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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-04-28 18:30:23
看板 Gossiping
作者 flatcomb (飄~)
標題 [新聞] 10人團隊瀕破產 創「炸糖」全球瘋
時間 Sun Apr 28 15:42:14 2013


1.媒體來源:
TVBS

2.完整新聞標題/內文:

10人團隊瀕破產 創「炸糖」全球瘋

全球50億人著迷的Candy Crush,你在第幾關?把三個相同東西排在一起,才能消除,玩
法沒有很深奧,但破關很挑戰,衝到50億玩家,因為和「手機遊戲」跟「臉書帳號」綁在
一起,4個月營收已經翻了9倍,接下來要告訴你,打造這個傳奇的,竟然是個瀕臨破產的
10人團隊。

全球有50億人中了「炸糖果」的毒,每天有1600萬人,正在「Candy Crush」,連韓國歌
手Psy在新歌MV中也要玩上一把。

歌曲「Gentleman」:「他一定使出渾身解數,霸氣呀,你想要聽的話,真的想告訴你的
話。」

Candy Crush,推出短短4個月,就成為全球最紅的遊戲,3到5個相同糖果連成一線就可消
除,這平凡不過的玩法,竟能讓擊敗近200萬個App,脫穎而出,最大原因,就在於它「結
合社群」。


TVBS記者翟翾:「Candy Crush抓準了社群的競爭心態,你可以看到,我現在正位在第97
關,而我的攝影搭檔,正位在第77關。」但打造這炸糖傳奇的公司,竟是一個差點瀕臨
破產,來自英國倫敦的十人團隊「King.com」,在King上班很有趣,也很有創造力,

Candy Crush是免費遊戲,但靠著販售遊戲破關道具,King.com的營收,從2011年約17億
台幣,去年增加到148億,暴增近9倍,打算再推多款新遊戲。

Kind.com執行長札科尼:「我要介紹多平台遊戲,這是我們的市場策略,我相信(結合)三
種主要平台(平板、手機、電腦),將改變人們今日玩遊戲的方式。」
如今King.com的團隊,也從10人增加到200人,並在年底上市股票,臉書遊戲人氣不再,
手機遊戲日趨飽和,Candy Crush能在手機和臉書上同時玩,既綁住了「社群」,又讓使
用者在任何位置,都能延續進度,「跨平台」的創新作法抓住玩家每個片刻空檔。

網友為Candy Crush瘋狂,不僅自拍影片,Youtube上竟然還有9萬多則「破關攻略」,
Candy Crush「跨平台」,打造新「商業模式」,也成功殺出遊戲業的「新藍海」。

3.新聞連結:
http://tinyurl.com/bwoyxvc
【FOCUS新聞】10人團隊瀕破產 創「炸糖」全球瘋 - Yahoo!奇摩新聞
[圖]
全球50億人著迷的Candy Crush,你在第幾關?把三個相同東西排在一起,才能消除,玩法沒有很深奧,但破關很挑戰,衝到50億玩家,因為和「手機遊戲」跟「臉書帳號」綁在一起 ... ...
 



4.備註:

竟然這麼多人買道具@@ 買了148億

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F7:囧    囧                                                     05/23 15:10
F7:卜几囧寸                                                     05/23 15:10  

#1A5v-lOy (Gossiping)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 175.96.244.100
organ63521:無解1F 04/28 15:42
nightwing:沒玩2F 04/28 15:43
DASHOCK:FB遊戲完 就換手機遊戲3F 04/28 15:43
Ricrollp:50億人著迷??? 借問一下 現在地球上有多少人?4F 04/28 15:43
anandydy529:老遊戲新炒5F 04/28 15:43
momoisacow:台南 武廟椪糖 很好吃 :D6F 04/28 15:43
gx9900824:我還是乖乖玩我的9局職棒棒球好了7F 04/28 15:43
XZXie:不玩的路過簽名8F 04/28 15:43
arkin:錯了 很多遊戲都結合社群 這不是它們的關鍵吧!9F 04/28 15:44
Doub1eK:紅也幾個月 不過他也賺夠了...10F 04/28 15:44
w0420cc:記者的攝影搭檔:11F 04/28 15:44
kickmeout:50億人..記者腦袋真的都不思考的嗎12F 04/28 15:44
ElrosHsun:怎麼可能50億人.....................................13F 04/28 15:44
tidworker:應該是50億個帳號14F 04/28 15:46
ziso:記者有腦嗎?15F 04/28 15:46
jimmykuo123:這遊戲下場大概就會跟以前被大肆報導的開心農場一樣了16F 04/28 15:46
w0420cc:遊戲風潮都是一陣子的 莫忘DrawSomething/LINE POP17F 04/28 15:47
a82869001:無聊 沒玩 換湯不換藥的遊戲18F 04/28 15:48
redblue9999:這遊戲到底哪裡好玩....超吃運氣19F 04/28 15:48
akira00150:就算風潮只有一陣子 也賺夠多了..20F 04/28 15:49
a8330028:好奇 究竟有多少人沒玩過ZOOKEEPER21F 04/28 15:50
kintesobad:現在還有人玩憤怒鳥嗎? 還是植物大戰僵屍?22F 04/28 15:50
lien:超吃運氣+1...23F 04/28 15:50
ezk:不就是zoo keeper嗎?24F 04/28 15:51
widec:只要妹玩 就會好玩25F 04/28 15:51
KINGTIGERX:= =a 大概是連宇宙人也算進去了26F 04/28 15:54
w0420cc:http://ppt.cc/WIoF 人都有比較的心態 結合FB就是他的特色27F 04/28 15:55
kimo9823:遊戲生命週期本來就很短... 不過搭得上也夠撈了28F 04/28 15:55
w0420cc:你會不服氣輸給自己的朋友 你看納豆也花一堆錢玩啊29F 04/28 15:56
Beowolves:又在唬爛洨  主要是免錢 好玩 跟社群結合有個屁用30F 04/28 16:07
Beowolves:現在哪個手機遊戲沒結合FB的
tokyoto:這跟十幾年前的寶石方塊有什麼不一樣嗎?32F 04/28 16:08
TW185930:我也不懂這個跟 寶石方塊哪裡不一樣=___=33F 04/28 16:11
dious:看網路上很多人說好玩,好奇下載來看看,結果根本就寶石方塊34F 04/28 16:15
dious:而且寶石方塊還比較難,完全不知道下載這款要幹嘛用
eva19452002:我玩這款絕不花錢,過多少算多少36F 04/28 16:18
zaknafein:靠運氣+時間 玩不下去37F 04/28 16:22
Sanco:慢慢玩一定會破關 何必買道具啊38F 04/28 16:23
zaknafein:看看draw something .... 紅不到一個月 XD39F 04/28 16:23
Joejohnz:遊戲本身根本不好玩。重點是在於贏朋友的心態吧...40F 04/28 16:44
Joejohnz:所以它會紅跟社群結合有很大的關係啊...
kop5236:看她還可以撐多久 憤怒鳥好玩多了42F 04/28 16:48
zaknafein:還是玩 clash of clans 吧 慢慢磨 可以玩很久43F 04/28 16:50
hasucker:50億人... 3G 觸及的人數不到這個一半吧44F 04/28 16:58
rabbit80891:相信我 一年過後 一堆人眼睛瞎掉!45F 04/28 17:04
dearKK:賺完這筆 就可以退休46F 04/28 17:06
xgodtw:boring47F 04/28 17:20

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1樓 時間: 2013-04-28 16:35:24 (台灣)
  04-28 16:35 TW
純噓記者造謠50億人
2樓 時間: 2013-04-28 17:46:58 (台灣)
  04-28 17:46 TW
因為有競爭與比較 才能紅(望向LINE POP)
3樓 時間: 2013-04-28 22:24:07 (台灣)
  04-28 22:24 TW
這些人是沒玩過寶石方塊嗎?
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