※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-24 20:02:05
看板 NSwitch
作者 標題 Re: [討論] SRPG評價與推薦
時間 Thu Nov 23 23:49:01 2023
※ 引述《bigshasha (freeKH)》之銘言:
: 最近剛破完XB3,
: 下一款想玩點不同類型的遊戲,
: 目前鎖定SRPG類,
: 1. 聖火降魔錄 Engage
: 2. 三角戰略
: 3. 皇家騎士團 重生
: 上面這三款正在考慮,
: 只要遊戲系統好玩且可以鑽研,
: 劇情不要太糟都行,
: 希望大家可以分享一下心得囉!感謝
: ps. 風花雪月看評論好像較偏養成,戰略上較平淡,所以可能暫不考慮
這三款風格差很多,剛好可以用年齡來分。
FEE十歲,三角廿歲,皇騎卅歲,
FEE就是一個孩子救世的故事,拯救世界,捨我其誰;
三角像是剛出社會,心中充滿希望,世界很殘酷,但我們可以改變;
皇騎則是社畜大叔,世界很殘酷,而我們無能為力。
具體一點說,
FEE的劇情淺白好懂,沒有人看不懂,也沒有人沉浸其中;
三角會用多個角度看事情,讓玩家很難抉擇,痛苦掙扎;
三角會用多個角度看事情,讓玩家很難抉擇,痛苦掙扎;
皇騎的內容充滿無奈,無解的種族仇恨,那混血兒又該如何?
當你在前線為人民奮戰的時候,人民又在哪裡?
如果對風格沒有特別喜好的話,我推薦三角戰略。
FEE跟皇騎都是舊基礎改進,
三角比較現代,很多細節都做得很好,我覺得已經完美,
加了農要素,戰略性就弱;加戀愛要素,劇情跟人設就跑掉,
想不出要如何再進步。
其他兩款當然也有特別加分要素。
FEE有戀愛要素,女角很多,而且又嫩又可愛又主動,
又露胸又露腿的,還跟我說"你就是我的神",
好啦,選你選你。
皇騎的沉重可以說是空前絕後,早就不流行這種風格了,
當作拓展視野來玩倒是很適合。
另外,皇騎破關後的農要素超~~~~~~~~~豐富,
蒐集分歧劇情、找同伴、刷裝備刷魔法,還要多刷幾件來合成,
法術從一發200農到一發2000。
通關之後的關卡還分好幾個難度,各有不同級的裝備,
搞不好農這些比打主線更有趣。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.88.67 (臺灣)
※ 作者: justeat 2023-11-23 23:49:01
※ 文章代碼(AID): #1bNtHmnX (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1700754544.A.C61.html
※ 同主題文章:
11-21 16:48 ■ [討論] SRPG評價與推薦
● 11-23 23:49 ■ Re: [討論] SRPG評價與推薦
12-05 20:38 ■ Re: [討論] SRPG評價與推薦
→ : 到底要破還是通...1F 11/23 23:54
推 : 推皇騎 二代 入門的 但還是比較喜歡64和一代的系統2F 11/24 00:22
→ : 戰略性比較強一些 可以等了20多年都等不到續作
→ : 戰略性比較強一些 可以等了20多年都等不到續作
推 : 個人是喜歡ENGAGE>三角很多,雖然劇情前半頗有瑕疵XD 但4F 11/24 01:41
→ : 也算是會希望別人玩玩看的一款(單論戰棋部分)。三角的抉
→ : 擇我反而比較無感,可能結局前的選擇實在是讓我…無言XD
→ : 。皇騎的話我沒玩無法評價
→ : 尤其engage的戒指&技能系統讓玩法更加豐富,可以有不同嘗
→ : 試
→ : 也算是會希望別人玩玩看的一款(單論戰棋部分)。三角的抉
→ : 擇我反而比較無感,可能結局前的選擇實在是讓我…無言XD
→ : 。皇騎的話我沒玩無法評價
→ : 尤其engage的戒指&技能系統讓玩法更加豐富,可以有不同嘗
→ : 試
推 : 三角劇情虎頭蛇尾 FEE劇情普通演出是大便10F 11/24 01:56
→ : 戰鬥兩款有趣的點不太一樣 FEE是有很多練法搭配 dlc
→ : 戒指很op 三角 普通難度設計的很剛好不需要農也蠻
→ : 動腦的
推 : 很多地形 天氣 絕技 行動序 招式 可以考量 戰鬥是
→ : 我覺得三款裡最有趣的 皇2撿卡片很無言 而且他沒有
→ : 辦法調整難度 玩到某些關卡真的有點運氣不爽
→ : 戰鬥兩款有趣的點不太一樣 FEE是有很多練法搭配 dlc
→ : 戒指很op 三角 普通難度設計的很剛好不需要農也蠻
→ : 動腦的
推 : 很多地形 天氣 絕技 行動序 招式 可以考量 戰鬥是
→ : 我覺得三款裡最有趣的 皇2撿卡片很無言 而且他沒有
→ : 辦法調整難度 玩到某些關卡真的有點運氣不爽
推 : TO re是改兩次的作品 後續追加就有原po說的第二種(命運之輪17F 11/24 02:03
→ : 的DLC內容, CC2之後基本上不算正史)
→ : 的DLC內容, CC2之後基本上不算正史)
推 : engage在戰鬥方面強到可以忽略劇情問題19F 11/24 06:38
→ : 通篇看下來就是用劇情來分 FEE本來就不是劇情取向的…20F 11/24 07:01
推 : 以遊戲性來說FEE好玩到可以忽略劇情弱點21F 11/24 07:25
推 : Fee遊戲性覺得超普通 其他兩款比較有趣點22F 11/24 07:32
推 : 三角的劇情我反而給很低,一堆選了不知幹嘛的選項,選擇的23F 11/24 08:13
→ : 自由度不夠你不如給我直線或條件觸發的劇情
→ : 自由度不夠你不如給我直線或條件觸發的劇情
推 : 論戰棋的話覺得三角略勝一籌耶,各角色差異化明顯,地圖25F 11/24 08:40
→ : 的變化更多。engage基本上技能跟戰技都跟戒指綁在一起了
→ : 的變化更多。engage基本上技能跟戰技都跟戒指綁在一起了
推 : 皇家太花時間了,而且最後都能auto打到尾沒什麼戰略性27F 11/24 09:53
推 : 皇家劇情是還可以,就節奏真的很慢
推 : 皇家劇情是還可以,就節奏真的很慢
推 : fee問題在據點那套太托台錢 但戰鬥系統很爽29F 11/24 11:19
→ : fee就主打戒指系統 重點在平衡設計很好
→ : fee就主打戒指系統 重點在平衡設計很好
推 : FEE比較大的問題在於這遊戲缺點3小時內能體會完全31F 11/24 11:25
→ : 而且這問題會直到完結
推 : 但是吃得下或無視,優點也不少,有認真設計
→ : 而且這問題會直到完結
推 : 但是吃得下或無視,優點也不少,有認真設計
推 : FEE優點全在戰棋部分 其他劇情演出什麼的都差強人意34F 11/24 11:31
推 : FEE遊戲性超棒(戰略) 劇情超爛 就看你能不能忽視35F 11/24 12:26
推 : 三角劇情應該沒有虎頭蛇尾 三線劇情單獨看是真的不好36F 11/24 12:35
→ : 重點是三線結束後的真結局 搭配畫面聲優等等我覺得是近
→ : 年劇情最好的戰棋遊戲(我沒玩皇2)FEE我買盤子豪華版
→ : 劇情就...奧爾坦希亞可愛
→ : 重點是三線結束後的真結局 搭配畫面聲優等等我覺得是近
→ : 年劇情最好的戰棋遊戲(我沒玩皇2)FEE我買盤子豪華版
→ : 劇情就...奧爾坦希亞可愛
推 : engage超難的樂趣大於其他40F 11/24 13:07
推 : 所以我要大腿跟奶子就選 FEE嗎41F 11/24 14:18
推 : 大腿跟奶子選風花雪月啊42F 11/24 14:55
推 : 選聖女戰旗43F 11/24 14:59
推 : 三角問題是勢力差距寫得太絕望,最後怎麼收都很難圓44F 11/24 16:16
推 : 三角劇情? 不要笑死人 你現在回家把門都打開然後開始睡45F 11/24 16:46
→ : 覺 然後被壞人闖入 OK 前置作業完成 可以開始講故事了
推 : 三角還有個問題 你等級低的只能去旁邊玩沙 等級拉起來才
→ : 有資格出場
→ : 覺 然後被壞人闖入 OK 前置作業完成 可以開始講故事了
推 : 三角還有個問題 你等級低的只能去旁邊玩沙 等級拉起來才
→ : 有資格出場
推 : 坦白說 相信你買之前的直覺 吃不下就不要碰49F 11/24 16:49
→ : 例如聖火全系列老粉 engage打死不買 至今無悔
→ : 例如聖火全系列老粉 engage打死不買 至今無悔
推 : 三款都有玩,FEE戰鬥好玩到可以忽略劇情;三角劇情看似51F 11/24 16:59
→ : 很多但其實分支很少玩一個就等於大概七成劇情,喜歡戰鬥
→ : 中地形要素跟氣候的影響;皇騎我跟大多數人的看法可能不
→ : 同,因為主要都是掌機模式在玩,畫面看起來超級超級超級
→ : 痛苦,每個人都縮的小不拉機、角色看起來超像又有不同屬
→ : 性,玩到一半覺得根本是農夫專用遊戲就玩不下去了。
→ : 很多但其實分支很少玩一個就等於大概七成劇情,喜歡戰鬥
→ : 中地形要素跟氣候的影響;皇騎我跟大多數人的看法可能不
→ : 同,因為主要都是掌機模式在玩,畫面看起來超級超級超級
→ : 痛苦,每個人都縮的小不拉機、角色看起來超像又有不同屬
→ : 性,玩到一半覺得根本是農夫專用遊戲就玩不下去了。
推 : 只能一款我推Engage57F 11/24 17:54
→ : 劇情演出真的很爛,但整體就是老派直白王道rpg
→ : 戰旗部分就超好玩,養成的自由度很高
→ : 每輪都能用不同國家的角色通關,不太會出現無腦碾壓的
→ : 情形,只要不刻意練等跟農技能點跟凹升級點數
→ : (以上都是以困難為標準)
→ : 劇情演出真的很爛,但整體就是老派直白王道rpg
→ : 戰旗部分就超好玩,養成的自由度很高
→ : 每輪都能用不同國家的角色通關,不太會出現無腦碾壓的
→ : 情形,只要不刻意練等跟農技能點跟凹升級點數
→ : (以上都是以困難為標準)
推 : 感謝推坑 下訂了engage63F 11/24 19:16
--
※ 看板: Switch 文章推薦值: 1 目前人氣: 0 累積人氣: 36
回列表(←)
分享