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作者 標題 [新聞] PC史上最悲劇的16次失敗
時間 Mon Feb 6 18:42:59 2012
原文連結:http://news.mydrivers.com/1/216/216448_all.htm
PC史上最悲剧的16次失败-PC,悲剧,失败,ATI,NVIDIA,AMD,Intel,Ageia,Killer,Rambus,-驱动之家 PC史上最悲剧的16次失败 ...
每個產業都有自己的起起伏伏,都會有喜劇,也都少不了悲劇,無論是廠商、個人還是產
品。Tom's Hardware近日總結了幾十年來PC產業歷史上最具悲劇色彩的16次失敗之舉。看
看是不是也勾起了你不愉快的回憶?
品。Tom's Hardware近日總結了幾十年來PC產業歷史上最具悲劇色彩的16次失敗之舉。看
看是不是也勾起了你不愉快的回憶?
新操作系統拋棄舊驅動(幾乎每一年)
每次出現新的操作系統,不但海量應用軟件要升級保持兼容,驅動程序更是厄運連連,很
多原本可以繼續正常服役的設備都被無緣無故地無情拋棄,再也得不到來自廠商的驅動支
持,尤其是一些掃描儀、打印機等外設。還想用?要麼買新的,要麼別升級。
多原本可以繼續正常服役的設備都被無緣無故地無情拋棄,再也得不到來自廠商的驅動支
持,尤其是一些掃描儀、打印機等外設。還想用?要麼買新的,要麼別升級。
Iomega ZIP驅動器(1994年)
1.44MB軟盤流行的年代裡,100MB、250MB乃至是750MB的移動存儲設備自然是相當誘人,
那幾乎都是海量的,但可靠性也讓人心碎,動不動就出毛病,最嚴重的自然就是數據蕩然
無存。
那幾乎都是海量的,但可靠性也讓人心碎,動不動就出毛病,最嚴重的自然就是數據蕩然
無存。
1998年9月,艾美加(Iomega)就因此遭到了集體訴訟,幾乎因此而導致整個公司破產。
Rambus RDRAM內存(1999年)
上世紀末,Rambus RDRAM內存在技術上展現了相比於SDRAM壓倒性的優勢,取而代之似乎
沒有任何懸念。行業巨頭Intel也是對其寄予厚望,Pentium 4處理器加850芯片組堅決予
以排他性支持,最終一敗塗地。
沒有任何懸念。行業巨頭Intel也是對其寄予厚望,Pentium 4處理器加850芯片組堅決予
以排他性支持,最終一敗塗地。
Rambus RDRAM的失敗有技術上的原因,比如延遲太高、發熱量太大、必須成對安裝,但也
有非技術原因,那就是因為死抓授權不放而導致貴得離譜的價格。最終,更優秀的DDR
SDRAM贏得了天下,Rambus至今聲名狼藉。
IBM Deskstar 75GXP硬盤(2000年)
桌面之星變成“死亡之星”(Deathstar)的時候,准沒什麼好事兒。這種硬盤的可靠性差
得實在可以,藍色巨人也從未承認自己有責任,只同意付給每個倒霉的用戶100美元,以
求擺脫集體訴訟。
得實在可以,藍色巨人也從未承認自己有責任,只同意付給每個倒霉的用戶100美元,以
求擺脫集體訴訟。
Intel Willamette Pentium 4奔騰4處理器(2000年)
Intel第一代Pentium 4處理器高昂、功耗誇張、發熱量大,還搭上了倒霉的Rambus RDRAM
內存。即便如此,如果它能非常快也就罷了,可偏偏第一批Willamett核心的1.4/1.5GHz
型號常常還不如最快的上一代Pentium III。
內存。即便如此,如果它能非常快也就罷了,可偏偏第一批Willamett核心的1.4/1.5GHz
型號常常還不如最快的上一代Pentium III。
NetBurst經過多次架構優化和工藝升級才真正贏得認可,但即便到了最後,Pentium 4也
是高熱高頻低能的代名詞,因此讓AMD Athlon出盡了風頭。Prescott核心衝擊到3.8GHz的
時候,Intel終於幡然醒悟,發現10GHz宏偉目標是那麼遙不可及,這樣才有了優異至今的
Core(酷睿)架構。
是高熱高頻低能的代名詞,因此讓AMD Athlon出盡了風頭。Prescott核心衝擊到3.8GHz的
時候,Intel終於幡然醒悟,發現10GHz宏偉目標是那麼遙不可及,這樣才有了優異至今的
Core(酷睿)架構。
DigiScents iSmell香味合成器(2001年)
1960年的老電影《神秘的氣味》(Scent of Mystery)中出現了一種名為Smell-O-Vision的
嗅覺技術,但之後再也沒有電影考慮過這種問題。2001年,DigiScents公司做出了驚人之
舉,大肆宣揚自己的香味合成器iSmell,結果一敗塗地。
嗅覺技術,但之後再也沒有電影考慮過這種問題。2001年,DigiScents公司做出了驚人之
舉,大肆宣揚自己的香味合成器iSmell,結果一敗塗地。
其實,時不時就會有一些新興公司做出類似的嘗試,但極少有DigiScents這樣對PC嗅覺模
擬設備如此著魔、結局又如此悲慘的。
Intel Itanium安騰處理器(2001年)
千禧年之際,Intel的純64位架構處理器Itanium安騰被視為未來之星,Intel也熱切期盼
IA-64架構能徹底淘汰x86。不幸的是,這種激進的做法讓開發者用戶根本無法適應,特別
是AMD又高出了兼容x86指令集的AMD64架構。
IA-64架構能徹底淘汰x86。不幸的是,這種激進的做法讓開發者用戶根本無法適應,特別
是AMD又高出了兼容x86指令集的AMD64架構。
最終,Intel不得不在Pentium 4中采納x86-64指令集,安騰隨之轉向大型企業服務器和數
據中心。雖然安騰至今仍在堅持,但隨著微軟、戴爾、IBM、Oracle等各大企業的放棄,
如此只剩下惠普一家在苦苦支撐。要不是看在惠普那7億美元鈔票的份兒上,估計安騰早
就歸西了。
據中心。雖然安騰至今仍在堅持,但隨著微軟、戴爾、IBM、Oracle等各大企業的放棄,
如此只剩下惠普一家在苦苦支撐。要不是看在惠普那7億美元鈔票的份兒上,估計安騰早
就歸西了。
IDE-SATA轉接器(2002年)
乍一看,IDE轉接成SATA是個很好的主意,能夠在平台升級的時候讓你繼續使用IDE硬盤或
者光驅,但兼容性搞砸了一切,經常一重啟就不見了,而且性能往往慘不忍睹。如果你真
的對IDE設備戀戀不舍,還是找一塊保留了IDE接口的主板為妙。
者光驅,但兼容性搞砸了一切,經常一重啟就不見了,而且性能往往慘不忍睹。如果你真
的對IDE設備戀戀不舍,還是找一塊保留了IDE接口的主板為妙。
NVIDIA GeForce FX 5800顯卡(2003年)
ATI Radeon 9700 Pro揚名天下之後,大家都在等待著NVIDIA GeForce FX 5800能夠實現
絕地反擊,結果它不但沒有殺死對手,反而把自己給“吵”死了,巨大的噪音簡直無法忍
受,這才有了這張非常著名的“吹風機”惡搞照片。
絕地反擊,結果它不但沒有殺死對手,反而把自己給“吵”死了,巨大的噪音簡直無法忍
受,這才有了這張非常著名的“吹風機”惡搞照片。
不僅如此,NVIDIA第一塊DX9顯卡的性能也無法讓人滿意。稍後的增強版GeForce FX
5900 Ultra好了不少,但在像素著色操作上仍然無法與ATI競爭。直到下一代的GeForce
6800,NVIDIA才終於挽回了局面。
Intel原裝散熱器Push-pin扣具(2004年至今)
相比於AMD一貫簡單的散熱器使用方式,Intel這邊總是有些麻煩,特別是已經使用了八年
之久的Push-pin扣具設計,不但安裝、拆除較為繁瑣,塑料材質更容易導致其斷裂,一不
小心就廢了,甚至弄壞主板。普通用戶一次性裝好不再動它也就罷了,但是想想那些需要
天天拆卸的評測編輯……
之久的Push-pin扣具設計,不但安裝、拆除較為繁瑣,塑料材質更容易導致其斷裂,一不
小心就廢了,甚至弄壞主板。普通用戶一次性裝好不再動它也就罷了,但是想想那些需要
天天拆卸的評測編輯……
羅技第一代G15游戲鍵盤(2005年)
現在的G15備受喜愛,但是第一代有些失敗,背光按鍵看起來很炫,但那些字母符號很容
易就花了,即便你對它很“溫柔”。圖中的白色字母看起來很清楚,但都不是原裝的,而
是重新貼過的。盡管羅技後來提供了替換,但如果你過了保修期,就只能默默忍受了。
易就花了,即便你對它很“溫柔”。圖中的白色字母看起來很清楚,但都不是原裝的,而
是重新貼過的。盡管羅技後來提供了替換,但如果你過了保修期,就只能默默忍受了。
ATI Radeon HD 2900 XT顯卡(2007年)
悲劇程度堪比GeForce FX 5800。NVIDIA剛剛進入DX9的時候栽了個大跟頭,ATI第一次嘗
試DX10也摔得很慘,自己的旗艦不但遲到了大半年,還沒對手的快,甚至打不過中端的
GeForce 8800 GT,更糟糕的是功耗和噪音也都很嚇人。
試DX10也摔得很慘,自己的旗艦不但遲到了大半年,還沒對手的快,甚至打不過中端的
GeForce 8800 GT,更糟糕的是功耗和噪音也都很嚇人。
隨著歸入AMD旗下以及架構上的調整,Radeon HD 3800好了很多,之後的小核心戰略更是
大放異彩,但是Radeon HD 2900 XT注定將成為A卡歷史上最大的污點。
Ageia PhysX物理加速卡(2006年)
物理處理器(PPU)的概念很誘人,可惜300美元高價買來一塊專用加速卡,能夠展現的游戲
卻寥寥無幾,實際效果也備受質疑。2008年,NVIDIA收購了Ageia,將這種本來看似很有
前途的技術牢牢束縛在了自家顯卡上,碰到其它廠商的就自動關閉。當年的物理卡不但只
能和N卡做伴,開發支持上也被迅速拋棄。
卻寥寥無幾,實際效果也備受質疑。2008年,NVIDIA收購了Ageia,將這種本來看似很有
前途的技術牢牢束縛在了自家顯卡上,碰到其它廠商的就自動關閉。當年的物理卡不但只
能和N卡做伴,開發支持上也被迅速拋棄。
隨著NVIDIA將PhysX技術深深集成在自家顯卡上,單獨的物理卡就徹底死亡了,那些著眼
於未來的玩家也被完全拋棄。2010年,NVIDIA正式放棄了對Agia PPU的驅動支持。
AMD Phenom羿龍處理器(2007年)
第一代Phenom號稱要成為世界上最快的單硅片四核心處理器,但面對“膠水”一般的
Intel Core 2 Quad一敗塗地,臭名昭著的TLB Bug更是給了AMD致命一擊,後來的BIOS修
復也不得不付出了大約10%的性能代價,更是雪上加霜。
B3步進消除了TLB Bug,但性能上仍然完全不如Core 2,直到2008年的第二代Phenom II情
況才稍好一些,但是AMD始終沒能再奪回性能寶座。
也正是從K10時代開始,AMD開始逐漸失去在服務器領域的優勢,地盤幾乎喪失殆盡。雖然
其中也有公司經營戰略方面的因素,但落後的技術才是根本。
Bigfoot Killer殺手游戲網卡(2009年)
類似於Agia PPU,網絡處理器(NPU)成了又一個華而不實的新概念。Bigfoot的初衷也是非
常好的,致力於讓網絡游戲用戶獲得更流暢的體驗,但可惜也是實用性太差。與其300美
元高價買這麼個特殊網卡,還不如升級一下寬帶,或者優化一下系統。
常好的,致力於讓網絡游戲用戶獲得更流暢的體驗,但可惜也是實用性太差。與其300美
元高價買這麼個特殊網卡,還不如升級一下寬帶,或者優化一下系統。
AMD FX推土機處理器(2011年)
歷經多年苦心研發的所謂全新架構,不但沒能推倒對手,反而給自己挖了個大坑,幾乎陷
入了萬劫不復的境地。要不是收購而來的顯卡業務表現出色,真不知道今天的AMD該是個
什麼樣子。
入了萬劫不復的境地。要不是收購而來的顯卡業務表現出色,真不知道今天的AMD該是個
什麼樣子。
當然了,我們可以期待Windows 8系統和未來軟件能夠完全發揮模塊化設計的潛力,也可
以期待打樁機、壓路機、挖掘機的一路推進,但這情形怎麼看怎麼像當年的兩代羿龍——
它的確會更好一些,但別指望能好到哪兒去。
以期待打樁機、壓路機、挖掘機的一路推進,但這情形怎麼看怎麼像當年的兩代羿龍——
它的確會更好一些,但別指望能好到哪兒去。
心得:推土機果然沒有缺席XD
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◆ From: 114.41.13.103
※ 編輯: highwind66 來自: 114.41.13.103 (02/06 18:46)
→ :1/4都曾買過@@" iomega zip真的是垃圾中的垃圾1F 02/06 18:46
推 :推土機QQ2F 02/06 18:46
推 :Intel散熱器那個,昨天才在m01看到有人說好用 XD3F 02/06 18:49
推 :XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD4F 02/06 18:49
→ :AMD推土機,果然如預期上榜了XDDDDDD推土機..真的只能推
→ :土了XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
→ :AMD推土機,果然如預期上榜了XDDDDDD推土機..真的只能推
→ :土了XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
推 :看到Push pin時讓我不禁內牛滿面...7F 02/06 18:50
→ :吃土機8F 02/06 18:53
→ :Push pin真的鳥得可以 www9F 02/06 18:58
→ :天冷時其實還蠻懷念噴火龍的...10F 02/06 18:59
→ :AMD連兩次上榜!!!包行ATI大概就3次了,在搞個一次大概就GG11F 02/06 19:07
推 :推土機壓軸 XDDD12F 02/06 19:09
推 :Intel散熱原來不是我手殘 是真的失敗...13F 02/06 19:12
推 :未看先猜有推土14F 02/06 19:17
推 :slot 1算悲劇嗎?15F 02/06 19:23
推 :MATROX的G800、3DFX的巫毒最終張16F 02/06 19:25
→ :IDE-SATA轉接器(2002年) <= 這東西有那麼早出現?17F 02/06 19:26
推 :2009年那網卡真的效果不好嗎?我原本還想用看看的勒0.018F 02/06 19:26
→ :最近玩BF3看到人家香港日本韓國都是ping10以下的
→ :對射射輸超不爽的,香港還有ping只有1或2在跳的
→ :我只有ping我家自己區網才看過這麼低的ping
→ :最近玩BF3看到人家香港日本韓國都是ping10以下的
→ :對射射輸超不爽的,香港還有ping只有1或2在跳的
→ :我只有ping我家自己區網才看過這麼低的ping
→ :就算都用光纖,1~2ms只有同一國同一地區才有可能吧22F 02/06 19:30
推 :台灣...23F 02/06 19:30
→ :這是硬體的呀 難怪沒有vista..24F 02/06 19:34
推 :如果有最偉大的16次成功 一定有XP25F 02/06 19:36
→ :樓上自肥26F 02/06 19:37
推 :自肥乙www27F 02/06 19:37
推 :自肥丙28F 02/06 19:42
推 :靠杯 P4噴火龍XDDD29F 02/06 19:42
→ :slot 1還不算悲劇 畢竟安裝方便又可以上半速的L230F 02/06 19:44
→ :在那時代算是不錯的折衷方案
→ :在那時代算是不錯的折衷方案
推 :INTEL的扣具是指四邊都分開壓進去轉1/4圈那個玩意兒嗎?32F 02/06 19:51
推 :現在都到SB了還是那個鬼散熱真的很鳥33F 02/06 19:58
推 :很討厭INTEL的扣具設計...34F 02/06 20:03
推 :吃土35F 02/06 20:06
推 :推土機果然上榜XDD36F 02/06 20:16
推 :Intel 的扣具真的是悲劇..噴火龍也講到我心坎裡 "囧rz37F 02/06 20:25
推 :那個難裝到爆38F 02/06 20:26
推 :錯字:AMD又"高"出39F 02/06 20:36
推 :我有一塊Ageia PhysX物理加速卡....2000台票40F 02/06 20:36
→ :Push Pin真的很爛,不僅安裝拆除困難,還會造成主機板彎板41F 02/06 20:37
→ :IDE-SATA轉接, 現KTV伴唱機都還有在用42F 02/06 20:44
→ :Push Pin不裸板安裝 很難看得出是否有扣好 更別提彎板43F 02/06 20:49
推 :推土機...不意外44F 02/06 21:03
→ :我有P4 1.5跟rambus,鵝呵呵45F 02/06 21:03
→ :GTX480 470 465怎麼缺席了46F 02/06 21:07
推 :上面16次市佔率最高的衣一定是Push Pin (^ε^)47F 02/06 21:07
→ : X
→ : X
推 :慘了,這10個裡面我本來要買兩個勒〈ZIP跟SATA-IDE轉接器〉49F 02/06 21:17
→ :不過推土機上榜不意外
→ :不過推土機上榜不意外
→ :當年硬碟整個不夠的時候就會超級想買台ZIP的51F 02/06 21:36
→ :我還記得我跑去電腦店問ZIP一台要多少 老闆就跟國中小子講了個
→ :我還記得我跑去電腦店問ZIP一台要多少 老闆就跟國中小子講了個
推 :至少480和470的性能有達到應有的水準53F 02/06 21:37
→ :他想也想不到的天文數字...54F 02/06 21:37
推 :推土機真的是糞作 NDA之前一些小道消息說它有多爛我都不相信55F 02/06 21:39
推 :果然推土機榜上有名XDDDD56F 02/06 21:39
→ :哪有可能做這麼久的新產品還比飛龍2爛 結果是真的...57F 02/06 21:39
推 :SATA轉IDE有濫到那種地步嗎!?58F 02/06 21:39
推 :Intel的官方散熱器真的是他X的難扣…59F 02/06 21:41
推 :rambus, P4初代, 跟CPU風扇扣具都曾困擾我~~60F 02/06 21:47
推 :ZIP 磁碟機當時還挺有名的。61F 02/06 21:52
推 :ATI Radeon X系列怎麼沒上榜阿...62F 02/06 21:58
推 :其實P4的北木核心並不差63F 02/06 22:04
→ :P4初期真的超悲劇 效能輸P3 RAM太貴 還很容易過熱64F 02/06 22:07
推 :舖哏舖這麼久就是要婊推土機嗎 xd65F 02/06 22:16
→ :也不一定是推土機的失敗,而是1155賽揚.奔騰+H61太殺了66F 02/06 22:27
→ :推土機連自家X4都打不太贏了 還要跟I打嗎67F 02/06 22:31
推 :吃土機真的是萬劫不復68F 02/06 22:32
推 :推土機果然有上榜XDDD69F 02/06 22:34
推 :因為推土機不是為了自己本身而存在的XD70F 02/06 22:35
→ :Northwood不差是建立在對上末代K7 PR亂飆上, 和P3-S直系72F 02/07 00:20
→ :conroe/allendale比起來整個P4都算是epic failure
→ :當初Thoroughbred B的PR值Northwood也討不到便宜
→ :conroe/allendale比起來整個P4都算是epic failure
→ :當初Thoroughbred B的PR值Northwood也討不到便宜
推 :一切都是NetBurst的錯 時脈高效率低的始作俑者75F 02/07 01:51
推 :所以後面Core改回去用P6架構改造而成
推 :所以後面Core改回去用P6架構改造而成
→ :拾荒才是最好的選擇,讓口袋深的人去當白老鼠吧!77F 02/07 02:01
→ :文章僅供參考 .... 有些列進去太誇張了...78F 02/07 02:27
→ :ati雙晶比單晶還慢的Rage Fury MAXX怎麼沒上榜?79F 02/07 02:51
推 :Push-Pin真的是超棘手,CPU跟MB一合體就根本不想再拆80F 02/07 04:40
推 :吃土機沒上榜就太不合理了...81F 02/07 05:00
推 :有好多自己都有經歷過 真的是糟透了XD82F 02/07 08:04
推 :最初期的P4爛在:1.CPU整體體積較大..比LGA2011還大83F 02/07 08:20
→ :但實際上是一顆CPU核心+PCB板組成 2.記憶體巴士(RAMBUS
→ :)高額權利金 導致模組成套價格高昂(RAMBUS是雙支一組
→ :然後空插槽還需要加終端假卡) 3.RB->SD MTH晶片出包
推 :想起來了 MTH是在820時代發生的..那時是P3
→ :但實際上是一顆CPU核心+PCB板組成 2.記憶體巴士(RAMBUS
→ :)高額權利金 導致模組成套價格高昂(RAMBUS是雙支一組
→ :然後空插槽還需要加終端假卡) 3.RB->SD MTH晶片出包
推 :想起來了 MTH是在820時代發生的..那時是P3
推 :嚴格說起來,還少了個 I社的奔騰PRO150 = =|||88F 02/07 08:32
→ :I社的奔騰PRO150 = =||| 當年用沒多久,也換成P-166MMX
→ :I社的奔騰PRO150 = =||| 當年用沒多久,也換成P-166MMX
推 :理由更簡單 因為i社的P-PRO本身是對32bit效能較佳的CPU90F 02/07 08:52
→ :但是因為當年風行的作業系統是win95 為16/32bit混合
→ :如果不是跑純32bit的OS(ex.winnt40),就會變成笑能
→ :最慘的是 當年身價高貴 溫度又高 CPU是長方形 散熱器
→ :無法跟Socket7的搭配
→ :但是因為當年風行的作業系統是win95 為16/32bit混合
→ :如果不是跑純32bit的OS(ex.winnt40),就會變成笑能
→ :最慘的是 當年身價高貴 溫度又高 CPU是長方形 散熱器
→ :無法跟Socket7的搭配
推 :Zip我買過...95F 02/07 10:23
→ :Zip外接高中時期也買過+1 現在都被大容量HD以及96F 02/07 10:27
→ :高容量DVD燒錄片與近幾年風行的大容量USB Flash Disk
→ :替代掉了
→ :高容量DVD燒錄片與近幾年風行的大容量USB Flash Disk
→ :替代掉了
推 :ibm 75GXP手上還有一顆20G活著 穩定度真的很鳥...99F 02/07 10:31
→ :是那個有名的DTLA系列 那一系列穩定性真的是玻璃100F 02/07 11:15
→ :在網拍跟小白買了一張ATI 9700 Pro 3個月就爆炸了XDD101F 02/07 11:57
推 :P-Pro最初的FPU有問題,花大錢還算不出正確的答案。論文研究102F 02/07 12:56
→ :拿來算數據,倒楣的會算不出答案。
→ :拿來算數據,倒楣的會算不出答案。
推 :請問 推土機 什麼意思?104F 02/07 13:18
推 :我買過75gxp 不到3個月就壞了....105F 02/07 13:35
→ :Zip我家也有...106F 02/07 13:48
推 :裡面我大概只知道一半XD107F 02/07 13:57
推 :我還買過120MB的FDD 可向下相容1.44MB磁片...108F 02/07 15:05
推 :ZIP以前郵購雜誌常常看到109F 02/07 15:33
推 :吃土雞悲劇~110F 02/07 16:08
推 :有個可以裝兩顆CPU的生化主機板 不算悲劇嗎?111F 02/07 20:42
→ :ZIP我也有,可是沒遇過問題啊 @@112F 02/07 21:35
推 :講到ZIP 另外還有一家Imation出了個跟軟碟向下相容的113F 02/08 00:07
→ :LS120..有出兩代 第一代讀寫速度很慢..但最終無法主流
→ :LS120..有出兩代 第一代讀寫速度很慢..但最終無法主流
→ :對岸文的觀點還是滿個人主義115F 02/08 00:47
推 :恭喜推土機實至名歸116F 02/08 16:25
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