※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-08-30 18:08:02
看板 NSwitch
作者 標題 Re: [閒聊] XB3過場實在太冗長 玩到第五章放棄
時間 Tue Aug 30 14:31:53 2022
※ 引述《poloball (吃不胖真無奈…)》之銘言:
原文吃掉
這款評價會極端的原因也是所謂的電波
像是地圖大有些喜歡探索的會覺得是優點
但是有些只想直衝主線的就會覺得是缺點
給我一條路不轉彎走到底就好 別讓我走一堆地方
吃香菜的人會覺得多加香菜是福利
不吃的人會覺得是一道失敗的料理
喜歡的很喜歡 甚至每道都吃
討厭的就很討厭 會想直接丟廚餘桶
因為異度都有自己的style 但不是每個人都能接受
很多心得文都可以看到最好是自己評估後再去玩
我自己也不建議沒玩過的衝首發
真的想看故事可以看看劇情影片就好
Youtube一定找的到 甚至有人會整理說明
可能比你自己去玩還更容易懂
用其他遊戲概念去玩JRPG會很痛苦
會覺得怎麼沒這個怎麼沒那個的
這邊為什麼不這樣做
那邊為什麼不像其他遊戲一般會做的模式
製作人可能會有希望玩家去發現去做的事
有共鳴的就會覺得安排很棒
沒有共鳴的就會覺得是枷鎖阻止我遊玩很煩躁
所以我會建議真的沒玩過想嘗試的
比起看評論 更推薦去直接去看實況或遊玩影片
從頭開始看到一部份再決定
看的途中你就會有想法
怎麼動畫這麼長 地圖這麼大
人物怎麼動作不像動作遊戲一樣流暢
有人30FPS可以接受 有些人不到144甚至240都玩不下去
因為每個人標準不一
看心得有人說地圖還好 很快就逛完了
自己可能實際去走才覺得大到有點煩
只能說這款要嘗試 避免後悔的話做的功課要比較多
JRPG大部分都這樣
只能說這年代JRPG用愛去玩的比較多
因為已經不是主流遊戲類型了
--
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※ 同主題文章:
08-29 22:47 ■ [閒聊] XB3過場實在太冗長 玩到第五章放棄
08-30 01:31 ■ Re: [閒聊] XB3過場實在太冗長 玩到第五章放棄
08-30 12:24 ■ Re: [閒聊] XB3過場實在太冗長 玩到第五章放棄
● 08-30 14:31 ■ Re: [閒聊] XB3過場實在太冗長 玩到第五章放棄
08-31 23:03 ■ Re: [閒聊] XB3過場實在太冗長 玩到第五章放棄
推 : 可是看實況很容易被雷到 風險太大1F 08/30 14:38
雷還好 沒玩過連世界觀都霧煞煞比起花錢後悔 我比較推薦沒玩過的先看實況
推 : 這年頭有愛不夠能玩的下去的jrpg嗎?只能消耗粉絲的愛來2F 08/30 14:39
→ : 存活的類型,不知道哪時候會被淘汰
→ : 存活的類型,不知道哪時候會被淘汰
→ : 一邊罵一邊玩兩輪的講的話毫無說服力4F 08/30 14:41
推 : 看到都快睡著~廢話有夠多 已賣出5F 08/30 14:41
推 : 反了吧?如果說十年前JRPG已經沒有任何影響力是對的6F 08/30 14:43
→ : 沒錯,但現在歐美對JRPG的喜愛程度還沒到巔峰耶
→ : 沒錯,但現在歐美對JRPG的喜愛程度還沒到巔峰耶
推 : 你們jrpg粉絲自己都說自己是小眾、沒人玩,只剩愛能支持8F 08/30 14:44
→ : ,現在又說對jrpg的喜好還沒到頂峰??
→ : ,現在又說對jrpg的喜好還沒到頂峰??
→ : 你沒愛都能玩兩輪了 有差嗎10F 08/30 14:45
推 : 嫌玩遊戲浪費時間的看實況不是正好嗎,還省下玩的功夫11F 08/30 14:47
→ : 批評最用力的,玩的比誰都還認真,鎖碼真是奇耙。12F 08/30 15:04
推 : 近幾年對我來說日本遊戲比較主流啦 歐美近幾年印象13F 08/30 15:11
→ : 最後生還者2 2077 刺客維京 地平線2 全部都奇葩遊戲
→ : 最後生還者2 2077 刺客維京 地平線2 全部都奇葩遊戲
→ : Soma好了啦,等等樓下再傳一次你過去把XB2吹上天的留言截15F 08/30 15:15
→ : 圖怎麼辦?這樣你要跟過去的自己互打欸
→ : 圖怎麼辦?這樣你要跟過去的自己互打欸
推 : 我看那麼多討論串 沒看到有人批評這代的地圖探索的,甚17F 08/30 15:18
→ : 至我覺得這代唯一優點也就是這個地圖。
隔壁西洽可能比較多→ : 至我覺得這代唯一優點也就是這個地圖。
畢竟專版很多已經買NS
西洽比較多第一次買或玩的
推 : 很多人批評阿,地圖又大又空,沒有以前的Z軸設計,後期19F 08/30 15:22
→ : 甚至探索破碎化,用一對海洋填充空白,始源更是複製貼上
→ : 地圖上一堆引力點給的都是垃圾,完全沒讓人探索的慾望,
→ : 不管是寶箱還是空頭物資,死人也就只是吹笛子送行,如果
→ : 是歐美遊戲,死人附近可能有這個人是如何死的或是他的身
→ : 世之類的的小故事給你當獎勵,但XB3完全沒有,就只是單
→ : 純吹笛子
→ : 甚至探索破碎化,用一對海洋填充空白,始源更是複製貼上
→ : 地圖上一堆引力點給的都是垃圾,完全沒讓人探索的慾望,
→ : 不管是寶箱還是空頭物資,死人也就只是吹笛子送行,如果
→ : 是歐美遊戲,死人附近可能有這個人是如何死的或是他的身
→ : 世之類的的小故事給你當獎勵,但XB3完全沒有,就只是單
→ : 純吹笛子
→ : 覺得地圖太大的也是有啦26F 08/30 15:25
→ : 不管動畫很多或是地圖很大其實都是系列慣例就是了 從127F 08/30 15:27
→ : 到3都有的共通點
所以買前功課要做比較多→ : 到3都有的共通點
自己花錢買總要大概知道買的遊戲特色是什麼
→ : 我是覺得這代地圖比較少縱向移動的感覺 不過可能刻意配29F 08/30 15:28
→ : 合遊戲主題做成環繞一圈吧
→ : 合遊戲主題做成環繞一圈吧
推 : 其實角色的機動性有林克的一半 地圖大也不是問題31F 08/30 15:30
→ : 這系列除了xbx 還滿堅持只用雙腳走的
→ : 這系列除了xbx 還滿堅持只用雙腳走的
推 : 所以soma不但手上有一台NS 還真的跑去玩XB3喔好意外33F 08/30 15:55
推 : 地圖有大嗎? 我覺得還好 很多地方都做成峽谷變成一本道34F 08/30 16:02
→ : 導航開了 主線就跑蠻快的 只是討厭看動畫的會覺得煩吧35F 08/30 16:03
→ : 而且看來看去都是大自然風格的地圖 不像二代地圖都各有36F 08/30 16:03
→ : 特色 有幾個地圖當初玩的時候真的覺得嘆為觀止
→ : 特色 有幾個地圖當初玩的時候真的覺得嘆為觀止
推 : 如果只跑主線會經過的地圖的話是還滿一本道的,這38F 08/30 16:06
→ : 代主線路線不會像二代那樣要你找路。
→ : 代主線路線不會像二代那樣要你找路。
推 : 視野廣高低差又沒有很劇烈 其實也不太可能迷路40F 08/30 16:09
→ : 這代的問題是,有些跟遊戲性有關係的東西,都從主線拔掉放41F 08/30 16:17
→ : 到支線吧,像爬砂、走毒,還有連擊用的職業,很多都放在支
→ : 線,對想直衝主線的玩家來說,東缺西缺的,船長、金屬獵豹
→ : 這種,才是真的支線該放的職業
有些我覺得像是爬沙那些主線其實用不到→ : 到支線吧,像爬砂、走毒,還有連擊用的職業,很多都放在支
→ : 線,對想直衝主線的玩家來說,東缺西缺的,船長、金屬獵豹
→ : 這種,才是真的支線該放的職業
探索地圖才會用到
一般要直衝主線不太會逛地圖
要說的話我倒覺得簡單難度可以血量再低一點
給純跑劇情的
推 : 爬砂用最多的就沙漠跟第三石柱 走毒幾乎不影響主線吧45F 08/30 16:29
→ : 因為主線路線上根本用不到這兩種 都是別的支線要的46F 08/30 16:30
推 : 走毒的話比起說加主線 不如說是刻意在藏47F 08/30 16:31
※ 編輯: QAQKUKU5566 (42.73.236.138 臺灣), 08/30/2022 16:52:13推 : 連擊用的職業是指爆裂/浮空/猛擊嗎?我記得猛擊莫48F 08/30 16:42
→ : 妮卡有,她雖然英雄任務要另外解但是主線會入隊ㄧ
→ : 段時間。爆裂美雅有,不過她有點後期。浮空好像在
→ : 戰鬥狂身上,她雖然是在主線會路過的地方但不算是
→ : 主線會拿到的腳色。
→ : 妮卡有,她雖然英雄任務要另外解但是主線會入隊ㄧ
→ : 段時間。爆裂美雅有,不過她有點後期。浮空好像在
→ : 戰鬥狂身上,她雖然是在主線會路過的地方但不算是
→ : 主線會拿到的腳色。
推 : 不是有嗎?吹笛子諾朋53F 08/30 16:44
推 : 猛擊的話閃光擊劍士就有了54F 08/30 16:55
→ : 雖然在天賦戰技,但被動一開始就差不多充滿了
→ : 雖然在天賦戰技,但被動一開始就差不多充滿了
→ : 聖奈沒存在感到連有浮空都被遺忘了56F 08/30 17:11
→ : 還要等她存滿太慢了57F 08/30 17:16
→ : 聖奈算存很快的,他有一招三下充能的側面攻擊58F 08/30 17:18
→ : 融合配走馬燈一次回一大格
→ : 融合配走馬燈一次回一大格
→ : 不過後面大部分浮空猛擊都用拔刀吧 只跑主線的話60F 08/30 17:19
推 : 請問三代戰鬥有更好嗎?看到的評價是戰鬥的演出動畫也61F 08/30 17:30
→ : 太長?二代破了,機制也有搞懂,但那個劍主四連擊我真
→ : 的不知道有什麼好玩的,就算裝了瞄準鏡,破防被抵抗
→ : 後就是沒事情做,或是要等隊友放招,要一套全部自己
→ : 來也是很後面,破球有破到六顆過,但實在不懂好玩在
→ : 哪
→ : 太長?二代破了,機制也有搞懂,但那個劍主四連擊我真
→ : 的不知道有什麼好玩的,就算裝了瞄準鏡,破防被抵抗
→ : 後就是沒事情做,或是要等隊友放招,要一套全部自己
→ : 來也是很後面,破球有破到六顆過,但實在不懂好玩在
→ : 哪
推 : 那你應該可以pass67F 08/30 17:33
推 : 很想入坑,爬文看到現在我覺得只要戰鬥好玩地圖就不是68F 08/30 17:35
→ : 問題了說,結果結論是這樣嗎QQ
→ : 問題了說,結果結論是這樣嗎QQ
→ : 覺得戰鬥不好玩就不用玩了 XB連擊就那樣不會大變化70F 08/30 17:36
→ : RPG戰鬥本來就佔很大部分
→ : 而且二代劍主會需要全部自己連大概是不用三男陣
→ : RPG戰鬥本來就佔很大部分
→ : 而且二代劍主會需要全部自己連大概是不用三男陣
→ : 3代打連擊沒啥問題,問題是職業系統每次都提醒你練73F 08/30 17:40
→ : 滿要換職業,連擊常常就因為換而打不出來
→ : 滿要換職業,連擊常常就因為換而打不出來
→ : 不提醒就是換人抱怨練滿沒提示了75F 08/30 17:43
→ : 如果只是要控場 配破防倒地就夠了
→ : 如果只是要控場 配破防倒地就夠了
推 : 我是有點希望他來個「一鍵常用組合」的功能啦77F 08/30 17:44
→ : 主要是一直換職業練還要花時間適應 才剛習慣又要換78F 08/30 17:46
→ : 新的組合
→ : 後面真的是練到煩 乾脆直奔結局 我把全英雄解出來後
→ : 連20等的英雄任務都懶得解了
→ : 新的組合
→ : 後面真的是練到煩 乾脆直奔結局 我把全英雄解出來後
→ : 連20等的英雄任務都懶得解了
→ : 那你就每次組合都塞個煉世士自己打整套爆裂82F 08/30 17:48
→ : 其他人怎樣都跟你沒關係
→ : 其他人怎樣都跟你沒關係
→ : 你可以不要換啊,不要被系統玩了84F 08/30 17:49
推 : 不想練到20也能看一下英雄劇情吧85F 08/30 17:49
→ : 練到自己想配的招跟技能出來後就可以固定職業啦86F 08/30 17:50
→ : 破關後要練職業可以很無腦,諾亞裝閃光擊劍士20級87F 08/30 17:51
→ : 被動技就可以調低等級去對菁英怪們無腦拔刀即死。
→ : 被動技就可以調低等級去對菁英怪們無腦拔刀即死。
→ : 3代整體給人的煩躁感 讓我連英雄任務的劇情都提不起89F 08/30 18:01
→ : 興趣,破關之後就懶得開了
→ : 當年2代王道劇情無腦就算了,至少我還覺得戰鬥挺好
→ : 玩的,但3代從劇情到戰鬥系統都對不上電波
→ : 興趣,破關之後就懶得開了
→ : 當年2代王道劇情無腦就算了,至少我還覺得戰鬥挺好
→ : 玩的,但3代從劇情到戰鬥系統都對不上電波
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