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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-25 02:04:04
看板 Military
作者 sfsm (有初老症狀的鹹魚)
標題 Re: [分享] 俄羅斯坦克遭到痛宰,他們在現代戰場上還有一席之地嗎?
時間 Thu Mar 24 22:48:47 2022


※ 引述《usnavyseal (usmarine2008)》之銘言:
: 時間: Thu Mar 24 19:35:08 2022
: https://tinyurl.com/tankistheking
: (華盛頓郵報)
: 文章很長結論是 “沒有結論 還在討論中” XD
: 粗略的翻譯 請見諒~

以下恕刪,
先澄清一下,免得有人翻我以前的文章嘴我
我反對台灣買艾布蘭,尤其是M1A2等級的。

但我不是『戰車無用論者』

如果依照戰車被ATGM(anti-tank guided missile,反戰車飛彈)打爆,
所以戰車就是無用的邏輯來看。

那麼有一項武器早就被淘汰了,那就是人類...
一顆子彈、榴彈破片、刺刀甚至折凳都能殺死一個人。

那麼人類早就無用了不是嗎?
這就是戰車無用論邏輯上的盲點。
(同樣例子還有戰略轟炸機,B-52在空中根本就是活靶一個,所以轟炸機就無用嗎?)

其實武器會不會被淘汰,是要看他在戰場的用途,
而不是看它的生存性。

戰車發展到現在,已經是難以取代的武器
(請注意不是無法取代,是難以取代,
說不定未來能取代戰車的武器,但是目前還看不到)

現在的戰車定位上大多屬於『Main battle tank,MBT』
台灣翻譯成主力戰車,對岸翻成主戰坦克。

別說中文,連英文都很難理解它的定義,
其實MBT的概念起源於二戰末期英國提出的『通用戰車』(Universal tank)的概念。
這名詞應該大家就比較有概念了吧?


二戰前,戰車概念可說百花齊放,
步兵戰車、騎兵戰車、快速戰車、巡洋戰車等等
但是用途都非常單一,就以蘇聯的BT快速戰車為例,

BT戰車概念就是針對一戰的壕溝戰設計的,
我們常被好萊塢電影給誤導,電影的一戰場景大多是這樣的:

指揮官看看腕中的手錶,等到時間到用力吹起哨子,
一堆步兵開始爬出壕溝往前方前進,沒多久就一堆子彈飛撲而來,
士兵們紛紛倒下...


但是實際上的一戰應該是,砲兵先對敵方的壕溝陣地進行『長時間』砲擊,
所謂的長時間,大多是3-4天的連續砲擊,最長的紀錄是一個月。

這樣的炮轟下沒有一個陣地能倖存的,
然後我方的步兵才開始爬出壕溝推進,但是這時候麻煩才開始,
因為長時間的炮轟,地質徹底遭到破壞,步兵靠雙腳還能勉強前進,
重砲和機槍就幾乎陷入鬆軟的彈坑和地質裡。
如果遇到下雨或是地下水湧出,情況就更糟糕...

更糟的是長時間的砲轟也讓敵方有時間集結預備隊,
並且在後方建立新的防線,而我方的支援砲兵陷在後方,
我們只能被敵方痛宰...

一戰電影我比較推薦加拿大在2008年拍的Passchendaele,
最後一幕就是加拿大軍推進,卻被德軍的第二道防線擋住,
德軍還進行反擊,楓葉軍只能在泥濘的彈坑中抵擋敵軍

https://youtu.be/e2kGpKckzlw

至於1917...哼...文青拍的浪漫戰爭片...


而BT戰車的設計就是要快速推進,
在敵方預備隊建立第二道防線前撞出一個大缺口,
所以設計上以速度為優先,防護力被視為可放棄的...

只是二戰時蘇聯處於守勢...
BT戰車薄裝甲設計反變成致命缺點。


所以到了主力戰車的設計概念,
就是追求火力、防護力、機動力三方面的均衡發展。

這讓戰車具有多功能性和環境高適應力。
戰車可以做為裝甲矛頭突破防線,可以越來防禦作戰,
可以充當步兵支援火力,也可以做武力偵查等任務。

也由於這多功能用途特性,戰車的地位很難被抹除掉,
當然這時候你會說:放屁啦!就被標槍打爆了還啥小扯多用途!

解決方式有幾個,
第一就像步兵一樣給他戴上鋼盔穿上防彈背心增加生存性,
第二就是改變戰術,讓砲兵砲轟,無人機偵蒐,強化友軍網路訊息流通,
先找出、排除威脅,減少戰車被攻擊的機率。
第三更簡單,就是靠數量壓過去呀!!!
為了沙皇成為英勇的韭菜吧!烏拉!!

事實上,也是如此,烏克蘭的反裝甲武力並沒有阻止俄軍的推進,
俄軍真正的敵人是自家糟透的後勤補給能力。

所以戰車真的無用了嗎?
你自己覺得是如何就是如何,你喜歡就好


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.92.251 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YF8JIdk (Military)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1648133330.A.9EE.html
evangelew   : 其實這種討論都很妙的是 為何都是直接說"無用"1F 03/24 22:50
evangelew   : 而不是使用場合變少 或是 現在戰車上需要做更多的
gunng       : 戰車終究還是需要的 只是怎麼去利用他3F 03/24 22:51
evangelew   : 防護4F 03/24 22:51
Edison1174  : 直升機也是被刺針殺得滿頭包 就沒人說無用5F 03/24 22:51
ggeneration : 我知道 因為文稿直接寫"無用"比較上鏡上版面...6F 03/24 22:52
evangelew   : 城巷戰中 沒有主力戰車 人員傷亡一定會更慘烈7F 03/24 22:52
treeson     : 坦克海跟後勤崩潰脫不了關係8F 03/24 22:53
ggeneration : 其實大眾根本是被俄系馬傑拉坦克毀掉對坦克的感觀..9F 03/24 22:53
takahashikag: 光是『問答無用』就知道了,無用這個詞足夠有魄力10F 03/24 22:53
ggeneration : 千言萬語比不上砲塔上天的影片震撼11F 03/24 22:54
st89702     : 鋼鐵洪流沒有實際操作過 搞不好實際上也會是後勤炸12F 03/24 22:55
st89702     : 裂 一堆戰車顧路
mmmimi11tw  : 就看你想要讓人體吃子彈還是讓戰車吃子彈15F 03/24 22:56
xyz168      : 人類雖然容易傷亡,可是有腦子,也很會躲,最不容易16F 03/24 22:56
xyz168      : 被鎖定。。。
goddarn     : 說無用真的還早 只是沒有以前那麼強勢18F 03/24 22:56
arnold3     : 戰車就是一種會移動的塔可以讓你躲19F 03/24 22:58
xyz168      : 坦克的效果是弱化一定的,但是還是需要。只是可能需20F 03/24 22:58
xyz168      : 要有更多手段的武器。
c9225112    : 認同最後的論述,俄軍最大的問題就是沒有拿出足夠的22F 03/24 22:58
c9225112    : 兵力跟後勤壓過去,不然再多標槍也擋不住坦克洪流。
evangelew   : 除非戰爭型態又改變了 連城巷戰都不需要人員去掃蕩24F 03/24 22:58
roccqqck    : 戰車在城鎮防守戰很有用 可以掩護阿25F 03/24 22:59
Mentha      : 戰場上不會有無用的東西,因為全部都是戰爭的一環26F 03/24 22:59
evangelew   : 不然坦克還會是城巷戰主力27F 03/24 22:59
spoony      : 不用擔心  坦克也會進化的28F 03/24 23:00
Esca        : 戰車無用太聳動,但我是覺得MBT會慢慢退流行29F 03/24 23:01
Esca        : 一台M1可能會不如3~4台M2好用
kixer2005   : 趨勢就是逐漸失去宰制力  趨勢沒錯31F 03/24 23:04
bnn         : 防禦擋不住攻擊的時候就是攻防兩邊朝玻璃快砲演化32F 03/24 23:06
bnn         : 反正都擋不太住 那就是誰便宜誰上
moonrain    : 刺槍術無用嗎? 還是有用只是變得很沒有效益很難用34F 03/24 23:07
rommel1     : 豹一路線?35F 03/24 23:07
evangelew   : 有可能耶 未來可能戰車防護性標準會降低36F 03/24 23:07
copak       : 不知道步兵搭配遙控無人坦克可不可行37F 03/24 23:08
moonrain    : 同樣的也是逐漸地發生在主戰身上38F 03/24 23:08
evangelew   : 但更加強機動化、射速等39F 03/24 23:08
evangelew   : 遙控戰車 應該辦的到吧 只是城巷戰中以他為掩體吧
moonrain    : 說到幫步兵擋子彈 重型IFV才更能幫步兵檔吧41F 03/24 23:09
Bf109G6     : 別忘了俄羅斯被打這樣是後面各國開外掛輸出一堆貴桑42F 03/24 23:09
Bf109G6     : 桑的玩具給他用 共軍搶灘跟機降部隊不一定能帶著這
Bf109G6     : 麼豪華套餐進入戰場
bnn         : 如果裡面沒要放人 你遙控的裝甲減輕多做兩隻海過去45F 03/24 23:10
dreackes    : 不是不一定是無法吧46F 03/24 23:10
dhtsai      : 老共15式,比較適合鑽城鎮/樹林/溪谷/上下駁坎47F 03/24 23:10
bnn         : 便宜量大的大概都會海的贏48F 03/24 23:11
keyneslan   : 戰車速度在怎麼快也甩不掉飛彈49F 03/24 23:12
keyneslan   : 一顆飛彈換一台坦克 真的很划算
moonrain    : 然後便宜的ATGM會越來越多 主戰要防護會越做越貴51F 03/24 23:13
NoPush      : 你不可能在人沒有足夠防護跟機動性下往前進,所以集52F 03/24 23:13
NoPush      : 機動、裝甲、長短程火力的單位就還是有存在必要
NoPush      : 當然對面都是直接投降跟喜迎王師的話就不用了
dhtsai      : 以前有躲推土機後,推土鏟擋子彈推進,比當年甲車好用55F 03/24 23:14
ppc         : 推56F 03/24 23:14
kixer2005   : 未來單兵飛彈射程只會越來越遠  坦克的發揮空間還會57F 03/24 23:14
kixer2005   : 被進一步擠壓
gaviniscool : g大的影片那是什麼飛彈? 沒碰到就可以炸掉坦克!?59F 03/24 23:15
evangelew   : 現在就是單兵作戰能力隨著配備升級 越來越強大60F 03/24 23:15
kixer2005   : NLAW吧61F 03/24 23:16
NoradII     : 拖式的頂攻型吧62F 03/24 23:16
bathmagic   : push 好文章63F 03/24 23:17
dhtsai      : 標槍就那樣,平飛頂攻64F 03/24 23:17
Bf109G6     : TOW-2B?65F 03/24 23:18
dhtsai      : 拖式沒錯66F 03/24 23:19
ggeneration : 對 托式的頂攻版67F 03/24 23:19
Bf109G6     : https://youtu.be/E1VWPOpYbQI68F 03/24 23:20
ggeneration : 這次戰爭急急忙忙去油管做些GIF 解說很好用69F 03/24 23:21
gino321     : 人類會思考啊 戰車會思考喔?70F 03/24 23:21
 
william2001 : 現在俄軍的戰術就是直接放棄坦克來打巷戰是最佳解73F 03/24 23:23
tfct        : 問題解放軍要先游泳74F 03/24 23:23
Bf109G6     : 俄軍沒那個戰鬥意志吧..75F 03/24 23:23
ggeneration : 錯  俄軍的問題是在錯誤的時間打仗76F 03/24 23:24
kuroro94    : 當先進肩射反甲夠多時,戰車無用 1.昂貴不經濟77F 03/24 23:24
wt          : 回頭看到中世紀重甲騎兵被淘汰的過程78F 03/24 23:24
kuroro94    : 2.反而增加車載人員死亡率  子彈不一定能打到人79F 03/24 23:24
wadeawp     : 對 唯一支持俄軍放棄裝甲部隊打城市戰80F 03/24 23:24
kuroro94    : 但標槍一定能打到戰車  車裡的人死亡率反而較高81F 03/24 23:25
wadeawp     : 我希望俄軍個個都能用肉身擋子彈82F 03/24 23:25
ggeneration : 夏天才開戰的話 就不會像現在這樣被困在道路線上83F 03/24 23:25
kuroro94    : 遇到先進反甲武器戰車的確無用  只能依賴長程砲洗地84F 03/24 23:26
nnkj        : 俄軍的陸軍卡住是因為沒有空優 推進都很難還巷戰85F 03/24 23:27
notd481     : 進攻戰跟防守戰的差別……86F 03/24 23:27
wt          : 便宜的火槍出現後,貴又難訓練的重甲騎兵就退出舞台87F 03/24 23:28
wt          : 當然騎兵沒有不見,只是演化成胸甲騎兵跟輕騎兵
Bf109G6     : 遊戲畫面支援89F 03/24 23:30
Bf109G6     : https://i.imgur.com/r76xbGU.gif
ja23072008  : 個人看法倒是認為M1A2很有用,但要有其他載具抗衡1591F 03/24 23:31
ja23072008  : 式。否則會因為道路適應力落差被迂迴突破。
evangelew   : 坦克、坦克 現在也真的越來越不"坦"93F 03/24 23:31
Cishang     : 最佳解? 最佳解根本不該打這場戰好嗎94F 03/24 23:38
melomelomew : 長知識推95F 03/24 23:39
Cishang     : 沒有絕對空優也沒有充分補給 然後現在坦克出來扛?96F 03/24 23:40
william2001 : 俄軍根本就不需要再推進。97F 03/24 23:40
jawbone     : 不管前因後果 把俄軍換成美軍就好了 絕不會因為反甲98F 03/24 23:42
jawbone     : 就被打成現在這鱉樣啊
gidens      : 還是要戰車啊不然怎麼推進 用盾牆嗎?100F 03/24 23:43
kixer2005   : 其實美軍吃反甲也是唉唉叫啊  武器演變是趨勢101F 03/24 23:45
nnkj        : 不推進怎麼進城巷戰 空降市中心嗎xd102F 03/24 23:47
william2001 : 你到我那一篇吧。我都講得很清楚了。103F 03/24 23:47
william2001 : 誰說一定得一直推進的啊。
micotosai   : 最慘者的是只能走公路完全被狙擊到,躲都躲不起來105F 03/24 23:48
semind      : 未來的戰爭一定是無人機、車,遙控貓狗鼠人大戰106F 03/24 23:48
micotosai   : 人家設定點搖控火箭筒就玩死你107F 03/24 23:49
birdy590    : 還是老話一句 美軍的"空優" 定義和別人不一樣108F 03/24 23:51
HAHAHUNG    : 未來戰車應當會放棄裝甲(可擋小口徑足矣),降低109F 03/24 23:51
HAHAHUNG    : 成本拼數量
nnkj        : 你那篇認為步兵可以混進城裡本身就很莫名其妙111F 03/24 23:52
tsgd        : 那篇文章太沒意義 你以為俄軍是去玩生存遊戲啊112F 03/24 23:53
tsgd        : 本來靠空優炸射 坦克部隊 步兵就是進去接收的
william2001 : 多動點腦子想啦。會沒意義嗎?笑死。114F 03/24 23:54
tsgd        : 現在已經退到要跟烏克蘭在地人躲貓貓 這是戰爭 他們115F 03/24 23:54
tsgd        : 可不是趙括 陪你在這邊天馬行空
kixer2005   : 步兵車拼數量  只要更多便宜RPG就能抵消  你的成本117F 03/24 23:56
kixer2005   : 往下  應對的成本也會隨同下降
abyssa1     : 就是很有用 才會被開發反坦克飛彈119F 03/24 23:58
fullcat     : 一戰電影前幾年有一部《決戰最前線》 台灣有上 最後120F 03/24 23:58
abyssa1     : 飛彈很有用才會被開發攔截飛彈121F 03/24 23:59
fullcat     : 結局主角待的陣地就是直接被砲擊炸到爛掉 德軍攻過122F 03/24 23:59
fullcat     : 來的時候早就只剩坑坑巴巴 完全沒有原本壕溝的樣子
aria0520    : 推124F 03/25 00:01
william2001 : 所以說有些人的想法很死,我也沒有冤枉人。125F 03/25 00:02
william2001 : 只要能夠打贏就行了,你管俄軍一定得用什麼戰術啦
william2001 : 你躲,我也跟著躲,不行嗎?
delphi5566  : 戰車沒問題 有問題的是用的人 應該很多戰術可以選128F 03/25 00:04
delphi5566  : ?
pttpigtony  : 此事實上是武器如果真的無用了,自然戰場上就看不130F 03/25 00:04
pttpigtony  : 到它
fragmentwing: 線列步兵:早知道機關槍的威力的話……132F 03/25 00:15
jacky1990b  : 帕尚戴爾戰役真的慘 砲火準備期碰到大雨 變泥淖地獄133F 03/25 00:16
jacky1990b  : 踏上去的步兵下場不會比捕蠅板上的昆蟲好太多
kepf        : 造價不符合性價比 終究被慢慢淘汰135F 03/25 00:52
miname      : 今天上面要你打烏克蘭,給你挑自己的座駕,有人會挑136F 03/25 01:22
miname      : MBT之外的東西嗎?
miname      : 人命也要算在性價比裡面啊,人命夠賤步兵性價比高
ahaha777    : 拚數量...帶前方裝甲的摩托車+貨斗或機器駝獸/狗139F 03/25 01:39

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