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看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職
時間 Mon May 27 13:47:16 2024
重看這一篇
覺得雙劍投入8億+很多年的時間
還做不到國外遊戲2A的水準
現在想想遊戲製作人的專案管理跟思維絕對有問題吧
8億台幣,2600萬美金欸
給個比較
帕魯670萬美金
Kingdom Come: Deliverance,3600萬美金
(這家還是新公司,Kingdom Come是他的第一作)
騎砍2沒查到資料,但絕對沒有8億台幣來的多
那這8億怎麼花的?
台灣軟體開發人力有比東歐貴很多嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.123.155 (臺灣)
※ 作者: ak47123121 2024-05-27 13:47:16
※ 文章代碼(AID): #1cL1vczE (C_Chat)
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噓 : 管理的狗官領太多錢吧,你不知道你的領導都是超級吸血鬼1F 05/27 13:47
→ : 沒聽說過台灣做遊戲拿得好的 直覺先看看大頭2F 05/27 13:48
→ : 是不是該把台灣兩個字去掉
→ : 是不是該把台灣兩個字去掉
→ : 台灣一堆企業組織的員工,會作事的很少,大部分都是靠年資與4F 05/27 13:48
→ : 經歷在管理年輕的員工在刷存在感,對獲利一點用都沒有
→ : 經歷在管理年輕的員工在刷存在感,對獲利一點用都沒有
推 : 台灣人比東歐貴吧6F 05/27 13:49
推 : 所以砍人了7F 05/27 13:49
→ : 8億不只一個遊戲吧8F 05/27 13:50
推 : 他說八億你就信喔...9F 05/27 13:51
推 : 財報看他是成功吧10F 05/27 13:52
推 : 本來就是各方面問題 那八億裡面可能做了又砍 砍了又做11F 05/27 13:52
→ : 卡普空其實也很愛推倒重來,上市的幾乎都是最趕的那個 -.-12F 05/27 13:53
→ : 所以開人沒毛病13F 05/27 13:53
→ : 如果大量的推倒重來其實也不能算在開發成本吧,要算在管理14F 05/27 13:53
→ : 無能的成本www
→ : 無能的成本www
推 : 算開發成本阿16F 05/27 13:54
→ : PM無能也是算開發
→ : 結論就是大宇資遊戲開發無能阿
→ : 他也自己承認,新任總經理也很同意
→ : 板上沒人轉總經理那篇喔
→ : 更直白的罵開發能力很差XDDD
→ : PM無能也是算開發
→ : 結論就是大宇資遊戲開發無能阿
→ : 他也自己承認,新任總經理也很同意
→ : 板上沒人轉總經理那篇喔
→ : 更直白的罵開發能力很差XDDD
推 : 台灣企業大多靠員工加班來彌補管理階層的不足,工業用22F 05/27 13:56
→ : 產品這種有既定規格的還好,文創跟消費性產品這種產品
→ : 規格要自己找方向的就一團亂。
→ : 產品這種有既定規格的還好,文創跟消費性產品這種產品
→ : 規格要自己找方向的就一團亂。
推 : 內文也說有些作品用很多經驗上不是很多的人去試25F 05/27 13:56
推 : 所以如樓上所說的別全信 何況這還好幾年累積來的8億26F 05/27 13:57
推 : 那篇看起來只是解釋,怎麼看成攻擊呀又被加料嗎= =29F 05/27 13:59
→ : 不要相信台灣記者,尤其是只有標題,這不是常識嗎30F 05/27 14:01
→ : 應該是記者聳動下標xd31F 05/27 14:01
→ : 應該x 肯定o
→ : 應該x 肯定o
→ : 單純沒能力而已吧,不然八億連demo都做不好怪誰33F 05/27 14:03
→ : 有些管理層就是怕事有薪水領就好 當你看一個組都在浪費資源34F 05/27 14:04
→ : 大搞安全牌就知道沒救了
→ : 大搞安全牌就知道沒救了
推 : 所以轉型也沒錯啦36F 05/27 14:04
→ : 然後更可悲的是連安全牌都打不好 差低37F 05/27 14:05
推 : 不轉型然後繼續被嗆只會靠雙劍有比較好嗎?38F 05/27 14:06
推 : 8E是很多款+多年慢慢累積的吧39F 05/27 14:07
推 : 靠雙劍什麼? 靠雙劍賠錢嗎40F 05/27 14:07
推 : 管理扛責任囉41F 05/27 14:07
→ : 台灣現在是不管哪個組織的管理階層都是卸責第1吧,負責個屁42F 05/27 14:08
推 : 八億不是一款啦 雙劍最大一筆就仙7開發>3億台幣43F 05/27 14:09
推 : 反正賣多少也不關酸民的事 早點高歌養老去實在44F 05/27 14:09
推 : 國產遊戲出了被罵,不出也被罵45F 05/27 14:09
→ : 仙7跟台灣無關吧 台灣只做軒轅劍不是嗎46F 05/27 14:11
推 : 所以開除+公司轉型+賣ip,相當合理47F 05/27 14:11
推 : 台灣不用太意外48F 05/27 14:12
推 : 軒柒查到的新聞也說2.5到3億台幣49F 05/27 14:12
→ : 記得是說6年花8億沒說特定遊戲 應該是指公司的研發費用50F 05/27 14:12
推 : 他們願意開發做就給鼓勵,當然成品如何另當別論51F 05/27 14:12
推 : 雙劍很麻煩的是一堆人有意見52F 05/27 14:13
→ : 研發費用那應該不只一款53F 05/27 14:13
→ : 新總經理那篇罵比較兇 感覺就是兩邊積怨已久54F 05/27 14:13
推 : 8億不止一款遊戲55F 05/27 14:15
推 : 要噴雙劍燒錢的效率很差這我支持 但八億這種東西查一下就56F 05/27 14:21
推 : 之前不是哪個軒轅劍製作人說他可以做出巫師3嗎 啊人57F 05/27 14:21
→ : 咧
→ : 咧
推 : 你要怎麼查,有些遊戲在內部就G的你怎知道59F 05/27 14:21
→ : 阿貓阿狗手游也要算阿
→ : 你又不是獨立董事,你怎麼查
→ : 阿貓阿狗手游也要算阿
→ : 你又不是獨立董事,你怎麼查
→ : 知道是不是一款八億燒成垃圾了 真的一堆只想酸&喊燒的62F 05/27 14:22
→ : 董事長意思就是這樣啊 燒錢效率差 所以蔡魔王走了你們63F 05/27 14:24
→ : 這些老粉在叫啥
→ : 這些老粉在叫啥
推 : 本來就是叫什麼叫65F 05/27 14:24
→ : 老粉大部分都老害
→ : 老粉大部分都老害
→ : 8億幾款也不重要 反正都很爛 所以他只提了女鬼橋成功67F 05/27 14:25
→ : 軒七真的爛到一種極限68F 05/27 14:26
→ : 8億又不是只做一款的開發費 水電要不要錢 房租要不要錢69F 05/27 14:26
推 : 遊戲成品每況愈下老害縱容難辭其咎70F 05/27 14:26
→ : 員工要不要錢 會計要不要錢 發票要不要錢71F 05/27 14:27
→ : 這種傳統老闆就是把所有都算進去 然後說做一款花8億
→ : 這種傳統老闆就是把所有都算進去 然後說做一款花8億
→ : 所以在那邊精算8億多少遊戲也沒屁用 反正亂燒錢->蔡魔73F 05/27 14:28
推 : 所以換人了,ip 做不出來賣了,轉型做其他類型開放沒74F 05/27 14:28
→ : 什麼問題呀
→ : 什麼問題呀
→ : 王滾 沒亂燒錢->董事長棒棒76F 05/27 14:28
推 : 事實上大宇之前財務難看也是事實 燒的錢沒賺到77F 05/27 14:31
→ : 賣IP的意思也是他們不需要老粉了78F 05/27 14:31
推 : 是他們沒有能力做出老粉喜歡,又能賺大錢的雙劍遊戲79F 05/27 14:32
推 : 國產車第一品牌也是花了幾百億研發很努力都是老害國80F 05/27 14:32
→ : 人不支持國貨所以才會賺不到錢
→ : 人不支持國貨所以才會賺不到錢
→ : 事實上也是雙劍老粉也沒很沒滿意近年作品和冷飯呀 所以82F 05/27 14:33
→ : 賣掉才是唯一正解83F 05/27 14:33
→ : 請走蔡魔王我覺得沒啥好批的84F 05/27 14:33
→ : 不要包袱了85F 05/27 14:33
→ : 一個三十年的遊戲公司,連叫好不叫座的作品都拿不出手,是86F 05/27 14:33
→ : 真的該好好整頓。
→ : 真的該好好整頓。
推 : 嘿啊 能力不足所以賣掉 請各位有興趣的等看買家會不會88F 05/27 14:33
→ : 做
→ : 做
→ : 不過蠻好奇雙劍IP最後會多少錢賣掉90F 05/27 14:36
噓 : 雙方國家人才差距多得91F 05/27 14:37
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