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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-03-25 19:54:44
看板 C_Chat
作者 starsheep013 (星絨綿羊)
標題 Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍
時間 Tue Mar 25 16:23:18 2025


※ 引述《keerily (糖果國上的嘿民)》之銘言
: 查了一下有哪些優質台灣遊戲有接受過輔助
: 有接受輔助的遊戲其實還不少
: 112年度
: 開發獎勵計畫類別
: 拾曉遊戲有限公司 - 亞路塔
https://i.meee.com.tw/1xw2YJc.jpg
[圖]
借串介紹一下亞路塔,不過心得是十一月份的版本,在那之後還有大型更新但我想等正式版
一口氣體驗了,圖是steam商店的。

https://i.meee.com.tw/o0xRxul.jpg
[圖]
劇情上就是作為主角的狐妹,雖然立志成為幫助大眾、順便被大家爽爽吹捧的勇者,卻在某
次出任務陰錯陽差的把小熊蘿莉的麵包店弄炸,從此開始修店兼賣麵包賺錢,同時為了招攬
更多客人還需要復興小鎮村,以及打碎邪惡勢力的陰謀等等……


亞路塔的遊戲過程簡單的區分為開店與備料。
https://i.meee.com.tw/4csQOka.jpg
[圖]
開店就是要賣麵包了,除了決定今日品項和份額,狐妹雖然不用負責烤麵包但是光商品上架
和結帳就有忙到。
結帳是跳舞機小遊戲,沒記錯的話一個麵包是兩個箭頭,而且限時內結清有小費,要是有客
人頭上頂五個麵包十個麵包來櫃檯,你就會知道厲害。
如果受不了跳舞機可以用快速結帳一鍵搞定,反之如果你手速夠快,還能順手撿一下店面垃
圾,會有客人打賞店內整潔。
隨著劇情發展,理所當然店內功能會拓展,也能邀請關係不錯的村民來當打工仔。

https://i.meee.com.tw/7B9BLqz.jpg
[圖]
然後備料就是下副本了,先選boss再隨機生成地圖路線,你可以安排適合自己的走法但最後
打完boss就回家,跑一趟含尾王只有三到五關,較短。並且關卡內地圖是固定設計的幾張圖
,隨機挑一個給你,之前感覺隨機數量不夠多,容易撞到重複配置。


https://i.meee.com.tw/d2Yjxqx.jpg
[圖]
戰鬥是銀河惡魔城風格,不會自動回血但是閃避帶無敵幀可以把攻擊撞掉,然後出門時可以
選擇武器飾品和帶什麼麵包當午餐,麵包可以當補品吃掉回血,也會遇到乞丐村民跟你分食


不同武器自己有獨立技能樹,配合飾品可以打造自己喜歡的戰鬥方式,不過我在玩的時候只
有棍子鞭子,也感覺飾品變化性遠遠比不上技能樹的部分。
難度應該算適中,認真打不太會卡關,但前面雜魚打太鬆懈被蹭血,初見boss時有可能翻車
回家。

https://i.meee.com.tw/Rmbxis5.jpg
[圖]
boss戰有點類似rabiribi,可是閃避性能偏強,"有趣不刁難"。
你真的打不贏,賣麵包賺來的錢可以去worldgym找美女教練提升基礎能力,麵包食譜升研究
等級可以獲得武器技能點,通通點高之後就可以開始等級制mmorpg的不合理之處。

最後講一下我比較有感覺的問題,每日行動只有開店備料擇一感覺太少,或許分成兩段或三
段式的行動次數會比較舒服?配合每日的特殊活動,如果能夠選擇行動的投入次數,才會有
全力搶錢或認真搜素材的感覺。


然後為了賺錢修店修鎮和提升狐妹需要大量農材料,但副本變化不夠多容易產生作業感,而
且承接前項,如果想做boss麵包一天也只能打一關boss加三關雜魚,boss材料也不是必掉。
戰鬥關卡可能可以選擇繼續探索或加入bos rush之類的。


整體而言,人物可愛、風格可愛、音樂可愛,故事中沒有很強烈的轉折但能順暢而且舒服的
讀完,就是這樣一個如身歷童話般愉快的作品。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.0.74 (臺灣)
※ 作者: starsheep013 2025-03-25 16:23:18
※ 文章代碼(AID): #1ducVwBA (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742891002.A.2CA.html
※ 編輯: starsheep013 (110.30.0.74 臺灣), 03/25/2025 16:26:36
TT123458: 推推1F 03/25 16:26
jamber: 我玩過他們最初的試玩版(巴哈獎),感覺他們的主題有大2F 03/25 16:27
jamber: 改過
Aeruta on Steam
[圖]
A bread revolution across the world now begins! Aeruta is a side-scrolling action game with a shop management twist, fight monsters for materials and  ...

eva05s: 好,推個5F 03/25 16:27
hanx5566: 在steam出快一年,可是都不在我探索清單上6F 03/25 16:29
※ 編輯: starsheep013 (110.30.0.74 臺灣), 03/25/2025 16:29:32
believefate: 畫面很漂亮耶7F 03/25 16:29
hanx5566: 看起來還是屬於搶先體驗遊戲8F 03/25 16:29
u087111: 感覺不錯? 回家再看看9F 03/25 16:29
jamber: 原本我想他們是想做類銀河惡魔城,有戰鬥+平台跳躍,正式10F 03/25 16:30
jamber: 版就變成養成+隨機地圖+戰鬥了
De950805: 看起來不錯 推推12F 03/25 16:30
dreamnook2: 推介紹13F 03/25 16:30
PPTmilktea: 看起來不錯 不過目前感覺單調了點 等完全版看來看14F 03/25 16:31
HellLex: 推介紹~15F 03/25 16:32
rabbithouse: 哇 玩法跟美術都蠻對味的 每次沒人介紹就會錯過好東16F 03/25 16:33
rabbithouse: 西QQ U米亞玩完就來玩這款
keerily: 推介紹,看起來還不錯耶18F 03/25 16:38
Alicasan: 推介紹推19F 03/25 16:39
soda54020: 推 比某些嘴巴支持的人好多了20F 03/25 16:42
Snomuku: 美術值得買來收藏21F 03/25 16:46
Tsozuo: 這款蠻想買的 畫面很療育22F 03/25 16:47
jeff666: 感謝介紹23F 03/25 16:49
Tsukasayeo: 看描述像夜勤人,不過風格人設舒服很多,希望不要跟24F 03/25 16:49
Tsukasayeo: 夜勤人一樣作業感滿滿
deity1266: 看起來還行26F 03/25 16:52
XFarter: 看起來不錯 先精神支持27F 03/25 16:53
ohyeaaaah: 推28F 03/25 16:54
starsheep013: 對了,麵包諧音梗滿多的,造型設計也很可愛29F 03/25 16:54
Hazelburn: 這個感覺不錯 放清單30F 03/25 16:54
yamis: 做麵包部份要都練到頂感覺很農,但要開技能改裝之類的其實31F 03/25 16:59
yamis: 不用花那麼多,另外我全螢幕玩會有卡頓的bug,不曉得是不
yamis: 是a卡的問題
yamis: 另外覺得平常都在地面,跳躍除了換地區沒什麼用處
spawnsnight: 笑死 結果這串變成介紹大會35F 03/25 17:02
nekomai: 優質好文 就是需要這種幫忙介紹列表上遊戲的文36F 03/25 17:03
spawnsnight: 想噴跟釣的原原po不知道怎麼想37F 03/25 17:04
nekomai: 有點可惜希望能把遊戲名字加到標題 不然以後搜不到38F 03/25 17:05
s22shadowl: 記得上次這個話題出來後面也是有整理的串,但剛剛沒39F 03/25 17:09
s22shadowl: 搜到
azx77560100: 推介紹,剛推出時有幸體驗過,畫風很輕鬆可愛41F 03/25 17:11
CircusWorld: 推介紹42F 03/25 17:27
kashi29: 推 多這種推廣文才對整體環境有幫助 吵補助根本就發散掉43F 03/25 17:28
Puye: 風格跟內容滿有興趣的 先放願望清單再看看44F 03/25 17:32
suanruei: 電玩展有玩,可是鍵盤位置不太友好45F 03/25 18:05

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1樓 時間: 2025-03-26 11:36:36 (台灣)
  1 小時以前 TW
狐狸狐途也太好笑了吧,這標題
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