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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-06-27 14:36:55
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作者 alinwang (kaeru)
標題 [新聞] 中國《原神》夯到翻,那台灣呢?
時間 Thu Jun 27 13:36:10 2024


https://www.wealth.com.tw/articles/0e4a10cb-f1f3-4270-a236-b019cc0d1398

中國《原神》夯到翻,那台灣呢?智冠新作賣不動、大宇資逼到棄「雙劍」…一文曝經典
遊戲IP再造困境
2024/06/27 13:00
文|今周刊

當中國遊戲產業靠著《原神》大放異彩,台灣遊戲廠商近年卻少有佳作,難以取得市場上
的銷售佳績。曾經推出多款經典遊戲,取得大中華市場眾多玩家的台灣遊戲IP,如今面臨
什麼樣的挑戰?


文/譚偉晟

當過去的成功難以複製,台灣遊戲產業只能步向黯淡前景嗎?曾經打造武俠遊戲顛峰之作
《金庸群俠傳》的智冠科技,董事長王俊博6月24日在股東會上坦言,「挑戰很大,大陸
、韓國等海外遊戲公司,節節進逼」。而被視為仙俠遊戲濫觴,開發出《仙劍奇俠傳》的
大宇資訊,董事長凃俊光近期則宣布了「賣祖產」的決定,「賣給誰,都沒有關係」。


曾引領中文遊戲市場的要角,智冠、大宇資等台灣遊戲廠商,如今卻屢屢面對海外遊戲廠
商的跨國競爭,難以取勝。但明明手握經典IP(智慧財產權),為何台灣遊戲廠商,無法
做出讓玩家狂熱的遊戲大作?


「你很難把(原著)部分版權買下來,設定上就很難調整。」昱泉國際董事長洪英超話才
說完,便轉身把辦公室旁《流星蝴蝶劍》、《笑傲江湖》等經典遊戲取下。對於多年未有
開發新作的原因,他解釋當玩家對原著故事已有定見,遊戲就很難做劇情更動。


他說的是早期台灣遊戲公司靠著金庸、古龍等小說故事打造成遊戲,迅速取得玩家青睞。
但這也造成遊戲IP受限原著內容,很難在劇情與角色設定上,配合新作品玩法進行調整

洪英超舉例,「如果像《七龍珠》這樣的大IP,人人都想選孫悟空,(不改動角色強弱設

定)那不就是孫悟空滿街跑?」故事背景、角色招式、遊戲性平衡,當受限於原著框架難
以改動,又沒辦法將原著的版權整個買下,是台灣多款經典武俠遊戲,難以適應今日遊戲
變化,大幅調整並推出新作品的原因之一


但市場上,「武俠沒有死,華人市場對武俠(遊戲)的需求還存在。」洪英超指出,即使
是中國遊戲公司,在遊戲營收貢獻上,「仙俠、武俠占比,還是高的。」以中國遊戲公司
網易開發的《逆水寒》為例,這款開放世界武俠遊戲,今年初手機遊戲玩家總數突破1億
,顯示玩家對武俠類遊戲的熱情仍在。


只是,如何把武俠遊戲做得好,卻比過去難上數倍。台灣遊戲產業振興會理事長、宇峻奧
汀董事長劉信舉例,以《仙劍》所屬的角色扮演遊戲來看,「你招式打得精采是不夠的,
很多人想看到『虐戀』,《仙劍》第一代就是虐了一堆人。」所謂的虐戀劇情,是一種過
程曲折、百轉千迴的感情發展,但如今遊戲內容發展成熟、更有串流影音上各類電視劇影
響,要做出讓人驚喜的故事越來越難,「像是韓劇常用的車禍、癌症、失憶,看久也會膩
,遊戲也是不能太套路。」


新挑戰:透過玩法抓住玩家

內容發展已高度成熟外,傳統遊戲製作,還得面對玩家習慣的改變,特別是對台灣遊戲公
司而言,過去曾交出亮眼成績的中國市場已經大不同。「以前,遊戲製作人會說『有自動
導路系統』我就不做遊戲,但現在沒有這個功能不行。」洪英超指出,這個由中國玩家驅
動的需求,已經徹底改變遊戲的設計思惟。


以宇峻開發的《三國群英傳8》為例,面對玩家習慣上的變化,劉信透露,從「技能的冷
卻時間調整、內政系統的簡化,都是要讓玩家更側重在戰略玩法上。」這些改變,是為了
滿足新的玩家遊戲偏好。


這也說明著遊戲IP與電影、電視劇IP一個重要差異,也就是透過遊戲產生的代入感,未必
得依靠故事來產生,反而是如何透過玩法抓住玩家的心。「《三國群英傳》沒有故事,我
也想替這個IP賦予一些故事,可能是影視上的呈現。」劉信認為,遊戲IP有更開放的架構
,因此更適合延伸到其他領域,成為新的創作內容。


看起來,授權是一個維持遊戲IP的方式,但劉信指出,這必須在團隊仍有開發能力的基礎
上,「授權收入,一般都在(遊戲總收入的)一成以下,而且兩到三年時間,不能同時授
權好幾家。」宇峻奧汀營運處處長陳以穎進一步補充,若持有IP的遊戲公司沒有繼續開發
的能力,「(被授權方)會覺得IP都是他們養的,」讓持有IP的遊戲公司,沒有本錢要求
較高的授權金。


另一個現實問題,則是隨著中國遊戲產業陸續推出《原神》、《逆水寒》等暢銷作品後,
劉信觀察,過去對台灣遊戲IP有高度興趣的中國遊戲公司,「現在也比較不迷信IP了。

當IP遊戲與IP授權不再是獲利保證,各家遊戲廠商為了有穩定營收,便持續往休閒博弈產
品布局。「股東會跟你說,『你要有突破』。」洪英超這句話,說明著當傳統遊戲作品難
以在市場上取得獲利成果時,股東便會期望這些台灣遊戲公司,能尋找維持穩定收入的產
品。


近年來,除了原本就專注博弈領域的鈊象,隆中網絡、宇峻奧汀等都有對應的遊戲,決定
賣掉雙劍系列IP的大宇資,開發的休閒博弈手機遊戲也進入測試階段,「明年(休閒博弈
)營收會增加。」凃俊光說道


其中,休閒博弈類型的特色,在於遊戲提供了類似博弈遊戲的體驗,但沒有在遊戲上提供
「遊戲幣換錢現金」的功能、避免了適法性的疑慮,這讓遊戲公司能以原本美術、程式開
發的基礎,展開布局。


「2000年,我們推出《拉斯維加斯》網頁版的成功,後來轉成手機遊戲也有延續下來。」
劉信說的,是這款玩家橫跨亞洲到歐美,長年盤據雙平台App營收排行榜前段,替宇峻帶
來穩定的收入。


然而,博弈遊戲相對傳統遊戲,在部分遊戲製作團隊眼裡,仍是不同領域。「我們很多成
員會說,『如果公司做博弈,就離開』。」面臨經典遊戲IP難以再造,洪英超指出昱泉決
定「把第二線IP拿出來看,去創造新的機會出來。」昱泉開發的電競遊戲《G9:League

of Aces》,內容就導入了過去《流星蝴蝶劍》的角色。

另一方面,對於有著獨特遊戲性的IP,也能以擴大內容的方式延伸產品。以宇峻為例,《
三國群英傳》系列建立的戰略核心玩法,正用於延伸開發《世紀群英傳》這款作品。

鎖定核心玩法  確保作品成功


「IP發展機會都有,但問題是怎麼做。」劉信指出,儘管是市場常見的三國題材,劉信表
示藉由獨特的橫向式戰略玩法,《三國群英傳8》這個開發成本逾一億元、宇峻自製IP打
造的單機遊戲,在當下這個手機遊戲才是主流的市場,「有做到小賺,是我們滿意的作品
。」


鎖定核心玩法是確保新作品成功的關鍵,而IP的延續則有助於行銷更容易。為了提高成功
率,「現在新作品,我們都是兩到三位製作人共同開發。」劉信說面對玩家喜好變化快速
,手機雙平台讓全球化競爭加劇的現在,台灣遊戲公司過去一個遊戲製作人主導開發的作
法,必須改變。


「你看蜘蛛人、蝙蝠俠電影也很多個版本,它也需要用重拍去做出突破。」劉信認為電影
產業的作法,在遊戲產業也是如此。「2015年我們《三國群英傳》手機版失敗,也覺得不
行了。但後來《三國群英傳M》成功,兩個月營收就是過去單機遊戲近兩年的成績。」劉
信再次表達對台灣遊戲IP的信心,「IP都有機會,只是要做好不容易。」…(更多內容,

請參閱最新一期《今周刊》第1436期)


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.174.59 (臺灣)
※ 作者: alinwang 2024-06-27 13:36:10
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※ 編輯: alinwang (219.85.174.59 臺灣), 06/27/2024 13:37:55
tindy: 台灣有台積電  台灣有活俠1F 06/27 13:36
horrorghost: 好,做博奕遊戲2F 06/27 13:37
sakurammsrx: 原神至少一開始是破釜沉舟的決心下去砸3F 06/27 13:37
s32244153: 智冠那堆垃圾遊戲連自己人都不玩了還想挑戰中韓4F 06/27 13:37
ilovptt: 改編手遊、遊戲一大堆,就你做不了5F 06/27 13:37
kuluma: 麥當勞員工按咖啡機:我們有台積電 XD6F 06/27 13:37
funkD: 台灣有台積電7F 06/27 13:37
ilovptt: 技術不精進、待遇不改善,只想賣情懷,這就是台灣遊戲停8F 06/27 13:38
ilovptt: 滯的原因
Muilie: 活俠傳照妖鏡,真是太諷刺了10F 06/27 13:38
hyakkiyagyo: 博弈或洗錢app自己挑 嘻嘻11F 06/27 13:38
ianlin1216: 台灣哪需要靠遊戲賺錢12F 06/27 13:38
chuckni: 台積電:不一樣的賽道不要比13F 06/27 13:38
ianlin1216: 詐騙更快更能賺好嗎14F 06/27 13:38
s32244153: 做的爛就算了 手上還卡死一堆IP爛在鍋裡15F 06/27 13:38
horrorghost: 那也是因為是獨立團隊,如果是大宇做出活俠傳,我看16F 06/27 13:38
horrorghost: 一開始就會被罵爆了
kaj1983: 大宇沒錢做不出來啦18F 06/27 13:39
Irenicus: 可是台灣有台積電19F 06/27 13:39
kaj1983: 給他100億鎂大概就可以了20F 06/27 13:39
tindy: 三國群英傳8要1億喔 我看那畫面還真看不出來21F 06/27 13:39
zwxyzxxx: 什麼話  大宇就算有錢也做不出來好嗎22F 06/27 13:40
metroid0104: 有娛樂城當亞太洗錢中心23F 06/27 13:40
Sinreigensou: 台灣有博弈你敢嘴24F 06/27 13:40
zwxyzxxx: 台灣的那些遊戲業全部都是老人在那邊指揮怎麼創新?25F 06/27 13:40
HKCs: 台灣人就喜歡賺容易賺的錢啊 一堆博彩廣告26F 06/27 13:40
achuck11: 我們也活俠賺呀27F 06/27 13:40
akway: 確定要比?台灣博弈遊戲搞不好賺的比原神多喔28F 06/27 13:41
egg781: 除非你眼神死心也死,不然對做遊戲還有一點熱忱的,做博弈29F 06/27 13:41
vanler: 老淚縱橫賣洶湧海豚30F 06/27 13:41
egg781: 應該會覺得很無聊31F 06/27 13:41
hermis: 活俠傳是一種虐戀嗎?32F 06/27 13:41
hotsuma: 雙劍系列是奇幻不是武俠33F 06/27 13:41
SakeruMT: 台灣文組先餓死,想靠IP吃飯除非家裡有礦34F 06/27 13:41
jayppt: 活俠傳證明 武俠沒有死 死的是大宇的創意35F 06/27 13:41
ttcml: 至少獨立遊戲還行啦,只是3A大概難36F 06/27 13:42
dustmoon: 高層代工腦還要要求他們創新哦37F 06/27 13:42
kaj1983: 原神用鈔票擦眼淚,娛樂城也用鈔票擦眼淚,兩者沒差別吧38F 06/27 13:42
jayppt: 沒活俠傳 我還真以為武俠已死 但問題就是有活俠傳啊39F 06/27 13:42
keerily: 要拿原神出來講,先看看別人是怎麼打造這遊戲好嗎...40F 06/27 13:43
Ceferino: 現在連戀與深空都快打不贏了還拿出來講阿41F 06/27 13:43
zwxyzxxx: 我覺得活俠很難國際化...42F 06/27 13:43
asdf70044: 我們有博弈阿43F 06/27 13:43
ralucu: 如果這篇新聞出在阿活出現前的話大概還有話講44F 06/27 13:43
Bugquan: 你舉活俠傳,問題是大宇如果端出1.0版本的活俠傳,那可45F 06/27 13:43
Bugquan: 能沒有人會給他時間改進,直接罵爆退款了
tindy: 內文自己都說武俠沒死了阿47F 06/27 13:44
Qazzwer: 我們有台積電啊 是要笑死誰48F 06/27 13:44
a05150707: 台灣要直接對標頂級很奇怪 原神之前的崩壞系列蹲多久49F 06/27 13:44
keerily: 活俠也不用國際化啦,先穩穩吃中文市就好50F 06/27 13:44
or2cqem: 把仙劍做成魂系遊戲就會有人買單了51F 06/27 13:44
※ 編輯: alinwang (219.85.174.59 臺灣), 06/27/2024 13:47:33
a05150707: 老IP十年後重啟就要直接對標全球前幾的產品?52F 06/27 13:44
Rothax: 台灣有台積電53F 06/27 13:44
Rothax: 啊 樓上講過了 那…台灣有娛樂城
moonlind: 唐門雪山站出來!55F 06/27 13:45
QBoyo: 星城56F 06/27 13:45
Fatesoul: 娛樂城屌打57F 06/27 13:45
jimmyVanClef: 中國有什麼台灣就要什麼,那不如先反觀台灣怎沒有58F 06/27 13:45
jimmyVanClef: 核彈?
adairchang: 我們有財神爺60F 06/27 13:45
Armour13: 台灣博弈詐騙房地產賣到翻 中國有啥61F 06/27 13:45
morichi: 天下布魔不錯r62F 06/27 13:45
Bugquan: 不知道為啥喜歡用難看的狗屎建模,優化也差的要命63F 06/27 13:45
narutokai: 還好吧,台灣市場就這麼大,本來就不可能樣樣都在國際64F 06/27 13:45
narutokai: 上爭鋒,能偶爾出些精品已經不錯了
chuckni: 活俠就走火鳳那套主打華人圈就好 其實撐下去是可以發展成66F 06/27 13:45
chuckni: 長期ip 的
tim201227: 我們有台積電 不用遊戲68F 06/27 13:45
ilikeroc: 我們有最頂的星城69F 06/27 13:46
sakurammsrx: 不是,活俠前面還有大俠立志吧?70F 06/27 13:46
Nevhir: 自己不精進技術的 你看中韓的遊戲哪個不拚 原神人家砸100E71F 06/27 13:46
KotoriCute: 台灣有台積電72F 06/27 13:46
andy0481: 活俠跟商業大作跟營收目標差遠了 大公司推活俠等級的作73F 06/27 13:46
yellowhow: 我們有博弈,賣到翻74F 06/27 13:46
kullan: 我們有博弈75F 06/27 13:46
andy0481: 品還不被酸爛 文本連看到的機會都沒有76F 06/27 13:46
starsheep013: 這題我會,台灣有台積電77F 06/27 13:46
HKCs: 現在一線3A開發成本就是3億鎂起跳 不願砸怪IP?78F 06/27 13:47
sakurammsrx: 除非你是說劇情,劇情可能要直接回到2015的俠客能打79F 06/27 13:47
sakurammsrx: ,但是俠客其實是2001的老遊戲重製
[圖]
horrorghost: 蠻多台派的人自己反對台灣有核彈喔82F 06/27 13:47
tindy: 活俠沒出來前  應該是一堆人酸 什麼年代了還在作武俠83F 06/27 13:47
jayppt: 我們有創意如活俠 也做得到軒轅7那種動作玩法 但沒法把84F 06/27 13:47
ttcml: 突然想到一個,新世界狂歡,日韓中玩家都很多(只是是甲遊)85F 06/27 13:47
jayppt: 2者加在一起做一個遊戲86F 06/27 13:47
blue1204: 台灣有大象 賺爛了87F 06/27 13:47
zwxyzxxx: 活俠出來前也有天命奇御一代撐著,是還好88F 06/27 13:47
akway: 如果你是老闆 你有100億 你要加碼台積電 還是要開發遊戲?89F 06/27 13:48
LABOYS: 要做軒轅7那種程度的ARPG我建議繼續維持原樣90F 06/27 13:48
zwxyzxxx: 只是接下來活俠出二代會不會跟天命二一樣結局?91F 06/27 13:48
tindy: 賣雙劍的新聞在活俠之前就有了 之前一堆人都在酸武俠92F 06/27 13:48
moonlind: 不是 也不一定要別人有什麼 台灣就非得要有什麼啊~93F 06/27 13:48
sakurammsrx: 對欸還有天命奇御,雖然2代差一點,整體還是不錯94F 06/27 13:48
zwxyzxxx: 一代都太完美 劇本也都很完美,結果導致二代被比下去95F 06/27 13:49
scott032: 我們也有包你發娛樂城96F 06/27 13:49
hank81177: 台灣有台積電!!97F 06/27 13:49
Bugquan: 不過雙劍也不是武俠啦,雖然客源幾乎重疊98F 06/27 13:49
Armour13: 現在路上一堆麻將館 德撲協會 中國有嗎?99F 06/27 13:49
jayppt: 其實真正痛的不是原神 是崩鐵 人家回合制都能玩出花來100F 06/27 13:49
jayppt: 這個為何台灣做不到就沒道理了
ldsdodo: 台灣又贏了!102F 06/27 13:50
zwxyzxxx: 然後人家還有一個絕區零在蓄勢待發,真的很難競爭阿103F 06/27 13:50
ruby080808: 我還是不懂為啥一定要發展遊戲= =104F 06/27 13:50
pauljet: 原神落伍了 剩場外PVP功能105F 06/27 13:50
billpk11: 台灣除了台積電做不出啥瘋迷世界的東西106F 06/27 13:50
KLjover: 博弈這麼賺錢幹嘛花心力做遊戲107F 06/27 13:51
ttcml: 中國有麻將館阿,上次看過被大雪壓爆天花板的影片108F 06/27 13:51
hitomi47: 原神連日廠遊戲都看不到車尾燈109F 06/27 13:51
jayppt: 如果只是要賺錢 確實別來acg啊 直接輪班去吧110F 06/27 13:51
hahn: 台灣人很會起頭 然後近勢利沒長遠發展跟投資 玩掉一堆產業111F 06/27 13:51
shadowdio: 你的意思是不知道我們有猴俠?112F 06/27 13:51
EfiwymsiAros: 原抄薩.jpg113F 06/27 13:51
pauljet: 如果有10億 投資台灣電影界 兩次本票裁定都是金主贏了114F 06/27 13:52
pauljet: 然後被電影人還能吉金主上法院
toulio81: 對岸政府遲早會自己把他打趴的啦!116F 06/27 13:52
Yan239: 等活俠宇宙出手遊你就知道了117F 06/27 13:52
henshin: 台灣有輝達!118F 06/27 13:52
gininder: 博弈遊戲啊 賺歪了119F 06/27 13:52
pauljet: 不是個案問題 是法制允許濫訟120F 06/27 13:53
orca1912: 大家都來投入台灣ACG產業 別只想坐享其成喔w121F 06/27 13:53
vanler: 學甲山林房產賺一賺有閒錢再開發遊戲122F 06/27 13:53
jayppt: 活俠真的做成回合手遊ok的啊 我要抽金烏123F 06/27 13:53
a28200266: 活俠傳說明了武俠還是能賣 賣不好是自己劇情太爛124F 06/27 13:53
andy0481: 不是一定要發展遊戲 而是本來有機會發展 但變成只會代理125F 06/27 13:53
andy0481: 跟博弈了
pauljet: 投資電影 錢都用來請律師開吉127F 06/27 13:53
sky070650: 那些娛樂城搞不好真的賺比原神還多128F 06/27 13:53
tindy: 我們買遊戲的人就是投入了阿 上面某樓想酸什麼129F 06/27 13:54
a2156700: 娛樂城130F 06/27 13:54
NekomataOkay: 活蝦轉又贏131F 06/27 13:54
pauljet: 你可不要只看成功的 失敗多慘你不看嗎132F 06/27 13:54
a28200266: 活俠出手遊感覺挺有搞頭的 那戰鬥系統砍掉改手遊說不133F 06/27 13:54
a28200266: 定更好玩
Gwaewluin: 原神都已經走下坡了135F 06/27 13:55
raincole: 博弈遊戲就是成功的發展啊...136F 06/27 13:55
a13471: 原又贏137F 06/27 13:55
hitomi47: 武俠終歸小眾 不然調查一下活俠玩家平均年齡幾歲138F 06/27 13:55
devidevi: 技術跟不上時代阿,有玩過自製的都知道139F 06/27 13:55
pokemon: 台灣有活俠傳140F 06/27 13:55
alinwang: 國內現能做出軒轅劍柒類似的就做失落迷城的艾可米和記141F 06/27 13:56
alinwang: 憶邊境的極度邊緣工作室了,但這兩款銷售成績仍比不上
alinwang: 軒轅劍柒。
ttcml: 女鬼橋也不錯R144F 06/27 13:56
fireleo: 說真的,台積電搞不好比原神還夯XD而且原神是因為手遊上145F 06/27 13:56
fireleo: 沒有其他類似的競品,大概只有中國會把手機遊戲的畫面逼
fireleo: 到極限了
tom11725: 台灣有台積電148F 06/27 13:56
MoonSkyFish: 阿這裡就是acg相關的板,在意台灣acg發展不是很正常149F 06/27 13:56
MoonSkyFish: 的嗎
andy0481: 一直提活俠就很怪 活俠的開發方式就不是大公司能做的151F 06/27 13:56
jayppt: 米哈成功元素之一是在商業手段(抽卡)和遊戲性間找平衡點152F 06/27 13:56
alinwang: 一百億幹話認真幹嘛啦153F 06/27 13:56
HKCs: 問題的解答就在內文中啊 賣雙劍IP 拿錢去開發休閒博弈遊戲154F 06/27 13:56
HKCs: XD
andy0481: 目前營收也達不到大公司的目標156F 06/27 13:56
ttcml: 啊還有雷亞,可惜把自己玩爆了157F 06/27 13:57
jayppt: 台灣遊戲 不是只逼課要錢如娛樂城 就是不顧商業成績 如158F 06/27 13:57
jayppt: 軒轅7
jayppt: 沒法2邊兼顧
tindy: 大公司 內文也有講逆水寒阿161F 06/27 13:57
geniusyjh: 做一套原神花的錢可以作十幾套娛樂城 你要選哪個162F 06/27 13:58
zoids0308: 台灣有娛樂城就好了163F 06/27 13:58
ballby: 活俠再熱門 也是幾個月的事 沒辦法長久下去164F 06/27 13:58
Bugquan: 活俠就算按比較樂觀的算,給大公司做也是打平吧,後續還165F 06/27 13:58
Bugquan: 要大量更新的
zoids0308: 台灣老闆的思為 就是這樣167F 06/27 13:58
andy78328: 最近才有9日和活俠 這記者真的有在關注市場嗎168F 06/27 13:59
fireleo: 反正每次類似的系列文的推文內容大致相同啦XD169F 06/27 13:59
andy0481: 用大公司的名字做活俠的品質會大賣 真督假督170F 06/27 14:00
showwhat2: 台灣跟唐們八成像,掌門垂垂老矣、大師兄到處亂搞、二171F 06/27 14:00
tindy: 大宇還有出BL遊戲咧 哪有什麼公司不能做的172F 06/27 14:00
showwhat2: 師兄、三師兄、四師兄這樣,然後一堆趙活在努力跳唐門173F 06/27 14:01
showwhat2: 谷底。
fireleo: 可是中國有鳥熊等級的劇本嗎?175F 06/27 14:02
Lisanity: 台灣有星城Online、明星三缺一 Online176F 06/27 14:02
tseng2001: 台灣有賭博遊戲,原神算什麼咖啊177F 06/27 14:02
twistfist: 大公司問題是可能反而做不出活俠傳、做得出肯定賣啊…178F 06/27 14:02
AQUANGEL: 美國有輝達,微軟,蘋果,台灣有什麼?179F 06/27 14:03
a28200266: 台灣有台積電!180F 06/27 14:04
jacvky: 月經文,記者是沒東西可以寫了是吧...181F 06/27 14:04
fireleo: 我要紅明顯大聲說:中國有台積電嗎?182F 06/27 14:04
hitomi47: 韓國有泡菜跟BLACKPINK 台灣有什麼?183F 06/27 14:04
jayppt: 中國環境養不出鳥熊啦 會被網暴 但這就是台灣優勢184F 06/27 14:05
AQUANGEL: 日本魂系夯到翻,台灣有什麼?185F 06/27 14:05
ken121: 為什麼中國不去跟大國去比 整天要跟台灣比 也太自卑了吧186F 06/27 14:05
jayppt: 但我們沒有用劇本更自由 敘事更自由的優勢做事187F 06/27 14:05
a28200266: 台灣有台積電!188F 06/27 14:05
AQUANGEL: 韓國K-pop,影視夯到全世界,台灣有什麼?189F 06/27 14:05
kobe4420: 活俠一出,誰與爭鋒190F 06/27 14:05
healworld: 珍奶也發揚到世界了,跟泡菜差不多了191F 06/27 14:05
showwhat2: 不是沒有,而是太難,台灣劇本養成跟趙活差不多,沒有192F 06/27 14:05
showwhat2: 自家門派功法可以練,只能到處偷師。
p21077: 這篇是專訪稿,前面昱泉老董,後面宇峻奧汀老董194F 06/27 14:06
charles4: 是是是..台灣國領土跟美國、中國一樣大。老是放一起....195F 06/27 14:06
hitomi47: 日本有AV跟大谷翔平,台灣有什麼?196F 06/27 14:06
p21077: 坦白說記者挑這個時間點發這篇是蠻聰明的,有在跟時事197F 06/27 14:06
npc776: 你可以吹卡池抽農 那我吹吹博弈又有什麼問題了嗎198F 06/27 14:06
tonylolz: 有940就好了199F 06/27 14:07
ken121: 中國應該跟美國還歐盟這種差不多體量的去比 整天跟台灣比200F 06/27 14:07
ken121: 笑死
zxcv820421: 台灣有 台積電!202F 06/27 14:08
a28200266: 其實討論到文化面還是一個老問題 台灣文組都整天被理203F 06/27 14:08
a28200266: 組嘴了 你還期望有什麼文化創新?
Diver123: 台灣有台積電205F 06/27 14:09
fireleo: 中國就是沒辦法跟別的大國家比才故意來跟我們比,阿Q精206F 06/27 14:09
fireleo: 神勝利法
arceus: 當然希望能跟韓國一樣 同時有三星跟現代 遊戲發展也不差208F 06/27 14:09
npc776: 嘿對 還真的 貴大國舉國之力搞不出台積電 是不是欠檢討209F 06/27 14:09
ttcml: 這篇是從台灣老牌遊戲廠的角度出發,不是中國在比台灣吧?210F 06/27 14:09
tindy: 這篇不是自己愛去比嗎 又變成中國來比喔ㄏㄏ211F 06/27 14:10
tindy: 結論就是屁都沒有 別比了
ttcml: 畢竟確實以前俺們是文化輸出的那一邊213F 06/27 14:10
ttcml: 只是世界變得太快了(煙
maybeyeah: 台灣有博弈遊戲啊 賺翻了 你們中國有這樣子的遊戲嗎215F 06/27 14:10
fireleo: 我是沒在記id,這篇有很多人嗎?216F 06/27 14:10
qweertyui891: 好了啦 酸台灣酸到股市兩萬三217F 06/27 14:11
a28200266: 原神只是幫市場起個頭而已 都沒看內文吧218F 06/27 14:11
ken121: 這種白痴新聞就是要強行要酸台灣 體量差那麼多到底是要比219F 06/27 14:12
ken121: 三小
fireleo: 我們可以玩chatGPT,中國可以嗎?啊,openAI中止中國服221F 06/27 14:12
fireleo: 務了
ttcml: 這篇不算內容農場吧,裡面還有訪談阿223F 06/27 14:13
jympin: 原現在大不如前了 建議改成米224F 06/27 14:13
qweertyui891: 後原神時代,國際有因為原神出頭就改變遊戲策略嗎?225F 06/27 14:13
qweertyui891: 老實說並沒有
ttcml: 只是取了個引戰(?)標題227F 06/27 14:14
alinwang: 有些推文只是就標題在自講自話沒在看內文的。228F 06/27 14:14
nisioisin: 原來今周刊是陸媒喔?應要來跟台灣比…229F 06/27 14:14
asdf2259: 不看內文的活瞎仔也很多啊 是台灣老闆去跟原神比吧230F 06/27 14:14
oozz00456: 不然台灣遊戲要跟誰比 東南亞的是不是231F 06/27 14:14
pauljet: 韓國搞得醫生罷工 真的要嗎?232F 06/27 14:15
a28200266: 裡面都在討論遊戲業的問題你到底哪裡看到在用中酸台了233F 06/27 14:16
a28200266: www 而且要賣掉雙劍發展博弈遊戲也是大宇訪談自己講的
fireleo: 看了一下訪談內容……為什麼對象是大宇他們….235F 06/27 14:17
sustto: 台灣手遊就玩三竹236F 06/27 14:17
toulio81: 如果以國土形式來看,的確是跟東南亞、日本、韓國和一237F 06/27 14:17
toulio81: 些歐洲小國比啊
shiki1988: 洗廣告夯到翻沒說錯239F 06/27 14:18
ttcml: 問題是這篇的台灣老闆應該也不想跟那些本來遊戲業就弱勢的240F 06/27 14:18
ttcml: 國家比吧?人都是要往上挑戰的
toulio81: 甚至東南亞面積都比我們大,為啥不能比?242F 06/27 14:19
Kyrie2: 台灣也玩原神啊,怎麼了嗎243F 06/27 14:19
roc074: 看到昱泉就想到關磊244F 06/27 14:20
iddoraemon: 問題之一就是市場 只吃台灣市場 最頂就神魔那個樣子245F 06/27 14:20
iddoraemon: 養不起大產能 就沒老闆想做 直接代理還比較賺
bluejark: 台灣沒核彈的原因被老美封了啊247F 06/27 14:20
kklighter: 賴神啊248F 06/27 14:20
egg781: 雙劍能榨這麼多年有甚麼好老淚縱橫.....根本奇蹟249F 06/27 14:20
fireleo: 寧願訪談一些獨立遊戲團隊,而不是舔人民幣很久的大老闆250F 06/27 14:20
roc074: 只能說還好關磊跑得快沒有被台灣公司糟蹋251F 06/27 14:20
Zoro80298: 玩家不是白痴 賣情懷坑錢 是你公司黑心252F 06/27 14:20
kklighter: 賴著不拆253F 06/27 14:20
toulio81: 往上挑戰的話,找歐美日吧!跟中國比也不怎麼像往上挑254F 06/27 14:20
toulio81: 戰
bb819597: 台灣人就沒創意阿,不注重文化產業256F 06/27 14:20
kklighter: 賴著不走257F 06/27 14:20
kklighter: 賴著不出席
fireleo: 樓上88259F 06/27 14:20
bluejark: 最大的問題是台灣遊戲連自己市場都吃沒多少吧代理就爽260F 06/27 14:21
iddoraemon: 國際性市場的遊戲... 台灣經驗應該為0261F 06/27 14:21
egg781: 仙1能跟RO一樣賣情懷賣到現在賺到哭出來262F 06/27 14:21
ken121: 看吧 一堆有病的 看到標題就來了263F 06/27 14:21
toulio81: 中國一堆自己把自己殺死的,玩遊戲都剩1星期3小時了,264F 06/27 14:21
toulio81: 也沒啥好研究的
kklighter: 8就8,也不是第一次266F 06/27 14:21
roc074: 現在人家掛著永劫無間製作人風光的到處演講,誰還記得昱267F 06/27 14:21
roc074: 泉的流星蝴蝶劍啊。
egg781: 我倒是不希望有長期IP,到時又永遠一代吃到飽269F 06/27 14:21
ttcml: 不過真要說台灣要比我覺得是波蘭蠢驢270F 06/27 14:21
toulio81: 研究再多你能抄作法嗎?不能抄的話,有啥好研究的?271F 06/27 14:22
roc074: 記得當時永劫無間還有幾個巴哈仔說是一款只會抄襲流星的272F 06/27 14:22
roc074: 垃圾武俠XD
ttcml: 小國幹大事的成功代表274F 06/27 14:22
egg781: 中國是丟去國外營運吧,要論手遊開發能力連日本都感嘆...275F 06/27 14:23
tindy: 永劫無間現在都steam熱銷100多週了276F 06/27 14:23
shoube: 為啥線上多人手遊可以跟單機武俠遊戲相提並論?277F 06/27 14:25
HKCs: 跟CD Projekt比?是拿2077 巫師比嗎XD278F 06/27 14:26
shoube: 單機武俠遊戲有線上抽卡課金的要素嗎?這啥不倫不類的比喻279F 06/27 14:26
egg781: 因為原文自己也混在講啊280F 06/27 14:27
ghrpjjh6es: 看看Iwin展翅這種組織存在,怎麼發展動漫產業?281F 06/27 14:27
egg781: *混著講282F 06/27 14:27
greenslime: 大宇遊戲以外的收益比遊戲多很多的樣子283F 06/27 14:28
ttcml: 論國力來說的話啦,還有人口跟國土啥的284F 06/27 14:28
Sinreigensou: 居然可以怪iwin笑了 中共管更嚴耶285F 06/27 14:29
greenslime: 又回到我們為什麼什麼都要的月經文了286F 06/27 14:29
egg781: 說實在對面文字獄+社經管理還能虛構一堆謎語劇情來很強吧287F 06/27 14:30
ttcml: 噢不對我記錯了波蘭超大的,抱歉QQ288F 06/27 14:31
adwn: 看目前排行榜就博弈加手游289F 06/27 14:32
shoube: 這篇新聞搞錯重點了吧,應該是對岸的市場規模&人口體量290F 06/27 14:32
shoube: 應該要能搞出比原神這種玩意兒更好的東西,體制限制創作
tindy: 好了啦  兩個月後標題就會換成悟空了292F 06/27 14:33
ttcml: 有啊,鳴潮不就出來了293F 06/27 14:33
ttcml: 不過人家是訪問台灣老闆,突然批評中國遊戲環境也挺怪的
shoube: 對啊,拿黑悟空來跟國產武俠市場比較還有道理295F 06/27 14:34
Sameddie: 台灣有博奕手遊啊 自己不玩的遊戲當空氣?296F 06/27 14:34
clothg34569: 這題還真的是台灣有台積電297F 06/27 14:34
shoube: 拿原神課金手遊來比較是什麼神奇邏輯? 笑死298F 06/27 14:35
Strasburg: 不是說全世界原黑最多的地方也在中國嗎?299F 06/27 14:35
clothg34569: 如果沒台積電等等產業鍊 那堆理工人去堆才有可能堆出300F 06/27 14:35
clothg34569: 原神吧?
cracker0522: 其實就是台灣覺得博弈遊戲太好賺,所以不想努力打造I302F 06/27 14:35
cracker0522: P吧
Sameddie: 博奕手遊賺大錢有好好繳稅有什麼不好嗎XD304F 06/27 14:35
sky001tp: 台灣有星城、包你發啊305F 06/27 14:36

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1樓 時間: 2024-06-27 14:59:53 (台灣)
  06-27 14:59 TW
每個時代鄰近國家 日韓中 都有新一代遊戲團隊承接  就只有台灣......還在喊IP....  靠IP也不是你做出來的,當初的設計者死的死逃的逃
2樓 時間: 2024-06-27 15:08:03 (台灣)
  06-27 15:08 TW
主因死在美術從傳奇之後幾乎沒往3D走
同一套平面跟Live2D,搞到跟不上時代,看過幾款開發中突然暴死的手遊MMO,那畫面簡直比中國的傳奇頁游還糟糕,然後他們還要說這已經是他們傾力之作了,再說了,魔獸的環境跟深度擺在那邊幾年?我就沒看過除了傳奇哪個嘗試做過,根本就是大宇覺得博弈比較賺錢成本還低
3樓 時間: 2024-06-27 19:54:11 (台灣)
  06-27 19:54 TW
博弈試錯成本低,而且兩者同規模的遊戲,開銷成本也不到一半
4樓 時間: 2024-06-27 23:04:36 (泰國)
  06-27 23:04 TH
我是一個宅男 工作壓力大又沒有女友 想說找個小姐舒壓一下 爬文加了六六 籟:tk687 或賴:mmy78 觀察她很長一段時間 覺得很用心不敷衍 聊天有一種好朋友fu 趁休息請她幫忙安排 配合3次
整體素質很不錯 還有玩到特別斯倍秀X射X龍X爆X炮解鎖成就 我很喜歡 跟六六聊天有答應她如果介紹的小姐不錯 我願意分享網路上 Telegram搜索pk6480 籟是:mmy78
小弟文筆有限 如果有這方面需要沒有門路的 可以試試看哦 至少是一個用心的GTO不會詐騙買點數仙人跳的。
5樓 時間: 2024-06-28 23:29:43 (台灣)
  06-28 23:29 TW
笑死.智冠還敢說話喔?你看金庸群俠傳對比同時代的online?你他媽連美術都沒錢請是不是.那種垃圾美術素材完全不知道是啥小90年代的東西
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