※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-05-10 13:36:14
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] 法米通:日本劍星銷量第一,賣了6萬7
時間 Thu May 9 21:30:37 2024
【軟硬體週銷量】『劍星』首發第一
『百英雄傳』『永恆蔚藍流光』、『SaGa』、『鬼滅之
刃』最新作也進入前十【4/22~5/5】
https://i.imgur.com/uquUPUH.jpeg
https://i.imgur.com/IIUapSI.jpeg
來源:https://shorturl.at/CFHR3
【ソフト&ハード週間販売数】『ステラーブレイド』が首位スタート! 『百英雄伝』や『フォーエバーブルー』『サガ』『鬼滅の刃』最新作もトップ10入り【4/22~5/5】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
ファミ通発表の売上ランキング。今回は2024年4月22日~5月5日のゲームソフト&ハード週間推定販売数まとめをお届け。 ...
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1位(初登場) PS5 Stellar Blade
67131套
2位(初登場) Switch 百英雄傳
46729套
3位(初登場) Switch 永恆蔚藍流光
28345套
4位(前回1位) Switch 瑪莉歐賽車8
21089套(累計582萬5584套)
5位(初登場) PS5 百英雄傳
19434套
6位(初登場) Switch SaGa: Emerald Beyond
18434套
7位(初登場) Switch 鬼滅の刃 目指せ!最強隊士!
17404套
8位(前回2位) Switch 碧姬公主 Showtime!
17171套(累計16萬351套)/
9位(前回3位) Switch 超級瑪莉歐 驚奇
16080套(累計184萬6076套)
10位(前回7位) Switch Minecraft
14083套(累計351萬6475套)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.126.134 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2024-05-09 21:30:37
※ 文章代碼(AID): #1cFC__ed (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1715261439.A.A27.html
推 : 到底誰還沒買(略1F 05/09 21:32
推 : 這是兩個禮拜的銷量嗎。上禮拜日本黃金周沒報2F 05/09 21:34
4/22~5/5→ : 太慘了吧3F 05/09 21:34
→ : 沒很慘吧,對新IP來講不錯了4F 05/09 21:35
→ : 6萬套是不是回不了本5F 05/09 21:36
→ : 以宣傳力度來說很慘吧6F 05/09 21:36
推 : 才贏百英雄21000 比想像中少耶7F 05/09 21:37
→ : 不對 加總只贏1000左右
※ 編輯: basala5417 (111.242.126.134 臺灣), 05/09/2024 21:38:35→ : 不對 加總只贏1000左右
→ : 日本不掛任天堂的遊戲就是這樣,算不錯了9F 05/09 21:38
→ : 畢竟是美國的索尼,日本人不喜歡10F 05/09 21:38
→ : 搞不好很多實體片 還是歪國人過去買的,至少我有拖朋友11F 05/09 21:39
→ : 去買
→ : 價格因素吧
→ : 掌機或是手機的才行
→ : 不是遊戲的問題
→ : 去買
→ : 價格因素吧
→ : 掌機或是手機的才行
→ : 不是遊戲的問題
推 : 軟硬體加總如果有破百萬套,官方發個賀圖應該蠻正常的,16F 05/09 21:41
→ : 以新ip來說
※ 編輯: basala5417 (111.242.126.134 臺灣), 05/09/2024 21:41:43→ : 以新ip來說
※ 編輯: basala5417 (111.242.126.134 臺灣), 05/09/2024 21:42:07
→ : 索尼要日本市場就是要出掌機,其他做啥都沒用18F 05/09 21:42
→ : 劍星有趣的地方是它在PS store上的評分數量上,以發售19F 05/09 21:43
→ : 日來看,這累積破30K評論數算快了
→ : 日來看,這累積破30K評論數算快了
推 : 6萬7 喔 嘻嘻21F 05/09 21:43
※ 編輯: basala5417 (111.242.126.134 臺灣), 05/09/2024 21:45:36推 : 劍星是SONY發行的 SONY今年劍星浪人絕地戰兵都沒公佈銷量22F 05/09 21:48
→ : 浪人從光榮財報知道至少破百了 但也沒祝賀
→ : 浪人從光榮財報知道至少破百了 但也沒祝賀
→ : 都暴死24F 05/09 21:48
→ : 我是不信劍星沒破百 反而之前傳聞24小時破百比較可能25F 05/09 21:48
→ : 日本這銷量只能說PS5在日本真的慘
→ : 日本這銷量只能說PS5在日本真的慘
推 : 任天島不是叫假的27F 05/09 21:49
推 : 百英雄傳加上沒上榜的ps4版可能就超過劍星了28F 05/09 21:51
→ : 浪人賣了那麼多週累積10.9萬套 這樣看會不會好一點(?29F 05/09 21:54
推 : 看來真的很多人都用嘴巴玩 還在那邊說偷改30F 05/09 21:58
→ : 之前蜘蛛人2好像3萬而已 有贏蜘蛛人了
→ : 之前蜘蛛人2好像3萬而已 有贏蜘蛛人了
→ : 沙漠大冒險呢??32F 05/09 21:59
→ : 蜘蛛人2才3萬 漫威是不是完了33F 05/09 21:59
→ : 作者已經死了34F 05/09 22:00
推 : 這個只是日本實體銷量 其實沒辦法推到全球全部銷量35F 05/09 22:00
→ : 對 漫威完了(戰)36F 05/09 22:01
推 : 6萬齁,同樣藉口也可以拿去給浪人還是FF說了啦37F 05/09 22:07
推 : DD2也是六萬多 FF7是27萬38F 05/09 22:11
推 : 推沙漠大冒險,萬代少數用心且沒炸掉的漫改遊戲39F 05/09 22:19
→ : 蜘蛛人跟戰神的主力都不是在日本40F 05/09 22:20
→ : 那劍星呢 主力在哪XD41F 05/09 22:22
推 : 講DD2,別忘了他有PC去分,還有6萬耶= =42F 05/09 22:23
→ : 劍星的數位比例可能蠻高的,PS store只有數位版才能評43F 05/09 22:23
→ : 分,而今年的作品應該只有FF7 RB有破30K,但劍星的評論
→ : 數量跟累積速度都比它高
→ : 但它要贏RB是不可能的任務,以新ip來說,需要銷量來提
→ : 振士氣倒是真的
→ : 分,而今年的作品應該只有FF7 RB有破30K,但劍星的評論
→ : 數量跟累積速度都比它高
→ : 但它要贏RB是不可能的任務,以新ip來說,需要銷量來提
→ : 振士氣倒是真的
→ : 但是日本的PC比例很低阿 尤其你還要跑的動DD248F 05/09 22:25
→ : 很久以前法米通就有公佈法環的比例了
→ : 很久以前法米通就有公佈法環的比例了
推 : 浪人崛起也算新ip50F 05/09 22:26
→ : 現在需求更高 你要PC在日本突然翻身是很難的51F 05/09 22:26
→ : 劍星的主力在男性玩家!!!52F 05/09 22:27
→ : PS5難得登頂,看來日本人也不愛SJW53F 05/09 22:28
推 : 反了反了 SJW:喜好美色的日本才賣6萬套54F 05/09 22:28
→ : 今天又是社會正義戰士勝利的一天 (
→ : 今天又是社會正義戰士勝利的一天 (
推 : 日本PC比例很低,人家說過去5年間日本steam人數是成長56F 05/09 22:31
→ : 最快的國家之一,你要確定耶。
→ : 最快的國家之一,你要確定耶。
推 : 劍星銷量比想像中的少很多…58F 05/09 22:32
→ : 好慘59F 05/09 22:32
→ : 比例很低和成長很快不是一個相關的參數阿...60F 05/09 22:32
→ : 例如假設10%成長到20% 超屌成長率200%
→ : 其實去DD2找日本的評論佔比再從260萬推就知道了吧
→ : 他們到最近還又有人在聊為什麼要買PC這件事勒
→ : 例如假設10%成長到20% 超屌成長率200%
→ : 其實去DD2找日本的評論佔比再從260萬推就知道了吧
→ : 他們到最近還又有人在聊為什麼要買PC這件事勒
→ : 統計的妙處就是數字擺在那邊還是能隨你掰(?)64F 05/09 22:35
推 : 日本人的品味早就被任天堂搞壞了65F 05/09 22:38
推 : 其實我覺得劍星有可能賣得比RB好66F 05/09 22:39
→ : 當然看PSN 或 MC評分數量也不是很準 劍星比較特別一點 可
→ : 能表態率特別高
→ : 但不管怎樣 日銷都沒辦法推測全球銷量
→ : 當然看PSN 或 MC評分數量也不是很準 劍星比較特別一點 可
→ : 能表態率特別高
→ : 但不管怎樣 日銷都沒辦法推測全球銷量
推 : 光日本實體有6萬已經很好了,只是離吹的一天一百萬,一70F 05/09 22:41
→ : 週五百萬差太遠
→ : 週五百萬差太遠
→ : 你看不就馬上有人拿日本6萬很好 但1天100萬了嗎XD72F 05/09 22:41
→ : 他們經濟真的不好啦,而且習慣租屋,型態上就是遠離主73F 05/09 22:41
→ : 機+電視,但是掌機手機還是很熱
→ : 機+電視,但是掌機手機還是很熱
→ : 一句就包含了日本賣多少 但達不到全球標準了75F 05/09 22:41
→ : 租屋怎麼可能弄一台電視76F 05/09 22:42
→ : 永遠都會有那種人在這時候裝傻 在日本銷量串扯全球銷量77F 05/09 22:42
→ : 那我說你知道法環全球賣2400萬套 日本只賣100萬套嗎
→ : 那我說你知道法環全球賣2400萬套 日本只賣100萬套嗎
推 : 非日本遊戲的日銷都不準79F 05/09 22:43
推 : 法環有上pc,也許劍星上pc就能一周500了,但它就沒有80F 05/09 22:44
→ : 這就裝傻到底的了==81F 05/09 22:45
→ : 日本銷量 你劍星上PC一週500不就比法環強5倍
→ : 日本銷量 你劍星上PC一週500不就比法環強5倍
→ : 不太懂抓著日本銷量 然後說怎麼沒有吹到100萬500萬84F 05/09 22:46
→ : 這不是廢話嗎
→ : 這不是廢話嗎
→ : 日本PC很低,看樣子每個人都是火山孝子@@86F 05/09 22:46
→ : 你貼這個沒有意義吧 DD2是一個High-end需求的遊戲87F 05/09 22:46
→ : 而steamdb你有帳號就會被它算進去了
→ : 而steamdb你有帳號就會被它算進去了
→ : pc game 的前景我是相當不看好,那是疫情期間讓你有錯覺89F 05/09 22:47
→ : ,其實pc硬體是通膨的嚴重受災戶
→ : ,其實pc硬體是通膨的嚴重受災戶
推 : 所以奧斯卡承認劍星吹太大了喔,比法環強我是真的不敢91F 05/09 22:47
→ : 這樣吹
→ : 這樣吹
→ : 高需求市場在2年前的法環就被驗證他們不想花大錢買顯卡93F 05/09 22:47
→ : 你去找誰吹劍星在日本可以賣到100萬或500萬的文字
→ : 不要弄一個不存在的東西說誰在吹
→ : 想跟人在那裡說屁話就隨便你了==
→ : 你去找誰吹劍星在日本可以賣到100萬或500萬的文字
→ : 不要弄一個不存在的東西說誰在吹
→ : 想跟人在那裡說屁話就隨便你了==
推 : 其實任系的遊戲在日本佔全球比例都不見得多高了97F 05/09 22:52
→ : 所以真的日銷已經完全無法推估全球了
→ : 所以真的日銷已經完全無法推估全球了
→ : 日本是一個吃群體的市場 別人玩我也跟著玩看看99F 05/09 22:53
→ : 所以你會發現就算是老任的遊戲
→ : 所以你會發現就算是老任的遊戲
推 : → OscarShih: 好像有消息1天內就可能賣了100萬套了 不101F 05/09 22:53
→ : 知真假
→ : 知真假
→ : 其實就是這麼簡單 浪人是偏日向的遊戲沒錯吧 日本實體也103F 05/09 22:53
→ : 不過十萬 何況其它非日本色彩遊戲
→ : 不過十萬 何況其它非日本色彩遊戲
→ : 例如PM和其它明明在全球也熱賣的 在日本上還是有落差105F 05/09 22:54
→ : 那可能要問奧大你從哪裡聽來106F 05/09 22:54
→ : 100萬是全球阿 6萬是日本阿 你到底在扯什麼鬼107F 05/09 22:54
→ : 我有說不是全球嗎?不就說全球100也是太吹110F 05/09 22:55
推 : 6萬是2週的量還是首週?上週沒公佈111F 05/09 22:55
→ : 那引用的推文還是老外112F 05/09 22:56
→ : 那你拿這6萬在說什麼 你知道這串文章在寫什麼嗎XD
→ : 算了 我也會遇到天才 每次日銷都有這種 隨便你吧XD
→ : 那你拿這6萬在說什麼 你知道這串文章在寫什麼嗎XD
→ : 算了 我也會遇到天才 每次日銷都有這種 隨便你吧XD
→ : 全球一百哪裡吹 我覺得很有可能啊 從討論熱度和評分數115F 05/09 22:57
→ : 然後這個日銷還不包含實體 也不知道消化率
→ : 然後這個日銷還不包含實體 也不知道消化率
→ : 看到了,日2週6.7萬119F 05/09 22:58
→ : 如果消化率很高咧?隔壁版是有人講日本缺貨(?) 但其實120F 05/09 22:58
→ : 不管怎樣我都覺得日銷已經無法推估全球銷量了
→ : 不管怎樣我都覺得日銷已經無法推估全球銷量了
推 : 是的122F 05/09 22:59
→ : 韓媒那個五百萬也有人講是台灣媒體亂寫 韓媒原意講的是五123F 05/09 22:59
→ : 百萬套回本 SH工作室說遠低於那個數字就能回本
→ : 百萬套回本 SH工作室說遠低於那個數字就能回本
→ : 直接看美國銷售即可125F 05/09 23:00
推 : 現代銷量沒特別提,我都是默認全球啊126F 05/09 23:00
→ : 那你說是什麼離一天一百萬差太遠127F 05/09 23:00
→ : 6萬嗎 還是什麼 你說明一下
→ : 6萬嗎 還是什麼 你說明一下
推 : 實體又是韓國遊戲在日本這樣很強了129F 05/09 23:00
→ : 日銷沒辦法反應全球我很同意,就差不多類型可以推一下130F 05/09 23:01
→ : 怎麼推 你推看看131F 05/09 23:01
→ : 法環全球比日本是24倍 乘24倍都爆賣好嗎
→ : 還沒說這只有實體版勒 到底在共三小XD
→ : 法環全球比日本是24倍 乘24倍都爆賣好嗎
→ : 還沒說這只有實體版勒 到底在共三小XD
→ : 日本一禮拜6萬吹到全球一天就100是很誇張不然勒134F 05/09 23:02
推 : 沒辦法推 瑪琍歐賽車8 全球六千萬 日本實體580萬135F 05/09 23:02
→ : 為什麼日本6萬比全球100萬是誇張 你怎麼算的136F 05/09 23:02
推 : 好了啦,反正有沒有一天破百萬,看到時候總銷量有沒有137F 05/09 23:02
→ : 任天堂遊戲都這樣了 你要怎麼推?138F 05/09 23:02
→ : 破百萬就知道了@@139F 05/09 23:02
→ : 同類推啊,例如浪人、FF也是ps5獨佔,劍星不會比他們高140F 05/09 23:03
→ : 多少
→ : 多少
→ : 怎麼同類推 所以浪人你知道賣多少了嗎142F 05/09 23:03
→ : 你知道你現在是愈畫愈歪嗎
→ : 你知道你現在是愈畫愈歪嗎
→ : 有破就當做一天破百萬,沒破當然就沒有一天破百萬144F 05/09 23:03
→ : 浪人現在日本實體十萬 全球估計一百到兩百之間 但你要想145F 05/09 23:04
→ : 浪人是日本主場的遊戲
→ : 浪人是日本主場的遊戲
→ : 又不是說實際,不用整天在那邊劍星很好很棒棒,浪人就147F 05/09 23:04
→ : 不如預期
→ : 不如預期
→ : 誰說浪人不如預期了149F 05/09 23:05
→ : FF更難喔 因為FF是日本佔比高的遊戲 FF7RM首發全球350萬150F 05/09 23:05
→ : 你不要一直扯不存在的東西好嗎 KT自己都說爆賣了151F 05/09 23:05
→ : 日本實體就70萬152F 05/09 23:05
推 : 已經給奧斯卡台階下了,希望總銷量不會低於100萬@@153F 05/09 23:06
→ : 算了 我不如不要問了 讓你發揮好了154F 05/09 23:06
→ : 所以到底要怎麼推?沒辦法推啊 而且還要看消化率 現在也155F 05/09 23:06
→ : 沒出來
→ : 沒出來
推 : 我就不相信劍星在歐美能賣贏龍族 銷量能好多少 嘻157F 05/09 23:06
→ : 嘻
→ : 嘻
→ : 我也不信能賣贏DD2 那又和日本6萬有啥關係勒159F 05/09 23:07
→ : 板上一堆啊,DD跟浪人差不多時間出,要不是後來實際DD160F 05/09 23:07
→ : 優化爆掉,浪人被踩爛
→ : 優化爆掉,浪人被踩爛
→ : 歐美能不能賣贏龍族等下月分析囉 X上都有分析師可以追蹤162F 05/09 23:07
→ : 哪一堆 你隨便舉一個163F 05/09 23:07
→ : DD看起來不是只有優化問題吧 PS5又沒什麼災情164F 05/09 23:08
→ : 浪人賣多少沒一個前例 你只知道KT說賣的比仁王好而已165F 05/09 23:08
※ 編輯: basala5417 (111.242.126.134 臺灣), 05/09/2024 23:12:01→ : 先別管劍星了,soma居然復活了...166F 05/09 23:19
→ : soma要怎麼面對韓國做的遊戲呢 讓我們看下去167F 05/09 23:20
推 : 廠商首作的新IP單機遊戲,又是韓國廠,這樣實體6萬168F 05/09 23:20
→ : 多應該算不錯吧
→ : 多應該算不錯吧
推 : 我估星刃跟龍族2差不多250萬吧XD170F 05/09 23:39
推 : 怎麼感覺有點少 這樣怎麼擊垮SJW…171F 05/09 23:39
→ : 就說又是SJW勝利的一天172F 05/09 23:40
推 : 都在等二手片或上訂閱吧173F 05/09 23:43
推 : 劍星又沒上steam 怎麼可能比龍族...174F 05/09 23:47
推 : 先是超身材,然後吵銷量,SJW真勤勞來搞亂175F 05/09 23:51
→ : 好像現在沒賣破個千萬就是劍星失敗
→ : 好像現在沒賣破個千萬就是劍星失敗
→ : 劍星沒失敗,所以到底有沒有破百萬啊,一堆人的線越退177F 05/09 23:59
→ : 越後面了@@
→ : 越後面了@@
推 : 破了吧,沒看到金出來否認179F 05/10 00:01
→ : SJW一開始逆風就開始玩捧殺招也不是罕見的事
→ : SJW一開始逆風就開始玩捧殺招也不是罕見的事
推 : 現在都有人預防性修正,有50萬就不錯了。181F 05/10 00:02
推 : 浪人跌出前十了阿...182F 05/10 00:02
→ : 劍星至少不能賣輸地平線吧,不然就是SJW的勝利了。183F 05/10 00:02
推 : 對呀,超越法環DLC預購,沒賣給1200萬怎麼算贏184F 05/10 00:04
推 : 笑了 吹成這樣 結果劍星銷量跟軌跡差不多185F 05/10 00:05
推 : 這是實體片吧 像我PS5都買數位186F 05/10 00:06
→ : 可是switch都買實體 switch實體賣很好很正常
→ : 可是switch都買實體 switch實體賣很好很正常
推 : 扣掉服裝加乘遊戲還是有明顯缺點,首作賣這樣不錯了188F 05/10 00:10
推 : 地平線靠同捆機銷量灌水,贏不了他的189F 05/10 00:18
→ : 看來都進來了 交給你們了190F 05/10 00:18
→ : 破百是沒問題 但大概越不過三百191F 05/10 00:26
推 : 可能無法像自動人形這樣長賣,劇情和角色塑造偏中下,上192F 05/10 00:40
→ : PC靠打折破三百還是可以吧
→ : PC靠打折破三百還是可以吧
→ : 是實體片啊 ps4以後實體片都多一個放光碟認證動作所以買實194F 05/10 00:41
→ : 體還比較麻煩 .. ns 可以省儲存空間所以還是買實體
→ : 體還比較麻煩 .. ns 可以省儲存空間所以還是買實體
推 : 哪裡預防性修正?都說24小時百萬應該可信了196F 05/10 00:45
→ : 抱著日銷在那邊高潮 真的有夠好笑
→ : 抱著日銷在那邊高潮 真的有夠好笑
推 : 很強了吧,第一次做單機還是新ip就能首日一百萬了,看看198F 05/10 00:49
→ : toar、人龍8這些jrpg辛辛苦苦賣一個禮拜才破百萬,劍星
→ : 至少是比jrpg高一個等級的遊戲
→ : toar、人龍8這些jrpg辛辛苦苦賣一個禮拜才破百萬,劍星
→ : 至少是比jrpg高一個等級的遊戲
推 : soma都出桶了…201F 05/10 00:49
推 : 紳士遊戲202F 05/10 01:57
推 : 劍星屌打垃圾法環203F 05/10 01:58
推 : 等等,絕對不可能,劍星有人不是說賣破百萬,要是全平台204F 05/10 02:20
→ : ,就是對標法環嗎?
→ : ,就是對標法環嗎?
推 : 應該是對標哈利波特吧 都是反攻SJW的燈塔206F 05/10 02:25
→ : 預估銷售的話,日本實體 6.7 萬,用 60 %實體估算207F 05/10 02:47
→ : 如果日本佔世界 8% 大概就世銷 140 萬
→ : 如果日本佔世界 8% 大概就世銷 140 萬
推 : 又不是只賣日本,什麼回不了本,笑死209F 05/10 04:49
推 : 可以拿日本實體銷量自嗨那麼久 也是一種本事吧212F 05/10 06:42
→ : 把條件訂到如此限縮 每個禮拜登載任天堂大獲全勝 超八七
→ : XD
→ : 把條件訂到如此限縮 每個禮拜登載任天堂大獲全勝 超八七
→ : XD
推 : 銷量先放一邊,光法米通評給35白金,官方就發賀圖了215F 05/10 07:06
推 : 啊,這不是我朋友都玩劍星覺得破500萬很有可能的大大嗎216F 05/10 07:18
→ : ,現在日本只有6萬多,要靠其他國家填494萬,有沒有壓
→ : 力很大@@
→ : ,現在日本只有6萬多,要靠其他國家填494萬,有沒有壓
→ : 力很大@@
推 : 韓國遊戲有差吧 日韓情節219F 05/10 07:19
推 : 遊戲給ps獨佔大概就這樣了
推 : 遊戲給ps獨佔大概就這樣了
推 : 一吐221F 05/10 07:34
推 : 好奇獨佔大概給廠商多少套的錢222F 05/10 07:34
推 : 新遊戲上steam才可能大賣吧 ps不行了
推 : 新遊戲上steam才可能大賣吧 ps不行了
推 : 昨天在秋葉原找好幾間都缺貨欸,還好還是有買到224F 05/10 07:43
推 : 笑惹 拿日本實體在吹 好像比較準一樣 去跟日本小孩子一225F 05/10 07:44
→ : 起玩馬力歐賽車ㄅ 比較適合你
→ : 起玩馬力歐賽車ㄅ 比較適合你
推 : 日本兩周6萬,全世界要破百還是很穩,軌跡也是破百啊227F 05/10 07:45
推 : 好啊,我陪小孩子玩瑪莉歐賽車等你的500萬銷量什麼時後228F 05/10 07:58
→ : 出來@@
→ : 出來@@
推 : P謊跟劍星都不錯啦 有續作都會買230F 05/10 08:02
推 : SU自己不是已經出來說過總銷量有200萬他們就很開心了?231F 05/10 08:12
推 : 太少惹,這樣怎麼逼日廠做新屁股出來打232F 05/10 08:20
推 : 突然覺得FF7重生日銷可以賣到30萬其實蠻強的XD233F 05/10 08:22
推 : 百英雄傳 switch 不是優化有問題?234F 05/10 08:52
→ : 每次看到實體數量就可以pass了,不具參考意義235F 05/10 08:56
推 : 劍星實體比較特別啊236F 05/10 09:00
推 : 軌跡系列其它國家買的人多嗎?有上過其它國家銷售排行榜237F 05/10 09:15
→ : ?劍星至少目前英國首週第一 第二週第二
推 : 結果連瑪琍歐賽車日銷實體都不到全球銷量十分之一
→ : ?劍星至少目前英國首週第一 第二週第二
推 : 結果連瑪琍歐賽車日銷實體都不到全球銷量十分之一
推 : 沒有鳥山明的沙漠大冒險?240F 05/10 09:22
推 : 為什麼有人看著劍星賣的好不好在那邊吵XD241F 05/10 09:23
→ : 馬車跟劍星在比??我根本看不懂了,完全不同客群甚至連
→ : 平台都不一樣也能吵…玩遊戲就好好玩就好了好嗎..
→ : 馬車跟劍星在比??我根本看不懂了,完全不同客群甚至連
→ : 平台都不一樣也能吵…玩遊戲就好好玩就好了好嗎..
→ : 戰銷量一直都是話題啊XD244F 05/10 09:26
推 : 講瑪車就是在說日銷已經無法推估全球銷量 佔比太低245F 05/10 09:27
推 : 銷量也是各位最討厭的索索在賺,我們就好好玩自己喜歡遊246F 05/10 09:27
→ : 戲就好,銷量對我們根本毫無意義好嗎XD
→ : 戲就好,銷量對我們根本毫無意義好嗎XD
→ : 就出個法米通日本實體銷量推估 就有人迫不及待攻擊劍星啊248F 05/10 09:28
→ : 獨佔大概讓他們心情很不好
→ : 獨佔大概讓他們心情很不好
→ : 製作團隊自己公佈前,粉絲只會想看到自己喜歡的數字250F 05/10 09:28
→ : 其實公佈銷量的都是發行單位 但SONY今年都沒公佈他發行遊251F 05/10 09:29
→ : 戲的銷量
→ : 絕地戰兵賣爆也沒公佈
→ : 戲的銷量
→ : 絕地戰兵賣爆也沒公佈
推 : 為什麼喔,因為吹太大,看基準線一直退很好玩啊,從2、254F 05/10 09:29
→ : 300萬穩了,到單日破百萬,有破百萬啦,有超過50萬就很
→ : 好了,再看接下來會退到哪裡@@
→ : 300萬穩了,到單日破百萬,有破百萬啦,有超過50萬就很
→ : 好了,再看接下來會退到哪裡@@
→ : 其實這就是很尷尬的問題,產品沒有銷量支撐就是空談257F 05/10 09:32
推 : 你看不同人講的當然不同啊 現在又沒公佈 但有人急著攻擊258F 05/10 09:32
→ : 很好笑
→ : 很好笑
推 : 日本一直都不是高畫質遊戲的主要市場 拿日本推估全球銷量260F 05/10 09:33
→ : 誤差滿大的
→ : 誤差滿大的
→ : 是說法米通公佈劍星首週實體了 48998 這樣表示第二週也賣262F 05/10 09:33
→ : 快兩萬
→ : 快兩萬
推 : 吹太大所…所以勒…?去玩自己的遊戲就好啦…到底有什麼好264F 05/10 09:35
→ : 戰的XD
→ : 戰的XD
推 : 問吹銷量的人啊,銷量不如預期就安靜乖乖回去玩遊戲就266F 05/10 09:43
→ : 好了,拉不下臉來硬要戰幹嘛@@
→ : 好了,拉不下臉來硬要戰幹嘛@@
推 : 銷量有沒有如預期也要有數據啊 就講日銷沒辦法當基準這麼269F 05/10 09:45
→ : 簡單的事情 就有辦法黑
→ : 到底誰硬要戰?講半天沒講出任何有邏輯參考的話
→ : 簡單的事情 就有辦法黑
→ : 到底誰硬要戰?講半天沒講出任何有邏輯參考的話
推 : 所以你日銷破百萬的邏輯參考是什麼?我也看不出來,我272F 05/10 09:51
→ : 只知道現在有個數字是6萬,離100萬還有94萬就是了@@
→ : 反正我會給你們台階下啦,不管什麼時候公佈破百萬,我
→ : 都當他單日破百萬www
→ : 只知道現在有個數字是6萬,離100萬還有94萬就是了@@
→ : 反正我會給你們台階下啦,不管什麼時候公佈破百萬,我
→ : 都當他單日破百萬www
→ : 師兄師姊們 話不投機半句多 快去吃早餐了276F 05/10 09:53
推 : 浪人第一周6萬第二周也2萬,故浪人>劍星277F 05/10 09:54
→ : http://i.imgur.com/J5UvCQe.jpg278F 05/10 09:56
→ : 24小時破百是媒體報導的當然沒確切來源頂多也是看看
→ : 所以說日本實體銷量沒辦法推估世界銷量有什麼問題嗎?劍
→ : 星好歹也是英國首週第一次週第二
→ : 軌跡系列有嗎?
→ : 浪人有破百喔 要用浪人推估 劍星大概率也是破百
→ : 24小時破百是媒體報導的當然沒確切來源頂多也是看看
→ : 所以說日本實體銷量沒辦法推估世界銷量有什麼問題嗎?劍
→ : 星好歹也是英國首週第一次週第二
→ : 軌跡系列有嗎?
→ : 浪人有破百喔 要用浪人推估 劍星大概率也是破百
推 : 劍星我也覺得破百,只是單日破百?284F 05/10 10:00
推 : 這幾個禮拜拿劍星拉踩FF還有其他遊戲的人還少嗎285F 05/10 10:01
→ : 結果銷量出來後這些人都消失了
→ : 結果銷量出來後這些人都消失了
→ : 別說踩FF,踩SJW的也消失了287F 05/10 10:06
→ : 這些人我都懷疑有沒有在玩遊戲
→ : 這些人我都懷疑有沒有在玩遊戲
推 : 之前FF16就看透這群人了 FF16一周300W時 在那邊集體起289F 05/10 10:08
→ : 乩
→ : 天天在網路上瘋 不知道口中的十任玩完沒==
→ : 真的是別理這種咖比較好==
→ : 乩
→ : 天天在網路上瘋 不知道口中的十任玩完沒==
→ : 真的是別理這種咖比較好==
推 : 左打浪人、右踢龍族、腳踩FF,DMC也拿出來鞭比不上我大293F 05/10 10:09
→ : 劍星
→ : 劍星
推 : 剛才法米通推特發劍星是四月份銷售第一,不到五萬片也295F 05/10 10:16
→ : 第一,景氣看來不大好
→ : 第一,景氣看來不大好
推 : 我是不知道他們十任玩完了沒,我只知道朋友都玩劍星,297F 05/10 10:18
→ : 劍星應該會有500萬的人很氣www
→ : 劍星應該會有500萬的人很氣www
推 : 500萬就太浮誇,前面推文說500萬新聞是翻譯錯299F 05/10 10:20
推 : 單日破百為什麼不可能?很多遊戲都是賣上市第一時間 而且300F 05/10 10:22
→ : 劍星發售前這麼多免費廣告 吃聲勢的一開始賣最多很奇怪嗎
→ : ?
→ : 劍星發售前這麼多免費廣告 吃聲勢的一開始賣最多很奇怪嗎
→ : ?
→ : 我覺得差不多首周100,最終200吧 以新作來看算很成功了303F 05/10 10:23
推 : 劍星能不能長賣要看評價後續觀察 但一開始吃聲勢的 反而304F 05/10 10:25
→ : 第一時間最大量很合理啊 沒看DD2十天宣佈兩百五十萬 現在
→ : 過了一個多月 262萬?
→ : 第一時間最大量很合理啊 沒看DD2十天宣佈兩百五十萬 現在
→ : 過了一個多月 262萬?
推 : 這款本來就沒什麼大熱的現象,之前看有人說啥破500307F 05/10 10:28
→ : 萬,只有夢裡才可能。
→ : 萬,只有夢裡才可能。
→ : 500萬那個有人說是台媒翻譯錯誤 人家是在講五百萬回本 SU309F 05/10 10:30
→ : 說遠低於這數目就回本
→ : 說遠低於這數目就回本
推 : 劍星日本首周4萬,第二周2萬,第一時間最大量沒錯,但311F 05/10 10:31
→ : 我這樣看是至少有3分之1的人再觀察情形,所以你要確定
→ : 喔@@
→ : 我這樣看是至少有3分之1的人再觀察情形,所以你要確定
→ : 喔@@
→ : 沒事 你再說1兆次500萬只是翻錯 下一個人還是會說吹500314F 05/10 10:31
→ : 這就是網路神奇的魔力
→ : 不如不解釋 看它如何成長
→ : 這就是網路神奇的魔力
→ : 不如不解釋 看它如何成長
→ : 500萬不是翻錯 而是那個媒體是用試玩版在線人數去對比實317F 05/10 10:34
→ : 際銷量 說用FF7的數據當基底 劍星的試玩人數換算後實銷可
→ : 際銷量 說用FF7的數據當基底 劍星的試玩人數換算後實銷可
→ : 不過應該不需要500萬就能回本。新ip目標需要500萬回本,那319F 05/10 10:35
→ : 能有400的機會 那時就很多人提出這類比基礎有問題了320F 05/10 10:35
→ : 心臟要很大顆321F 05/10 10:35
→ : 這怎麼可能要500萬才回本 那沒人敢做遊戲了322F 05/10 10:36
→ : 因為FF7是系列續篇 前作粉絲直接等正式版的人多 跟全新IP323F 05/10 10:36
→ : 想先下載試玩看看的比例絕對不一樣
→ : 根本沒人真的喊劍星大賣500萬 札草人打空氣拳也這麼開心
→ : 想先下載試玩看看的比例絕對不一樣
→ : 根本沒人真的喊劍星大賣500萬 札草人打空氣拳也這麼開心
→ : 開心阿 不開心怎麼會一早起來推文就多100XD326F 05/10 10:38
→ : 只是首日破百從世界各地PSN或通路排行來看 還有在線人數327F 05/10 10:38
→ : 等 達成的可能性的確很高
→ : 等 達成的可能性的確很高
推 : 沒有人喊,去看看C恰500萬那一篇是誰看著自己朋友圈說329F 05/10 10:39
→ : 劍星有可能500萬的啊,還打空氣呢@@
→ : 劍星有可能500萬的啊,還打空氣呢@@
→ : 不公開銷量我覺得是SIE現在的宣發方針有改變 不然一堆人331F 05/10 10:39
推 : 很怪啊 我記得之前一堆人拿劍星攻擊ff7 不知現在有332F 05/10 10:39
→ : 啥感想
→ : 啥感想
→ : 還是需要截圖過來?不過我怕這樣太難看www334F 05/10 10:39
→ : 不看光榮財報還不知道浪人有破百 看日銷還以為雜魚銷量335F 05/10 10:40
推 : C洽一堆反串玩捧殺 你要那麼信奉C洽言論是你的自由啦…336F 05/10 10:40
→ : 絕地戰兵2也是 一堆媒體在那傳破百 破八百 破千 SIE不說337F 05/10 10:41
→ : 就很多都是C洽的樂子人 他們就是故意一直跟你雞同鴨講338F 05/10 10:41
→ : 你說100句 他們就像答錄機一樣一直回一樣的事
→ : 我建議當你發現又loop就可以別鳥他們了
→ : 你說100句 他們就像答錄機一樣一直回一樣的事
→ : 我建議當你發現又loop就可以別鳥他們了
→ : 就是不說 推特不說 連財報也不說 還是開發主管個人推特說341F 05/10 10:42
→ : 過破百而已
→ : 過破百而已
推 : 韓媒說500萬才回本=不可能那麼蠢哪可能說500萬才回本,343F 05/10 10:42
→ : 韓媒說賣500萬=翻譯錯,所以事實到底是哪個呢
→ : 韓媒說賣500萬=翻譯錯,所以事實到底是哪個呢
→ : 500萬從頭到尾都沒有一件事是事實345F 05/10 10:42
→ : 但我相信我下午回來看 又在500萬了
→ : 但我相信我下午回來看 又在500萬了
→ : C洽說500的1個人 你可以在那窮追猛打 真的也太有趣347F 05/10 10:42
推 : C恰樂子人喔,你這樣對這篇裡面的某個人會不會太苛責,348F 05/10 10:43
→ : 反正文章還在,想知道是誰就自己去看吧@@
→ : 反正文章還在,想知道是誰就自己去看吧@@
→ : 更別說拿劍星踩FF7的是有多少人 我看絕大多數是沒玩FF7350F 05/10 10:43
→ : 哪裡不提 說去看C洽怎麼說真的是今早最好笑的笑話351F 05/10 10:43
→ : 也沒玩劍星 搞不好連PS5都沒有的熱心玩家吧XDD352F 05/10 10:43
推 : 反正幾天後又忘記了 繼續罵ff7銷量差 然後叫野村滾353F 05/10 10:44
→ : 蛋
→ : 蛋
推 : 讚啦這才是我想看的電綜版355F 05/10 10:45
推 : 戰兵2不公佈,我自己雲猜是公佈會被發現幾乎都是pc在銷356F 05/10 10:46
→ : ,ps沒穿褲子
→ : ,ps沒穿褲子
推 : 是啊真的很好笑,前陣子是你們同伴,現在被你們打成C恰358F 05/10 10:46
→ : 樂子人@@
→ : 樂子人@@
推 : 戰兵2等plus送啊 當然玩PC版 1代上市沒幾個月就送了360F 05/10 10:49
推 : 接下來是不是又要被你們開除變雲玩家了?361F 05/10 10:49
→ : 追根究柢還是把劍星銷量當成某種寄託、視為文化聖戰反362F 05/10 10:49
→ : 攻灘頭堡的某些人的心態吧。接著就是迴聲室效應了。
→ : 攻灘頭堡的某些人的心態吧。接著就是迴聲室效應了。
→ : 從一開始就沒人會認為這片能賣的多神吧364F 05/10 10:49
→ : 先不說反不反SJW 一來高難度的hardcore遊戲就很挑人
→ : 二來買這片 太色也是會有購買的阻礙 例如有家庭的人
→ : 說真的有100萬就很厲害了
→ : 只剩那些樂子人 先對著空氣吹說能爆打好幾百萬套
→ : 然後又自演說爆死 一條龍早就看膩了==
→ : 先不說反不反SJW 一來高難度的hardcore遊戲就很挑人
→ : 二來買這片 太色也是會有購買的阻礙 例如有家庭的人
→ : 說真的有100萬就很厲害了
→ : 只剩那些樂子人 先對著空氣吹說能爆打好幾百萬套
→ : 然後又自演說爆死 一條龍早就看膩了==
推 : 認真說不像樂子人,是真反SJW信徒,我大劍星賣肉大勝利370F 05/10 10:51
→ : ,一天100萬屌打三天400萬母猩猩
→ : ,一天100萬屌打三天400萬母猩猩
噓 : 劍星登神 日本廠不行啦 慘慘慘372F 05/10 10:51
→ : 一兩百萬肯定行啦,以新廠第一作來看真的很OK了373F 05/10 10:52
→ : 以ACT愛好者來看,當然無法跟隻狼DMC忍外bayo比 但在及
→ : 格線以上了 如果有續作的話繼續打磨改善,是很有潛力的
→ : 以ACT愛好者來看,當然無法跟隻狼DMC忍外bayo比 但在及
→ : 格線以上了 如果有續作的話繼續打磨改善,是很有潛力的
→ : 等米國歐洲銷量排行或是其他進一步資料出來再做分析吧376F 05/10 10:56
→ : ,PTT和巴哈都不少上市前/剛上市時自己high到忘我的,
→ : 很多發言看起來都有點cult意味了
→ : ,PTT和巴哈都不少上市前/剛上市時自己high到忘我的,
→ : 很多發言看起來都有點cult意味了
推 : 以下我自己亂講舉例的數字,就算戰兵2賣1000萬結果900379F 05/10 10:58
→ : 萬是在pc,索尼才更不可能出來公布,打臉自己平台
→ : 萬是在pc,索尼才更不可能出來公布,打臉自己平台
推 : 公佈不會怎麼樣吧,反正他們公佈銷量很少再分什麼平台381F 05/10 11:00
→ : 多少的@@
→ : 多少的@@
→ : steamdb的HD2同時在線數來看 你的數字不太可能成立就是383F 05/10 11:00
→ : PC接近千萬套又一定要線上的 最好的例子就帕魯了
→ : 你可以對比一下2款的同時在線數就知道了
→ : PC接近千萬套又一定要線上的 最好的例子就帕魯了
→ : 你可以對比一下2款的同時在線數就知道了
推 : 就假設個意思,占比pc遠大於ps就算銷量好看也沒什麼意386F 05/10 11:02
→ : 思
→ : 思
→ : 哪來的野雞分析 (x390F 05/10 11:08
→ : 我是不太懂為什麼臺灣討論區那麼愛看日銷(而且只有實391F 05/10 11:10
→ : 體片),歐洲、美國的銷量排名和分析明明佔全球比大得
→ : 多
→ : 體片),歐洲、美國的銷量排名和分析明明佔全球比大得
→ : 多
→ : 很簡單阿 基本上日銷老任洗版 PS平台吃屎394F 05/10 11:11
→ : X開頭的連位置都沒有 所以該版連轉都不轉 聊都不聊
→ : X開頭的連位置都沒有 所以該版連轉都不轉 聊都不聊
推 : 你看之前老來貼日銷的任粉在PS5供貨穩定後就不來貼了396F 05/10 11:12
推 : 日本已經是主機第二大國了吧397F 05/10 11:12
→ : 下次有人發英國的記得也去酸==
→ : 下次有人發英國的記得也去酸==
→ : 然後就開始很神奇的日銷推全球大師佔滿位399F 05/10 11:12
→ : 我正想說還有人會說第2大國馬上就有推文 太神了吧
→ : 我正想說還有人會說第2大國馬上就有推文 太神了吧
推 : 絕地戰兵確實PC佔比不會低 同一個分析師也說過絕地戰兵的401F 05/10 11:14
→ : 成功 PC版佔了重要的因素 但SONY不要公佈平台比例就好了
→ : 而且浪人也沒公佈 照光榮之前做法 賣得比仁王好實在沒理
→ : 由不公佈
→ : 成功 PC版佔了重要的因素 但SONY不要公佈平台比例就好了
→ : 而且浪人也沒公佈 照光榮之前做法 賣得比仁王好實在沒理
→ : 由不公佈
→ : 第幾大國和該國就是老任屌殺索尼有關係嗎405F 05/10 11:14
→ : 別說索尼了 魂系列在日本打下多年的基礎
→ : 法環在日本還不是只有100萬 全球2400萬
→ : 別說索尼了 魂系列在日本打下多年的基礎
→ : 法環在日本還不是只有100萬 全球2400萬
→ : 是說西恰還有人故意將分析師講的戰兵的成功PC版佔了重要408F 05/10 11:15
→ : 因素 翻成佔了大部分因素 笑死
→ : 因素 翻成佔了大部分因素 笑死
→ : 日本民情就那樣阿 放大日本銷排是一件很好"聊"的事情XD410F 05/10 11:15
→ : 明明同一則推文下面分析師就講明他標記戰兵在PC的成功 不411F 05/10 11:15
→ : 要要講在PS不成功
→ : 然後又可以繼續酸SONY
→ : 要要講在PS不成功
→ : 然後又可以繼續酸SONY
→ : C洽那地方我已經不想說了 他們開心就好414F 05/10 11:16
推 : 絕地戰兵2在PSN一直賣很好吧,4月份PSN購買量昨晚就415F 05/10 11:16
→ : 出來了,美國還是第一名,歐洲第三名
→ : 出來了,美國還是第一名,歐洲第三名
→ : 被叫八卦2版不是假的 基本上他們在玩的都是同一件事417F 05/10 11:16
→ : 但我能在這裡看到有人叫我們去看C洽真的蠻好笑的
→ : 但我能在這裡看到有人叫我們去看C洽真的蠻好笑的
→ : 微軟跨平台→跳脫硬體思維,錢一樣進微軟口袋419F 05/10 11:17
→ : 索尼跨平台→就算銷量好也沒什麼意思
→ : 索尼跨平台→就算銷量好也沒什麼意思
→ : 英國有一組是「實體only」榜,那個參考性也不高、看看421F 05/10 11:18
→ : 就好,英國畢竟數位賣的佔比更高。
→ : 就好,英國畢竟數位賣的佔比更高。
→ : 之前老卡的財報就把數位佔比寫到8成上看9成了423F 05/10 11:19
→ : 說到宮崎英高遊戲,惡魔靈魂一開始在日本也賣得不好,424F 05/10 11:22
→ : 法米通評分都不到30,還是歐美上市後賣到超乎預期好幾
→ : 倍、口碑爆棚,後面的故事大家都知道了。那還是2009年
→ : 日本家機市場比現在更大的時候。
→ : 法米通評分都不到30,還是歐美上市後賣到超乎預期好幾
→ : 倍、口碑爆棚,後面的故事大家都知道了。那還是2009年
→ : 日本家機市場比現在更大的時候。
→ : nico的實況帶了一波吧 那時RTA超流行的428F 05/10 11:23
推 : 惡魔靈魂日本沒賣不好哦 是因為不看好 一開始壓片量太少429F 05/10 11:25
→ : 一開始媒評超慘的吧 而它又是全新IP430F 05/10 11:25
→ : 法米通我記得給27分吧432F 05/10 11:25
→ : 媒評差 所以不看好 導致壓片量太少 到處缺貨433F 05/10 11:26
→ : 不過初版低分倒是很合理434F 05/10 11:26
→ : 黑白世界根本沒說明 最初版沼澤那裡體感像屎一樣
→ : 雖然現在也沒好到哪 (x
→ : 而且魂體狀態打人和被打都沒有沉重的音效玩起來蠻謎的
→ : 黑白世界根本沒說明 最初版沼澤那裡體感像屎一樣
→ : 雖然現在也沒好到哪 (x
→ : 而且魂體狀態打人和被打都沒有沉重的音效玩起來蠻謎的
→ : 一個星期四萬在2009年算是好嗎?Sony因為日銷不好的關438F 05/10 11:29
→ : 係把北美跟歐洲發行權都讓出了不是?(後來後悔不已)
→ : 係把北美跟歐洲發行權都讓出了不是?(後來後悔不已)
推 : 劍星是在現在政治正確的歐美很稀有,日本遊戲一堆有美440F 05/10 11:33
→ : 少女的
→ : 少女的
→ : (C CHAT平常討論的東西我看不太懂也沒什麼興趣,so...442F 05/10 11:33
→ : )
→ : 只是舉例日本的市場傾向有時候也是有自己個性,跟其他
→ : 地方不見得多一致,真要說現在主機/PC遊戲市場日本佔份
→ : 額也跟北美/歐洲合計還有段距離。大篇幅討論日本的實體
→ : 銷量,也許還是某種多年的舊習難改?或者就是...信仰?
→ : )
→ : 只是舉例日本的市場傾向有時候也是有自己個性,跟其他
→ : 地方不見得多一致,真要說現在主機/PC遊戲市場日本佔份
→ : 額也跟北美/歐洲合計還有段距離。大篇幅討論日本的實體
→ : 銷量,也許還是某種多年的舊習難改?或者就是...信仰?
→ : 超有個性阿 老瑪奧德賽 全球:日本大概12:1448F 05/10 11:35
→ : 但法環就拉到20倍以上了
→ : 還沒說日本比例更高的PM系列
→ : 但法環就拉到20倍以上了
→ : 還沒說日本比例更高的PM系列
推 : 惡魂就是缺點很多,但有獨特風格與動作的遊戲,而且451F 05/10 11:36
→ : 攻擊放在R1R2鈕,那時候應該沒人這樣做
→ : 攻擊放在R1R2鈕,那時候應該沒人這樣做
→ : 再縮限到PS獨佔日本比例就更低了453F 05/10 11:36
→ : 惡魂我覺得是黑魂太成功才回頭吃福利的
→ : 太多人都是倒回去玩的
→ : 惡魂我覺得是黑魂太成功才回頭吃福利的
→ : 太多人都是倒回去玩的
推 : 反正有續作就好 加油吧456F 05/10 11:37
→ : 可能對臺灣很多人來說,成長過程裡面日本=遊戲聖地吧?457F 05/10 11:39
→ : (我也是玩日本遊戲長大的)歐美銷量什麼的只是錢而已
→ : ,不具參考性(???)
→ : (我也是玩日本遊戲長大的)歐美銷量什麼的只是錢而已
→ : ,不具參考性(???)
→ : 新的IP+只算實體有這成績感覺不算差了耶460F 05/10 11:41
推 : 沒啊 歐美銷量也很重要 只是沒實際數字吵不起來而461F 05/10 11:42
推 : 有些台灣人還在幻想日本人是遊戲強國吧,跟日本人一樣還462F 05/10 11:42
→ : 已463F 05/10 11:42
→ : 活在20世紀464F 05/10 11:42
推 : 當初索尼挑中惡魂來中文化也算是選對了,當時我也只465F 05/10 11:43
→ : 是想挑幾片中文版的遊戲來玩,根本沒聽過惡魂,然後
→ : 玩下去就入坑了XD
→ : 是想挑幾片中文版的遊戲來玩,根本沒聽過惡魂,然後
→ : 玩下去就入坑了XD
→ : 事實上日本市場早就是中韓手游的殖民地了,這種第二大市468F 05/10 11:43
→ : 場沒甚麼看的必要
→ : 場沒甚麼看的必要
→ : 索馬怎麼一來就回歸了470F 05/10 11:44
推 : 有點少 日本是?不喜歡瑟瑟好嗎?471F 05/10 11:47
→ : 日本真的有色就賣的話我高木P早就發大財不用去CY了472F 05/10 11:47
推 : 不是什麼具不具參考性的問題啊,就很單純的你現在看的473F 05/10 11:50
→ : 到的具體數字就6萬,離百萬還有94萬,日本數字越小,其
→ : 他各國要分的壓力就越大而已,像某人說的20比1好了,12
→ : 0萬就低空飛過,但如果是說單日百萬的那個就是4X20,80
→ : 萬而已呢@@
→ : 到的具體數字就6萬,離百萬還有94萬,日本數字越小,其
→ : 他各國要分的壓力就越大而已,像某人說的20比1好了,12
→ : 0萬就低空飛過,但如果是說單日百萬的那個就是4X20,80
→ : 萬而已呢@@
→ : 為什麼要離百萬 是要賣的和法環一樣好嗎478F 05/10 11:52
→ : 更不用說後面的209、300、500了。479F 05/10 11:52
→ : 你看這就根本來跟你槓的480F 05/10 11:52
→ : 為什麼要百萬,你們自己喊的啊,問我勒@@481F 05/10 11:53
→ : 你看 都480多的推文了還在日本6萬離全球100萬怎樣的482F 05/10 11:53
→ : 算了給你玩就好==
→ : 是不是和我上面說的一樣 故意雞同鴨講 然後又loop了
→ : 算了給你玩就好==
→ : 是不是和我上面說的一樣 故意雞同鴨講 然後又loop了
推 : 啊,嗯,太少你喊的、回不了本你喊的、暴死也你喊的,485F 05/10 11:55
→ : 是誰在玩?
→ : 是誰在玩?
推 : 奧斯卡的迷哥迷弟好多哦487F 05/10 11:57
→ : 6萬是實體啦
→ : 6萬是實體啦
推 : 看到有個死忠的竟然在這邊被開除索籍了,令人感到欣慰489F 05/10 12:06
推 : 吃中飯了 拿來配飯吃剛好490F 05/10 12:08
推 : 直接告訴日本不用裝矜持,不用管SJW491F 05/10 12:10
推 : 一直在那邊跳針6萬一百萬的到底在幹嘛...492F 05/10 12:17
推 : 會不會是日本反韓所以才買氣低493F 05/10 12:27
推 : 說日本反韓,別忘了檔案跟妮姬耶@@494F 05/10 12:28
推 : 沒吧,妮姬跟檔案日本都過得很好啊495F 05/10 12:29
→ : 現在日本應該不太反韓了,大概只剩年紀大一些的保守派496F 05/10 12:29
→ : 人士而已
→ : 年輕的不少去學韓語的
→ : 人士而已
→ : 年輕的不少去學韓語的
推 : 日本銷量佔比越來越低 其它國分擔到的量又怎樣?就不靠日499F 05/10 12:33
→ : 本 而且這個也只是日本實體
→ : 本 而且這個也只是日本實體
→ : 日本沒有反韓,是韓國比較反日,中台韓三國之前的教科501F 05/10 12:34
→ : 書對日本有非常不正確的描述
→ : 書對日本有非常不正確的描述
→ : 日本超哈韓的好嗎 連偶像都快被韓的打死了503F 05/10 12:36
推 : 日本哪來沒反韓 每次有社會新聞下面一堆留言說一定504F 05/10 12:36
→ : 是滯日朝鮮人
→ : 是滯日朝鮮人
→ : 加上日本人戰後迅速站起來成為亞洲第一強,人民素質又506F 05/10 12:36
→ : 高,羨慕嫉妒恨加起來就,就成了一群中台韓仇恨的對象
→ : 高,羨慕嫉妒恨加起來就,就成了一群中台韓仇恨的對象
→ : 日本有反韓的人 但是什麼人都有 至少反韓不是主流了508F 05/10 12:38
→ : 你拿特例來描述,就像拿八卦版來描述整体社會一樣509F 05/10 12:38
→ : 有沒有和是不是意識主流是完全不同件事510F 05/10 12:38
推 : 劍星在美術風格上更接近日本遊戲511F 05/10 12:39
推 : 之前有韓團男偶像一個人去日本玩吃飯的時候日本人在512F 05/10 12:39
→ : 他後面一直叫朝鮮人
→ : 他後面一直叫朝鮮人
→ : 把群體縮小到阿宅市場那就更不反韓了514F 05/10 12:39
推 : 認真說 「一般」的日本人 ps5對他們來說真的是奢侈品515F 05/10 12:41
→ : 應該是不必要的東西 他們日常有iPhone和switch就夠了516F 05/10 12:42
→ : 日本實體這樣賣浪人真的不差517F 05/10 12:50
→ : 第二週八萬多
推 : Sony 的都沒公布所以預設沒意義
→ : 數位就不知道了
→ : 第二週八萬多
推 : Sony 的都沒公布所以預設沒意義
→ : 數位就不知道了
→ : 還以為是67萬521F 05/10 12:56
推 : 浪人在日本實體快12萬了 過去兩週賣8000左右522F 05/10 13:05
→ : 劍星在日本沒像台灣那麼紅523F 05/10 13:27
→ : 只說實況和X的風氣還真的不太紅524F 05/10 13:29
→ : 但實際上怎樣也不能用這些來推斷
→ : 但實際上怎樣也不能用這些來推斷
→ : 之前就說過,reddit還有一些英文討論區,劍星的討論度526F 05/10 13:32
→ : 跟PTT、巴哈都差很多(當然不是沒有,但跟臺灣這不能比
→ : )。不過到底歐美賣得如何,還是要等市調公佈(假設Son
→ : y或製作方暫時不會公表)
→ : 跟PTT、巴哈都差很多(當然不是沒有,但跟臺灣這不能比
→ : )。不過到底歐美賣得如何,還是要等市調公佈(假設Son
→ : y或製作方暫時不會公表)
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