193F 09/14 12:40
→ : 賣遊戲還要怕太紅變成10%內還不如趕快跳槽194F 09/14 12:41
推 : 痾 所以它要怎麼解釋停售 PLUS 方案? 不是為了宰輕用戶?195F 09/14 12:41
推 : 而且這是連帶以前訂閱用戶都受影響 難保下次又巧立196F 09/14 12:41
→ : 名目收更多的費用
→ : 名目收更多的費用
推 : 連怎麼判斷安裝正盜版、是不是惡意重複安裝 都只給出198F 09/14 12:42
→ : 一個我們有數據庫能判斷這種不透明的說法
→ : 誰敢相信你會不會公平地去算安裝?要賺錢可以啊
→ : 一個我們有數據庫能判斷這種不透明的說法
→ : 誰敢相信你會不會公平地去算安裝?要賺錢可以啊
推 : 等明年就知道了啊201F 09/14 12:43
→ : 你給一個公開合理的收錢方式 大家會反彈成這樣嗎...202F 09/14 12:43
推 : 涉嫌欺詐會與你合作=出事就排隊等消息吧203F 09/14 12:43
推 : 你怎麼知道自己會不會被列入10趴 當然先跳船啊204F 09/14 12:43
推 : 看起來是鐵了心要收錢了205F 09/14 12:43
推 : 上面講的銷量抽成那免費遊戲怎麼算206F 09/14 12:44
推 : 現有的都是銷量抽的207F 09/14 12:44
→ : 手遊內購沒算銷量耶208F 09/14 12:44
→ : 用安裝次數收費 蠻容易爭議的吧209F 09/14 12:44
推 : 準備下去吧 又不是非用你的引擎不可210F 09/14 12:45
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