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※ 本文為 dinos 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-06-20 22:19:31
看板 toberich
作者 sedgewick (三分熟的鬧鐘)
標題 Re: [閒聊] 找一群人來寫小說怎麼樣?
時間 Sat Jun 20 21:50:21 2015


※ 引述《HermesC (TouX)》之銘言:
: :         就我觀察的結果是因為 VIP 有所謂「來自編輯的進度要求」.
: :         這些殺雞取卵的要求會壓榨作者, 作者創意可能跟不上編輯的執行目標.
: :         通常哦, 要嘛就不寫了, 或者寫著寫著就遜掉了, 變成小學生作文.
: :         才氣縱橫的也了不起多撐幾章而已.
:   隔壁Cfantsy版最近烏煙瘴氣中,
:   大概短時間內停不下來,慘。
:   「共同創作」的概念會有三個問題。
:   1.不同作者之間的文字 / 劇情安排風格。
:   2.稿酬 / 人力費用
:   3.曝光平台,版權,後續衍生效益。
:   如果是以大量人力來做"碼字工"。
:   那不就回到一開始看那些進V的小說的問題:
:     「來自編輯的進度要求」
:   一開始會想要做這件事情的原因,
:   就是因為對起點.盛大.17K等體系不滿不是嗎?

        H 兄分析得很精彩... :D

        但是這一句話, 我的出發點倒是不太一樣.
        我覺得幹嘛要做第二個起點, 第二個盛大, 第二個 17k 呢?
        他們都幫你把銷售通路鋪好了啊...

        團隊要做的就是「生產」, 大量的生產, 工業化的生產.

        起點這些平台需要少數的重量級作家加上眾多第一線可靠的生產者.
        我個人比較覺得, 合理的目標在後面那一塊...
        有一句很好玩的話, 「網路讀者是屬於包容心最大的讀者. 」
        因為他們僅僅要求文字通順, 連載不要斷, 結束時不要太離譜.

        而一個讀者一天能讀的字有限, 說是十萬字好了.

        團隊一天生產三萬字就可以霸佔 30% 的讀者時間...
        所以日產萬斤就可以當主力生產者了. :D

        集體創作只要滿足這種程度的要求就可以賣了.
        其中有兩處關鍵是目前集體創作比較少見的訴求.
        第一是可靠, 第二是盈利.
        兩者都需要紀律, 而現代的軟體工程對這兩件事著墨頗多.

        從 MVP (minimal viable product, 最簡可行產品) 的角度...
        設立團隊的第一目標其實是找 MVP.

        至於利潤如何真的沒概念.
        如果市場夠大的話, 團隊應該可以養活自己.
        然後複製第二個團隊, 第三個, 第四個... 一直到無法管理為止.
        餅應該頗大啦, 譬如可以接受通路商的客製化甚至配合造神運動... :P

        有抱負的成員還可以慫恿他去爭「大神」的頭銜.
        有個有默契的生產團隊在背後支持, 真的是贏在起跑點. :D

        所以是三贏的局面啊, 通路, 團隊, 成員都各有獲利的門路.

        不過! 目前只是紙上談兵的地步... 科科.


:   如果這樣您及版上大神們還有興趣的話,
:   小弟其實可以提供以下幾點資源:
:   1.位在台北的24hr辦公空間。
:   2.參與劇本的意見提供。
:   3.協助出版社洽談。
:   4.網路媒體曝光 & 攝影 & 動畫 & 插畫 。

        1/2 很酷, 但我覺得 3/4 會把事情搞太大... 軍心浮動容易壞事. :D

        PS: 其實我只是單純地沒小說可以看才突發奇想的. Orz


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  新詩練習:新鮮。踩破初春裡的狗大便;不經意的滄桑,滿溢著嫩黃的喜悅。

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    45F 24推 2噓
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1樓 時間: 2015-06-20 23:14:19 (台灣)
  06-20 23:14 TW
這塊已經有人在做了阿 還不少 把段落大綱的文字統一成一個文體就好了 之後由編輯來統一內容
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