※ 本文為 dinos 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-06-20 15:50:04
看板 toberich
作者 標題 [閒聊] 找一群人來寫小說怎麼樣?
時間 Sat Jun 20 13:44:27 2015
這是今天因為端午節過熱想到的主意.
講來給大家評論一下.
話說敝魯常常看網路小說看得很火大.
譬如對岸最大宗的起點中文...
我發現那裡面的小說只要進 VIP (就是要花錢才可以看. )
馬上就爛掉了.
就我觀察的結果是因為 VIP 有所謂「來自編輯的進度要求」.
這些殺雞取卵的要求會壓榨作者, 作者創意可能跟不上編輯的執行目標.
通常哦, 要嘛就不寫了, 或者寫著寫著就遜掉了, 變成小學生作文.
才氣縱橫的也了不起多撐幾章而已.
所以會看到: 作者自主寫作的時候讀起來很不錯.
一旦進入要讀著掏錢的 VIP 模式就廢了.
這這這, 擺出來的是鮮花, 買回家的變成垃圾.
整個根本是詐騙集團的模式...
問題講完了, 那回到正文.
敝魯是個程式員中的撞鐘兼職基層校長...
所以知道怎麼叫一群傢伙寫一支程式.
來來去去就那幾招, 譬如版本控制與整合開發環境之類的.
(好啦, 事實上沒這麼簡單, 但是外顯的形式還真的就這樣而已. )
這些工具鍊與工作流程其實還蠻適合叫一群人來寫小說的...
所以我就在想, 要不然去路邊抓幾個大學生或工讀生之類的.
所以我就在想, 要不然去路邊抓幾個大學生或工讀生之類的.
照程式團隊的方法訓練三個月, 再用半年的時間孵個兩百萬字的小說.
(按照十字一元的稿酬計算, 這也才二十萬而已, 好廉價. :P)
自娛娛人之外還可以拿去賣 $$.
所以想要跟諸位鄉民請教看看這裡面有沒有什麼重大漏洞?
我可以想像到幾個問題.
第一個當然是我不會寫小說...
或者更精確地說是我恐怕抓不到網路小說賺錢的套路.
第二個是團隊的培養, 可能的成本會比想像中高很多...
譬如一個程式員的單人團隊不值錢, 因為值錢的是他的才能.
但如果培養出五人協作的程式團隊那就非常有價值了.
(團隊有價值通常也代表團隊養成的門檻高成本大. )
(團隊有價值通常也代表團隊養成的門檻高成本大. )
第三當然是我白天還要去撞鐘..........................
怎麼賺錢哦?我還沒想到.
但是話又說回來, 程式作業的嚴謹度高很多...
而這個年代的小說是消耗品, 這樣亂搞說不定也有機會.
畢竟那個那個「據說」兩百萬字的小說本身就有一定的市場價值.
至於本嘛, 我想大概三五十萬... 吧?好啦, 數字我也沒把握.
但是乍想之下, 東折西扣也未必會賠到太多現金.
總之好像是門有道理的生意; 諸位鄉民有沒有什麼建議?:D
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新詩練習:新鮮。踩破初春裡的狗大便;不經意的滄桑,滿溢著嫩黃的喜悅。
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● 06-20 13:44 ■ [閒聊] 找一群人來寫小說怎麼樣?
06-20 19:22 ■ Re: [閒聊] 找一群人來寫小說怎麼樣?
06-20 21:50 ■ Re: [閒聊] 找一群人來寫小說怎麼樣?
06-21 14:24 ■ Re: [閒聊] 找一群人來寫小說怎麼樣?
推 : 百年難得一見的好生意,開始吧1F 06/20 14:27
→ : 台灣不就有鮮鮮了,而且好像官司很多,不知道倒了沒2F 06/20 14:34
→ : Tocibs 兄真直接... 我還不確定有沒有力氣開始. :D3F 06/20 14:43
→ : 然後 r00121 兄說的, 其實這門生意不寫網站哦...
→ : 不是做出版平台或者出版社, 是做工業化的小說製造機.
→ : 然後 r00121 兄說的, 其實這門生意不寫網站哦...
→ : 不是做出版平台或者出版社, 是做工業化的小說製造機.
推 : 請看爆漫王 謝謝6F 06/20 14:56
→ : 呃, 看爆漫王是指?我偷偷 google 完發現有點狀況外.7F 06/20 15:08
→ : 不過我覺得漫畫業的商業本質跟小說業應該差很多...
→ : 至少垃圾小說換錢似乎較容易, 譬如滿坑滿谷的總裁系列
→ : 不過我覺得漫畫業的商業本質跟小說業應該差很多...
→ : 至少垃圾小說換錢似乎較容易, 譬如滿坑滿谷的總裁系列
推 : 靠流量賺錢?不過台灣的base有點不夠,google ad應該10F 06/20 15:13
→ : 賺錢
→ : 上面少打一字,google ad難賺錢(總人口少)
→ : 賺錢
→ : 上面少打一字,google ad難賺錢(總人口少)
→ : 哦, 我想的是整本拿去賣起點這類的小說平台就好了...13F 06/20 15:16
→ : 我發現這些小說網站要求的其實是「字多, 發表不能停」.
→ : 但是一個人要同時滿足這樣的要求頗難頗難...
→ : 所以才動歪腦筋要叫一群人寫...
→ : 這裡面有好玩的東西, 像是寫出 bug 怎麼辦?...
→ : 以這個例子似乎可以用軟體出 bug 的流程處理.
→ : 用 bugzilla 把程式員釘在牆上叫他改... 諸如此類的.
→ : 我發現這些小說網站要求的其實是「字多, 發表不能停」.
→ : 但是一個人要同時滿足這樣的要求頗難頗難...
→ : 所以才動歪腦筋要叫一群人寫...
→ : 這裡面有好玩的東西, 像是寫出 bug 怎麼辦?...
→ : 以這個例子似乎可以用軟體出 bug 的流程處理.
→ : 用 bugzilla 把程式員釘在牆上叫他改... 諸如此類的.
→ : 依你的構想,小說是要請沒寫作經驗的人,組成團隊,20F 06/20 15:25
→ : 寫出文章,放在起點網站上,來營收嗎?
→ : 寫出文章,放在起點網站上,來營收嗎?
→ : 嗯, 差不多; 不過如果模式合理, 有寫作經驗的也會上鉤22F 06/20 15:30
→ : 因為雖然中心思想是「垃圾文章換垃圾錢」看起來很簡單.
→ : 但是自幹是頗難的, 因為會江郎才盡...
→ : 程式協作裡也有 advisor/architect/senior/junior 分工
→ : 搞不好也是一種職涯發展...
→ : 拿個 coordinate writer 的頭銜聽起來就很唬人吧... :D
→ : 因為雖然中心思想是「垃圾文章換垃圾錢」看起來很簡單.
→ : 但是自幹是頗難的, 因為會江郎才盡...
→ : 程式協作裡也有 advisor/architect/senior/junior 分工
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