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Disp BBS
作者:
cjcat2266
(CJ Cat) 在 PTT 的發文記錄
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第6篇~第1篇
+23
[情報] NeoGAF的Uncharted 4拍照模式串 - PlayStation 板
作者:
cjcat2266
160.33.43.15
(美國)
2016-05-12 06:45:09
在NeoGAF上有個Uncharted 4拍照模式討論串 很多張拍得很漂亮的照片 有興趣的人可以去看看,也可以貼上去投稿 (請注意一樓寫的張貼規則)
34F 23推
+149
Fw: [分享] 我的秘境之旅 - My Uncharted Journey - PlayStation 板
作者:
cjcat2266
172.91.156.131
(美國)
2016-03-22 13:29:05
網誌版本 英文原文 系列清單 註:此文撰寫時間為Uncharted 4送廠壓片前 我開始參與Uncharted 4的製作,已經是快兩年前的事了 而現在,離發售日只剩下不到兩個月 這是我第一個以全職遊戲 …
168F 149推
+64
Fw: [心得] 遊戲的"縮水" 與 TLOUR的平行運算技術 - PlayStation 板
作者:
cjcat2266
45.50.175.11
(美國)
2015-06-08 09:04:10
不少遊戲初期公布的實機技術demo與最終成品有明顯畫質落差,為什麼? 本文將藉由說明在初期技術展示與最終成品階段的技術差別,來回答這個問題 順便介紹一些The Last of Us Remastere …
132F 64推
+2
Re: [閒聊] Blizzard 面試經驗 - GameDesign 板
作者:
cjcat2266
67.161.90.73
(美國)
2014-04-27 13:46:18
: 我去年11月通過微軟的面試拿到offer 趁我還沒忘記,也來分享一下 :) 我的第一階段是微軟來DigiPen直接跟學生面試 整個30分鐘就只問我一題字串處理 詳細內容忘記了,可是我記得不難,只要 …
4F 2推
+5
[心得] 遊戲學校 DigiPen 快滿三年的學習 & 生活 - studyabroad 板
作者:
cjcat2266
97.65.103.250
(美國)
2014-02-16 10:26:01
推 stormcorn:可以了解一下你在那間遊戲學校的學習與生活嗎:)?12/26 10:44 很久以前就打算回這個推文 不過一直忘記... 我是念Real-Time Interactive Simu …
6F 5推
+5
[分享] 記憶體管理 系列文 - C_and_CPP 板
作者:
cjcat2266
98.243.174.254
(美國)
2013-05-07 04:13:58
最近我剛完成下學期遊戲專案用的Memory Manager 寫了些心得來跟大家分享一下 :) Part 1 of 3: The Allocator 介紹如何實作簡單的記憶體配置器 Memory Man …
18F 5推
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