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※ 本文為 ryanlei 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-02-17 23:33:06
看板 studyabroad
作者 cjcat2266 (CJ Cat)
標題 [心得] 遊戲學校 DigiPen 快滿三年的學習 & 生活
時間 Sun Feb 16 10:26:01 2014


※ [本文轉錄自 GameDesign 看板 #1J01-EUr ]

看板 GameDesign
作者 cjcat2266 (CJ Cat)
標題 [心得] DigiPen 快滿三年的學習 & 生活
時間 Sun Feb 16 10:16:41 2014


stormcorn:可以了解一下你在那間遊戲學校的學習與生活嗎:)?12/26 10:44

很久以前就打算回這個推文
不過一直忘記...

我是念Real-Time Interactive Simulation (RTIS)
也就是所謂的Computer Science in Game Development
所以就從RTIS學生的觀點來回答

RTIS的課程跟一般的CS program差不了多少
但是DigiPen特別的地方是它的環境和教師組成

進入業界所需的知識,只有三分之一是從正式課程中學來的
其他課外知識則是透過社團活動、課外研討會、與同學討論、和與教授約見而學來的

學校的教授多半是從業界跳槽過來教書的
有些甚至還是在業界工作,晚上過來兼職 (所以他們的課都是6pm到9pm,很累人的...)
所以教授們大多都很清楚對於要從事遊戲創作的學生,什麼是很重要且該教的

DigiPen非常重視學生與業界的互動與產學合作
學校設立的Career Service Center
專門校改學生的網站、履歷表、名片
也會協助撰稿與業界聯絡的書信,以確保學生不會因為措辭不當而丟掉工作機會
教授會教你怎樣寫拒絕信才不會斷絕與被拒絕公司之間的關係,而為未來留開路
(我之前錄取Naughty Dog之後寫給Microsoft的拒絕信

 就是經過Career Service Center與一些教授的校閱之後才送出的)

Career Service Center也有可以讓學生外借的會議室
以提供學生跟公司的電話面試場地
(我之前跟Naughty Dog的電話面試就是借用此場地)

幾乎每周五學校都會舉行的Company Day
會有一個業界的公司來學校介紹公司工作環境與工作機會
有時候還會現場直接收履歷表,隔天或隔周來學校跟學生面試
每年都會來的大公司包含
Blizzard、Sucker Punch、Insomniac Games、Microsoft、Disney、Pixar等
有時候也會請到一些當地的Indie或Startup公司
每年GDC前幾個月的Company Day還會舉行GDC Pass的抽獎
抽獎用的GDC Pass獎品是由當天來的公司贊助
應該是用來提高出席率的手段之一XD

Career Service Center會針對業界活動而舉辦研討會
例如GDC前一兩個月就會舉辦多次 "練習與人說話與開啟話題" 的練習活動
會邀請一些附近的遊戲公司的人來讓我們 "模擬在GDC主動找人搭話"
也有讓我們練習 "Elevator Pitch (30秒自介 + 介紹遊戲)" 的研討會
學校每年都會在GDC當周 "放春假"
所以學生們和教授們都可以去參加GDC

另外,非主科的教授很清楚他們的課程對學生的重要性亞於CS課程
所以對因為工作規劃而缺席或遲交作業特別寬容
就算是CS教授,有時候也會為此原因而通融
(我之前為了要去Naughty Dog現場面試,心理學教授准許我缺課
 還有一門CS課的教授允許我為了準備面試而遲交project一周)

每年四月會舉辦Career Fair (就業博覽會)

因為每年的畢業生比來參加博覽會的業界人士多很多
所以不同於其他的就業博覽會
不是公司HR們來學校設攤,讓學生走攤找工作
而是由學生設攤,讓公司的HR來走攤搶人
常常出現有人當天收到好幾份面試機會或甚至offer的好事
我覺得蠻特別的

學校的二樓三樓,中間70%的空間是一個打通的大型開放空間
有上百台電腦、很多大桌、和很多大白板
讓學生團隊可以自己設立工作空間和自由走動討論
很多人都是每天從學校8am開門待到午夜關門
有課就上課,沒上課時就坐在工作空間裡面寫作業或做遊戲project
週六週日也是如此 (周末學校開放時間為中午到8pm)

目前想到值得講的大概就是這樣
如果之後有另外想到其他的再補上

以上


P.S. 我將在今年四月底畢業
     五月中從華盛頓州搬到加州,開始在Naughty Dog工作
     補上之前有在本版po過的錄取過程
     以供之前沒有看到的人參考 :)
     http://allenchou.net/2014/02/joining-naughty-dogs-kennel/

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Ming-Lun "Allen" Chou
Physics / Graphics / Engine / Gameplay
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※ 編輯: cjcat2266       來自: 97.65.103.250        (02/16 10:24)

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※ 轉錄者: cjcat2266 (97.65.103.250), 時間: 02/16/2014 10:26:01
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