※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-12-31 12:39:05
看板 Steam
作者 標題 Re: [閒聊] 2077的AI 有感
時間 Thu Dec 31 04:06:37 2020
這個就是我暫停不玩二週目的原因,城市太死了
白天夜晚都差不多、警察AI爛、車子AI爛、路人AI爛
只有在跑任務的時候才比較有感,那你幹嘛不做成線性通關就好了?
奇怪,像小成本的睡狗也沒這麼糟糕啊,這已經不是什麼追不追的到的GTA的問題了,是真的輸很多開放世界遊戲
第一人稱的代入感都被AI破壞了,CDPR 在放遊戲之前到底有沒有看過其他開放式世界遊戲是怎麼做的......
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※ 同主題文章:
12-30 11:08 ■ [閒聊] 2077的AI 有感
12-30 16:16 ■ Re: [閒聊] 2077的AI 有感
● 12-31 04:06 ■ Re: [閒聊] 2077的AI 有感
推 : 睡狗路人車被擋住會自己開車繞過去 8年前的非AAA遊戲1F 12/31 04:49
→ : 都做的到了2077辦不到
→ : 睡狗警察出現機制也比2077好很多 直接閃現玩家背後真
→ : 的很出戲
→ : 都做的到了2077辦不到
→ : 睡狗警察出現機制也比2077好很多 直接閃現玩家背後真
→ : 的很出戲
→ : 腦粉準備進攻5F 12/31 07:02
推 : 我覺得可以這麼說,除了在過各種主線支線還有地圖上藍6F 12/31 08:15
→ : 點的對話紀錄之外,感覺這城市是沒有靈魂的
→ : 不過主線支線加藍點大概就80小時左右就是了
→ : 點的對話紀錄之外,感覺這城市是沒有靈魂的
→ : 不過主線支線加藍點大概就80小時左右就是了
推 : 不是做不到,是沒有做(趕工) XD,目前大多AI都是一堆判斷9F 12/31 08:25
→ : 事件組合出來的,引擎本身明顯是沒問題一定做得到,就是單
→ : 純沒做,就跟FFXV地圖都做好了一開始車卻不讓你開出去一樣
→ : XD
→ : 沒靈魂的說法真的貼切,非劇情的地方真的蠻空洞的
→ : 事件組合出來的,引擎本身明顯是沒問題一定做得到,就是單
→ : 純沒做,就跟FFXV地圖都做好了一開始車卻不讓你開出去一樣
→ : XD
→ : 沒靈魂的說法真的貼切,非劇情的地方真的蠻空洞的
推 : 驢粉會說沒靈魂就是一種人類被企業統治下的樣貌14F 12/31 09:01
→ : 這是一種藝術性的展現方式
推 : 但說真的,還是支持第一人稱啦,看主要角色的
→ : 舉手投足跟微表情還是一種享受。
→ : 像茱蒂對女V在浮雲支線到潛水後的眼神、語調
→ : 確實能感受出從正常社交到親密關係的變化
→ : 這是一種藝術性的展現方式
推 : 但說真的,還是支持第一人稱啦,看主要角色的
→ : 舉手投足跟微表情還是一種享受。
→ : 像茱蒂對女V在浮雲支線到潛水後的眼神、語調
→ : 確實能感受出從正常社交到親密關係的變化
推 : 第一人稱表現不錯啊,而且還能放大,義眼真方便20F 12/31 09:13
推 : 可是卻連給個手電筒都懶 暗的地方什麼都看不到21F 12/31 09:17
推 : 沒手電筒跟夜視感覺是"忘了做" XD22F 12/31 09:22
推 : 真的沒靈魂 我巫師三進到諾城感受到滿滿的熱鬧23F 12/31 09:29
→ : 你怎麼會想二週目24F 12/31 10:10
→ : 我覺得第一人稱很爛 打拳擊時也沒對第一人稱優化 視角狂跑
→ : 我不是堅持第三人稱 但這遊戲玩不出硬要第一人稱的地方
→ : 反而邊玩邊覺得要是能第三人稱就好了 像我開車都開第三人稱
→ : 主要是第一人稱視角太爛了 根本很難看(用手把玩)
→ : 我覺得第一人稱很爛 打拳擊時也沒對第一人稱優化 視角狂跑
→ : 我不是堅持第三人稱 但這遊戲玩不出硬要第一人稱的地方
→ : 反而邊玩邊覺得要是能第三人稱就好了 像我開車都開第三人稱
→ : 主要是第一人稱視角太爛了 根本很難看(用手把玩)
推 : 還在崩29F 12/31 10:27
→ : 至少我是玩了才崩 不是沒玩就在叫30F 12/31 10:32
→ : 你要第一人稱很OK 但你要對第一人稱做優化啊
→ : 你要第一人稱很OK 但你要對第一人稱做優化啊
推 : 手把不太清楚,不過我自己感覺是巫師常常遇到環繞的敵人32F 12/31 10:35
→ : 而2077主要面對的是前方九十度
→ : 看劍法巫師是一直轉圈圈,而2077就是一直狂砍
→ : 而2077主要面對的是前方九十度
→ : 看劍法巫師是一直轉圈圈,而2077就是一直狂砍
推 : 這樣很符合設定阿35F 12/31 10:50
→ : NPC不是真的人啊 只是你的意識投影
→ : V早就死了
→ : NPC不是真的人啊 只是你的意識投影
→ : V早就死了
推 : 沒手電筒跟夜視真的很傻眼38F 12/31 10:53
推 : 如果NPC身上偶爾加點雜訊線條,說不定很符合設定XDD39F 12/31 10:55
推 : 2077是做劇情的要講幾遍40F 12/31 10:56
→ : ai爛一點 物理差一點 bug多一點又怎樣 人家做劇情的
→ : 面向不同好嗎
→ : ai爛一點 物理差一點 bug多一點又怎樣 人家做劇情的
→ : 面向不同好嗎
→ : 哲學遊戲你敢嘴,唯我論,一切都在V的腦袋中43F 12/31 10:58
推 : 樓上反串阿 XD44F 12/31 10:58
→ : 就像這個世界也只是在你腦袋中的存在罷了45F 12/31 10:58
推 : 根本就沒有bug 一切都是V的幻想就對了? 高招R46F 12/31 11:02
推 : 正確47F 12/31 11:02
→ : NPC的AI 根本沒有BUG
→ : NPC的AI 根本沒有BUG
→ : 根本就沒有ptt和2077,都只存在你心中罷了49F 12/31 11:08
推 : 整個遊戲舞台都是V的精神層面阿50F 12/31 11:11
推 : 整個故事是V的渾沌層51F 12/31 11:18
推 : 破關只看到一個陀螺在轉52F 12/31 11:20
推 : 2077真的神奇點在於任務跟支線沉浸感超強 但是整個城市53F 12/31 11:22
→ : 又虛假到無法沉浸在這城市...我玩的時候一直好矛盾...
→ : 唉 如果再給他一年說不定有機會登上神作之列..
→ : 又虛假到無法沉浸在這城市...我玩的時候一直好矛盾...
→ : 唉 如果再給他一年說不定有機會登上神作之列..
→ : 沒關係啦,遺憾也是一種美???56F 12/31 11:25
→ : 像是彼得潘跟市長候選人夫婦支線就讓人毛骨悚然沉浸在57F 12/31 11:27
→ : 故事中,帕娜事件一段落後她傳來的訊息真的讓我暖上心頭
→ : 多棒的沉浸感?但是此外在城市中散步只覺得周遭人們都是
→ : 假的 完全沒有靈魂 .....
→ : 故事中,帕娜事件一段落後她傳來的訊息真的讓我暖上心頭
→ : 多棒的沉浸感?但是此外在城市中散步只覺得周遭人們都是
→ : 假的 完全沒有靈魂 .....
推 : 我腦粉啊 覺得好玩但真的太多失望的地方61F 12/31 11:30
推 : 沒辦法啊,第四道牆的製片都跟你說這個事件最供不應求的就62F 12/31 11:46
→ : 是真實感,所以你覺得很假是正常的XD
→ : *世界
→ : 是真實感,所以你覺得很假是正常的XD
→ : *世界
推 : 探索夜城真的蠻空虛的,路人就巫師3那套沒啥互動,cdp65F 12/31 11:53
→ : r沒參考其他廠是怎麼做開放世界互動探索嗎,bug修得好
→ : 但遊戲性無解
→ : r沒參考其他廠是怎麼做開放世界互動探索嗎,bug修得好
→ : 但遊戲性無解
推 : 玩了四十小,這就是一個半成品好什麼好護航的?68F 12/31 12:14
→ : 有啊,破關前直接線性了XD69F 12/31 12:27
推 : 跑完主支線劇情就可以反安裝了 根本沒注意到AI70F 12/31 12:27
→ : 開放遊戲再怎麼做都不會讓你入室搶劫殺小孩 屠殺警局
→ : 成為超級惡人頭目之類的 本來就沒有玩的價值
→ : 壞事做得不徹底才是最出戲的
→ : 開放遊戲再怎麼做都不會讓你入室搶劫殺小孩 屠殺警局
→ : 成為超級惡人頭目之類的 本來就沒有玩的價值
→ : 壞事做得不徹底才是最出戲的
推 : 說是開放世界但其實就是做了一個無接縫地圖74F 12/31 12:32
→ : 把任務塞進去。如果號稱人家是做劇情的,那能不能
→ : 只收劇情價?為什麼要為bug買單?原價800行不行?
→ : 把任務塞進去。如果號稱人家是做劇情的,那能不能
→ : 只收劇情價?為什麼要為bug買單?原價800行不行?
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