※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-05-03 12:54:07
看板 Steam
作者 標題 [心得] 法環討人厭的地方
時間 Tue May 3 03:31:56 2022
法環開賣至今也快兩個月了,除了一堆魂系老玩家早就引頸期盼之外,更有一堆實況主、網
紅也在跟風蹭一些熱度,我也忍不住加入了跟風的行列。
我本身也是開放世界的愛好者,刺客教條、GTA系列、曠野之息、巫師3、上古卷軸全都玩過
。心中一定也會把這款遊戲跟其他做比較。
以下是法環中我自己最不能忍受的兩點:
1. 有些怪根本做壞了,龍蝦水砲又遠又準騎馬蛇形都不見得能躲掉、袓靈之民你們拿的是
狙擊槍吧,老鼠群超容易死人,最雞巴的就是卡利亞城寨的大手,我知道怕火,問題是只要
被推到一次就有可能直接推到死是怎樣...那邊還超容易被關廁所,而且還不只一隻,整個
城寨一樓滿滿的手,還不是遠遠能看見,有些在地下、有些在牆上。
狙擊槍吧,老鼠群超容易死人,最雞巴的就是卡利亞城寨的大手,我知道怕火,問題是只要
被推到一次就有可能直接推到死是怎樣...那邊還超容易被關廁所,而且還不只一隻,整個
城寨一樓滿滿的手,還不是遠遠能看見,有些在地下、有些在牆上。
不過怪雞巴這點YT上也很多人講過了,我也可以當做魂系列怪就是這麼雞巴就算了,另一點
真的讓有嚴重懼高的我整個人很不舒服,也都沒聽人討論過,那就是遊戲上充滿讓玩家走鋼
索的設計,我玩的時侯一直狂冒手汗、腳汗,甚至要腳踩兩張衛生紙,手握兩張衛生紙再加
腋下夾兩張衛生紙才玩得下去例如
真的讓有嚴重懼高的我整個人很不舒服,也都沒聽人討論過,那就是遊戲上充滿讓玩家走鋼
索的設計,我玩的時侯一直狂冒手汗、腳汗,甚至要腳踩兩張衛生紙,手握兩張衛生紙再加
腋下夾兩張衛生紙才玩得下去例如
a.蓋利德神授塔,光進塔就要摔死幾次,轉角長槍兵等你來、一定要騎馬才跳的過的缺口但
立足點又超小,只是上下馬的微小位移而已都還沒動就滑下去、進塔後又強迫你在樑上不斷
往下跳。
立足點又超小,只是上下馬的微小位移而已都還沒動就滑下去、進塔後又強迫你在樑上不斷
往下跳。
b.聖樹,這個部分就不用說了,從頭到尾都在走鋼索,砍怪都會砍到自己摔下去,拿著兩把
大劍都不敢亂揮,腳步太大就下去了。而且還一直有怪在那吹泡泡,還要應付那會飛的蟲。
大劍都不敢亂揮,腳步太大就下去了。而且還一直有怪在那吹泡泡,還要應付那會飛的蟲。
c.王城地下快到三指封印那段,只能踩著建築物突出的邊邊下去,有些距離又很遠要衝刺跳
,這裡我也是死了數十次。
d.雪山很多要走狹窄山路的地方,還有打完火焰巨人之後要爬上大鍋那條鐵鍊,以及上鍋之
後要小心地沿著邊走,我都好不容易砍死巨人拿到十幾萬盧恩準備找賜福升級然後看劇情了
,還要戰戰兢兢深怕一個失足,而且那鐵鍊最後快上到鍋邊的一小段,真的難跳,是有感覺
設計師真的想弄你那種。
後要小心地沿著邊走,我都好不容易砍死巨人拿到十幾萬盧恩準備找賜福升級然後看劇情了
,還要戰戰兢兢深怕一個失足,而且那鐵鍊最後快上到鍋邊的一小段,真的難跳,是有感覺
設計師真的想弄你那種。
這走鋼索的部分,真的是讓我二週目玩不太下去的原因,一想到這個部分整個動力都沒了。
但整體而言這真的是款好遊戲,想自虐想逃課都行,人物刻劃、戰鬥都做得不錯(除了超大
型boss外),確實有爭奪GOTY的資格。
但整體而言這真的是款好遊戲,想自虐想逃課都行,人物刻劃、戰鬥都做得不錯(除了超大
型boss外),確實有爭奪GOTY的資格。
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※ 同主題文章:
● 05-03 03:31 ■ [心得] 法環討人厭的地方
05-03 13:47 ■ Re: [心得] 法環討人厭的地方
05-07 02:11 ■ Re: [心得] 法環討人厭的地方
→ : 其實三指那路徑對 就可以全程用滾的 比用跳的好抓距離1F 05/03 03:48
→ : 看你的描述,你是不是沒有走隱形橋?感覺沒提到不太合理2F 05/03 03:56
→ : 三指那邊很奇怪,第一次全程灌注一次跳完沒問題,自從跳
→ : 完一次地板崩落發現跳下去不會死後,我就不斷跳失敗,我
→ : 就想起諾蘭的蝙蝠俠系列第三集,蝙蝠俠最後能跳出洞裡靠
→ : 的是不綁繩索這件事情是真的
→ : 三指那邊很奇怪,第一次全程灌注一次跳完沒問題,自從跳
→ : 完一次地板崩落發現跳下去不會死後,我就不斷跳失敗,我
→ : 就想起諾蘭的蝙蝠俠系列第三集,蝙蝠俠最後能跳出洞裡靠
→ : 的是不綁繩索這件事情是真的
推 : 走鋼索算是黑魂1就有的情況,真的每次走都手腳發汗,7F 05/03 04:23
→ : 只能說習慣就好
→ : 只能說習慣就好
推 : 正想說都是奧德賽摔不死破壞了玩其他開放世界的體驗9F 05/03 05:49
→ : 破奧德賽後不能亂爬會摔死的開放世界都玩不下去除了
→ : 法環
→ : 破奧德賽後不能亂爬會摔死的開放世界都玩不下去除了
→ : 法環
推 : 祖靈之民射超準12F 05/03 05:52
推 : 英高的善意,就是這次很容易摔死的地方都不放大弓兵了13F 05/03 06:04
→ : 神塔我沒死過 但聖樹一直迷路14F 05/03 06:19
推 : 深根底層要去靈廟爬樹根的路上有個區域擺了一隻大弓15F 05/03 06:39
推 : 神授塔跳跳樂超好玩16F 05/03 07:00
推 : 聖樹死無數此次+117F 05/03 07:08
推 : 視角鎖定吧18F 05/03 07:12
噓 : 技術差就不要獻醜了19F 05/03 07:50
推 : 手怪我是滾或繞到他們後面(手腕切面的位置)打會安全很20F 05/03 07:51
→ : 多,因為他們大多是往前的攻擊。也看過有人拿直劍蓄力
→ : 攻擊好像2次可以打出體崩處決。這代跳跳樂我覺得滿友善
→ : 了,沒有太多小怪干擾,路線也比以前簡單(魂一有讓我發
→ : 抖XD)。
→ : 多,因為他們大多是往前的攻擊。也看過有人拿直劍蓄力
→ : 攻擊好像2次可以打出體崩處決。這代跳跳樂我覺得滿友善
→ : 了,沒有太多小怪干擾,路線也比以前簡單(魂一有讓我發
→ : 抖XD)。
推 : 我放假一天爬過王城下水道、癲火跳跳樂、聖樹的瞬間真的25F 05/03 07:54
→ : 很想給遊戲差評
→ : 很想給遊戲差評
→ : 聖樹不堅持拿全物品的話其實沒什麼地方要跳啊27F 05/03 08:00
推 : 祖靈的箭是戰技 本來就帶追蹤的28F 05/03 08:07
→ : 而且祖靈其實射一箭要集氣很久 有很大的集氣光
→ : 只是通常離太遠你不會發現 主要是射程太遠了
→ : 手手怕火 所以拿屍山或雙頭刀直接砍就好了
→ : 而且祖靈其實射一箭要集氣很久 有很大的集氣光
→ : 只是通常離太遠你不會發現 主要是射程太遠了
→ : 手手怕火 所以拿屍山或雙頭刀直接砍就好了
推 : 懼高症給你一個建議 練快速退出遊戲 練到任何情況32F 05/03 08:19
→ : 下都能快速且順利按出來 就不用怕掉下去了 這招sp
→ : eedrunner基本上連休閒場都有在用 非常好用
→ : 下都能快速且順利按出來 就不用怕掉下去了 這招sp
→ : eedrunner基本上連休閒場都有在用 非常好用
推 : 不好走的路和關卡,怪又不好打,打起來會很煩躁35F 05/03 08:20
→ : 如果怪很弱,可以專注在不好走的路,就比較有探索感
→ : 如果怪很弱,可以專注在不好走的路,就比較有探索感
→ : 最討厭的就那些整天瞎吹的老玩家37F 05/03 08:24
→ : 還沒玩到聖樹,但其他掉下去會死的地方,按攻擊是不會掉下38F 05/03 08:30
→ : 去的,會在邊邊卡住
→ : 去的,會在邊邊卡住
→ : 老鼠、狗、小惡魔拿盾格擋反擊輕鬆很多40F 05/03 08:33
→ : 手手用火武摸一下他就縮了41F 05/03 08:34
→ : 小動物用輕武防反比較好打
→ : 祖靈是追蹤箭 這技能你也有
→ : 至於龍蝦 他是艾爾登三獸之一
→ : 小動物用輕武防反比較好打
→ : 祖靈是追蹤箭 這技能你也有
→ : 至於龍蝦 他是艾爾登三獸之一
推 : 風景太美有時候會讓我看到呆掉45F 05/03 08:37
推 : 祖靈真的討厭,手手也是46F 05/03 08:39
推 : 拿星獸半顎,教訓那些雞歪怪47F 05/03 08:54
推 : 巨人打完有賜福可以升級啊48F 05/03 08:55
推 : 雖然我無感 但這遊戲總有一小部分會是某人的恐懼症49F 05/03 09:02
推 : 走個鋼索就唉唉叫,以前還放兩個大弓等你呢50F 05/03 09:13
推 : 你不能忍受的點 對很多玩家來說是好玩的點51F 05/03 09:15
推 : 祖靈那邊你選擇掃雷式全清 潛伏前進 可以不被射52F 05/03 09:18
推 : 魂系遊戲就是這麼雞巴沒錯XD53F 05/03 09:19
推 : 砍怪砍到自摔?不是邊境都有設計讓你攻擊不會超過嗎?除非54F 05/03 09:19
→ : 被打飛
→ : 被打飛
推 : 我只知道有一次我要用下落攻擊 結果踩到怪的頭 直56F 05/03 09:24
→ : 接滑下山坡…
→ : 接滑下山坡…
→ : (╮′_>`)<歡迎感受英高善意的新夥伴58F 05/03 09:24
→ : 鋼索恐懼症某種程度上可以請托雷特二段跳幫你緩解一點
→ : 鋼索恐懼症某種程度上可以請托雷特二段跳幫你緩解一點
噓 : 可是,你講的這些都是魂系的醍醐味欸60F 05/03 09:29
→ : 不能忍受英高的善液就別勉強了吧
→ : 不能忍受英高的善液就別勉強了吧
→ : 當然是祖傳視角62F 05/03 09:33
→ : 我選巨人山頂+化聖雪原 超級無聊的地圖63F 05/03 09:35
推 : 巨人打完就有賜福了 但可能那塊太大你沒看到64F 05/03 09:39
→ : 又再醍醐味了…65F 05/03 09:40
推 : 講到遠程,投石車也是神煩,超快射速+超強追尾,S形跑66F 05/03 09:45
推 : 其實原po列的聖樹跟巨人火鍋走道都很寬欸,我也怕高但67F 05/03 09:46
→ : 火鍋鐵鍊我騎馬都穩穩上去,聖樹我沒印象有細到像走鋼
→ : 索的地方,但那邊的怪的確很強,慢慢打然後不要跳斬(可
→ : 能會換你自己下去)就好
→ : 火鍋鐵鍊我騎馬都穩穩上去,聖樹我沒印象有細到像走鋼
→ : 索的地方,但那邊的怪的確很強,慢慢打然後不要跳斬(可
→ : 能會換你自己下去)就好
→ : 馬也是會被炸到,一炸到就落馬大硬直 氣死71F 05/03 09:46
推 : 這遊戲不難就不好玩了 況且這代算很友善了 沒太多故意搞人72F 05/03 09:47
→ : 的點 火也都很近
→ : 的點 火也都很近
推 : 想起在亞諾爾隆德的銀騎士狙擊手QAQ74F 05/03 09:54
推 : 老鼠、野狗、咒蛙善用驅獸火把,你可以省下很多麻煩75F 05/03 09:55
→ : 。我有懼高我懂你的感覺,遇到的話髒話罵出來你會好
→ : 很多。卡利亞其實就中間那條路全程用跑的就可以了,
→ : 怕的話把骨灰叫出來坦也可。這遊戲讓我罵最多髒話的
→ : 地方是幽魂一條街,不過這是在我不知道恢復可以輕鬆
→ : 擊殺他們的情況下。哈哈哈。
→ : 。我有懼高我懂你的感覺,遇到的話髒話罵出來你會好
→ : 很多。卡利亞其實就中間那條路全程用跑的就可以了,
→ : 怕的話把骨灰叫出來坦也可。這遊戲讓我罵最多髒話的
→ : 地方是幽魂一條街,不過這是在我不知道恢復可以輕鬆
→ : 擊殺他們的情況下。哈哈哈。
推 : 聖樹我怪全清欸 只有腐敗黃金樹和結晶人那邊我打不81F 05/03 09:56
→ : 贏 等全破才去對腐敗樹報仇
→ : 贏 等全破才去對腐敗樹報仇
推 : 一代的王城樑那邊更細 而且還放好幾隻會丟飛刀的繪畫83F 05/03 09:57
→ : 使者
→ : 病村獨木橋還會搖
→ : 這真的是英高傳統之一
→ : 建議可以練快速登出
→ : 一掉落就回標題畫面就會幫你回溯到掉下去之前的位置
→ : 使者
→ : 病村獨木橋還會搖
→ : 這真的是英高傳統之一
→ : 建議可以練快速登出
→ : 一掉落就回標題畫面就會幫你回溯到掉下去之前的位置
推 : 幽魂一條街我忘了帶恢復(信仰太低所以很少帶禱告,因為89F 05/03 09:59
→ : 還要換護符,有時候會忘記),所以我直接衝+登出重複幾
→ : 次,撿到東西就閃人
→ : 還要換護符,有時候會忘記),所以我直接衝+登出重複幾
→ : 次,撿到東西就閃人
推 : 肚爛的是那邊也沒啥東西好拿。哈哈哈。92F 05/03 10:03
推 : 地下跳去顛火那邊真的滿討厭的 其他我覺得還好93F 05/03 10:05
→ : 是說b提到的砍怪砍到自己摔下去 我記得這遊戲好像有防呆
→ : 如果揮刀動作會摔下去的地點 必然不會摔死,如果會摔死的
→ : 地方,揮刀一定不會掉出去
→ : 有些人是用揮刀動作來判斷某些地點能不能安全跳下去
→ : 是說b提到的砍怪砍到自己摔下去 我記得這遊戲好像有防呆
→ : 如果揮刀動作會摔下去的地點 必然不會摔死,如果會摔死的
→ : 地方,揮刀一定不會掉出去
→ : 有些人是用揮刀動作來判斷某些地點能不能安全跳下去
推 : 你提出的缺點我看起來都是優點98F 05/03 10:09
推 : 老實說也不算什麼優點,但也不至於玩不下去99F 05/03 10:13
推 : 癲火那邊真的是死蠻多次的XDD 但這遊戲就是這樣100F 05/03 10:16
噓 : 紅明顯 聖樹用靜音護符(克雷普小瓶子)跑圖 壓力小很多101F 05/03 10:19
→ : 跳癲火2個方法 一種拉琴仔那邊往下跳前後滾可以滾到地面
→ : ;或是墜落時處決他強制免疫墜落傷害
→ : 跳癲火2個方法 一種拉琴仔那邊往下跳前後滾可以滾到地面
→ : ;或是墜落時處決他強制免疫墜落傷害
推 : 狙擊手還多點火力覆蓋形成火網 你打A BC就射死你 夠G8104F 05/03 10:36
推 : 索倫之眼那邊你好不容易躲過顛火到了塔下 一堆G8老鼠衝出
→ : 來真的想摔手把
推 : 索倫之眼那邊你好不容易躲過顛火到了塔下 一堆G8老鼠衝出
→ : 來真的想摔手把
推 : 手可以試試防反107F 05/03 10:42
→ : 因為這樣設計我都直接衝賜福再回頭打108F 05/03 10:43
→ : 上網抒發被老玩家噴菜才是醍醐味啦XD109F 05/03 10:43
推 : 我最不爽的就火巨人和艾爾登之獸,這兩隻打到後面都直接叫110F 05/03 10:49
→ : 招喚,完全不想處理。
→ : 招喚,完全不想處理。
推 : 玩第二輪 屍山一路碾壓 真的沒有第一輪好玩 換不熟的超大112F 05/03 10:54
→ : 劍就好一點 這遊戲如果沒有難度 真的就沒那麼好玩
→ : 劍就好一點 這遊戲如果沒有難度 真的就沒那麼好玩
→ : 地下手手跟牆上手手應該都看的到阿114F 05/03 10:57
推 : 崩潰的指紋盾115F 05/03 11:05
推 : 像我習慣螢幕調偏暗的手手真的沒看到116F 05/03 11:06
推 : 風向對了 不然這標題很危險117F 05/03 11:07
推 : 把各種缺點與bug腦補成英高的偉大設計,也是一種醍醐味118F 05/03 11:09
推 : 這哪能叫缺點,難走的路才有冒險感啊119F 05/03 11:23
推 : 怪物是還好,但是視角差又很難跳真的幾歪120F 05/03 11:23
→ : 卡利亞中庭其實主幹道沒幾隻,大多數手是散布在邊緣121F 05/03 11:24
→ : BUG就算了,缺點是莎小,缺點是你說了算?122F 05/03 11:34
推 : 確實不能說是缺點 要說對新玩家不太友善 畢竟英高123F 05/03 11:35
→ : 廚都馬一邊被虐
→ : 一邊喊真香
→ : 廚都馬一邊被虐
→ : 一邊喊真香
推 : 記得魂粉很愛最仁王地形殺跟圍毆,怎麼變醍醐味了?126F 05/03 11:38
推 : 優缺點本來就很主觀 沒有誰說了不算的問題吧127F 05/03 11:42
推 : 1就小怪要強才叫魂系啊,一堆說是魂系結果都只有打bos128F 05/03 11:45
→ : s的遊戲
→ : s的遊戲
推 : 難走說是魂系特色就算了,說是有冒險感還是第一次看到…130F 05/03 11:48
推 : 難走我覺得應該不至於吧 整個遊戲就癲火那邊死了好幾次131F 05/03 11:50
→ : 至於巨人那邊的鐵鍊 我覺得視覺上的壓力>>操作難度
→ : 實際上在那邊順順走不要亂跳亂衝 應該也不太容易摔死吧
→ : 至於巨人那邊的鐵鍊 我覺得視覺上的壓力>>操作難度
→ : 實際上在那邊順順走不要亂跳亂衝 應該也不太容易摔死吧
→ : 剛入門魂係我也是 但多死幾百次就無感了 有時候太怕死134F 05/03 11:52
→ : 才會緊張出錯
→ : 才會緊張出錯
→ : 而且騎馬還有二段跳能救 整個遊戲算很寬鬆了136F 05/03 11:53
→ : 神授塔我反而覺得英高太仁慈了 走完有種才這樣?的感覺137F 05/03 11:53
→ : 神授塔下樓還可以從第一個斷點直接跳過去開捷徑 直接略過138F 05/03 11:55
推 : 深根大弓兵很雞巴139F 05/03 12:01
推 : 蓋利德神授塔不用騎馬阿衝刺跳就好140F 05/03 12:03
→ : 我覺得白金之子弓手更機 完全不知道怎麼打141F 05/03 12:10
推 : 你講的那一堆幾乎都是魂系的傳統啊142F 05/03 12:23
推 : 傳統不等於一定是好事啦,從惡魂到法環也改了很多東西143F 05/03 12:31
→ : 法環好像是只要掉落超過12公尺就判定摔死,二段跳也沒救
→ : 就算你掉落途中有接觸到平台但又自動滑下去,還是判定摔
→ : 死
→ : 法環好像是只要掉落超過12公尺就判定摔死,二段跳也沒救
→ : 就算你掉落途中有接觸到平台但又自動滑下去,還是判定摔
→ : 死
→ : 二段跳的意思是...假使你走鋼索不小心手殘滑出去 你騎馬147F 05/03 12:39
→ : 的話還可以空中跳回來
→ : 是說摔死機制應該是掉落超過N秒會判定摔死 但很謎的是可
→ : 以用揮刀來reset這個時間
→ : 的話還可以空中跳回來
→ : 是說摔死機制應該是掉落超過N秒會判定摔死 但很謎的是可
→ : 以用揮刀來reset這個時間
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