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看板 Steam
作者 標題 Fw: [情報] 《守夜人:長夜》被下架,團隊發表聲明
時間 Thu Aug 10 22:49:31 2023
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看板 C_Chat
作者 標題 [情報] 《守夜人:長夜》被下架,團隊發表聲明
時間 Thu Aug 10 22:42:48 2023
先說目前只有台灣的玻璃心工作室的說詞,還沒有發行商 Neon Doctrine 的說詞。
時間線大概是:
7/27 《守夜人:長夜》無預警全平台下架
↓
8/10 開發團隊「玻璃心工作室」發表聲明
【隱忍兩年,不再沈默 —《守夜人:長夜》因中國因素被迫從各平台下架之聲明】
https://www.facebook.com/VigilTheGame/posts/
pfbid0rNUHZ7so7s33HX9QDSJxibmeRSETqTbuwFUDDrSmPciFVQryCAzTzdmJ1eF7SUEfl
https://tinyurl.com/bdcpb8sk
聲明中提出上市後續推出的遊戲內容受到發行商質疑會影響中國市場,所以選擇不宣傳,
並且移除掉開發者對 Steam 後台的權限。
後續訴訟雖然取得了相關的勝訴,但仍然沒有取回後台權限。
查了一下訴訟有:
臺灣臺北地方法院 111 年度訴字第 883 號民事判決
民國 111 年 11 月 11 日
訴訟結果確定雙方的契約關係自民國 110 年 10 月 9 日即不存在
https://judgment.judicial.gov.tw/FJUD/data.aspx?ty=JD&id=TPDV,111,訴
%2c883%2c20221111%2c3&ot=in
https://tinyurl.com/4zx5m876
臺灣高等法院 111 年度抗更一字第 38 號民事裁定
民國 111 年 12 月 19 日
定暫時狀態之處分:抗告人於原審聲明於本案訴訟確定前,相對人應將遊戲ID移轉予抗告
人,應予准許
(白話:Neon Doctrine 應該要將 AppID 交還給玻璃心)
https://judgment.judicial.gov.tw/FJUD/data.aspx?ty=JD&id=TPHV,111,抗
%e6%9b%b4%e4%b8%80%2c38%2c20221219%2c1&ot=in
https://tinyurl.com/382knras
總之,雖然還不清楚具體事態,但這兩個訴訟內容是確實的。
再來大概等發行商聲明......
以上提供參考。
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※ 轉錄者: dklassic (61.230.124.215 臺灣), 08/10/2023 22:49:31
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推 : 靠背 幹垃圾中國垃圾發行商還我DLC1F 08/10 22:51
→ : 所以是總部位在台北的外國人創辦發行商選擇改深耕中2F 08/10 23:02
→ : 國市場嗎?
→ : 國市場嗎?
推 : 幹 我嚇了一跳還趕快燈進去看看能不能玩!4F 08/10 23:06
推 : 慘 社群不少人抱怨買不了qq5F 08/10 23:07
推 : 看一看這家發行商的其他遊戲覺得…你不去戳就沒事,6F 08/10 23:10
→ : 戳了就要有全盤皆輸的準備
→ : 戳了就要有全盤皆輸的準備
→ : 這發行商本來不懂中文玻璃心的意思嗎?8F 08/10 23:10
→ : 台灣跟中國的遊戲都有在發行
→ : 台灣跟中國的遊戲都有在發行
→ : 看他們文章說福爾摩沙是禁詞?_? 玻璃心不是更強烈嗎11F 08/10 23:13
推 : 以對岸來說就是夾帶私貨,跟之前還願維尼符咒類似12F 08/10 23:15
→ : 廖添丁、失落城堡、永劫迴廊都這家發行商的
→ : 廖添丁、失落城堡、永劫迴廊都這家發行商的
推 : 好慘ㄛ14F 08/10 23:17
推 : 原來有這些事情.... 營運帳號本來就該自己持有吧15F 08/10 23:17
→ : 希望有學到教訓
→ : 希望有學到教訓
→ : 只能說鄉民嘴嘴沒事,拿自己事業去賭一波,讓人敬佩17F 08/10 23:18
→ : ,但也很蠢
→ : ,但也很蠢
→ : 玻璃心不算XD19F 08/10 23:18
推 : 除非從營銷/宣傳/製作都持有超過50%的股份,不然夾20F 08/10 23:18
→ : 帶私貨被制裁不是很正常?
→ : 帶私貨被制裁不是很正常?
→ : 工作室都叫玻璃心了22F 08/10 23:19
推 : 發行商若有中國市場也會怕炎上呀23F 08/10 23:20
→ : 中國覺得是"私貨"就是私貨,要賺就要乖24F 08/10 23:21
推 : 簽約前就已經知道會製作這個DLC了,是在夾帶私貨三小?25F 08/10 23:21
→ : 當然是時空背景之術呀,人治的地方講心證26F 08/10 23:23
→ : 那個DLC時間軸在簽約前XD,應該是明貨吧27F 08/10 23:23
→ : 你永遠不知啥時會踩到玻璃28F 08/10 23:23
→ : 就像慶豐包子一樣
→ : 就像慶豐包子一樣
→ : 對方是發行商又不是有投資,打官司都說契約關係不在了30F 08/10 23:24
→ : 看能不能告業務侵占
→ : 看能不能告業務侵占
→ : 公告說簽約前就有明貨了欸,難道是他們唬爛32F 08/10 23:25
→ : 再請法院強制執行33F 08/10 23:25
推 : 就說鄉民嘴嘴酸酸沒什麼差,事實就是製作方輸了時間34F 08/10 23:25
→ : ,輸了金錢,連遊戲本體都不知道要什麼時候才拿得回
→ : 來
→ : ,輸了金錢,連遊戲本體都不知道要什麼時候才拿得回
→ : 來
推 : 只要下跪投降就沒事了,為什麼學不會呢?37F 08/10 23:25
→ : 發行商辦公室還在台北...還能這樣玩啊38F 08/10 23:26
→ : 發行商也提過希望有不同版本也被拒絕,沒錯,很有種39F 08/10 23:27
→ : ,但就很蠢
→ : ,但就很蠢
→ : 發行商不是就投降了嗎?41F 08/10 23:27
→ : 想在台灣做遊戲請先自我審查的意思,做遊戲真是勇者
→ : 想在台灣做遊戲請先自我審查的意思,做遊戲真是勇者
→ : 面對現實想賺錢就是乖乖捧習大大43F 08/10 23:30
推 : 炎上是很恐怖的,發行商當然會怕呀。你沒看到殭屍144F 08/10 23:30
→ : 00都被全世界網友壓著改劇情
→ : 00都被全世界網友壓著改劇情
推 : 應該說做遊戲上架不要請什麼發行商,全部自己來不要嫌煩46F 08/10 23:32
→ : 好了拉 出一張嘴檢討受害者最會47F 08/10 23:34
→ : 中國影響力太大了,大概僅次於美國,跟台灣文化語言歷史48F 08/10 23:35
→ : 遊戲上架怕發行商改想法,那就只能靠自己了,不然就49F 08/10 23:35
→ : 像這案例一樣? 隨便找個雷射線給你快樂
→ : 像這案例一樣? 隨便找個雷射線給你快樂
→ : 血統相近甚至高度重疊,網路上嘴嘴是沒差,但真要作生意51F 08/10 23:36
推 : 因為這發行商有提過就是用台灣做跳版把國外遊戲帶進中國52F 08/10 23:37
→ : 一是趴在地上跪舔並歌頌中國的偉大,二是站直挺挺的不賺53F 08/10 23:38
→ : 因為贏了一審,本來只有中國下架變全世界下架54F 08/10 23:38
→ : 然後把所有獲利當賠償不給你啦
→ : 然後把所有獲利當賠償不給你啦
→ : 就是發行商當初中國式審核做不夠才會簽這約吧,怎麼56F 08/10 23:38
→ : 去講本來就叫玻璃心的工作室
→ : 去講本來就叫玻璃心的工作室
→ : 中國錢並遭受中國的打壓,遊戲業沒又嗆它又能賺它錢這種58F 08/10 23:39
→ : 事,畢竟你不是台積電更不是澳洲煤炭,只能二選一
→ : 事,畢竟你不是台積電更不是澳洲煤炭,只能二選一
推 : 告業務侵占然後申請強制執行了啦,看看發行商在台灣的辦60F 08/10 23:41
→ : 公室有沒有資產
→ : 公室有沒有資產
推 : 問題是發行商法庭上丟面子,所以全下架WW62F 08/10 23:41
推 : 那還是業務侵占啊,雙方契約關係不存在還占著銷售額不還63F 08/10 23:45
→ : 跟中國這種有錢人又多的8+9講道理沒用的,連喬丹都曾告輸64F 08/10 23:46
→ : 搞業務侵占,申請假扣押,再請強制執行65F 08/10 23:47
→ : 8年後才終於打贏官司,但小工作室沒那錢跟時間可以燒8年66F 08/10 23:47
→ : 這不是在台灣打的官司嗎?67F 08/10 23:49
→ : 為何還要擔心中國打壓?
→ : 為何還要擔心中國打壓?
推 : 對,在台灣打的官司,然後有人一直再說中國很強要跪69F 08/10 23:51
推 : 你要分開看,官司是官司,市場是市場70F 08/10 23:53
→ : 權益受損,當然是打官司求賠償,司法也確實還其公
→ : 道
推 : 人在屋簷下怎敢不低頭,想要中國市場,就只能妥協
→ : ,連米老鼠都跪著了
→ : 權益受損,當然是打官司求賠償,司法也確實還其公
→ : 道
推 : 人在屋簷下怎敢不低頭,想要中國市場,就只能妥協
→ : ,連米老鼠都跪著了
推 : 司法還公道了,但對方賴皮,遊戲下架,錢不還,遊戲不還75F 08/10 23:55
→ : 依工作室的說法 現在一審所以還不願意移轉吧,畢76F 08/10 23:56
→ : 還沒結束
→ : 還沒結束
→ : 只有發行商一廂情願想要中國市場,開發商遇人不淑簽約被賣78F 08/10 23:56
→ : 了
→ : 了
推 : 現在就差將遊戲的實權轉回給工作室、這個目標吧。80F 08/10 23:56
→ : 那你當然要然要尋求法律途徑救濟呀,前面也有人提81F 08/10 23:57
→ : 該發行商還有在台資產
→ : 該發行商還有在台資產
→ : 發行商扣在手上賴皮仔83F 08/10 23:57
→ : 發行商要跪就跪阿= =,現在就是發行商不認為輸了84F 08/10 23:57
→ : 或不願轉移或是合約不知怎樣簽的吧
→ : 或不願轉移或是合約不知怎樣簽的吧
→ : 估計到時候就算定讞也會直接脫產烙跑86F 08/10 23:58
→ : 才一審不認輸不是很正常?87F 08/10 23:58
→ : 發行商想裸體也行啊,要分開看88F 08/10 23:58
→ : 正常阿
→ : 正常阿
推 : 是不是有人沒看完玻璃心團隊的聲明全文?90F 08/10 23:59
→ : 製作被發行搞的例子很多呀,看那macross91F 08/10 23:59
→ : 現在就是官司可能沒完而已吧92F 08/10 23:59
推 : 沒有喔,已經結案了,民事判定契約關係不存在了93F 08/11 00:02
→ : 那因契約關係的產權要交還
→ : 那因契約關係的產權要交還
推 : 找人發行被咬死的案例怎麼越來越多95F 08/11 00:04
→ : 不然可能就是業務侵占96F 08/11 00:04
→ : 你上班公司給你電腦,你離職電腦要交還,一樣的道理
→ : 你上班公司給你電腦,你離職電腦要交還,一樣的道理
→ : 看原文還有提到其他訴訟在進行中98F 08/11 00:05
→ : 簡單來說就是江宏傑(玻璃心工作室)一審官司贏了但福原愛99F 08/11 00:05
→ : 這是簡單來說嗎XD100F 08/11 00:07
→ : (Neon Doctrine)不肯歸還小孩(守夜人:長夜)還威脅要刪除101F 08/11 00:07
→ : 帶入名字不是複雜化嗎102F 08/11 00:08
推 : 業務侵占告下去,假扣押請出來,再強制執行,辦公室再台103F 08/11 00:08
→ : 還灣還敢玩這個,還以為在西台灣啊
→ : 還灣還敢玩這個,還以為在西台灣啊
→ : 小孩(遊戲)讓它在世界上消失且把存款都帶走所以問題很大105F 08/11 00:09
推 : 浮氣愛問題大,但禁制令出來前,她就是有權利這樣106F 08/11 00:11
→ : 做呀
→ : 做呀
→ : 用不久前的跨國官司比喻比較好聯想問題在哪XD108F 08/11 00:11
→ : 搞不好Neon Doctrine已經邊拖時間邊脫產了到時剩空殼公司
→ : 搞不好Neon Doctrine已經邊拖時間邊脫產了到時剩空殼公司
推 : 比較不能理解的是怎麼有人認為官司輸了就會該乖乖110F 08/11 00:17
→ : 投降,透過各層面找麻煩不是才是人性,如果他賠的
→ : 起的話
→ : 就算賠不起也能脫產,這類不是層出不窮?
→ : 投降,透過各層面找麻煩不是才是人性,如果他賠的
→ : 起的話
→ : 就算賠不起也能脫產,這類不是層出不窮?
推 : 要避免鄰國強盜邏輯最簡單的方法就是不要跟他們合作,114F 08/11 00:22
→ : 還學不乖啊
→ : 還學不乖啊
→ : 發行商總部在台北,兩個外國人創立的,那應該是不要116F 08/11 00:23
→ : 找發行商吧
→ : 找發行商吧
推 : 打民事官司一般都會申請假扣押,你資產不能動你要怎麼脫118F 08/11 00:26
→ : 產,尤其是這種公司對公司的,你官司結果還沒出來就搞脫
→ : 產,那你贏了怎麼辦?
→ : 公司官司贏了結果公司和負責人雙雙破產?
→ : 產,尤其是這種公司對公司的,你官司結果還沒出來就搞脫
→ : 產,那你贏了怎麼辦?
→ : 公司官司贏了結果公司和負責人雙雙破產?
→ : 發行商Neon Doctrine是台灣公司,兩個大頭Iain Garner跟122F 08/11 00:48
→ : Vladislav Tsypljak是外國人,做遊戲難賣遊戲更難都避開
→ : 陸(中)資公司了結果還是被搞,看來只能走自產自銷路線了
→ : Vladislav Tsypljak是外國人,做遊戲難賣遊戲更難都避開
→ : 陸(中)資公司了結果還是被搞,看來只能走自產自銷路線了
→ : 搞這齣切割詐騙套殺結果主打的地方都沒反應才好笑,然後125F 08/11 01:06
→ : 默默的賣不分錢,夠狠
→ : 默默的賣不分錢,夠狠
推 :127F 08/11 01:10
推 : 他們就可以夾帶私貨卻不准其他人這樣、128F 08/11 01:23
推 : 所以福爾摩沙到底是嗆了中共什麼???129F 08/11 01:23
推 : 我的天 假處分裁定還抗告到最高…只能說玻璃心辛苦了…130F 08/11 01:31
推 : 又一堆檢討被害者的 好噁131F 08/11 01:35
推 : 連福爾摩沙都是地雷 還有什麼不會是地雷132F 08/11 01:50
推 : 講夾帶私貨的一定沒看內文,聲明都說當初DLC的發想緣133F 08/11 02:17
→ : 由寫得清清楚楚,發行商也承認內部有臺灣員工早就知道
→ : 這已經不是什麼,故意戳中國的神經,還是夾帶私貨了
→ : 人家創作理念講得清清楚楚,而且福爾摩沙到底哪裡乳滑
→ : 而且就算做遊戲之前有先自我審查的團隊,大概也想不到
→ : 福爾摩沙會乳滑
→ : 由寫得清清楚楚,發行商也承認內部有臺灣員工早就知道
→ : 這已經不是什麼,故意戳中國的神經,還是夾帶私貨了
→ : 人家創作理念講得清清楚楚,而且福爾摩沙到底哪裡乳滑
→ : 而且就算做遊戲之前有先自我審查的團隊,大概也想不到
→ : 福爾摩沙會乳滑
推 : 這樣都不行喔139F 08/11 02:35
推 : FORMOSA算甚麼私貨啦 笑死140F 08/11 02:53
推 : 真的要做這類主打本土的遊戲還是乖乖自己連發行都全包了141F 08/11 02:59
→ : 吧,第三方的外國人誰想陪你玩呀,自找麻煩而已
→ : 現在要怎麼認定完全就是由市場(中國)決定,還是乖乖
→ : 自己連發行都全包比較快,已經太多案例了。
→ : 吧,第三方的外國人誰想陪你玩呀,自找麻煩而已
→ : 現在要怎麼認定完全就是由市場(中國)決定,還是乖乖
→ : 自己連發行都全包比較快,已經太多案例了。
推 : 上面有人說夾帶私貨,製作方夾帶了什麼私貨?完全看不145F 08/11 03:43
→ : 出來,標準檢討受害人
→ : 出來,標準檢討受害人
推 : 怎麼看都是發行商硬要找碴147F 08/11 04:33
推 : 果然推文也有自我審查仔148F 08/11 06:08
→ : 基本上會用夾帶私貨的只有一種人 這是一個key word149F 08/11 06:35
推 : 會講夾帶私貨就已經是對岸人的想法了 自我審查阿150F 08/11 08:25
推 : 別把自產自銷講的很輕鬆,那是要更多錢的。151F 08/11 08:35
→ : 說真的 選擇合作夥伴本來就要很謹慎 當初簽約沒探詢過152F 08/11 08:46
→ : 可能會玩弄對岸G點的可能性嗎?
→ : 簽約可是比婚姻還更接近賣身契
→ : 可能會玩弄對岸G點的可能性嗎?
→ : 簽約可是比婚姻還更接近賣身契
→ : 中國市場只能跪著賺或不賺155F 08/11 08:52
推 : 對岸為了賺錢連自己中國人也是殺,乳滑有時只是個藉口,156F 08/11 08:57
→ : 趁機打壓討好處,逼你東西交出來罷了
→ : 趁機打壓討好處,逼你東西交出來罷了
推 : 自產自銷不輕鬆沒錯,出事至少有保障,現在不就是個例子了158F 08/11 08:58
→ : 如果連消費者本身也要助長這種風氣,那以後這種例子只會159F 08/11 08:58
→ : 多不會少
→ : 多不會少
→ : 事實上就是這產業主打抗中在亞洲很難賺XD161F 08/11 09:08
→ : 應該說開發商在發行遊戲前,就要有清楚的認知,我要不要162F 08/11 09:09
→ : 賣大陸,理念跟市場要不要做高度重疊,就是這麼簡單
→ : 賣大陸,理念跟市場要不要做高度重疊,就是這麼簡單
→ : 歐美不少不屌中國的發行商啦 只是對亞洲市場不熟164F 08/11 09:12
→ : 那你說亞洲怎麼沒抗中發行商? 就沒賺頭阿QQ
→ : 那你說亞洲怎麼沒抗中發行商? 就沒賺頭阿QQ
→ : 原來福爾摩沙就算抗中了,自我審查的真好166F 08/11 09:31
→ : 對岸就沒什麼下限和肚量阿 自己避開就好167F 08/11 10:04
推 : 連↗↘↗都可以禁了 對岸G點根本無上限168F 08/11 10:30
推 : 換個發行商阿169F 08/11 10:43
推 : G點就擺在那偏偏要踩,跪不下去那就只能祈禱開發商170F 08/11 11:31
→ : 腰桿夠硬資本夠足靠山夠厚
→ : 腰桿夠硬資本夠足靠山夠厚
推 : 是踩啥鬼G點 這開發商早在簽約前就說會做福爾摩沙 結果172F 08/11 11:34
→ : 你這發行商明明知道人家要做 還故意跟人簽約 這不就是發
→ : 行商自己去踩G點 還把錯怪到別人頭上
→ : 你這發行商明明知道人家要做 還故意跟人簽約 這不就是發
→ : 行商自己去踩G點 還把錯怪到別人頭上
→ : 最好事前知道G點在那啦.亂臭.175F 08/11 11:36
推 : 我也可以說是發行商在簽合約時提過DLC得做變動但開176F 08/11 11:38
→ : 發商最後還是硬上R
→ : 文章沒看完可以再去看一次,發行商有提過希望做出不
→ : 同版本,開發商拒絕
→ : 發商最後還是硬上R
→ : 文章沒看完可以再去看一次,發行商有提過希望做出不
→ : 同版本,開發商拒絕
→ : 如果一開始合約真有強迫修改DLC的內容 開發商是會不知道180F 08/11 11:42
→ : ? 法院是會判開發商贏?
→ : ? 法院是會判開發商贏?
→ : DLC問題跟勝訴是兩回事182F 08/11 11:46
→ : 還兩回事 如果DLC問題真有要求強迫修改 且開發商不從 那183F 08/11 11:48
→ : 早在上法院的時候發行商就會拿這點來告開發商"違約"了好
→ : 嗎?
→ : 早在上法院的時候發行商就會拿這點來告開發商"違約"了好
→ : 嗎?
推 : 畢竟合約沒公佈可能也不能公佈,發行商也沒有公告,186F 08/11 11:49
→ : 誰知道他們怎麼簽約的,只是就客觀事實來看開發商有
→ : 機會選擇另外一條路走但選擇硬幹,那就往赤燭老大哥
→ : 的老路邁進而已
→ : 誰知道他們怎麼簽約的,只是就客觀事實來看開發商有
→ : 機會選擇另外一條路走但選擇硬幹,那就往赤燭老大哥
→ : 的老路邁進而已
→ : 為什麼開發商一定要選那個什麼另一條路? 怎麼不是你發行190F 08/11 11:51
→ : 商不要選擇這一條路? 你發行商明知開發商要做這個了 為
→ : 商不要選擇這一條路? 你發行商明知開發商要做這個了 為
→ : DLC是起因,官司打得是發行商無故下架、停止金流跟192F 08/11 11:51
→ : 私售序號,本來就是兩回事
→ : 私售序號,本來就是兩回事
→ : 什麼要硬幹跟人簽約?194F 08/11 11:52
→ : 你又怎麼知道是發行商硬幹跟開發商簽約的?說不定是195F 08/11 11:53
→ : 開發商看發行商給的分潤較多才選他R
→ : 先去吃飯惹,看看下兩篇zza大的文差不多該講的他都
→ : 有提到
→ : 開發商看發行商給的分潤較多才選他R
→ : 先去吃飯惹,看看下兩篇zza大的文差不多該講的他都
→ : 有提到
→ : 我有看過了 他就跟你一樣啊 完全不正視這是發行商自己搞199F 08/11 11:55
→ : 的 明知人家要做福爾摩沙 還跟人簽約 然後反悔
→ : 的 明知人家要做福爾摩沙 還跟人簽約 然後反悔
→ : 沒 開發商本來就要自己慎選 發行商也有說希望改名201F 08/11 12:04
→ : 但開發商選擇硬幹 那就是兩敗俱傷而且自傷更多
→ : 但開發商選擇硬幹 那就是兩敗俱傷而且自傷更多
→ : 是發行商憑甚麼要人家改,不順他又片面搞人,開發商沒有203F 08/11 12:17
→ : 錯,錯在選了這家偽裝很久的間諜
→ : 錯,錯在選了這家偽裝很久的間諜
→ : 而且這個錯還是無法事先預防的 誰知道這發行商會搞人205F 08/11 12:20
→ : 不管怎樣,連遊戲都不還,我挺不下去,跟詐騙一樣了206F 08/11 12:41
推 : 法院都判輸了,發行商有什麼好說的,在那邊賴皮還207F 08/11 12:43
→ : 有理啊
→ : 這家也不是中資,不知道是在跪舔什麼
→ : 有理啊
→ : 這家也不是中資,不知道是在跪舔什麼
→ : 亞洲發行商87%都蠻跪舔的 不跪舔也會避開地雷210F 08/11 12:46
推 : 這要嘛就跪 不然當初就不要簽211F 08/11 16:28
推 : 看起來就發行商G點不足 等到資料片上架被中方留言與212F 08/11 16:36
→ : 律師告知才急著找開發商看能不能改上和諧版 結果合
→ : 作不成就撕破臉了
→ : 就像台灣網友會為了這事件抵制發行商 當初發行商也
→ : 不可能為了旗下一個作品去冒著被對岸網友抵制的風險
→ : 商業場上還是只有追求利益最大
→ : 律師告知才急著找開發商看能不能改上和諧版 結果合
→ : 作不成就撕破臉了
→ : 就像台灣網友會為了這事件抵制發行商 當初發行商也
→ : 不可能為了旗下一個作品去冒著被對岸網友抵制的風險
→ : 商業場上還是只有追求利益最大
→ : 不一定是發行商探測G點的能力不足吧,也許是未來才218F 08/11 18:30
→ : 有的G點
→ : 有的G點
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