※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-04 21:20:04
看板 NSwitch
作者 標題 [心得] 星之卡比 探索發現 全複製能力強化滿心得
時間 Mon Apr 4 15:04:46 2022
在發售當週週末達成 100 % 並用素身卡比無道具打過 The 終極盃 Z 之後,雖然在遊戲
內已經沒有什麼其他會影響完成度的目標了,但是由於真的太喜歡這款遊戲了,實在捨不
得就此封片...於是就額外找了些事情來農,那就是“ 把所有複製能力強化到全滿 ”。
內已經沒有什麼其他會影響完成度的目標了,但是由於真的太喜歡這款遊戲了,實在捨不
得就此封片...於是就額外找了些事情來農,那就是“ 把所有複製能力強化到全滿 ”。
然而說起來容易,但是實際上要把全部(含低階)複製能力強化滿,就需要大量的稀有石
...打約 300 顆上下?而要農這麼多稀有石,唯一的解法就是去打競技場。最有效率的則
是打魅塔騎士盃:用蒙面槌子打一場大概現實時間三分半到四分鐘,可以賺一顆稀有石。
不過終究...打一打還是會膩的,無聊之餘,想說既然都把全部能力都強化滿了,那乾脆就
用全部複製能力把 The 終極盃(無道具)打通一次吧?於是乎在農了一週之後,終於成功
達標,讓所有的複製能力攻擊力都閃著虹光,同時也都用每一個複製能力成功打過 The 終
極盃 Z 啦(其實打過 The 終極盃 Z 滿簡單的啦,畢竟素身都打過了 XDD)
是打魅塔騎士盃:用蒙面槌子打一場大概現實時間三分半到四分鐘,可以賺一顆稀有石。
不過終究...打一打還是會膩的,無聊之餘,想說既然都把全部能力都強化滿了,那乾脆就
用全部複製能力把 The 終極盃(無道具)打通一次吧?於是乎在農了一週之後,終於成功
達標,讓所有的複製能力攻擊力都閃著虹光,同時也都用每一個複製能力成功打過 The 終
極盃 Z 啦(其實打過 The 終極盃 Z 滿簡單的啦,畢竟素身都打過了 XDD)
由於把所有複製能力都拿去實戰過,在這段過程中也算是有一些有趣的發現和感想,想說
就來板上發一篇文稍微分享一下各種複製能力的使用心得 @@
就來板上發一篇文稍微分享一下各種複製能力的使用心得 @@
以下的複製能力順序是依照遊戲中體驗到的順序而非強弱...因為個人其實滿不喜歡什麼
tier list 的。一來是我覺得星之卡比系列...複製能力可愛比強度什麼的重要 XDD 二來
則是,對於不同的玩家而言,同樣的複製能力未必會有相同的評價,像是手殘玩家可能會
覺得龍捲風家族最棒,追求火力極致的玩家則會覺得錘子家族最浪漫,而喜歡招式繁多的
玩家會喜歡冥蝶騎士利劍,想要穩定則是冰凍家族和龐大利劍等等。最後則是因為...老實
說在看過不少 YouTube 上神人日本玩家的影片之後,我實在不覺得自己真的有說透徹理解
任何一種複製能力,可能還有很多細節和互動是我沒發現的。在技術不夠好的時候亂講什
麼 tier list 的農場文 / 農場 YouTube 影片,是我最討厭的 @@ 所以在這邊就是單純分
享自己這一週多用所有複製能力無道具打過 The 終極盃 Z 的心得,如果有什麼遺漏或是
我沒發現的,也歡迎在推文補充分享!
tier list 的。一來是我覺得星之卡比系列...複製能力可愛比強度什麼的重要 XDD 二來
則是,對於不同的玩家而言,同樣的複製能力未必會有相同的評價,像是手殘玩家可能會
覺得龍捲風家族最棒,追求火力極致的玩家則會覺得錘子家族最浪漫,而喜歡招式繁多的
玩家會喜歡冥蝶騎士利劍,想要穩定則是冰凍家族和龐大利劍等等。最後則是因為...老實
說在看過不少 YouTube 上神人日本玩家的影片之後,我實在不覺得自己真的有說透徹理解
任何一種複製能力,可能還有很多細節和互動是我沒發現的。在技術不夠好的時候亂講什
麼 tier list 的農場文 / 農場 YouTube 影片,是我最討厭的 @@ 所以在這邊就是單純分
享自己這一週多用所有複製能力無道具打過 The 終極盃 Z 的心得,如果有什麼遺漏或是
我沒發現的,也歡迎在推文補充分享!
P.S.
1. 如果用攻擊提升的道具會讓整個強度天平傾斜得太厲害,在這邊就不討論了
2. 以下的內容都是以攻擊力強化全滿為前提,因此沒有特別提及的狀況下,低階和高階進
化的傷害其實差距是沒有太大的。主要的差距還是來自於機制,還有連射力
化的傷害其實差距是沒有太大的。主要的差距還是來自於機制,還有連射力
3. 爆裂家族和睡覺家族這種一次性的複製能力不會在文內提及
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利劍家族:
歷代的親兒子,也是體驗版中第一個出現的複製能力。作為親兒子,能夠進化三次總計有
四個複製能力也是理所當然的(O)作為基本款的利劍和強化版的魅塔騎士利劍可以說是
中規中矩,就是見招拆招,穩穩迴避之後反擊,大空檔用蓄力迴旋斬輸出。魅塔騎士在 HP
全滿(或是只要有第二條 HP)的時候可以發射出新月射擊(劍氣)。至於帥氣的 combo
四個複製能力也是理所當然的(O)作為基本款的利劍和強化版的魅塔騎士利劍可以說是
中規中矩,就是見招拆招,穩穩迴避之後反擊,大空檔用蓄力迴旋斬輸出。魅塔騎士在 HP
全滿(或是只要有第二條 HP)的時候可以發射出新月射擊(劍氣)。至於帥氣的 combo
上霸者劍就...只是帥而已,實戰只是定住自己的大肉靶 XDD 龐大利劍的使用邏輯則是完
全不同,防禦是作品中少數的絕對防禦,但是作為代價也因此無法迴避。個人覺得其實是
弊大於利的,畢竟這一作的迴避真的太強了,不能迴避讓輸出空間變得相當有限,每一場
boss 戰都會變成耐久戰,其實體驗真的不是很好。除此之外出手速度慢、出招硬直長,除
了傷害很不錯之外真的...不算是有什麼優點...
全不同,防禦是作品中少數的絕對防禦,但是作為代價也因此無法迴避。個人覺得其實是
弊大於利的,畢竟這一作的迴避真的太強了,不能迴避讓輸出空間變得相當有限,每一場
boss 戰都會變成耐久戰,其實體驗真的不是很好。除此之外出手速度慢、出招硬直長,除
了傷害很不錯之外真的...不算是有什麼優點...
不過講了這麼多,果然重點還是最終進化的親兒子冥蝶騎士利劍:擁有本作中最豐富的招
式(普攻、蓄力迴旋斬、蓄力大劍斬、突刺上衝迴旋斬 combo、鬼面和音波),還能夠在
使用蓄力大劍斬之後切換成大劍的高輸出模式,而且普攻斬擊的最後一下還能回復 HP,迴
避還自帶超長距離無敵位移,絕對是親兒子無誤啊 XDD 本身的性能相當全面,要機動性要
輸出要續航力要帥要花式一應俱全,也是挑戰 The 終極盃 Z 數一數二輕鬆的武器。若要
拼道具 TA 的話也是名列前茅!同時這個複製能力也揭示了,其實就算是 3D 化也是可以
有組合鍵招式的可能性的,很期待接下來的作品也能看到各個複製能力能有更多招式!
式(普攻、蓄力迴旋斬、蓄力大劍斬、突刺上衝迴旋斬 combo、鬼面和音波),還能夠在
使用蓄力大劍斬之後切換成大劍的高輸出模式,而且普攻斬擊的最後一下還能回復 HP,迴
避還自帶超長距離無敵位移,絕對是親兒子無誤啊 XDD 本身的性能相當全面,要機動性要
輸出要續航力要帥要花式一應俱全,也是挑戰 The 終極盃 Z 數一數二輕鬆的武器。若要
拼道具 TA 的話也是名列前茅!同時這個複製能力也揭示了,其實就算是 3D 化也是可以
有組合鍵招式的可能性的,很期待接下來的作品也能看到各個複製能力能有更多招式!
炸彈家族:
一樣在體驗版中第一關就能看到的複製能力...也是歷代真的算是滿可憐的複製能力,強度
一直都很可憐 QQ 不過在這一作當中,本身的連射力 buff 讓輸出得到了根本性的提升,
同時也算是 3D 化的最佳受惠者:在過去炸彈丟一丟全部會塞在一起,在現在 3D 化之後
,炸彈就真的終於能夠依照玩家的意思留置在場上,總算是終於有“ 設置型 ”複製能力
的感覺了!
一直都很可憐 QQ 不過在這一作當中,本身的連射力 buff 讓輸出得到了根本性的提升,
同時也算是 3D 化的最佳受惠者:在過去炸彈丟一丟全部會塞在一起,在現在 3D 化之後
,炸彈就真的終於能夠依照玩家的意思留置在場上,總算是終於有“ 設置型 ”複製能力
的感覺了!
在能力進化的方面,前兩種在使用邏輯上比較接近,只是一般炸彈只是放著,連鎖炸彈則
是可以透過把炸彈放在彼此附近來製造連鎖爆炸,連鎖六顆全滿的傷害、範圍以及持續時
間都相當令人滿意。最終進化的自動追蹤炸彈...其實已經有點變成中遠程的砲兵了 XDD
反正就是大概位置放一下就看著炸彈自己往敵人飛,玩起來可以說是輕鬆無腦w 很有趣的
一點是,如果要追求極致的傷害,連鎖炸彈是比較優秀的,畢竟自動追蹤炸彈幾乎無法高
連鎖。簡單來說,自動追蹤炸彈追求的是穩定輸出,連鎖炸彈則是如果玩家的配置夠精準
的話,是能打出更高的傷害的。在這一作當中,其實不只有炸彈有這種“ 最終進化傷害穩
定,但是低階複製能力的爆發比較高只是需要技巧 ”的狀況,因此在選擇複製能力的時候
,建議可以依照自己的使用狀況來調整,不需要一味迷信最終進化 XD
是可以透過把炸彈放在彼此附近來製造連鎖爆炸,連鎖六顆全滿的傷害、範圍以及持續時
間都相當令人滿意。最終進化的自動追蹤炸彈...其實已經有點變成中遠程的砲兵了 XDD
反正就是大概位置放一下就看著炸彈自己往敵人飛,玩起來可以說是輕鬆無腦w 很有趣的
一點是,如果要追求極致的傷害,連鎖炸彈是比較優秀的,畢竟自動追蹤炸彈幾乎無法高
連鎖。簡單來說,自動追蹤炸彈追求的是穩定輸出,連鎖炸彈則是如果玩家的配置夠精準
的話,是能打出更高的傷害的。在這一作當中,其實不只有炸彈有這種“ 最終進化傷害穩
定,但是低階複製能力的爆發比較高只是需要技巧 ”的狀況,因此在選擇複製能力的時候
,建議可以依照自己的使用狀況來調整,不需要一味迷信最終進化 XD
不過講了這麼多特殊的機制,其實這個複製能力光是把臉湊到敵人面前連點 B 狂丟炸彈的
傷害就已經不俗了,就算不會上面那些花俏的技巧也能夠玩得很開心的~
傷害就已經不俗了,就算不會上面那些花俏的技巧也能夠玩得很開心的~
彎刀家族:
體驗版第二關中出現的複製能力。體驗版的時候使用起來實在覺得不怎麼好用...至於在全
部都已經強化完的現在,個人是覺得這個複製能力絕對不會說不能用,但是要用得好真的
是需要在操作上細心而且需要動腦,算是門檻比較高的複製能力吧?天花板是不低就是了
,有看到日本神人玩家拿來打道具 TA The 終極盃 Z 的影片,真的超帥 XDD
部都已經強化完的現在,個人是覺得這個複製能力絕對不會說不能用,但是要用得好真的
是需要在操作上細心而且需要動腦,算是門檻比較高的複製能力吧?天花板是不低就是了
,有看到日本神人玩家拿來打道具 TA The 終極盃 Z 的影片,真的超帥 XDD
彎刀本身有三種輸出方式:極限近戰的 combo 招 final cutter,單純把彎刀當成飛鏢射
的連點,還有把彎刀射出去蓄力,算好軌跡收回打出大量傷害的爆發。其中需要注意的是
,final cutter 要極近距離才能觸發,還有就是...彎刀在回收的瞬間卡比會自動解除防
禦orz 被這招自婊過超多次...不過彎刀發射出去蓄力的時候,卡比是能夠防禦的 @@ 如果
能夠妥善運用所有的攻擊手段,輔以迴避攻擊之後接上 final cutter 然後回收蓄滿的彎
刀,那個傷害是真的超讚而且畫面超帥...然而我自己玩起來卻經常是我是哪裡我在誰,完
全手忙腳亂...只能說,這方面還是交給心靈手巧的玩家吧 XDD
的連點,還有把彎刀射出去蓄力,算好軌跡收回打出大量傷害的爆發。其中需要注意的是
,final cutter 要極近距離才能觸發,還有就是...彎刀在回收的瞬間卡比會自動解除防
禦orz 被這招自婊過超多次...不過彎刀發射出去蓄力的時候,卡比是能夠防禦的 @@ 如果
能夠妥善運用所有的攻擊手段,輔以迴避攻擊之後接上 final cutter 然後回收蓄滿的彎
刀,那個傷害是真的超讚而且畫面超帥...然而我自己玩起來卻經常是我是哪裡我在誰,完
全手忙腳亂...只能說,這方面還是交給心靈手巧的玩家吧 XDD
另外,這個複製能力傷害最優秀的其實是二階的環刃彎刀,畢竟能夠一次有兩把蓄力彎刀w
冰凍家族:
體驗版打完之後追加的複製能力,在體驗版的時候驚為天人,絕對防禦加上能夠凍結住
boss,冰凍碎裂的時候的爆量傷害一樣很吸引人。然而...那也是這個能力最風光的時候了
QQ 到了二周目和 The 終極盃 Z,如果不使用迴避的話,輸出的空隙真的是小得驚人。當
然,冰凍家族是“ 可以迴避 ”的,只是迴避本身不好按,而且是跟過去作品一樣的原地
迴避...判定嚴格而且無法走位,打很多 boss,特別是魅塔騎士,真的是痛苦萬分orz 更
不用說很多 boss 打一打都會跳走同時解除結凍到一半的狀態(像是混沌飛到天上結凍狀
態就直接沒了),真的是讓人哭笑不得...這個複製能力就算搭配上攻擊提升的道具都未必
能打得比其他複製能力無道具快了,真的是...幫 QQ
QQ 到了二周目和 The 終極盃 Z,如果不使用迴避的話,輸出的空隙真的是小得驚人。當
然,冰凍家族是“ 可以迴避 ”的,只是迴避本身不好按,而且是跟過去作品一樣的原地
迴避...判定嚴格而且無法走位,打很多 boss,特別是魅塔騎士,真的是痛苦萬分orz 更
不用說很多 boss 打一打都會跳走同時解除結凍到一半的狀態(像是混沌飛到天上結凍狀
態就直接沒了),真的是讓人哭笑不得...這個複製能力就算搭配上攻擊提升的道具都未必
能打得比其他複製能力無道具快了,真的是...幫 QQ
最後再補上一刀...最初階的冰凍是唯一一個就算把攻擊力升滿,依然無法突破混沌第一型
態第二階段補血的複製能力,本身的傷害真的也是低得可憐 QQ
態第二階段補血的複製能力,本身的傷害真的也是低得可憐 QQ
烈火家族:
DoT 就是強!本身的輸出普通,但是燃燒狀態的 DoT 真的很恐怖,真的是可以上了狀態以
後收手看敵人怎麼演w 要觸發燃燒狀態的話,烈火需要三秒,火山烈火四秒,龍之烈火距
離抓對兩秒,太近或是太遠三秒。龍之烈火作為最終進化,最大的差異就是射程遠還有,
雖然實戰沒用,但是空中滑翔真的超帥(雖然操控性不是很好,龍之烈火的寶藏之路有夠
反人類w)
後收手看敵人怎麼演w 要觸發燃燒狀態的話,烈火需要三秒,火山烈火四秒,龍之烈火距
離抓對兩秒,太近或是太遠三秒。龍之烈火作為最終進化,最大的差異就是射程遠還有,
雖然實戰沒用,但是空中滑翔真的超帥(雖然操控性不是很好,龍之烈火的寶藏之路有夠
反人類w)
針家族:
乍看之下攻擊時是個肉靶的複製能力 1,但實際上其實滿強的 @@ 一般時候光是維持針狀
態在敵人附近滾滾滾就能提供穩定的傷害,如果有戳到敵人攻擊噴出的星星,就可以把針
狀態解除把星星射出去(要稍微瞄準一下),打出一波爆發傷害 @@ 另外值得一提的是,
這個複製能力跟迴避的相性非常好,迴避成功之後變成針狀態,利用子彈時間把敵人攻擊
的星星蒐集起來之後解除狀態,那個傷害真的是舒服 XDD
態在敵人附近滾滾滾就能提供穩定的傷害,如果有戳到敵人攻擊噴出的星星,就可以把針
狀態解除把星星射出去(要稍微瞄準一下),打出一波爆發傷害 @@ 另外值得一提的是,
這個複製能力跟迴避的相性非常好,迴避成功之後變成針狀態,利用子彈時間把敵人攻擊
的星星蒐集起來之後解除狀態,那個傷害真的是舒服 XDD
個人用這個能力打 The 終極盃 Z,是除了錘子家族、探巡隊家族和冥蝶騎士利劍之外最快
的,算是滿出乎意料的 @@
的,算是滿出乎意料的 @@
探巡隊家族:
本作的新複製能力之一,也絕對是做壞的超強複製能力之一 XDD 火力僅僅輸給錘子家族,
在無道具的狀況下甚至比冥蝶騎士利劍還猛,只能說歷代這種射擊型的複製能力都不會弱
。探巡隊家族的輸出方式主要有二,一是蓄力射擊,無論是低階還是高階的火力都相當優
秀;順帶一提若要論 DPS 的話,其實是輝煌探巡隊的雙槍連射最高 @@ 太空探巡隊則是提
供一個大範圍的控場(定身)和持續傷害,只是在爆炸效果消失之前,蓄力會變慢所以
在無道具的狀況下甚至比冥蝶騎士利劍還猛,只能說歷代這種射擊型的複製能力都不會弱
。探巡隊家族的輸出方式主要有二,一是蓄力射擊,無論是低階還是高階的火力都相當優
秀;順帶一提若要論 DPS 的話,其實是輝煌探巡隊的雙槍連射最高 @@ 太空探巡隊則是提
供一個大範圍的控場(定身)和持續傷害,只是在爆炸效果消失之前,蓄力會變慢所以
DPS 小輸一點。二則是迴避射擊,一次迴避成功可以進行三次三連發的追加攻擊,傷害相
當驚人。只能說,擁有優秀的迴避成功追加攻擊,真的是這一作的版本解答無誤 @@
當驚人。只能說,擁有優秀的迴避成功追加攻擊,真的是這一作的版本解答無誤 @@
光是上述這些,就足以讓探巡隊家族作為頂級的複製能力了但是...作為最終進化的太空探
巡隊,則還有另一個非常恐怖的輸出手段:空中散彈。使用方式是在空中長按 B,一次跳
躍最多可以射出兩次散彈。這個傷害...超級恐怖,雖然需要近距離作戰,但是傷害高得嚇
人,比什麼蓄力射擊什麼迴避射擊都還要猛,重點是,這還帶有輕微定身...也就是說,如
果先來一發蓄力射擊再衝上去狂噴散彈,敵人真的是常常招式都發不出來就再見了 @@ 喜
歡這個複製能力的人務必要試試看這個 combo,雖然按鍵多了點但是畫面和傷害都是賞心
悅目 XDD
巡隊,則還有另一個非常恐怖的輸出手段:空中散彈。使用方式是在空中長按 B,一次跳
躍最多可以射出兩次散彈。這個傷害...超級恐怖,雖然需要近距離作戰,但是傷害高得嚇
人,比什麼蓄力射擊什麼迴避射擊都還要猛,重點是,這還帶有輕微定身...也就是說,如
果先來一發蓄力射擊再衝上去狂噴散彈,敵人真的是常常招式都發不出來就再見了 @@ 喜
歡這個複製能力的人務必要試試看這個 combo,雖然按鍵多了點但是畫面和傷害都是賞心
悅目 XDD
龍捲風家族:
本作的逃課複製能力,乍看之下攻擊時是個肉靶的複製能力 2,但其實也是超級強,對後
期 boss 特別是混沌專武,真的是讓混沌看起來跟餛飩一樣好吃。順帶一提,最早能獲得
這個複製能力的地方應該是第一個世界的 HAL 隱藏房間~
期 boss 特別是混沌專武,真的是讓混沌看起來跟餛飩一樣好吃。順帶一提,最早能獲得
這個複製能力的地方應該是第一個世界的 HAL 隱藏房間~
最終進化的風暴龍捲風主要的輸出方式就是不斷進入和解除旋轉狀態,靠著旋轉的接觸傷
害和解除旋轉狀態的閃電傷害打出穩定輸出。如果有成功捲到星星的話,解除旋轉狀態時
則會纏繞上閃電自動往敵人飛過去,真的是完全不需要什麼操作,會按 B 就完事了。跟針
家族一樣,迴避成功後利用子彈時間用旋轉狀態把星星蒐集起來後解除,就能打出很棒的
傷害;跟針家族不同的是,吹飛的星星會自動瞄準,真的是無腦萬歲 XDD
害和解除旋轉狀態的閃電傷害打出穩定輸出。如果有成功捲到星星的話,解除旋轉狀態時
則會纏繞上閃電自動往敵人飛過去,真的是完全不需要什麼操作,會按 B 就完事了。跟針
家族一樣,迴避成功後利用子彈時間用旋轉狀態把星星蒐集起來後解除,就能打出很棒的
傷害;跟針家族不同的是,吹飛的星星會自動瞄準,真的是無腦萬歲 XDD
不過...龍捲風家族又是一個最終進化穩定,但是低階複製能力爆發傷害比較驚人的類型
@@ 低階的龍捲風和天鵝龍捲風,本身旋轉狀態解除並沒有額外傷害,因此普通只能靠旋轉
狀態的接觸傷害來慢慢打,實在不是很理想但是...如果有捲到星星,那就完全是另一回事
了。這兩個低階的複製能力解除旋轉狀態時,星星並不會自動瞄準,而是照著龍捲風的旋
轉方向向外旋轉輻散...這也意味著,如果敵人的體型比較大,在這個星星被往外吹飛的過
程中,可以對 boss 造成超過一次的傷害!這在後期 boss 的大招會製造大量星星的時候
異常地強 @@ 目前我打冥蝶騎士二階段和混沌...特別是混沌二階段,真的是快到嚇死人
了。這兩個低階的複製能力解除旋轉狀態時,星星並不會自動瞄準,而是照著龍捲風的旋
轉方向向外旋轉輻散...這也意味著,如果敵人的體型比較大,在這個星星被往外吹飛的過
程中,可以對 boss 造成超過一次的傷害!這在後期 boss 的大招會製造大量星星的時候
異常地強 @@ 目前我打冥蝶騎士二階段和混沌...特別是混沌二階段,真的是快到嚇死人
...冥蝶騎士大劍砍一刀我直接把星星捲過去吹飛就完工了,混沌二階段則是直接用他的咒
語(小球)來對付他,不但混沌沒辦法正常攻擊(舞廳雷射小球被捲掉太多他就會自動停
手換招了,可憐吶),那個打出的傷害真的是超噁心,比錘子家族還猛 @@
手換招了,可憐吶),那個打出的傷害真的是超噁心,比錘子家族還猛 @@
只不過...這兩個低階能力在打其他 boss 真的是不太舒服,而且操縱的手感很微妙,因此
真的就是後期 boss 的專武吧?如果要穩定的話還是風暴龍捲風最安心信賴~
真的就是後期 boss 的專武吧?如果要穩定的話還是風暴龍捲風最安心信賴~
錘子家族:
最頂級的火力,維持歷代以來優良的傳統,蓄力錘就是浪漫...不過這一作讓這個浪漫更貼
近現實了 @@ 前面提過了很多次,這一作的迴避相當強勢,而擁有優秀的迴避成功追加攻
擊的複製能力就是強...而錘子則有最崩壞的迴避成功追加攻擊:直接從蓄力二階段開始
@@ 毫無疑問地做壞了,根本鬼扯
近現實了 @@ 前面提過了很多次,這一作的迴避相當強勢,而擁有優秀的迴避成功追加攻
擊的複製能力就是強...而錘子則有最崩壞的迴避成功追加攻擊:直接從蓄力二階段開始
@@ 毫無疑問地做壞了,根本鬼扯
錘子的輸出手段就是蓄力,而在優秀的迴避成功追加攻擊加持下,敵人每次攻擊完,就算
是在 combo 中也可以塞一發蓄二,攻擊結束後可以塞蓄三...我是不知道有什麼 boss 能
吃下一堆蓄二和蓄三啦,多數 boss 吃一下蓄三就會進入下一個階段了...
是在 combo 中也可以塞一發蓄二,攻擊結束後可以塞蓄三...我是不知道有什麼 boss 能
吃下一堆蓄二和蓄三啦,多數 boss 吃一下蓄三就會進入下一個階段了...
而錘子在這一作當中也有四種型態,低階的複製能力跟歷代作品一樣,蓄力就是一發入魂
,傷害非常可觀,蓄三可以一發打死 The 終極盃 Z 的中 boss,也可以把多數 boss 直接
打進下一個階段。最終進化的蒙面錘子,蓄力則是變成旋轉連擊,雖然第一發的傷害不及
低階的複製能力,但是整套轉完傷害更高,而且給了原本機動性不佳的錘子優秀的移動力
,也可以邊轉邊追擊敵人,真的是操作簡單又強的代表。除此之外蒙面錘子的普攻最後一
下和空中長按 B 錘地之後會產生火龍捲不過...誰會去按普通攻擊或是空中長按 B 啊 XD
不過也由於蒙面錘子蓄力第一下攻擊力較低而無法做到一些秒殺,以至於...其實現階段
,傷害非常可觀,蓄三可以一發打死 The 終極盃 Z 的中 boss,也可以把多數 boss 直接
打進下一個階段。最終進化的蒙面錘子,蓄力則是變成旋轉連擊,雖然第一發的傷害不及
低階的複製能力,但是整套轉完傷害更高,而且給了原本機動性不佳的錘子優秀的移動力
,也可以邊轉邊追擊敵人,真的是操作簡單又強的代表。除此之外蒙面錘子的普攻最後一
下和空中長按 B 錘地之後會產生火龍捲不過...誰會去按普通攻擊或是空中長按 B 啊 XD
不過也由於蒙面錘子蓄力第一下攻擊力較低而無法做到一些秒殺,以至於...其實現階段
使用道具的 The 終極盃 Z TA 世界紀錄,是嗶嗶錘子(第二階段),畢竟在使用攻擊提升
道具之後,單發蓄三可以做到更多秒殺之外,還能夠壓低敵人下一個階段的 HP。所以又是
一個最終進化追求穩定,但是低階複製能力爆發性更強的代表 @@
一個最終進化追求穩定,但是低階複製能力爆發性更強的代表 @@
鑽擊家族:
使用手感和邏輯都相當特殊的複製能力 @@ 潛入地底之後,大多數的攻擊無法打到(要特
別注意爪擊的衝擊波和雷射類),鑽出地面的攻擊力相當不錯...不過最有趣的還是在地底
畫圈圈之後的地面咚,攻擊力隨著畫出的圈圈面積而改變,面積越大傷害越高,事實上這
個傷害甚至足以秒殺 The 終極盃 Z 的中 boss @@
別注意爪擊的衝擊波和雷射類),鑽出地面的攻擊力相當不錯...不過最有趣的還是在地底
畫圈圈之後的地面咚,攻擊力隨著畫出的圈圈面積而改變,面積越大傷害越高,事實上這
個傷害甚至足以秒殺 The 終極盃 Z 的中 boss @@
在使用上,個人是覺得鑽出地面的攻擊和地面咚可以看狀況使用,靈活的敵人就多用前者
,如果敵人多是站定位出招或是能夠預判他接下來的移動軌跡,那就畫圈圈吧!本身的邏
輯和其他複製能力非常不同,不太需要防禦也用不太到迴避,就是躲在地底看要幹嘛而已
,意外地有點像是在玩自己的感覺 XDD 基本上都建議使用最終進化的雙重鑽擊,地底移動
速度快而且鑽出地面的攻擊力高。
,如果敵人多是站定位出招或是能夠預判他接下來的移動軌跡,那就畫圈圈吧!本身的邏
輯和其他複製能力非常不同,不太需要防禦也用不太到迴避,就是躲在地底看要幹嘛而已
,意外地有點像是在玩自己的感覺 XDD 基本上都建議使用最終進化的雙重鑽擊,地底移動
速度快而且鑽出地面的攻擊力高。
個人覺得這應該是除了龍捲風之外的另一個逃課複製能力,只是手感真的有些奇特,而且
算是需要動腦的。本身複製能力的上限並不低(看過無道具十分鐘內打贏 The 終極盃 Z
的影片),但是比起強度更像是注重趣味性的一個複製能力。私心覺得是這一作最有趣的
複製能力啦 XDD
算是需要動腦的。本身複製能力的上限並不低(看過無道具十分鐘內打贏 The 終極盃 Z
的影片),但是比起強度更像是注重趣味性的一個複製能力。私心覺得是這一作最有趣的
複製能力啦 XDD
==============================================================================
以上就是全部非一次性(爆裂家族、睡覺家族)複製能力的 The 終極盃 Z 實戰使用心得
...其實現在這樣回頭看下來,還是覺得複製能力偏少...同一個家族的複製能力雖然有進
化很有趣,其中也有些有做出差異,但是大部分依然在使用邏輯和手感上大同小異。不過
作為系列作第一款 3D 化的作品,個人覺得還算合理可以接受啦。希望未來的作品(或是
如果有 DLC 的話?)可以看到更多複製能力的回歸,另外也很期待可以有更多組合按鍵的
招式。
...其實現在這樣回頭看下來,還是覺得複製能力偏少...同一個家族的複製能力雖然有進
化很有趣,其中也有些有做出差異,但是大部分依然在使用邏輯和手感上大同小異。不過
作為系列作第一款 3D 化的作品,個人覺得還算合理可以接受啦。希望未來的作品(或是
如果有 DLC 的話?)可以看到更多複製能力的回歸,另外也很期待可以有更多組合按鍵的
招式。
在全部複製能力都強化、都打完 The 終極盃 Z 的現在,是真的可以封片了。這十天 100
小時的旅程真的是非常開心,感謝這款誠意之作能夠讓我有這麼快樂的遊戲體驗!!!
小時的旅程真的是非常開心,感謝這款誠意之作能夠讓我有這麼快樂的遊戲體驗!!!
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以上,純屬戲言
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推 : 錘子方面,是否初階錘子與狂野錘子輸出不夠嗶嗶錘快?1F 04/04 15:20
→ : 它們攻擊到頂後最大集氣輸出有差嗎?
→ : 它們攻擊到頂後最大集氣輸出有差嗎?
去翻了一下拆包的數值,初階錘子 < 嗶嗶錘子 = 狂野錘子,嗶嗶錘子贏在普攻出手速度
和硬直都比較小,需要補傷害的時候比較穩
推 : 複製能力強化是後期才有嗎?3F 04/04 15:37
一周目結束之後開放
推 : 射擊系一直都是暴力的保證 看看狙擊手(4F 04/04 15:39
而且射擊系還可以在 boss 拖台錢的時候偷打,像是卡洛凌躲柱子上、魅塔騎士丟石頭或
是狂野帝帝帝的隕石術,其實都可以射得到 XD 可惜混沌飛太高打不到w
推 : 還沒玩先推XD5F 04/04 16:04
推 : 感謝心得!6F 04/04 16:53
推 : 超喜歡太空探巡隊,沒想到那招散彈那麼強7F 04/04 17:00
→ : 覺得魔女時間反擊爽又能體驗BOSS招式就一直玩這招漏了散彈
→ : 覺得魔女時間反擊爽又能體驗BOSS招式就一直玩這招漏了散彈
那個面罩超級可愛 XDD 散彈我也是看了日本神人的 The 終極盃 Z TA 才知道的,是稍微
需要練習一下的,不過很值得而且聲光效果超讚w
迴避射擊還是很強力啦,這一代領到好的迴避成功追加攻擊的錘子家族和探巡隊家族,強
度真的是直接飛天 XD
推 : 有人玩過遺忘的世界 找獅王靈魂那邊嗎 有夠難我頭暈9F 04/04 17:03
每個區域要離開之前,如果有找齊的話艾菲靈會跟你說都找到了,沒有的話就再回頭找找
看。算是一個...至少能夠確定搜索範圍的做法這樣(?)
推 : 推10F 04/04 17:05
推 : 太強了…全強化頂13F 04/04 17:11
其實只是有耐心和有愛而已啦 XD
推 : 有心得有推14F 04/04 17:31
推 : 推推,嗶嗶槌又可愛又是正義 >///<15F 04/04 18:00
→ : 龐大利劍絕對防禦? 那無傷不就很好打了16F 04/04 18:28
→ : 不妨抓技和部分大絕的,像某BOSS會讓你腳下變岩漿17F 04/04 18:34
→ : 不防
→ : 不防
需要無傷的任務,用龐大利劍或是冰凍家族確實是比較容易一點,不過就像 h1236660 說
的一樣,抓技、部分大招,還有腳下岩漿不防(但是混沌第一型態第一階段的某個雷射攻
擊在地板會殘留有燒傷效果卻能防得住)
我自己是覺得冰凍家族更好一點,因為龐大利劍出手速度和硬直都太長了,而且普攻第二
下必定揮兩刀,沒辦法即時收招防禦其實沒比較安全...
推 : 龐大雖然說是全防禦 但面對某些抓技(如犰魔的籠子抓)19F 04/04 19:11
→ : 還是會中招
→ : 然後那些王的無傷成就我覺得比起用龐大在那邊舉盾舉半天
→ : 還不如之後再拿高輸出的能力用秒的
→ : 加上誠如文中所說 這代的迴避反擊太強了 當年在曠野給人
→ : 馬訓練過之後用起來簡直是舒服
→ : 還是會中招
→ : 然後那些王的無傷成就我覺得比起用龐大在那邊舉盾舉半天
→ : 還不如之後再拿高輸出的能力用秒的
→ : 加上誠如文中所說 這代的迴避反擊太強了 當年在曠野給人
→ : 馬訓練過之後用起來簡直是舒服
確實無傷最安全的打法還是直接拿後期的強勢複製能力,甚至是強化滿去打,直接拼秒殺
才是最好的 XD 不過應該有不少人習慣是邊打邊回收要素的啦
順帶一提,犰魔亂舞的抓技不掙脫的話,搖幾下以後會直接即死,超兇的 XDD
推 : 我也希望以後的作品複製能力有招式表 打起來一定很爽25F 04/04 19:16
→ : 一直都有啊是這代被砍掉26F 04/04 19:18
推 : 原本以為是demo沒給招式表 沒想到正式版也沒有27F 04/04 19:22
→ : 不過這代招式真的少的可憐
→ : 不過這代招式真的少的可憐
推 : 招數的話你去能力屋 選那個能力 老闆會提示你29F 04/04 19:23
沒有招式表真的是挺不便的,像是冥蝶騎士利劍的鬼面和音波,遊戲內根本就沒有提示;
太空探巡隊的散彈也是(雖然這個應該是會不小心按出來過)
→ : 我看兩隻冰要無傷那個任務 TA直接洗一個大爆炸解決XD30F 04/04 19:45
其實那個任務用雙重狂野冰霜前面配置的(鉛筆)鑽擊雜魚就能解決了,鑽地不會吃到任
何攻擊(包含抓技),畫圈圈地面咚的傷害也很足夠。不過 speedrun 那就是另外的境界
了w
推 : 推分享心得31F 04/04 20:31
推 : 這代變3D且要有2D卡比原本的手感,所以招式少可能是HAL考32F 04/04 20:35
→ : 量,不過招式表沒有就有點奇怪了
推 : 利劍的上挑下剁當初很多人應該不知道
→ : 量,不過招式表沒有就有點奇怪了
推 : 利劍的上挑下剁當初很多人應該不知道
這個 combo 的 DPS 應該滿高的,看冥蝶騎士利劍打 The 終極盃 Z 的 TA 影片,只要切
換成大劍就是一直用這招 @@
推 : 推心得分享 還在慢慢玩當中35F 04/04 20:43
※ 編輯: victoret (67.164.97.63 美國), 04/04/2022 21:11:54--
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