※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-17 11:45:04
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作者 標題 Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更
時間 Sun Nov 17 06:25:59 2024
※ 引述《z83420123 (z83420123)》之銘言:
: 就算撇開SJW爭議,星鳴特攻能搞到成本4億SONY自己內部評估機制也是出大問題了吧?
因為你不知道索尼做遊戲的習慣,所以你會看不懂索尼內部評估機制為啥選星鳴
索尼做遊戲的機制就是「花重金抄現在流行的遊戲」
一個很好的例子就是惡魔靈魂,當年索尼看到歐美的RPG開始流行
就找上F社幫他們做一個歐美RPG,結果做出惡魔靈魂後,因為不是索尼要的
所以索尼內部對惡魔靈魂的評價不是很高,是後來才發現看走眼
那麼,索尼會選擇花4億做星鳴特攻有什麼問題嗎??沒有
因為這是索尼長年的大麥方程式,讓索尼在PS3的逆境中逆轉
成功到讓索尼直接割捨掉專門做獨創遊戲的日本工作室
索尼的遊戲就是找市場上成功的模版,再花大錢做競品
索尼的遊戲就是找市場上成功的模版,再花大錢做競品
只是這方程式對於服務型遊戲來說,不是一個好的作法罷了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.53.108 (臺灣)
※ 作者: krousxchen 2024-11-17 06:25:59
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※ 同主題文章:
11-11 19:23 ■ [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更
11-17 00:45 ■ Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更
● 11-17 06:25 ■ Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更
→ : 怎麼只會抄…1F 11/17 06:45
→ : 宇宙機器人啊2F 11/17 06:47
→ : 索尼都抄30年了啊,連按摩棒這種東西都好意思拿出來賣3F 11/17 07:30
推 : 反例拳頭也抄 但是高明多了4F 11/17 07:42
推 : 3A主流就是抄 索尼當初全面擁抱3A 那就只能全面抄5F 11/17 07:43
推 : 所以星鳴最大的問題是要來抄的人連抄都抄不好6F 11/17 07:47
推 : 畢竟人家客群連山寨瑪利歐都能吹成GOTY了7F 11/17 07:51
推 : 好像連硬體也是,看市場有成功的,就性能加強後來賣8F 11/17 08:07
→ : ,Wii成功所以PS3也來個Move,NDS成功PSV搭雙面觸控
→ : ,但這些對自家遊戲開發能有多大提升,他們也不清楚
→ : ,Wii成功所以PS3也來個Move,NDS成功PSV搭雙面觸控
→ : ,但這些對自家遊戲開發能有多大提升,他們也不清楚
任天堂是先研究玩法再決定在手把上面加什麼
推 : 任天堂:先把遊戲做出來再決定要怎麼讓它更好玩11F 11/17 08:12
→ : SIR:看別人有什麼好的元素全拿來湊在一起就對了
→ : SIR:看別人有什麼好的元素全拿來湊在一起就對了
推 : 其實汽車手機都是這種方向 你也不能說索尼說了13F 11/17 08:19
→ : 不能說索尼錯了
→ : 不能說索尼錯了
→ : 至少原神成功了15F 11/17 08:27
原神只有在PV上面吃曠野的豆腐,整個遊戲都不是曠野那套玩法
我覺得它更像時空幻境,就是二次元JRPG類型
→ : 電器商心態16F 11/17 08:32
光碟畫質至上是電器商心態,但3A至上跟抄襲我覺得是電影商心態
→ : 原神遊戲品質與經營手法不敢恭維,但成功在於它把開17F 11/17 08:33
→ : 放世界塞進手機裡,這是日韓歐美都沒想過要這麼幹的
→ : 瘋狂想法
→ : 放世界塞進手機裡,這是日韓歐美都沒想過要這麼幹的
→ : 瘋狂想法
→ : 但現在日本學生跟Falcom的兒子都不玩PS了,就跟日本人20F 11/17 08:36
→ : 很少用SONY手機差不多,畢竟三十年河東三十年河西不意
→ : 外
→ : 很少用SONY手機差不多,畢竟三十年河東三十年河西不意
→ : 外
推 : 真的要抄,應該去抄GTA23F 11/17 08:36
索尼三板斧
一、花錢買獨占 二、買限時獨占要素 三、以上兩點沒辦法再來想辦法自已抄
GTA系列就是當年索尼花錢投資買的獨占
推 : 就吉姆雷恩的問題吧連自家遊戲手把都不知道怎麼拿的人XD24F 11/17 08:37
→ : DD
→ : DD
→ : 先把SIE弄回日本吧,不然喔越來越變成SEGA大頭症2.0,26F 11/17 08:37
→ : 沒變成雅達利2.0就很偷笑了
→ : 沒變成雅達利2.0就很偷笑了
→ : 當初星鳴工作室吉姆看了遊戲展示二話不說直接收購整個工28F 11/17 08:38
→ : 作室
→ : 作室
→ : 泡沫之星 不過是SE做的30F 11/17 08:45
索尼會花錢請三廠幫忙抄
就像當年魔物脫P,索尼就花錢請三廠抄魔物
※ 編輯: krousxchen (1.170.53.108 臺灣), 11/17/2024 08:47:43
→ : 現在不就學微軟邯鄲學步嗎?但學微軟沒學到精髓反而還31F 11/17 08:51
→ : 想要咬微軟一口,結果現在變成這樣不意外
→ : 想要咬微軟一口,結果現在變成這樣不意外
推 : 抄成屎也是種了不起的天賦33F 11/17 09:01
推 : 索尼現在到底是 跟當年PS起家的那個企業無關了嗎?34F 11/17 09:14
推 : ps3大爆炸被收回去改組 所以早就不一樣了吧35F 11/17 09:17
→ : 就像山道猴子一樣早就忘記自己的初衷了吧36F 11/17 09:24
→ : 反正只要有華爾街金童進去公司玩數字遊戲的都這樣37F 11/17 09:25
→ : PV是指整個蒙德嗎?即使是現在也是五國之一的份量,38F 11/17 09:27
→ : 輕飄飄的講成只有PV也洗白洗太大了吧
→ : 輕飄飄的講成只有PV也洗白洗太大了吧
推 : 這本來就是保險賺錢法 但誰叫你要加政確加成這樣 抄40F 11/17 09:28
→ : 襲仔還想搞標新立異?活該吃屎
→ : 襲仔還想搞標新立異?活該吃屎
推 : 抄還抄這麼慢,真不簡單42F 11/17 09:30
推 : 現在看起來連抄都抄不好 這問題才大43F 11/17 09:38
推 : 索尼怎不抄中國二遊 那些遊戲那麼偉大44F 11/17 09:38
推 : 微軟就錢多啊 花錢買公仔的暴發戶45F 11/17 09:57
推 : 抄來抄去大家最後都做最2沈浸式電影式第三人稱開放世界46F 11/17 10:01
推 : 就是個普通的商業公司47F 11/17 10:05
推 : 很多行業都是在抄國外流行商品 知道就是抄48F 11/17 10:18
→ : 不知道也是吃用得很開心
→ : 不知道也是吃用得很開心
推 : 簡單來說就是山寨吧50F 11/17 10:20
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