※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-12-06 23:05:03
看板 NSwitch
作者 標題 Re: [討論] SRPG評價與推薦
時間 Tue Dec 5 20:38:22 2023
※ 引述《bigshasha》之銘言
: 最近剛破完XB3,
: 下一款想玩點不同類型的遊戲,
: 目前鎖定SRPG類,
: 1. 聖火降魔錄 Engage
: 2. 三角戰略
: 3. 皇家騎士團 重生
: 上面這三款正在考慮,
: 只要遊戲系統好玩且可以鑽研,
: 劇情不要太糟都行,
: 希望大家可以分享一下心得囉!感謝
: ps. 風花雪月看評論好像較偏養成,戰略上較平淡,所以可能暫不考慮
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-A528B.
跟著這串開始玩Engage,戰棋的部分是設計的很好啦
但是節奏感覺很斷檔,每關之間要作的事(或者說可以做的事)太多
這場戰役打完到下一場戰役的中間
可能就要對話、收集、玩小遊戲十幾、二十分鐘
遊玩的當下一直覺得有點煩躁,很想趕快進入下一關
明明買了一款戰棋遊戲,結果打沒多久就要中斷、打沒多久又有別的事要做
玩起來真的很不過癮,給有興趣的人參考參考
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.135.170 (臺灣)
※ 作者: chrisjohn214 2023-12-05 20:38:22
※ 文章代碼(AID): #1bRnd0jM (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1701779904.A.B56.html
※ 同主題文章:
11-21 16:48 ■ [討論] SRPG評價與推薦
11-23 23:49 ■ Re: [討論] SRPG評價與推薦
● 12-05 20:38 ■ Re: [討論] SRPG評價與推薦
→ : 你也可以不做 除非你是玩最難1F 12/05 20:50
→ : 而且就我所知 近期新作應該沒有一關接一關不停的戰棋
→ : 而且就我所知 近期新作應該沒有一關接一關不停的戰棋
我是玩最難沒錯,而且看到有要素沒觸發、沒收集到會很難受
推 : 小遊戲可以不要玩 玩幾次後工作感十足就沒玩小遊戲了3F 12/05 21:00
※ 編輯: chrisjohn214 (61.224.135.170 臺灣), 12/05/2023 21:01:08→ : 以我個人觀念來說 玩最難會盡可能想要更多資源 所以能接4F 12/05 21:06
→ : 受 至於你想要全要素可能更難 戰棋類其實都滿農的
→ : 受 至於你想要全要素可能更難 戰棋類其實都滿農的
推 : 小遊戲真的別玩== 鍛鍊煮飯就好6F 12/05 21:19
→ : 啊還有水井每打完一關去撿東西丟東西
→ : 啊還有水井每打完一關去撿東西丟東西
推 : 有人試過沒碰小遊戲要素打Runatic 也是可行8F 12/05 21:27
→ : 這部份比風花無趣 但花的時間比風花少就是
→ : 這部份比風花無趣 但花的時間比風花少就是
感謝各位的建議~~~
推 : 如果是跟著這串,為什麼不玩更多人推的三角戰略......沒10F 12/05 21:50
※ 編輯: chrisjohn214 (61.224.135.170 臺灣), 12/05/2023 21:51:11→ : 有令人煩躁的小遊戲11F 12/05 21:50
哈哈,三角跟皇家也都有打算要玩沒錯,已經買好了
會先玩Engage是因為用掌機模式玩它的畫面最清楚
推 : 戰旗 推13機兵 有香大腿跟打擊感12F 12/05 22:25
→ : 十三機兵建議看一下玩法再決定 它主要是AVG劇情13F 12/05 22:29
※ 編輯: chrisjohn214 (61.224.135.170 臺灣), 12/05/2023 22:45:35
推 : 後來體認到玩經典完全是折磨自己,強迫自己拿訓練資源也很14F 12/05 23:43
→ : 煩躁,就調低難度隨便玩了,可惜經典改不回來
→ : 煩躁,就調低難度隨便玩了,可惜經典改不回來
推 : Engage就是基地非常煩躁16F 12/06 00:01
推 : 那玩風花雪月可能會超級煩躁17F 12/06 00:27
推 : 13機兵應該不算戰旗吧 雖然戰鬥蠻有爽感的18F 12/06 00:42
推 : 風花是反過來 因為角色支援劇情寫的不錯 送禮吃飯釣魚跟19F 12/06 00:44
→ : 學生互動還能接受 但戰棋就很無聊 要到dlc灰狼篇才有趣
→ : 學生互動還能接受 但戰棋就很無聊 要到dlc灰狼篇才有趣
推 : 小遊戲全部可以不要玩 反正給的大部分是垃圾 我大概21F 12/06 01:03
→ : 幾關後覺得煩都沒去弄也是可以破超難
→ : 幾關後覺得煩都沒去弄也是可以破超難
推 : 十三機兵本體是avg,附帶SLG小遊戲,原po想要的是本體23F 12/06 01:10
→ : 就SLG的吧?
→ : 就SLG的吧?
沒錯沒錯,一開始的確是抱著玩純戰棋遊戲的心態
結果玩了一下Engage發現他養成的要素超多
也是很好玩啦,就心態要調適一下
推 : 去玩三角跟皇家吧,不然機戰玩一玩25F 12/06 01:16
推 : 三角戰略簡直精神時光屋26F 12/06 05:01
※ 編輯: chrisjohn214 (61.224.135.170 臺灣), 12/06/2023 07:26:58
推 : 聖火感覺之後每款都會塞一堆東西…27F 12/06 07:33
推 : 推三角 好玩28F 12/06 08:03
推 : 聖火只有極度熱愛SLG且一開始開最難的人才會覺得有點樂趣29F 12/06 08:46
→ : 普通人玩普通難度 他就是一個超普作品 可能還偏差了
→ : 普通人玩普通難度 他就是一個超普作品 可能還偏差了
推 : 到中期我就幾乎都不玩了,只有吃飯而已31F 12/06 09:00
推 : 聖火一開始出名就是結合rpg要素跟戰略32F 12/06 09:05
推 : 還有烽火亂世的俊男美少女CP要素 所以女性玩家比例33F 12/06 09:25
→ : 也很高
→ : 也很高
推 : FEE很歡樂阿,上班這麼辛苦,回家玩遊戲歡樂一下剛好35F 12/06 11:02
推 : 要順順打的就機戰了吧36F 12/06 11:19
推 : FEE超難無DLC設計的很好 DLC第一輪拿來熟悉遊戲差不37F 12/06 11:28
→ : 多 第二輪無DLC很讚
→ : 多 第二輪無DLC很讚
→ : 其實玩最難也不用玩小遊戲就是了, 那個不影響什麼...39F 12/06 12:30
推 : 喜歡玩最難的話必推三角40F 12/06 13:07
→ : 玩超難我也只有玩伏地挺身 老實說也沒啥影響41F 12/06 13:43
推 : 聖火有經歷過兩次變革 第二次直接改成重角色養成42F 12/06 17:33
→ : 輕戰棋 因此不要把它視為純slg 不然失落感會很重
→ : 但也因為這樣改 這系列才得以生存下去
→ : 輕戰棋 因此不要把它視為純slg 不然失落感會很重
→ : 但也因為這樣改 這系列才得以生存下去
推 : 加賀版的感覺早就沒了 某款賣得很差之後覺醒才起來 不過從if45F 12/06 19:06
→ : DLC和劇本都分別賣之後又被罵 Switch版就各位看到的感覺
→ : 上面加賀版聖火如要嘗鮮Nintendo Online有包可玩 一生推聖戰
→ : DLC和劇本都分別賣之後又被罵 Switch版就各位看到的感覺
→ : 上面加賀版聖火如要嘗鮮Nintendo Online有包可玩 一生推聖戰
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